Перейти к содержимому

RenamedUser_38406163

Участник
  • Публикации

    390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    417

Все публикации пользователя RenamedUser_38406163

  1. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Там не для однокнопочных - там - для одноклеточных(.
  2. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    А сами не в состоянии сообразить? Несколько факторов: 1. Для адекватных игроков эсм в бою - приоритетная цель и при адекватной команде на засвете эсма в него стреляют все, кто может. 2. Неадекватное поведение самих эсмов, подставляющих себя под удар - как пример - шима, вступающая в перестрелку с ЛК с 6-7 км. Или эсмы - влезающие в диапазон действия РЛС. 3. Многие играют без флажка и модернизации от детонации. Даже на 9-10. И их сносит шальное попадание. При разумной и аккуратной игре - убить эсма весьма и весьма сложно.
  3. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Это в теории, на практике эсмы не контрят друг друга - одни с дымов палят по ЛК, другие - их торпедируют.)) А уж чтобы эсм подошел на расстояние засвета из дымов при этом - не стреляя - это наверное у Бредбери или Азимова в произведениях только есть. Кстати - это работает только в командной игре - т.е. или взвод, корабля на 3 или КБ, в рандоме с этим туго. И не забываем, что с теми же нем ЭМ вы можете сами попать под фокус будучи раньше засвечены его ГАПом.
  4. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Ну, механика авиков сейчас такова, что действительно преимущество опытного авиковода над неопытным мягко говоря - зашкаливает. Но ведь разработчики сами его увеличили введя альт атаку для истребителей. Точно так же ,как увеличили урон по ЛК с бомберов введя бронебойные бомбы, отсюда их уверения, что авики нельзя отбалансить в их текущем виде вызывают недоумение из разряда - "а вы пытались именно отбалансить?". Что касается РЛС, то забрать 10й эсм за РЛС может, наверное, только Вустер. Может еще - Минотавр. Остальным должно сильно повезти на попадания, детонацию или идиотизм действий эсма.
  5. Можно видео радостного наброса в цитадели 10х ЛК Германии, Британии и Франции?
  6. RenamedUser_38406163

    Разная ценность кораблей в бою

    Мне вот интересно, почему эсминец стоит несоизмеримо меньше своего влияния на бой? По хорошему - КР-30, ЛК-35, эсм-40. авик - 45.
  7. RenamedUser_38406163

    Разная ценность кораблей в бою

    Эсмы - роги же.
  8. Кого разводить, на что разводить? Мне мидвей с звена бобров на бимарке треть ХП отрывал своими бомбами - только с попаданий. Или вы про - забрать 8-9 ЛК за один заход АВ? Сейчас будет еще хуже.
  9. Ну так и крейсера часто изжаривают ЛК - только в путь). Про ЭМ с торпедами даже и упоминать не буду (и как по ним не работают, зачастую - ни фугасы ни ББ ГК).) Причем сами заметили - случайным, а вот с целенаправленными попаданиями часто наоборот - не везет.
  10. Ну - может потому, что у них очень специфический геймплей и большинству не очень хочется играть в РТС вместо аркады про корабли? Это даже не разница в геймплее арты и обычных танков в ВоТ.
  11. Ну а я про что - альт отменен ТОЛЬКО на авиках 4-5 уровней (песок - по меркам самих авиков, которые только с 4 уровня начинаются), на остальных - пользуйтесь на здоровье.
  12. А где какая отмена альта? Или вы про 4-5 уровни?
  13. Вас послушать, так это исключительно вы и Монтана на пару вынесли Ямато, Де Мойн, Москву и другие корабли, хотя даже у вас урона хватит только на сумму Ямато и Де Мойна, при этом не факт, что часть урона не ушла по кораблям, которые у противника живы остались, значит они тоже стреляли, но - не так удачно - урон наносили, но фраги - не забирали и играли при этом. Вот, к примеру - вам повезло в этом бою - на цитадели, а курфюсту второму - не повезло - только белый урон с него шел - могло такое быть - могло, а Минотавр неудачно засветился и его ваншотнули шальным залпом - цепь случайностей и вы - проиграли - вполне нормальное явление, плюс - многие игроки не любят (а часто и не умеют) играть в отступление и выживание.
  14. RenamedUser_38406163

    [0.6.11] Кланы. Военно-морская база.

    Еще что им дать надо - этим распрекрасным людям?)
  15. RenamedUser_38406163

    [0.6.11] Кланы. Военно-морская база.

    Вы с ума сошли - +25%, не слишком ли многого хотите для клановых игроков, сильно уж жирновато. И так - 3-10% - более чем. Мне вообще непонятно - зачем именно в таком виде плюшки кланам раздавать (не - я понимаю, что идеи клановых плюшек в ВоТ и ВоВС стырены со всяких ЛА2, ВоВ и т.д, но зачем, почему надо опускать за плинтус внеклановых игроков - не понимаю, т.к. если ЛА2 - игра про противостояние кланов, то корабли и танки в большей части - не про это).
  16. RenamedUser_38406163

    Скрытые механики в кораблях

    У кораблей нормальный онлайн - это игра, по своей динамике и контенту НЕ МОЖЕТ иметь большой онлайн.
  17. RenamedUser_38406163

    Скрытые механики в кораблях

    Вот круто - в КС и доте рандома нет (правда я слышал о разбросе при стрельбе)), а в реальном спорте рандома - выше крыши и как-то с этим живут).
  18. RenamedUser_38406163

    0.6.11-держите меня четверо!!!

    Что ж Чапай-то не уходит? То же самое ведь, только без дымов.
  19. RenamedUser_38406163

    0.6.11-держите меня четверо!!!

    И в ВОВе и в Линейке их очень сильно перекраивали, особенно - в последней - там после ГОД - вообще другая игра. Про то - как там нерфят и апают классы - даже упоминать не буду. Ибо то, что есть в кораблях, по сравнению с этим - цветочки.
  20. RenamedUser_38406163

    Общий тест версии 0.6.11

    Любой крейсер выхватывает на поллица, вот только у них хилок нет по 8й уровень включительно. С 9го есть, но цитадели они не отхиливают.
  21. RenamedUser_38406163

    Вопрос разработчикам по поводу блыскавицы

    Зао, Чапай - к примеру. особенно - японец.
  22. RenamedUser_38406163

    Вопрос разработчикам по поводу блыскавицы

    Не катают потому что отпилили возможность "нагиба без мозгов".
  23. RenamedUser_38406163

    Вопрос разработчикам по поводу блыскавицы

    Да у ВСЕХ онлайн игр со временем онлайн падает, обычно - за 3-4 месяца после релиза раза в 3-4, так что -корабли еще хорошо себя показывают.
  24. RenamedUser_38406163

    Вопрос разработчикам по поводу блыскавицы

    И увидишь и поймешь.
  25. RenamedUser_38406163

    Вопрос разработчикам по поводу блыскавицы

    Как они рассеются, если с новой механикой они - не рассеиваются?
×