-
Публикации
288 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя silvadim52202
-
Заслуживают авианосцы нерфа?
silvadim52202 ответил в тему anonym_wOlxdH0zmgpJ в Обсуждение Мира Кораблей
Не успел произойти один нерф, ловите второй: Заметность той же шимы сейчас около 2.5 км, после такого обновления будет 1.25. Попробуйте найти иголку в стоге сена. Ваш авик светится, шима плывет к вам, а вы ничего не можете сделать! -
Заслуживают авианосцы нерфа?
silvadim52202 ответил в тему anonym_wOlxdH0zmgpJ в Обсуждение Мира Кораблей
Бесконечных? Без опыта можно запросто остаться без самолетов уже минут через 7 игры. Восстановление очень долгое. Не сравнивайте цитки с ЛК и цитки с авика, дамаг разный, 3 цитки с ЛК отправляют в порт фуловый КР, кроме того, ЛК белым уроном без цит может доставать за выстрел по 20к, бомбы без цит наносят мизерный урон. ПВО крейсера есть и сейчас, попробуйте залететь на вустера или мойку, минотавра, голиафа, смолу. И это не говоря о том, что любой с заградкой может срезать ордер при малейшей ошибке с попаданием в разрыв. Мне веселят мнения "Как легко гнуть на авике" тех, у кого 0 боев на авике. Пожалуйста, сядьте и прокачайте 10-й авик. Мы все посмотрим на вашу статистику на 6-8-10 уровнях и может быть окажется, что вы правы а авики убивают пол команды неглядя? -
Заслуживают авианосцы нерфа?
silvadim52202 ответил в тему anonym_wOlxdH0zmgpJ в Обсуждение Мира Кораблей
Я же так вам выше и сказал, вам не нравятся авики, вы на них не играете, поэтому и хотите нерфа. Вам плевать на баланс, вы просто хотите лучше лично себе. -
Заслуживают авианосцы нерфа?
silvadim52202 ответил в тему anonym_wOlxdH0zmgpJ в Обсуждение Мира Кораблей
Это глупо. Это как радоваться нерфу торпед тем, кто не играет на эсминцах. Вы смотрите на игру по принципу "Мне нравится этот кораблик, он должен гнуть, а все остальное пусть занерфят в ноль". -
Заслуживают авианосцы нерфа?
silvadim52202 ответил в тему anonym_wOlxdH0zmgpJ в Обсуждение Мира Кораблей
Я играю на всех классах, мне интерестно все. В игре 4 класса, скоро будет 5, давайте не делить людей на любителей определенного класса, а воспринимать игру как она есть - тактической аркадой. -
Заслуживают авианосцы нерфа?
silvadim52202 ответил в тему anonym_wOlxdH0zmgpJ в Обсуждение Мира Кораблей
И тут мы возвращаемся к тому "Почему нерф". Очень скилвые ребята в КБ творят дичь на ББ-бомбах. Занавес. Однако, нерф принесет куда больше негатива средним игрокам в рандоме. Те самым, которые с одного вылета достают 1-2 цитки если повезет. Получается, из-за 0.01% игроков в одном (не основном) режиме игры, пострадают 99.99% игроков основного режима. Замечательно! Что же это мне напоминает... А, вспомнил, нерф инорционки из-за смоленсков. В итоге, смоленски как гнули так и гнут, а вот много другой техники реально пострадало. Шикарное было решение, что тут сказать... Ошибки ничему не научили. Вот, банальное предложение - почему бы не вносить балансные правки кораблей для режима КБ? Пусть там урон будет снижен, если того требует баланс, но рандом оставьте в покое. -
Изменения уникальных модернизаций. Позиция и примеры
silvadim52202 ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Ну да, а прем корабли не за рубли, а за золото. -
Заслуживают авианосцы нерфа?
silvadim52202 ответил в тему anonym_wOlxdH0zmgpJ в Обсуждение Мира Кораблей
По поводу авиков и эсмов. Только из бой, в каждой команде по 2 авика и 3 эсма. Как думаете, сколько наши 2 8-х авика убили эсмов? -
Заслуживают авианосцы нерфа?
silvadim52202 ответил в тему anonym_wOlxdH0zmgpJ в Обсуждение Мира Кораблей
Так и что? Эффиктовность залета на эсма зависит в первую очередь от самого эсма. Попробуйте законтрить грамотного. -
Заслуживают авианосцы нерфа?
