Перейти к содержимому

WaltKowalski

Участник
  • Публикации

    889
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10410
  • Клан

    [DONAT]

Все публикации пользователя WaltKowalski

  1. Атаго. Рули и фугасы, на торпеды тоже можно кого-нибудь посадить. Супер-корабль. Атаго, Могами, Ибуки - все одного поля ягоды, держат в напряжении. Не расслабишься. Один из старейших премов, но актуальности - на мой взляд - не теряет до сих пор. Алабама. Про нее коллеги выше всё уже сказали - простой классический американский линкор. Удар более-менее держит, поворачивает неплохо, попадает тоже хорошо. Гасконь. Я попытался выкачать из нее ПМК билд, но что-то не очень хорошо выходит - удар-то вблизи не держит, а расположение башен заставляет раскорячиться бортом. С Лионом не сравнить - это абсолютно разные корабли. Кии. =Амаги + торпеды. Хоть кораблю недавно апнули торпеды и ГК, но я запомнил, что в него отлично всё влетает в отличии от Амаги. Немного странное ощущение - вроде надо идти в ближний бой, но постоянные игры с 9-10ками и ватный корпус не позволяют это адекватно делать. Венгард. Взял недавно и не спеша выкатываю... Что сказать - неспешный английский джентельмен, красиво выглядит, иногда может удивить неплохим хуком (в смысле - цитадель кому-то выбить), весьма стойкий... но как-то опять без изюминки. Лично мне не хватает перезарядки - пока соберешься добить соперника, его уже заберут. Итого - берите Атаго, будет весело. Ну или Алабаму, если хотите прокачивать американские линкоры и кэпа под них. От Алабамы... не пригорает, скажем так) Вот, кстати, хочу взять Массачусетс. Судя по боям с подобным кораблем, ПМК у него что надо - а это вообще получается чуть ли не единственный ЛК США в игре с подобным качеством. И удар он держит, кстати, от одноклассников.
  2. Вот плюс. Я её совсем мало катал, но запомнил такую вещь - у нее иногда залп уже в начале боя может сделать "Первую кровь". Удивительно. А так утюг тот ещё.
  3. Спасибо, значит не раньше 0.8.4 скорее всего. P.S. Не то, чтобы желал купить оный корабль, просто иногда... хочется странного P.P.S. Кстати, а что в рандоме происходит? Вчера не успел на ЭМ на точку зайти, уже первый потопленец в команде нарисовался, а точку взял - уже 0:3. Ей-богу, волосы дыбом порой
  4. Господа, а Граф Цеппелин вообще продавали? А то в новостях балансные правки по нему выходят, я его даже разок видел... но в продаже и в новостях - вроде ни разу
  5. Вот откуда скидки у вас, господа? Нету у меня ни одной... Виктору что-ли написать на Кипр? Обычным письмом к тому же
  6. Кстати, я тоже вначале думал, что набить не получится, но потом вспомнил два момента 1. Задачи можно делать весь месяц 2. Если выходить на 8 ур., то достаточно велик шанс того, что против вас будет играть Хакурю или Мидвей, есть шанс сбить несколько самолётов с помощью заградки В итоге вчера за несколько боёв задание сделалось само собой.
  7. А ведь и верно, фильтр кораблей не заметил Блин, как назло ни одного АВ, куча КР и ЭМ, и все ждут самолёты)
  8. Можно самому выйти в бой на АВ - и использовать люстру из истребителей и играть более агрессивно (прижаться ближе к атакующей группе), то можно поддерживать силами ПВО самого АВ (но сей манёвр может быть крайне опасен)
  9. Кстати, меня не было в игре более полугода и это хорошо сказывается на донатных привычках - просто не хочется выкупать даже те корабли, которые в магазине есть. Отвык тратить - неплохо же) Возможно в будущем, со скидкой. Тем более после этого дурацкого эксперимента с Irian - но лишь просто дублоны были, куда их еще девать. Скажете, на постоянный камо для 8-10ок? Учитывая, что у меня еще куча различных искр победы и прочих камо, они еще долго не понадобяться. Кстати, моделька Irian является полной копией Кутузова. Жлобы... хотя корабль и очень красивый, но всё же Вот что я заметил, господа. Еще где-то полтора-два года назад, обсуждение ПМ было бойким, все ждали новые корабли, обсуждали их, многие брали максимальные пакеты. А затем случился Худ - да, наверное, он. Когда выкатили пакет с этим кораблем за >5К, если мне не изменяет память под какие-то задачи, где был камуфляж для Шарнхорста Затем были непонятные бочки для Ромы (камо КабиКабоКабуояши), раздача Цезаря возвращенцам, ну и контрольный в голову в настоящий момент - перепил АВ, а вместе с ним - нескольких премов. Помните, почему мы брали тот же Сайпан? Да, за истребители IX уровня. Энтерпрайз? Первые ББ бомбы. А где они сейчас? Я даже не играл ещё - просто посмотрел пару видео и почитал отзывы. Полюбовался моделькой еще раз И да, мы были готовы упарываться ради уникального камо для Шарнхорста или Бисмарка. Камо были классные, что ни говори... А сейчас? Упарываться ради очередного розового камо для очередного корабля... Ну, скажем прямо - обесценились такие ивенты Сверху намажем невнятный алгоритм раздачи купонов.. Я был готов на 23 февраля взять Массачусетс. Ждал купон (видел, что некоторым приходили) ибо после 0.8.0 к игре отношение осторожное. Не дождался.. Поэтому я не удивлён, что в обсуждении уже нет никакой активности практически P.S. Простите, просто после возвращения спустя полгода в игру, ощущается какое-то запустение, поэтому и выдал сей опус. Как будто бал закончился, хоть свечи ещё догорают, но праздника уж нет. P.P.S. А вот ранги понравились последние. Играл... на Ибуки
  10. WaltKowalski

