Перейти к содержимому

WaltKowalski

Участник
  • Публикации

    889
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10410
  • Клан

    [DONAT]

Все публикации пользователя WaltKowalski

  1. Господа, Код на флажки - 5000LIKES Вроде активировался на RU
  2. Вы про то, что Влегрис ушёл? Кстати, есть мнение, что с коллекционерами всё-таки что-то будут делать https://ships-not-tanks.ru/pozvolte-predstavit-novyj-novyj-zhv/
  3. Ну, изменение перезарядки всегда плюс. Заметил, что с Ойгеном/Хиппером есть один момент - выбираешь позицию, находишь цель, делаешь залп (уже видя, что по тебе кто-то начинает сводиться), понимаешь, что надо делать манёвр, но думаешь, что еще чуть-чуть и отправишь второй залп... и в этот момент тебе сносит половину лица. Казалось бы, аккуратно делай залп и вертись - но при этом урона набиваешь с гулькин нос и влияния на бой - почти никакого. Может поставить инвиз, подумал я? Ну да, в боях 10х уровней, где мы завсегдатаи, тебя всё равно пересветит ЭМ 9-10 уровня и ЛК начинают радостно сводиться... Поэтому ап Хиппера - как мне кажется - даже полезней, чем появление хилки у Ойгена. Ойген лишь добавит немного халявной дамажки для ЛК/КР 10 (и подтянет экономику старших уровней, успех!), а Хиппер на эльфийских рулях и более шустрой перезарядкой сможет быстрее выдавать урон и вертеться. Ну ладно, я снова в теорфиз ударился, как патч выйдет - посмотрим
  4. Хиппера апнут же в следующем патче, так что переживать не стоит Я вот что думаю - в танках РБ на 10ках неплохо зашли, в кораблях решили перенять опыт. Ок, но в танковых РБ с экономическими бустами можно было играть в плюс без проблем, то в кораблях на 10ках без пермофляжа делать нечего как я понял. Ну чтож, игра снова затягивает петлю - хочешь играть хорошо и не напрягаясь, имей прем-акк и оденься в камо за 5К) Цинично, но проект идёт по пути возрастания монетизации, а ведь рядовой онлаен худеет...
  5. У многих, скажем так, пригорело Я выкачал всего одну десятку - думал покатать в КБ - но мне сказали, что команда есть и париться не стоит. Ну да ладно) В принципе, с кучей флажков на опыт и камо вы можете упереться и выкачать 10ку. Но нужно ли это, если в целом 7ки - одни из самых комфортных уровней в игре?) P.S. Я подумал упереться и выкачать Минотавра. Хоть два корабля будет для ранговых.
  6. Посмотрел статистику у себя - да, не очень Зато было интересно перебирать перки - делал это несколько раз Я ещё пока не дошел до хайлвл линкоров франции, но пока по 5, 6 уровню и прему 8 могу подобрать только одно слово - линкоры средние. Я бы даже сказал - весьма посредственные. Но надо дойти до Эльзаса хотя бы. Ну и многие хвалят Лион - надо его взять уже)
  7. Не забывайте, господа, что надо продавать Гасконь!
  8. Насколько я помню, в прошлом году были очень хорошие пакеты с кучей техники и возможностью взять такой пакет в каждом из проектов (танки, корабли, самолёты), что позволяло в случае взятия второго и последующего пакетов получать большое количество голды/дублонов со скидкой под 70%. Но учитывая, что в последние месяцы подобную компенсацию отменили, ничего не жду
  9. Господа, превью на Абруции с snt https://ships-not-tanks.ru/prevyu-duca-degli-abruzzi-italyanskij-arbuz/
  10. Я бы даже согласился на "Мурррр!" в виде гудка
  11. Кстати, могли бы и дать этим котам небольшие изменения в навыках или уникальный талант. Было бы всяко интересней, а то получается, что снова причин заходить в игру - по сути нет Разговор Лесты и условного уставшего донатера-коллекционера: - Скажите, есть что-нибудь новое и интересное от весеннего авитаминоза и хандры? - Не хотите ли синевы космической? - Нет, спасибо, мне зрение еще пригодиться, обойдусь - Но там ведь космос, лут-боксы! - Про космос я на день космонавтики посмотрю хорошие сериалы.. - Подождите, у нас еще есть... кот! - *Хлопает дверью в магазине*
