Перейти к содержимому

WaltKowalski

Участник
  • Публикации

    889
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10410
  • Клан

    [DONAT]

Все публикации пользователя WaltKowalski

  1. В танках с самолётами долгое время были общее золото, прем и свободный опыт. Некоторые товарищи брали быстро на прокачку низшие уровни и выкатывали их по дням рождения - можно было получить несколько тысяч свободки за раз. За Х уровни начисляли несколько тысяч опыта свободки и даже прем, но до них качатся же надо... Но некоторые персонажи так делали - видимо очень много времени имели) Кроме того, в самолётах есть жетоны - их дают (или давали) за выполнение боевых задач. 180 жетонов - и опа - месяц према. Люди упарывались. Ну и кроме того, давали около 1000 золота за прохождение обучения. А во время всяких событий вроде ДР WG или НГ - заходили на один бой получить день према. Но ДР в самолётах уже давно отменили, хотя я не знаю как сейчас - давно не заходил в саму игру, а судя по новостям она понемногу превратилась в некоторый Lineage - мифриловые закрылки, адамантиевые обшивки... P.S. Кстати, может поставить клиент) Пусть обновляется и подмигивает, хоть и буду заходить раз в год)
  2. Ну хорошо, пусть распространяется только на премы, с даты покупки или получения по акции Святые угодники, говорю как какой-то КМ... а ведь я еще не на довольствии!! https://worldofwarplanes.ru/news/happy-birthday-to-you/ После первого появления. Повторное не работало Эх... были времена, когда танкисты заходили фармить свободку на самолётах, а кое-кто из упорных - даже прем
  3. Я где-то писал про предложения для развития игры - добавить дни рождения кораблей (было такое в WoWp). Купил Курфюрста год назад - держи в течение недели специальную задачу, после выполнения которой тебе упадёт 50-100 стали. Это сподвигло бы иметь большой флот и чаще играть. А заодно и выкатывать корабли, на которых давно не играешь. Для монетизации тоже полезно - игрок играет чаще (и прем покупать будет скорее всего), да и слоты надо покупать. Кстати, я играю еще в ранги ещё и потому, что десятки открыл совсем недавно и для меня это немного не привычно играть на Х уровне - техника другая, механики работают тоже по другому, цена ошибки выше зачастую. Какой-никакой вызов, к серии поражений отношусь аналитически - разбираю собственные ошибки, да и командные тоже. Кроме того, прекращаю играть, когда психологически устаю - иногда это может быть всего 2-3 боя. Даже если это были победы. Важно остановится. P.S. Ну а по теме прем-магазина - захожу теперь только взять дублоны по акциям для постоянного камо на Х.
  4. Атака клонов! Успешно докручиваем ТТХ 9ки до 10ки и готово. Я даже совет могу дать - помимо добавления башен, можно добавлять количество орудий в оных и тогда можно премиальную ветку начинать вообще с 6го уровня. О! Да я открыл новый способ монетизации (боги маркетинга, записывайте!) Продаём 7ку за свободный опыт, далее апгрейд до 8ки за уголь, следующий апгрейд до 9ки уже за дублоны, а до 10ки - только за сталь. Профит. Удержание, донат, счастье. Базовая моделька - одна и та же. Удлинить и/или дорисовать башни или орудия по вкусу при росте уровня корабля. Для страждущих докупается аниме-капитан за сталь/дублоны и соответствующее камо. Золотое дно просто...