    Обновление 0.8.1. Британские эскадрильи

    Господа, Я заметил, что разработчики частят с акциями на Снабжение - выдают бонусы просто за вход в игру... Всё больше напоминает "спасение рядового Онлаена", не находите?
  11. Все эти корабли за свободку всё больше напоминает отъём свободных средств у населения с растущей инфляцией (цена вопроса скакнула с 750К до 1млн). Ведь кто-нибудь да переведёт накопленный опыт в свободку... Печально, как будто игра находится в состоянии свободного падения в плане баланса (учитывая ситуацию с АВ).
  12. Кстати, я бы купил Кронштадт, ибо пропустил, но персональные предложения - увы и ах... (где вы, бравые маркетологи?!!!)
  13. Выкатил недавно Атланту в паре боёв. Всё такой же крупный и тугой в управлении артэсминец, который не прощает никаких ошибок и заставляющий смотреть в оба глаза (в смысле и на карту и на то, что происходит в бою). Самолёты.. ну сбивает и вроде даже неплохо. Я никогда корабли в ПВО не затачивал - АВ не каждый раз в бою встречаются, рукастых среди них мало, поэтому никогда и не обращал большого внимания ПВО проблеме. Поэтому для меня Атланта всё тот же весьма фановый корабль, который хорошо работает, как говорит молодежь - "на подсосе"
  14. Эм, господа... я что-то не очень понимаю... Жан Бар доступен за уголь в клиенте, и его... продают? Для тех, кто не хочет работать шахтёром?) P.S. Лучше бы продавали 9ки, которые вывели из продажи за свободку..
  15. Господа, несколько страниц назад видел, что кое-кому пришли скидки на ряд прем-кораблей. По какой логике приходит сие предложение? У меня ничего:(
  16. Вот было вчера два боя с десятками и я понял, что действительно не доворачивает корабль как Михаил К... немного так, на пол своих ХП за случайный залп. Нет, Ириан у рукастых ребят будет в порядке (мне так кажется), но мне лично хотелось бы немного более резкий корабль, ибо его с удовольствием разбирают вообще все, а чтобы подходить на дистанцию реализации торпед - надо подходить ближе и я не думаю, что маскировка сильно поможет (ЭМы-то в каждом бою есть, они и так пересветят), а менять эльфийские рули на маскировку... корабль совсем станет тугим и далеко не уйдёт - брони-то нет нигде. Итого - хотелось бы, чтобы ему апнули маневренность
  17. Добрый день, 1. В игре по-прежнему наблюдается периодическая деградация производительности при а) после нескольких боёв в Порту б) на некоторых картах в определенных местах в) при нажатии кнопки F1 игра просто зависает на пару секунд (возможно, неправильная реализация оверлея) Когда будут решены проблемы с производительностью? 2. Хотелось бы увидеть реализацию балансировщика как в WoT, когда количество 10ок в бою с 8ками ограничено 3 кораблями. Нынешний балансировщик не способствует продажам премов 8 ур. 3. Не поднимайте уровень ряду кораблей - Gulio Cesare или Belfast, например 4. Выпускайте премы с какой-никакой изюминкой. Последний корабль - Wichita - вообще никаких отличительных черт не имеет. А минусов хватает. 5. Измените, пожалуйста, механику вызываемых истребителей на АВ - круг в который вызываются истребители, очень мал, его легко облетают.