silvadim52202 ответил в тему anonym_wOlxdH0zmgpJ в Обсуждение Мира Кораблей
Так мелких гонять можно на любом. Тот же мидвей даже покруче будет, можно и бомбы закинуть. -
Заслуживают авианосцы нерфа?
silvadim52202 ответил в тему anonym_wOlxdH0zmgpJ в Обсуждение Мира Кораблей
У 10-ки бритов слишком большой круг разлета бомб. В целом, эта ковровая бомбардировка очень странная. Овал как бы очень большой и кажется, что если корабль занимает 1/3 прицела, то в него должо попасть 1/3 бомб. А вот и нет, может попасть 0 бомб. Алгоритм расчета явно кривой. Торпедоносцы у ауди на уровне Лекса и группы такие же. Стоп, так лекс же 8-ка. Что-то не так. Остаются штурмы, кому-то нравятся, кому-то нет, мне в целом нравятся, но они явно не являются каким-то орудием судного дня. Вот и получается, что авик со спорными бомбами и торпами от 8-ки на 10-м уровне. -
Заслуживают авианосцы нерфа?
silvadim52202 ответил в тему anonym_wOlxdH0zmgpJ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, слушайте. ЭМ легко отлетает и под фокусом во время РЛС, и от одной торпы. Тут нужно просто включать мозги. Вы видите, что бой с авиком, ну так играйте с этим учетом. Не спешите "оло-ло раш" лететь на захват, идите безопасно, в аурах ПВО союзников и выключите свое ПВО. Посмотрите куда авик летает и не идите на тот фланг, который он активно светит. Если авик все таки пытается высветить вас, идите на него с выключенным ПВО, он не сможет зайти на атаку, ему потребуется разворот, а вы в это время станете в дымы. Да, потратите, но это лучше чем отправится в порт. И все это не говоря о том, что сейчас чуть ли не половина ЭМ с хорошим ПВО, наличием заградки. Я на ЭМ играю достаточно часто и куда больше проблемы испытаваю от РЛС, которая не позволяет подходить ближе для точных атак. -
Заслуживают авианосцы нерфа?
silvadim52202 ответил в тему anonym_wOlxdH0zmgpJ в Обсуждение Мира Кораблей
В КБ вообще ни разу не играл. -
Заслуживают авианосцы нерфа?
silvadim52202 ответил в тему anonym_wOlxdH0zmgpJ в Обсуждение Мира Кораблей
Влияет ли авик на бой? Конечно, как и любой другой класс. Тащит ли авик бои? Бои тащат не корабли, а игроки, хорошие игроки тащут на любом классе. Легко ли противостоять авику? Гораздо проще чем любому другому кораблю. Самые простые советы для начинающих игроков или тех, кто до сих пор не разобрался: - на эсмах нужно ходить с выключенным ПВО до момента засвета и только тогда включать, когда самолеты улетают за радиус засвета выключать, - на медленных кораблях не нужно сильно отделяться от ордера, - если в команде противника японский авик, не нужно поджиматься под остров на крейсерах, - если авик вас торпит, чаще всего самое простое, это сбросить тягу в минус и доворачивать на торпеды (тут все ситуативно, но чаще всего нужно делать именно так), - если на вас зодит бобер, нужно уходить в маневр, чтобы он не смог скинуться ровно на палубу. Что касается ББ-бомб. Они эффективны, но реальный нагиб на них может устроить только грамотный авиковод, кидающий по поджатым или невнимательным противникам. То есть хороший игрок легко закидает рака. Достаточно не стоять поджатым, а если на ходу залетают, чутка довернуть и все. Да, может 1 бомба и прокнет, но это не 3 циты 2 раза подряд. Давайте будем честными, нагиб слабых игроков, которые не понимают основных механик игры, сильными игроками происходит на всех классах. Те же скиловые игроки на эсмах без проблем отправляют с веера в порт ЛК. Так что теперь? Нерфим торпеды? А на ЛК можно в борт шотнуть другой ЛК. Нерфим ЛК? Принцип то ровно такой же. Вам пустили веер в борт, вам выстрелили в борт, к вам залетеле ровно в нос/корму. Во всех случаях вы ошиблись и не приняли меры. Мнение разработчиков: Теперь давайте посмотрим не на игру какого-нибудь топового авиковода, а например... Да хотя бы на меня, среднего игрока. У меня урон бомбами на японо-авиках составляет 20-30% от общего урона в бою. Это сейчас. А представьте, сколько наносит бомбами совсем слабый игрок?.. Про Графа вообще смешно говорить. Итоговое мое мнение такое: Если вы хотите уменьшить урон бомб, сделайте его менее зависимым от угла захода. А просто нерф ради нерфа никому не нужен и вызывает только негатив. Кроме того, бобмбы Графа нуждаются не в нерфе, а в очень сильном апе. Так же в апе нуждаются оба 8-х и 10-й авик Британии. ПС: Прежде чем вы начнете кричать "Пшел вон гребаный авиковод", хочу сказать, что играю на всем и не вижу проблемы в балансе текущих авиков с другими классами того же уровня (баланс +-2 это уже другая история). -