  5. 1. Про сталь жду следующий ход - продажа премов в пакете с БЗ на фарм стали. 2. Про ПП - я не верю в подкрутку против игрока (или в его пользу), хотя патент Кислого я прочитал) Но зато теорвер я знаю неплохо, как и свой процент побед в целом. Кроме того, отдаю себе отчёт в том, что в лигах повыше игроки более скилловые (по крайней мере поначалу). Поэтому на длительной дистанции я ожидал как возможной серии побед (была, 8 подряд), так и серии поражений.Если бы продлили все РБ еще недели на две, то возможно я бы достал до первого ранга - по моим прикидкам, это около 230 боёв получалось бы. Далее считаем количество боёв в день и длительность рангов. И расслабляемся и играем в удовольствие) Ну нету у меня столько времени Вот механика начисления опыта немного хромая - можно на ЭМ светить, брать точки, топить таких же ЭМ, уворачиваться, выжить при поражении - и попадешь в середину списка. В топе - Ямато, который стрелял по твоему засвету от красной линии. Выдыхаем и продолжаем играть ради фана
  6. Ну а что поделать, курс сейчас взят на прем-9/10 за уголь/свободку, т.е. удержание и конвертация опыта в свободный. И дело даже не в интересных кораблях на 6-7-8 уровнях - просто кораблей в игре стало очень много, новых механик не появляется. Раньше веток было немного, а новые премы завлекали - первый прем Италии, первый АВ с бронебойными бомбами и т.д. И выходили не так часто, мы ждали корабли. А сейчас... Атака клонов (с) P.S. Про ранги даже не напоминайте, пережил 13 поражений подряд... Кажется к концу ранговых боёв вакханалия в полный рост - по 3-4 арендных корабля, слив всех эсминцев в первые 4-5 минут боя (как можно было прыгнуть на торпеды сразу трём нашим ЭМ - ума не приложу... вражеский Шимакадзе, наверное, тоже отойти от приятного шока не может), Зао, который пытается таранить Курфюрста... уффф..
  7. Этот крейсер на 34 узла под флажком все 36 будет иметь Чуть выше рапортуют, что ЛК уже под 40 летают... Ждём аппараты на воздушной подушке, глиссеры и прочие Луни
  8. Код SOYOUTHINKYOURETOUGH Хм, а ведь какая интересная вещь получается Разработчики перешли от модели выпуска премов 8 уровня к премам 9 уровня, стоимостью около ~75$ Хочешь сразу - плати. Хочешь за уголь или свободку - фарми (ну или переводи опыт - опять же за дублоны). На мой взгляд, проект переходит к этапу удержания игроков через выпуск премов 9 уровня. Я так прикинул... даже если играть каждый день до 3 контейнеров с ресурсами, то за год только 3-4 корабля за уголь можно будет взять. P.S. И да, корабль немного имбоватым выглядит... Всё умеет, везде успевает и с точностью и кучностью неплохо.
  9. По Кремлю согласен - какой-то адский утюг смерти и недоброжелательности. Выезжает медленно и убивает. И всё у него взводиться об любые корабли.
  10. Так точно. В затянутых боях АВ всегда занимает не ниже 1-2 места и часто сохраняет звезду А вот ЭМ в текущих боях высокие места занимать тяжело - АВ светят вместо вас, на точках (или рядом) постоянно стоит либо ДеМойн либо Ворчестер, поэтому играть совсем непросто. Приведу только два случая за вчерашний день - на Шимакадзе набил 120К+ урона, 2 фрага, взял центр эпицентра и в итоге только 4 место. На Грозовом сбил почти 30 самолётов, взял 2 точки, убил вражеского ЭМ - тоже только 4 место. Вот и понимай после этого логику начисления опыта - в топе либо АВ, либо полотёры-дамагеры. В танках хотя бы ввели ролевой опыт - пусть немного странно, но он влияет на место в итоге. В итоге играю просто в удовольствие - выполняю задачи на уникальные модернизации, а какой там ранг - да и шут с ним P.S. Кстати, какие лучше всего перки на ПВО брать? РуПВО, БОП, УОП? Что из этого лучше влияет сейчас?