  18. Господа, пару слов про Irian Плюсы - Всё тот же Кутузов, который весьма неплохо играется с эльфийскими рулями и отлично дамажит ОФ снарядами. - Чуть больше здоровья, лучше точность (если судить по wiki) - Торпеды оказались очень неплохими, углы пуска комфортные, расходник позволяет спамить ими более активно. Еще один плюс в том, что если на фланге нету ЭМ, то враги не ожидают получить дальних торпед. Минусы - Урон ест не в себя, со всех сторон и по такой мишени даже Гнейзенау не промахивается, а отсутствие дымов заставляет играть более активно, где Кутузов мог в начале боя сначала поработать в качестве поддержки и реализовать дымы, а ко второй половине боя - играть более активно. Надеюсь, когда возьму мастера маскировки, играть станет немного легче. - Моделька один в один. - Дорого обошелся. Даже не так - ДОРОГО! Итого - Есть есть Кутузов, то не нужен. Но насколько я знаю, Кутузова вывели из продажи, поэтому могут скоро добавить этот корабль в премиум магазин на постоянную основу. Имхо, смысла брать его сейчас нет. Жалею ли, что взял? Не очень, всё равно дублоны лежали мертвым грузом (постоянные камо на старшие уровни покупать не очень хочется - и так полно различных камуфляжей)
  19. WaltKowalski

    Wichita: крейсер-сокрушитель

    Уважаемые разработчики, С одной стороны вы предлагаете действительно первый американский КР 8го уровня, но с другой стороны я хотел бы отметить (как и многие отписавшиеся) - Отсутствие уникальных сторон - нету уникальных расходников или какой-либо выраженной сильной стороны. Вы выделяете ПВО? Пожалуйста, сделайте, например, уникальную заградку - по примеру того же Hood. Тем более, что ПВО нужно не в каждом бою. Или британскую хилку, которая компенсирует малую дальность орудий. - Настройки балансировщика, который кидает 8ки на сдачу к 10кам. Это тоже большой минус. Я согласен подождать лишние 10-15 секунд, но чтобы балансировщик кинул в более приемлемые условия. Финансовую сторону обсуждать не буду, потому что это ваша политика и ваше право устанавливать цены.
  20. Привет всем! Вчера выпил немного Camus Borderies и потратил дублоны в клиенте (да, жгли виртуальную ляжку!) и докладываю - Irian только в 3ий пакет попался гарантировано, а до этого куча камо, немного према и дублонов кот наплакал (два раза по 750) и только один пермакамо на... *барабанная дробь* Anshan! Итого - корабль есть, виртуальная сума денег иссякла, чувство удовлетворения от посещения виртуального казино нет. Хоть утреннее солнце подарило весеннее настроение - и на том спасибо
  21. Слава колесу сансары, не стали унифицировать РЛС по дальности, привели в рамках наций к общему значению с сохранением исключений. Насчёт правила 6 секунд - разумно и правильно. В общем, держите плюс.
  22. Господа, Irian гарантировано можно получить только за последовательную покупку пакетов в клиенте по 8888 золота каждый (итого более 26К дублонов корабль обойдётся)?
  23. WaltKowalski

