-
Публикации
261 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15763 -
Клан
[TRYBA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя iPbICb
-
удивительно, но да. спасибо
-
ноешь это ты сейчас. Я говорю спокойно -подлодки не нужны
-
подлодки не нужны
-
как это бага нет? если вот он, вы его крупным планом показываете в картинке с килфидом.
-
и тут сразу есть вопрос : с каким тикрейтом работают ваши сервера?
-
не могли бы вы огласить критерии, по которым это самое качество у вас считается?
-
ну, мы в ожидании
-
анимешники не люди, поэтому это не подходит
-
Ну так то да. Ну вот два боя на восьмерке я сыграл и могу идти снова на 10ке. А смысл? Кинет в команду, где 4 бота будет.
-
сыграл 1 бой очень быстро нашелся бой. практически сразу и что мы видим: у меня в команде 3 бота (один из которых еще и авик) у них в команде ноль ботов во первых почему нельзя дать время подсобрать все таки живых людей? (я лично пару минут готов подождать в очереди) во вторых если у меня в команде боты, почему у них то в команде их нет? как это выигрывать? наглядный пример, как хорошую в принципе идею опять портит реализация ( что мы видим очень часто тут увы)
- 237 ответов
-
- 10
-
-
-
опять прайм тайм да что ж такое. Настолько плох онлайн?
-
кароч надо сделать чтобы авики дымили сильнее, а то это безобразие
-
Добрый день. Ну конечно пробовал
-
Как переназначить сочетание клавиш ctrl+x ? Как сделать чтобы обзорная камера не возвращалась в исходную позицию? У меня получалось вроде когда то.Держишь кнопку, осматриваешься,отпускаешь кнопку и камера остается на месте. А башни начинают туда крутиться, где ты отпустил
-
Собсна предлагаю Ввести фановые краткосрочные ивенты. Такие как (для примера опять таки): Режим Королевской битвы. Когда на карту вываливаются игроки на одинаковых( это важно) кораблях и начинают мутузить друг друга, пока не останется только один. Более аркадно и без накромании, которую мы видели в режиме с пучеглазами,бармаглотами и слонопотамами. Режим штурма. Две команды. Одна команда - атака, другая - оборона. Цель атаки - захватить определенный рубеж (точку и т.д.). Цель обороны - не дать им этого сделать. При захвате рубежа обороняющиеся отступают и происходит сражение за следующий рубеж. Команда атаки побеждает при захвате всех рубежей. Команда обороны побеждает, если по истечении времени хотя бы один рубеж удалось отстоять. Прохождение маршрута. Соотв. не боевой режим, когда игрок должен пройти определенный маршрут на карте по чекпоинтам на время. Можно проходить неограниченое (или ограниченное, смотря как придумать) число раз и показать лучшее время. Соотв. кто показал лучшее время по итогу ивента- награждается. Как вариант можно добавить отстрел целей на маршруте и привет корабельный биатлон. Это ивенты именно фановые, когда ЦА пришло в пятницу вечером с работы, выпила лимонада, полирнула тархуном, и поиграла до воскренения, например. Если есть возможнсть сделать возрождения в бою, то можно добаить совсем простые режимы типа ффа и тдм У режима 3х3 нужно расширить мэппул, прицепить рейтинги как в кб и запускать, как альтернативу этого кб на более продолжительное время. Возможность создания пользовательских карт. Что собсно реализовано во многих популярных проектах.(Понятно что тут нужно выкатить опреленный инструментарий) Возможно дать пользователям клепать контент это очень хорошо. И можно потом провести конкурс на лучшую карту. Добавить ее в игру и наградить чувака (путевкой в санаторий). Спасибо за внимание
-
не не Тут я не указал важный момент (мой косяк). В любой королевской битве (ну в других играх ) есть зона, котрая постоянно уменьшается. Ну тоесть в начале боя это окружность размером с карту, и потихоньху она сужается. Соотв. попадая за пределы этой зоны игрок начинает терять здоровье. Причем чем ближе к концу боя, тем сильнее здоровье тает. Поэтому все игроки стремятся находится внутри нее. Ну поняли принцип.
-
Да это можно конечно. Но не в ближайшее время. Так то, я хочу чтобы такой контент в клиент был, а не силами добровольцев-энтузиастов делался (((
-
Это даже лучше, чем я предложил.. Особенно если смотреть на скорости 2
-
дык вы предложите, может и потратят. Потому что сейчас они тратят время на создание подлодок и супер кораблей. Потом тратят время на убеждение, что это очень интересно и игру нисколько не портит. По итогу это все приедет в клиент, щедро политое соусом из однотипных боевых задач. Вот сейчас предстоит режим с дирижаблями. Он потенциально интересный (посомтрим на реализацию), но больше, увы, я ниче не вижу по контенту. Абсолютное однообразие. да это печально
-
да именно из батлы. Согласен, будут упарыватся Нужна возможность возрождаться. Тоесть появляется счетчик очков подкрепления. Возрождение минус 1 очко. Либо отыграть механиками типа ограниченного боезапаса, чтобы приходилось возвращаться к судну обеспечения и пополнять. поэтому и предлагается делать это не как режимы на постоянной основе
-
в свою очередь хочу предложить не выдавать их никому.
- 36 ответов
-
- 25
-
-
-
-
Я так понимаю, на данный момент можно выбрать между тренировочной комнатой и операцией недели? весьма недурно
- 188 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Как насчет на ближайшем стриме провести опрос. Нужны ли вам супер корабли в случайных боях?: да/нет Интерфейс твича это позволяет. Выборка большая, по несколько тысяч человек смтрит. А то вот эта песня уже утомила пипец. А теперь уже рекомендации вон пошли , типа не играйте в эти режимы . Ну не буем , раз рекомендуете.
- 188 ответов
-
- 19
-
-
-
"Суперкорабли и их механика вызывают высокий интерес и могут когда-нибудь стать полноценной частью World of Warships. В будущем мы хотим продолжить ими уже существующие ветки." Добро пожаловать в ад