  11. Коллега, репрезентативно это где-то около 200 боёв, тогда можно и говорить) Катайте в удовольствие, статистика по победам выправится как минимум
  12. Ага, Ильич там только и обитает. Башни ему ломают кстати часто - уже два боя в крестик. И знаете что самое интересное? Оставшиеся 2 начинают цитаделить супостатов с 16-17 км P.S. И еще один раз заметил - Донского в борт просто выбил урона (не только сквозняки), а потом какого-то немца (Руна вроде бы) выпотрошил с залпа. Неспроста... Взрыватели видимо социалистические, против империалистов)
  13. Кстати, я выше советовал Ленина в качестве прем ЛК 8 уровня Подтверждаю рекомендацию к покупке! Хорошо карает всех подряд - давеча взял кракена, но команда умудрилась слиться несмотря на все старания вождя Раздражать может только странная рандомность залпа - то с 10-11 км может залететь ого-го как даже по Монтане в ромб, то с 3-4 км в борт Каролине разлетается как от силового щита в разные стороны. Ах да, под фокусом АВ 8 уровня живёт около немногим менее 3 минут
  14. Верно, перепил АВ породил много бурлений в игре и и на форуме. И у разработчиков ещё впереди долгая настройка игры в целом - не только АВ, но и всех классов вообще. Но если раньше грамотный АВ порождал обреченность, когда его группы заходили на тебя и делали ножницы, то теперь основные проблемы - бездонные ангары и неубиваемость самолётов, а также токсичность АВ для ЭМ (сказка про бедного Эгля, которого засекли штурмовики Энтерпрайза..). Почему именно для ЭМ? Потому что у КР есть заградка, куда больше ХП, а на ЛК чаще проще просто принять рыбки в борт, чем подставить его в ходе манёвра для других кораблей. Имхо, разработчикам надо переработать систему перков для ПВО в корне - например, не в сторону увеличения урона, а в сторону увеличения неприятности для эскадрилий, например, увеличение круга разброса, затруднение маневрирования самолётов, рандомизация атакующего звена (например, в атаку заходит 3 самолёта, но под ураганным огнём выстрелить успевают только 2) - чтобы игроку на АВ было просто неприятно атаковать эту цель, но при должном скилле и удаче они всё равно мог это сделать. Для самих АВ еще не сделаны голдовые расходники, вызов истребителей выглядит как магия (они должны хотя бы из-за края карты прилетать! а ещё лучше и логичней - с самого АВ). Видно, что многое не доделано. Это тоже вызывает недоумение и отторжение. Можно в конце концов сделать еще один расходник - вызов истребителей (с ближайшей базы за пределами карты) на место, где находится корабль. На 3-4 минуты, скажем. С небольшим количеством. Да даже "исторически" это можно обосновать - дескать, капитан запрашивает вызов армейской авиации. Это может позволить команде прикрыться такой авиацией в первой половине боя от вражеских АВ, уменьшив их эффективность (и токсичность в начале боя) И да, мне старые АВ нравились больше - всё-таки игра в игре и менеджмент конечного количества самолётов, умение в альт - это требовало умения, была изюминка в игре.
  15. Ленин P.S. Я серьёзно, кстати Это нормально, что люди уходят. Для онлайн-игр - тем более. Я тоже не играл более полугода, сейчас вернулся. И кстати, я считаю, что играю достаточно много - а это всего около 3.5К боёв за почти 4 года примерно. Около 3 боёв в день получается - для семьянина это даже много, если честно
  16. Не надо придираться, сударь! Это же как в анекдоте Представьте себе чистое поле - ни кустика, ни камешка, ни ямки — и вдруг на вас выезжает танк противника из-за угла!
  17. А вот и нет - выкатил в первый бой и сразу к 10кам на открытой карте. Трусливо прижал жирное тело пингвина Ильича к острову и добирал подранков. Точность после 10км - аховая, крейсер на ретираде меня чуть не сжег, когда я за этим инвалидом бросился в конце боя добивать. Горит корабль хорошо, белый урон тоже влетает без проблем (мне в ромб республика на 15К закинула мимиходом - типа привет от передовой буржуазии, хаха, кхм..). Башни быстрые, этого не отнять. Но вот в ту же республику в борт с 10 км с нехилым разбросом полетели сквозняки... Потом пробития со смешными цифрами урона. А потом француженку утопили и эксперимент пришлось прекратить. Зачем я его взял, ведь даже на оригинал в столице так и не посмотрел Вот за Массу плюс! Из последних кораблей - не пожалел что взял именно его. Не то что унылый Вэнгард..