    Бюллетень разработки 0.8.1

    Господа разработчики, Оставьте различные значения РЛС для разных кораблей, не продолжайте упрощать игру Скоро у всех будут одинаковый ГАП, одинаковая хилка, одинаковые торпеды, одинаковые ... не надо, пожалуйста
  24. Ого, про это не знал. Значит нерф точно будет, без вариантов, писать что-либо бесполезно.
  25. Приветствую, Сразу своё мнение озвучу - мне новые АВ не нравятся. Как многие отмечают - больше похоже на аркадную игру из 80-90х. Также я понимаю, что возврата к старой механике не будет, хотя именно АВ в старой механике выделяли этот класс да и вообще WoWs - была как отдельная игра в игре (со своими минусами, но всё же). Значит, с этим надо жить Начнём с плюсов 1. Возросла динамика боя в целом. Помните как раньше было? Первоначальный "разъезд", авики не спеша поднимают группы, первый засвет - на это уходило 2-3-4 минуты порой. Ок, стало бодрее, но сразу вытек и минус - бесшабашность какая-то в целом. 2. Сомнительный, но всё же плюс - играть стало проще. Микроменеджмента не стало, аркада во весь рост, пиу-пиу (бомб хэз бин плэнтэд, простите не туда) На этом с плюсами всё Минусы 1. Из-за возросшей динамики само сражение рискует превратиться в сумасшедший дом. Раньше глядя на тактический планшет, всегда можно было оценить динамику развития события, заложить манёвр, подготовить группы. Сейчас с пеной у рта наводишь группу, поднимаешь другую... ау, а что там в бою-то происходит? 2. Пропала тактика на поле боя, когда собирал ударную группу, грамотно выводил её на отбившуюся цель, прикрывал истребителями. Это была отдельная игра в игре. Теперь её нет. 3. Бездонные ангары. Сыграв несколько боёв на АВ, я понял следующее - авианосец в игре как корабль-матка зергов, производит их до бесконечности. Опять же, пропадает необходимость беречь самолёты. 4. Нет сетапов. 5. Нет истребителей как таковых, обеспечить прикрытие как раньше невозможно 6. Насилование ЭМ, особенно полагающихся на инвиз 7. Невнятная работа ПВО, непонятная механика. То убогий (просто господи) Хуанхэ сбивает самолёты 8ур, то не может сделать ничего самолётам 6ур. 8. Кстати, а что с экономикой по ПВО и самолётам (потерям)? Предложения 0. Вернуть старые АВ 1. Сделать если не бездонные ангары, то хотя бы по принципу - чем больше теряешь, тем медленней восстанавливаются группы 2. Уменьшите засвет хотя бы ЭМ с воздуха 3. Сделайте что-нибудь с ПВО!!! 4. Увеличьте время "перезарядки" эскадрилий, но дайте возможность поднимать их заранее - пусть кружат около носителя чтоли Я думал, что могли бы разрешить поднимать в воздух несколько эскадрилий и задавать им цели с планшета, но иметь возможность переключиться на любую группу и атаковать самому, но такое решение - это для корейских школьников и решений от DeepMind Итого для меня - игра стала хуже. Одна из причин - мы стали уже и альфа-тестерами. Это видно даже по интерфейсу - всё сделано для АВ как-то... наспех. И вот это - самый большой минус. Падение планки качества заставляет задуматься о качестве поддержки проекта в целом. Полагаю, что ближайшие месяцы дадут понимание того, куда идёт игра. Уважаемые господа разработчики, подобный ребаланс даёт вам работы на весь год - отложите ветки и премы - правьте класс, баланс, перки.
×