Перейти к содержимому

Serjscald

Участник
  • Публикации

    244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [TF58]

Все публикации пользователя Serjscald

  1. Serjscald

    Теория о душах линкороводов

    Мне кажется порою, что линкоры С кровавых не пришедшие морей, Не все на дно отправилися скоро, А превратились в тяжких якорей. Они до сей поры с времен тех дальних На форум вереницею бегут. Не потому ль так часто и печально Они свою "Дубинушку" поют... "Э-эх ухнем... Да еще ра-аз!.."
  2. Serjscald

    Линкор Texas. Живая легенда

    На самом деле, имею все прем. линкоры от "Микасы" до "Тирпица", "Техас" же брал для работы на пятых уровнях. Капитан на нем с "Монтаны", много что умеет. Машиной, повторюсь, доволен. Может быть фарма и особого не будет, а вот фан гарантирован точно! Притом, старушку "Монти" предпочитаю держать на привязи, экономика десятых сложна, а на среднем горизонте катать родимого капитана - милое дело, да и его собрата с "Лоши" будет куда пристроить) Рад быть полезным.
  3. Serjscald

    Линкор Texas. Живая легенда

    Скрины не делал, хотите верьте на слово, хотите не верьте. Статистику закрыл ввиду до смешного маленького винрайта. В первом бою на "Техасе" сбил 20 салолетов Хоши, настрелял около 40 тыщ дамаги, утопил "Нью-Йорк", и лавировал от трех крейсеров. С учетом х2, без према - дали 3,5к экспы, около 100к серебра. Во втором бою сбил около 10 салолетов Боуга, настрелял ок 70к дамажки по разным целям, дали около 2к экспы (без према, без коэффициентов) и 170к серы. Словом, принимайте на веру. Или нет, воля ваша.
  4. Serjscald

    Линкор Texas. Живая легенда

    Купил данную машину. Провел два боя. Вельми доволен. Самолеты с Хошо буквально разрывало, с Боуга - откидаться успевали три, улетал один бомбер. В остальном, прекрасный американский линкор за пятый уровень. Поставил модификацию на дальность, остальное дело рук. Ощущения очень комфортные. Покупкой доволен.
  5. Serjscald

    авторский Стишок про будни WOWS

    Мой юный друг, браво! Коллеги, не обижайте художника!!! Я позволил себе некоторые редакторские правки Вашего опуса: На "Ташкенте" иду в бой, Рядом Коля - "Удалой"! Фланг зачищен от врагов, Знатный был у нас улов... Там фельдмаршал красных сил Чуть нас Количем не слил, Но Победа - не беда, Улыбнулась нам она! Выпьем, други, чая куб И поспим до утра. В сладких грезах пусть придут Китаками гуртом, Сварим крепкий суп торпед, И "Сёкаку" в кляре, Натворим ужасных бед На слепой "Монтане"! Пусть навстречу гром побед, И оваций взрывы, Пусть мы с Колей много лет Не увидим слива!!!
  6. Serjscald

    Игра глазами новичка

    Мистер Че, Ваш слог великолепен! А слова полны философского смысла. Уверен, многие, кто вкачал твинка, заметили некомфортные условия старта. Однако именно Ваше эмоциональное, но вместем с тем взвешанное объявление, я уверен, заставит разработчиков обратить на это внимание! Со всем уважением.
  7. Serjscald

    Тирпиц уже не тот?

    Долго не играл не "Тирпице", да и вообще на всех линкорах. После известных балансных правок ПВО. Недавно выкатил эту машину вновь. Ощущения прекрасные! С удовольствием вернул себе наслаждение от тяжелых машин.
  8. Serjscald

    Оленемер

    Она или устаревшая или пустая, если аккаунт новый.
  9. Serjscald

    Впечатления новичка (2 дня в игре)