  18. И вот тут бомбанёт у игроков, которые брали его за те 3 пакета в адмиралтействе (в сумме больше 20К дублонов вроде бы). Можно сказать "сами ***" (и отчасти будете правы), но это совсем отбивает от желания играть в эту рулетку от Лесты. Как итог - ещё минус донату. Самое интересное, что купил-то не эксклюзив имбу (ведь дымов-то нет, как у Кутузова), а корабль, в который надо потеть, где каждый бой - разбегающиеся глаза, напряжение, нервный тик от пролетевших шлейфов ББ. Помнится, когда эта тема еще была жива, АВ в игре были стратегией, клиент не тормозил... ну в общем, давно это было - обсуждали ввод клонов Камикадзе в игру. Многие купившие коллекционное издание - негодовали. Но у меня не бомбило - потому что вводили спустя значительное время после продажи коллекционных изданий - в Камикадзе можно было успеть наиграться вдоволь. Да и корабль он довольно ситуативен, а в нынешнем рандоме (два АВ шестого уровня - норма, а ПВО нет вообще) уже и не востребован зачастую. P.S. Вспомнил, пару кэпов с Ирианом получил уникальных тогда. Ну отлегло теперь... P.P.S. Смотрю на Юкикадзе и Монпелье. У первого классные торпеды, по сути - тот же легендарный Кагеро, только даже ещё злее. Но блин - это опять клоны кораблей, а 8ки из боёв с 10ками не вылезают. Отложил в итоге кошелёк.
  19. ИИ обучается играть в режиме реального времени. Нейросети, обучение с подкреплением P.S. Кстати, я не шучу
  20. Вот это класс, действительно редкая медаль, поздравляю! Тем более, что это на старших уровнях. Считаю, что такую медаль взять даже тяжелее, чем Колобанова в танках - в силу того, что в конце боя в танках можно ваншотить противников, в кораблях так просто не сваншотишь противника, есть время получить в ответ, да и бои в конце более детерминированные - время поджимает, на другой конец карты ну никак не успеешь точку взять. Так что должно сойтись много обстоятельств - и скилл, и удача и вовремя потонувшие сокомандники
  21. Это же наша профильная тема! Ну должна быть... Была... Эхх...
  22. Учитывая скорость "клёпки" премиальных кораблей - возможно увидим ещё в этом году
  23. Потому что уничтожая ЭМ вы наносите урона на 100% ХП корабля (пусть это и будет 14-22К урона в абсолютном выражении), а сносите 30К тому же Курфюрсту - это лишь около 30% от общего ХП этого корабля. Вот так и считается опыт. Кстати, я последние дни под +200% за первый бой добиваю Ташкент до Хабаровска (да, хочу странного, хочу страдать) и не первый раз вижу, что АВ (а то и оба!) упарываются в меня - ведь цель приятная и большая, ПВО нет, поворачивает с трудом, светится издалека.. Мне стало понятно, что перепил АВ некоторые под-классы кораблей явно подставил под сомнение - взять те же лидеры. Смысл в выходящих ЭМ Франции кстати? Они вроде бы тоже светятся будь здоров, не очень поворотливы - сколько видел этих Клеберов в боях, они напоминали яркую вспышку - ворвутся бешеным трамваем на точку, огребут, а затем их АВ добирает спокойно
  24. Вот поэтому цена и растёт на корабли за сталь. Если проект не загнётся в ближайшие пару лет, то ещё увидим 10ки за ~50К стали
×