  12. Захожу с утра на сайты WoT и WoWs - в первом случае вижу новый прем с новой механикой, во втором - кота... *вздох*
  13. А я вот жду в премиум-магазине вот такой Осасио...
  14. А ведь от разработчиков требуется не так много - поделиться генеральными планами на ближайшие год-два. В танках так сделали - показали песочницу, прогресс по ней, игроки ждали и понимали, что будет. В итоге приятная версия 1.0 - как будто играешь в новую игру. А так и есть. Поэтому за WoWs тревожно. Читал последнее интервью с Кислым, есть небольшая надежда, что в кораблях тоже будет свой большой ребаланс и новая игра с новыми(-старыми?) механиками. Но только когда?
  15. Этот торпедный суп можно и на 8ке увидеть. А учитывая баланс (погодите - давайте назовем его по другому - шкипер Боланц) услужливо вставляет 1-2 8ки к 10кам и 9кам. Правильно, одна из 8ок - Вы! И где-то на просторах Родины снова слышны матюги... Ну так что же - не играть даже на 8ках? Как-то совсем скучно будет, тем более вторая кампания привязана к 8 уровням и выше. В игре должны быть и вызовы в конце концов, прогресс присутствовать. Господа, вы мне ответьте на другой вопрос - что-то совсем тухляк в магазине, новостей по проекту толком нет (стоп, Ойгену хилку же дарят, но...), клиент обновил, но в космосе барахтаться не хочется. Весенняя хандра или что? P.S. Простите за оффтоп, но как-то осознал, что проект для меня подвис в состоянии чего-то когда-то хорошего, но удаляющегося в дымку... Точно весенняя хандра!
  16. Касательно вектора развития игры, господа...
  17. Возможно, именно так Леста борется с засильем линкоров в игре
  18. Господа, с мест сообщают, что Асасио уже окончательно сбалансирован и значит - скоро поступит в продажу Вроде бы неплохая новость, но... что-то радости уже не вызывает
  19. В топах даже у Хакурю в ангаре 100 самолётов - это надо сбить больше половины. У Тайхо уже 83 - это надо неплохо так постараться "выкосить" почти 2/3.
  20. Как бы на мощной машине (5960Х/1080Ti) наблюдать провалы в производительности - моветон... Записывал общий лог загрузки CPU/GPU/mempage - игра действительно нетребовательная. Обошелся ручными фиксами для исправления, но осадок остался. Ну и тормоза в порту, когда, например, вешаешь флажки. Блин, ну это несерьезно! Охотно допускаю, что у программиста, который работает на GUI, задача оптимизации не висит в топе
  21. Согласен. С одной стороны разработчики дарят нам галочки в интерфейсе, чтобы не видеть аниме и прочее непотребство, но с другой стороны - не решают более глубокие проблемы, а именно: производительность, баланс (пара восьмерок с толпой десяток - знакомая картина, не правда ли?), общая закостенелость геймплея (пока я вижу только нововведения в духе - выдадим хилку эсминцу или форсаж линкору). По поводу геймплея - охотно допускаю, что уже очень скоро кораблям потребуется перезагрузка в том же ключе, что и танкам и самолётам. В танках поступили более мудро - разбили все нововведения на части и выпускали одно дополнение за другим (баланс, переделка арты, новая физика, новая графика/звук и переделка карт). Надеюсь, что в кораблях есть здравомыслящие менеджеры, которые имеют план по эволюции игры на ближайшее время. Хотелось бы увидеть переделку баланса и улучшение производительности в первую очередь, а потом - имея выстроенную базу - уже и качественный рывок в развитии геймплея. Право, я немного наивен, но мне хочется верить в лучшее. Игра-то очень хороша по-своему.
  22. Кстати, Из последних книг про ВОВ порекомендую Николай Никулин. "Воспоминания о войне"
  23. Это называется - тестирование на продакшене Крайне занятно и интересно, поверьте
×