    При условии, что это не вброс, человек высказал свое личное мнение. Я играю несколько больше двух дней. Могу сказать что претензии у ТС шикарные, но совершенно необоснованные. Полагаю с опытом они отпадут, как старая листва. Со всем уважением.
  10. Редкая медалька?! Да, я такую же получил за совершенно бездарный бой. Давно еще, почти в самом начале. Был у меня авик - Индепенденс. Играли с другом во взводе, он на каком-то крейсере, я авиачил. Ввиду малого опыта, я почти в самом начале боя слил все салолеты. Что делать? Зашкерился куда-то в край карты, стою, дышать боюсь! Наши перехватили все точки и гордо сточились о наличные силы врага. Я стою. Красные искали мя, искали, и вот, наконец, нашли... Поскольку я был далеко, надводные корабли не добрались, но вот авиация поработала вволю! Впрочем, с горсткой ХП, я дожил до Победы. Победы по очкам НАШЕЙ команды. Таким позорным образом, я стал обладателем награды "Один в поле воин" за унизительную победу в одну каску супротив более чем четырех ворогов!
  11. Serjscald

    "Мамка" как культурный феномен

    Я работаю в коллективе blue color workers и не испытываю никаких трудностей с непарламентскими выражениями.
  12. Вы знаете, мне кажется, что ответ на Ваш вопрос содержится в самом вопросе - До Коли. Как Колян свалит из игры, все и устаканится. Впрочем, "доколе" - это совсем другое слово.
  13. Serjscald

    О наболевшем

    Отвечу уважаемому ТС. За время моей игры в "Кобаблиги..." постарался освоить все классы. Начинал с линкоров. Потом постепенно взялся за крейсера, освоил худо-бедно авианесущие машины и, наконец, развился до уровня минных сил. И хотя, признаюсь, далеко не самый лучший игрок, играю с большим удовольствием. Да, я перерос линкоры, теперь на них почти не играю. Но все остальные классы катаю каждый день. Взяв старушку "Монти" и, вообще, набив порт более чем 30-ю вымпелами могу спокойно выбирать уровень и класс. Касательно экономики, очевидно, игра должна иметь мотивацию для разработчиков. Премиумные корабли или аккунт/флаги - выбор каждого. Хочешь, задонать много, но на всегда - возьми премшип. Хочешь, вдоначивай помаленькой на флажки или акк. В конечном счете, нашел конкретно для себя самый интересный геймплей. Играю без премакка на седьмых уровнях. CL "Атланта" - купил эту машину, поиграл, продал. Разочарование мое довело до отвращения! И...выкупил ее снова) Теперь самый легкий и любимый корабль. Самый интересный геймплей. В начале боя прошу авики сформировать отряд, и гоняю рядом с ним. Сбиваю самолеты, наваливаю прорвавшимся эсминцам. Иногда отдаюсь крейсерам или линкорам, покупая время для бегства для моих милых авичков! Самый запомнившийся бой, когда я так потопил Норт Керолайн, что гналась за моими протеже. У норки челюсть отпала, когда из умирающей "Атланты" изрыгнулись скоростные рыбки. Двух хватило для изрядно горящей бронированной гадины!!! DD "Блыскавица" - великолепнейшая машина, способная в одиночку решать стратегические задачи. Быстро взять точки, противоминная работа, разведка, рейды против неприкрытых авианосцев врага! CV "Хирю" - флагман адмирала Ямагути дает мне шанс раз за азом исправить ошибки Мидуэя. Сет 2/2/2 является сбалансированным обоюдоострым оружием, способным завоевать превосходство в небе и качественно его реализовать. Итак, играя в этих условиях, не чувствую какого-либо дискомфорта, только фан, только развлечение! Причем, вне зависимости от результатов боев. Победа - хорошо. Поражение - ну, не в первый раз, будем стараться! Со всем уважением Serjscald
  14. Serjscald