Изменения уникальных модернизаций. Позиция и примеры
silvadim52202 ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Игрок выкачал 10-ку. Для получения УМ ему нужно было накатать множество боев, за которые он изучал ее, привыкал, начинал понимать как на ней лучше играть. Т.е. те, кто получал по итогу УМ, это те, кому зашел корабль и кто разобрался как на нем эффективно играть. При этом многие игроки, скатав 10-к боев, толком и не катали на этой 10-ке, кидаясь качать следующую. Извините, но я сломал все ваши посчеты по УМ и всяких там ПП. Кстати, в танках выла такая концепция, то что покупается за реальные деньги не нерфится. Несколько патчей назад УМ перешли из получаемых за квест в покупаем за свободку, для большинства это значит за рубли, так как не все могут нафармить столько свободки. Насколько логично нерфить купленное за реальные деньги? -
Корабль 8-ого уровня для фарма серебра
silvadim52202 ответил в тему anonym_jerxc1cQHFO0 в Обсуждение Мира Кораблей
После того как убрали плату за расходники фармится на всем вообще. Так что тут больше дело в том на чем вам комфортнее. Если рассматривать кораблик, на котором вы будете катать 1000 боев, то как пишут выше, лучше взять 9-ку, так как против 10-к на 8-х будете страдать, особенно если играете ниже среднего. -
Закрытое тестирование 0.9.5.1. Изменения тестовых кораблей.
silvadim52202 ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Как можно сделать бомбы Графа еще бесполезнее? Читайте в в этой статье... Нет, чтобы сделать сброс 3-х бомб и круг расброса не больше палубы. Хотя, что я понимаю, Граф на бомбах рвет рандом. -
Матчмейкер: что нужно знать о подборе команд в игре
silvadim52202 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
А сейчас этот статист на даринге убивает двух эсмов, а ему из-за скалы сапортит статист на монтане, убивая все крейсера на подходе. % побед при любых условиях будет зависеть только от того, как часто вы тащите катки, как долго вы живете и приносите пользу команде. ПС: Страх сбалансированных боев, где в каждом придется стараться мне не ясен. Разве не для того играем, чтобы получать удовльствие от побед в сложных боях? Или вам больше нравятся турбочи? -
Матчмейкер: что нужно знать о подборе команд в игре
silvadim52202 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Вы, видимо, чего-то недопомнимаете. Нашло 24 игрока для боя. Теперь по вашему примеру, 10% из них хороших, 50% средних, 40% раков. Делим так, чтобы по 5% хороши, 25% средник и 20% раков ушло на команду. Делим, само собой, учитывая осебнности балансера. Разве плохо если будет так? А в чем кайф статистам от турбобоев? Не успел толком настрелять, а 3 точки уже захвачены, 5 мин и конец. Более чем уверен, что статисты будут только рады длинным боям, где можно хорошо настрелять. -
Матчмейкер: что нужно знать о подборе команд в игре
silvadim52202 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Для последних двух ораторов. Я не говорю, что нужно собирать команды отдельно раков, отдельно статистов. Я говорю, что раков и статистов нужно распределять равномерно (насколько это возможно) в рамках двух команд, чтобы не созвать перевес по силе одной из команд. -
Матчмейкер: что нужно знать о подборе команд в игре
silvadim52202 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Я много играю. Не считаю себя статистом, но, в целом, не рак. Я могу понять, когда в команде игроки очень слабые, в вижу когда противники играют очень хорошо. Понятно, что это актуально и для моей команды. Я так же попадаю в бои, где моя команда намного сильнее. Вы говорите, что статистика не учитывается ... Довольно странно это звучит, если честно. Баланс "по скилу" нужен. Но я понимаю, что идеально сделать нельзя из-за малого кол-ва игроков в определенные временные диапазоны, да и в целом... Но что мешает раскидывать игроков "по скилу" между уже отобранными на бой? Вы же собрали 24 игрока, просто распределите с учетом доп. критерия. Неужели так сложно прописать доп. логику? Бои, где одна команда чуть ли не в сухую отъезжает - это явно не равносильный подбор команд, это ваш фэйл. -
