Попробую добавить своих мыслей, может кому-то будет интересно.
1. Игра строится на принципе "камень-ножницы-бумага" что в нашем случае лучше подходит для "авианосец - линкор - крейсер - эсминец - подлодка" т.е. самолеты с авианосца спокойно топят линкор (большие размеры), линкор спокойно топит крейсер главным калибром и эсминец своим мощным противоминным вооружением, эсминцы (добавить прокачку эхолотов и т.д.) издали стреляют торпедами и гоняют глубинными бомбами подлодки. Подлодка почти спокойно (если доплывет) из инвиза (прокачка скрытности) топит авианосцы.
2. Подлодкам дать подводного хода не более 5 мин игрового времени, остальное надводное положение - пусть дым пускают.
3. Самолеты разведчики на определенном расстоянии смогуть (при прокачке) видеть в подводном положении подлодки.
Как-то так....