    Комфортное вхождение новичков в игру

    Уважаемая Стелла! Как помнится, Вы многократно пугали нас своим скорым уходом. Отчего же не случилось сего? Знаете, долгие проводы - лишние слезы... Или такова в Эстонии национальная традиция? В России говорят так: "Уходя - уходи".
  15. Не в защиту разработчиков, но так, информация для размышления. Очень часто говорят, мол, все люди равны. А разве это так? Нет. Нет! Не равны люди. Ни сколечко. Назовите хоть одно сражение в истории, где силы и средства противоборствующих сторон были бы идентичны? Не надо уповать на зеркальный баланс. Игра потому и игра, что победа или провал - во многом, слышите, во многом, дело случая. А посему, чем горше Поражения... тем слаще Победы. со всем уважением.
  16. Начинал играть на авиках принципиально в ПВО сетах. Очень быстро разочарвоался в этой стратегии. Слишком маленький боезапас и количество самолетов делают невозможным в принципе чистое небо над союзными кораблями. Нет, Вам всегда по плечу завоевать качественное превосходство на отдельном фланге, но... объять необъятное - увы. Отныне перешел к сознательному ударному сету на Сёкаку и стоковому на Лексе. Чутка ястребов, торпов и бобров - универсально и очень больно для capital ships врага.
  17. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1968841" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Tora_Tora_Tora (08 Мар 2016 - 19:59) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p style="margin-bottom:0cm;background:none;">Как это ни прискорбно, но приходится констатировать тот факт, что авианосное братство под влиянием последнего патча пало жертвой эпидемии каннибализма. Форум полон различными предложениями, призванными противостоять этой чуме, но можно предположить, что в отсутствие скорейшего вмешательства разработчиков ситуация будет только ухудшаться, всё крепче и крепче закрепляя в игровой культуре эту порочную практику.</p> <p style="margin-bottom:0cm;background:none;"> </p> <p style="margin-bottom:0cm;background:none;">Необходимо срочное вмешательство, а значит нужно действовать самим! И хотя речь идёт всего лишь об игре, я пришёл к выводу, что сложившиеся обстоятельства требуют серьёзного научного подхода! Поэтому я загуглил что-нибудь связанное с играми и наукой и обнаружил… теорию игр!</p> <p style="margin-bottom:0cm;background:none;"> </p> <p style="margin-bottom:0cm;background:none;">Внезапно, игровой матч с участием двух сферических авианосцев в вакууме с точки зрения выбора ими своей стратегии можно описать с помощью <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%BC%D0%B0_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE">дилеммы заключенного</a>. У каждого АВ есть выбор — либо сразу лететь каннибалить, либо кормиться дамажкой и не связываться с АВ противника. При этом, если оба решают кормиться, то оба получают хороший профит, если АВ1 решает кормиться, а АВ2 — каннибалить, то АВ1 утоплен, а АВ2 получает максимальный профит, и наоборот. Если же оба АВ решают каннибалить, то оба остаются недокормленными.</p> <p style="margin-bottom:0cm;background:none;"> </p> <p style="margin-bottom:0cm;background:none;"><span rel="lightbox"><img alt="" src=" style="width:536px;"></span></p> <p style="margin-bottom:0cm;background:none;"><br><span>С точки зрения отдельного игрока стратегия каннибализма всегда приводит к максимальному выигрышу, поэтому мы и наблюдаем, что именно к ней прибегают всё больше и больше авиководов. Таким образом, ситуация в рандоме постепенно скатывается к устойчивому <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%B8%D0%B5_%D0%9D%D1%8D%D1%88%D0%B0">равновесию по Нэшу</a>, когда все АВ занимаются каннибализмом и «ни один участник не может увеличить выигрыш, изменив свою стратегию, если другие участники своих стратегий не меняют».</span></p> <p style="margin-bottom:0cm;background:none;"> </p> <p style="margin-bottom:0cm;background:none;">Однако, как мы можем видеть, проблема заключается в том, что, принимая по отдельности рациональное решение о каннибализме, игроки совместно приходят к нерациональному результату — они оба недокормлены. Наилучшего результата для обоих игроков можно было бы достичь, если бы игроки совместно отказались от каннибализма.</p> <p style="margin-bottom:0cm;background:none;"> </p> <p style="margin-bottom:0cm;background:none;">Но как этого добиться? Давайте перейдём от научной теории к игровой практике.</p> <p> </p> <p style="margin-bottom:0cm;background:none;">Ключевым моментом здесь является явное согласие обоих игроков придерживаться <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D0%BE_%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BE">Парето-оптимального</a> решения — стратегии откорма. В игровых условиях наиболее реальным на данный момент способом её воплощения может быть договоренность в игровом чате. Можно даже воспользоваться уже существующей терминологией, возникшей в ходе решения схожей старкрафтовской проблемы - стартовый обмен посланиями «<span lang="en-us" style="background:none;" xml:lang="en-us">no rush</span><span lang="ru-ru" style="background:none;" xml:lang="ru-ru">».</span></p> <p style="margin-bottom:0cm;background:none;"> </p> <p style="margin-bottom:0cm;background:none;"><span lang="ru-ru" style="background:none;" xml:lang="ru-ru">Итак, я призываю авианосное братство в целях спасения нашего терпящего бедствие имбо-нагибучего геймплея взять на вооружение эти достижения научной мысли, и, таким образом, вновь доказать однокнопочным водоплавающим своё неоспоримое над ними превосходство <img alt=":trollface:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_trollface.gif" title=":trollface:" width="32"> !</span></p> <p style="margin-bottom:0cm;background:none;"> </p> <p style="margin-bottom:0cm;background:none;">И видео в тему:</p> <p style="margin-bottom:0cm;background:none;"><iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/ERikN13y4iw" width="640"></iframe></p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>пост великолепный! Автору безусловно поклон. Однако по сути проблемы имею возражения. На мой взгляд, вести переговоров с ***ами, то есть, врагом, ни в коем случае недопустимо! Ибо враг коварен. Хитер и коварен. </p> <p> </p> <p>Где, позвольте Вас спросить, уверенность, что после пресловутого "кекеке" мы не увидим над головой "внезапно" авиагруппу визави? Где уверенность, что его броенебойные поросята не бросятся в наше мягкое подбрюшье с крутого пике?</p> <p> </p> <p>Я, поверьте, не бог весть какой игрулька, но даже я уяснил себе, что после 0.5.3 из 24 вымпелов стоит катать только CV и крейсер ПВО "Мих Ил Кут". Причем, руляя последнюю машину, начинаю бой именно с того, что сгоняю авики в кучу и конвоирую пару первых налетов. После этого можно забыть про угрозу каннибализма. </p> <p> </p> <p>Упавшие с небес самолеты - вот лучшее прививка от ассоциального поведения коллег авианосной касты. </p>
  18. Serjscald