Матчмейкер: что нужно знать о подборе команд в игре
silvadim52202 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Все что нужно знать о матчмейкере - он не учитывает личный коэфициент эффективности игрока. Это значит, что часто формируются бои, где одна команда намного сильнее другой и рвет ее почти в сухую. Сейчас вот хотят ассиметричные бои ввести. Не лучше ли доработать текущую систему, чтобы каждый бой был вызовом, а не "не успел я занять позицию, а статисты уже потопили 5-х раков из моей команды"? Так же, разрыв в 2 уровня чаще всего слишком большой и создает ужасный негатив у игроков внизу списка. Что самое печальное, премы кидает так же вниз на минус 2. Купил кораблик для удовольствие и получил "удовольствие". -
[0.9.6] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
silvadim52202 ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Уменьшили урон от ББ-бомб? Ок, понимаю. Только сделайте его тогда более стабильным. Сейчас можно закинуть 3 циты и нанести много, но такое получается только по поджатым или неманеврирующим целям. Кроме того, есть всякие забагованные французы, которых нет циты. Видимо, цита осталась в Париже. Это править будете? Предлагаю решать вопрос не однобоко, а комплексно. За заградку на Гиринге спасибо, но учитывая множество новых веток и фишек на них, стоит добавить и хилку уже. -
Я и не пытаюсь тут доказать что лучший из лучших. Я высказал свое наблюдение, мнение. Считаете что я не прав? Ок. И как это менят факт того, что легкий кресейр может через надстройки выпилить ЛК за 1 минуту, а ЛК ему кидает сквозяники в открытый борт вместо цитаделей? ПС: Меня прикалывают такие комменты. У одного я читать не умею, у другого играть. Вы бы лучше высказали свою точку зрения по вопросу, а не искали кого задеть.
-
Нужно менять механику пожаров для ЛК, вероятно, снижать базовое время горения или урон с тика. У КР/ЭМ нет проблем с пожарами. Кроме линейных КР. Дело в том, что пожар снимает %, а значит совершенно не важно жгете вы Конго или Ямато, вы убъете корабль с той же скоростью. Это явное упущение. Живучесть должна расти с уровнем, но для пожаров живучесть остается на том же уровне, при том что шанс поджога и кол-во стволов, а так же возможность попадать на большие дистанции с уровнем растет. В итоге, мы имеем не морские чудовища (ЛК), а испуганных, загнанных на 20 км боя непонятно кого. Класс ЛК потерял свою фишку - выживать поб обстрелом при правильном позиционировании на 10-м уровне. Хочу обратить внимание, что проблема с большего актуальна именно там. Даже ЛК9 играются существенно проще и эффективнее, а вот уже ЛК10... там все печально. Кроме пожаров я бы так же обратил внимание и на урон через надстройки. Но тут уже нужно смотреть на наносящих урон, а не получающих. Считаю ДПМ Смоленска завышенным раза в 3-4. Ненормально, когда легкий крейсер может убить одноуровневый ЛК через надстройки за 1 мин. В целом, я бы вообще вывел этот корабль из игры, но можно банально занерфить в 0, чтобы больше на нем не катали или не имбовали. Он реально портит рандом. Кроме факта выживаемости и ЛК, а бы хотел сказать про ББ. Со сквозняками все очень плохо. Извините, но когда с стреляю... да с того же Агира с 7 км в борт под 90 градусов Генде и наношу 4 сквозняка... это не нормально. Это пример, но пример который я постоянно вижу на всех кораблях с крупным калибром. Фишки придуманная для класса ЭМ, ну чтобы их не шотали, стала таксичной и неадекватной. Зачастую крейсера вообще не бояться ходить бортом перед ЛК и спокойно торпят. Вот тот же вышеупомянутый Смоленск. Я с 4 км с Курфа кидаю 12 снарядов в Смоленска, результат - 4 сквозняка. Остальные 8 снарядов ушли черную дыру, видимо, но попавшие 4 нанесли жалкие 4.5к урона. Вот кто танкует... Оставим сквозняки в борт. Давайте поговорим про танкование ромбом. Становится какой Донской ромбом и будет танковать 10 минут выстрелы линкора с 15 км. Это реально так и задумывалось? Это нормально? Кстати, заметил такую фишку, что сейчас меньше каллибр часто даже лучше, те же 380 куда удобнее 400+, меньше сквозняков. То есть хуже пушки - лучше пушки. Где логика?