    СевМаш Архангельская верфь

    Со всем уважением, Ваша цитата Сталина должна нам объяснить абсурдность надежд на победу? Тогда позволю себе напомнить, Войну МЫ выиграли. Да, ваша правда, не в 41-ом. Так может быть, ваш стеб не совсем уместен?
  19. Serjscald

    Кутузов

    Ребята, никто не знает, будет ли ап фугасов у Кутузова? А то очень часто бывает 9 смачных попаданий и ничего не происходит, прямо как на Атланте? - Сударыня, а разве сравнительный оборот "как на Алтанте" не обособляется запятой? В новой редакции: Ребята, никто не знает, будет ли ап фугасов у Кутузова? А то очень часто бывает 9 смачных попаданий и ничего не происходит, прямо, как на Атланте?
  20. Serjscald

    Мой стих про Цусиму

    ​ Простите, господа пииты, но это лучшее стихотворение в теме. Оно глубоко вобрало в себя чувственные образы остальных образчиков высокого штиля. Равнение на лучших!
  21. К сожалению, старина, Вы немного запамятовали. Первым дредноутом с трехорудийными башнями был итальянский "Данте Алигьери". https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Данте_Алигьери_(линкор)
  22. Serjscald

    Эссекс

    Прекрасный пост, спасибо! Очень интересная история, прочел с удовольствием.
  23. Serjscald

    Корабельные хокку

    Как пояса концы, налево и направо Расходятся, чтоб вместе их связать. Так мы с тобой расходимся, но, право, Лишь для того, чтоб встретиться опять! Мелькнет во тьме огонь золотоностный, И смерть моя летит уже вразлет... Постичь тебя мне было так не просто! И дно теперь сереной нас зовет. Изломан корпус, перебиты трубы, От горя и пожаров почернел! Как все-таки бывают люди грубы, А я в линкоры так и не сумел...
  24. А ничего что, амер авикам младших уровней несравненно сложнее дамажить, чем их японским собратьям?) Разница в кучу эскадрилий дает о себе знать...
  25. Горячо поддерживаю Автора темы. Прекрасно и аргументировано изложены основные проблемы игроков. Особенно понравилось предложение по адмиралу команды. Это не просто дельно, это революционно. При условии выполнения этого проекта, уверен, игра станет более командной, ведь появится сильнейшая мотивация не раздражать командира. Допускаю даже, что адмиралом команды может быть игрок без корабля. Это было бы еще сильнее. Чтобы командующий не отвлекался по возможности на текущие вопросы, а решал оперативные и тактические задачи. Со всем Уважением!
×