-
Публикации
288 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя silvadim52202
-
Это другая игра. В рангах курф действительно рвал. 2-3 хилки и плевать ему на пожары, а уменьшенные команды действительно позволяли не светится весь бой. Но, повторюсь, это другая игра. В случайных боях все по-другому.
-
1. Курф светится всю игру. Если играет, конечно. 2. А вы попробуйте походить на сближение. Смоленск, Ворчестер, Демон, Салем, Эсмы-заливатели будут очень рады и распилят вас за 1 минуту. Повторяю, вопрос в том, что пожар снимает % и тут 100к+ хп ничего не решают, он сгорает ровно так же как, как сгорел бы какой-нибудь бисмарк, разницы нет. Хотя, есть, он сгорит быстрее, потому что больше и попадают по нему чаще, а значит и пожары чаще. И ведь заплевыватели не единственная проблема, остальные КР тоже кидают фугасы, британские ЛК кидают фугасы. Фугасная мета, как было на ЗБТ. С ББ у нас может быть сквозняк, рикошет, а фугасы тупо жарят. Просто подумайте сколько ХП снимает всего 1 пожар с курфа, там около 20к!!! Это жест. 3. Все так, вот только на фланге, где противников много, все будут на 20 км и если курф пойдет вперед, уйдет в порт за пару мин, а если противников мало, то он не успеет поучавствовать, потому как медленный, а пушки косые. Ну и не забываем про торпы. Да, есть гап, но с циркуляцией курфа, даже он не спасает от грамотного веера, просто ловишь не весь, а 1-2 торпы. Так вот 2 торпы, это 30% хп, ПТЗ то нету. В идеальном гемплее курф должен как скала идти вперед и танковать урон, прикрывая союзников, и накидывать из ПМК и ГК. Но вот в реальном, нанешнем гемплее он не живет и не наносит урон. Я пробовал играть от сближения, либо палят, либо торпы накидывют. Я пробовал стоять дальше, в этом случае я балласт, так как любой другой будет накидывать больше. Корабль просто не вписывается в мету и не приносит удовольствия. Точка.
-
Линкор в текущей мете неиграбелен. Шанс и принцип (тот факт что снимается %) пожаров убирает его живучесть в 0. Попадают по нему из-за размеров все, у него надстройки больше чем половина крейсеров. Вот и получается, что какая-нибудь смола или любой другой заплевыватель спокойно валит в надстройки и по ходу дела завешивает пожарами. ППП при таком спаме не спасает от слова совсем. А еще добавьте к этому ПТЗ в 25%, по этому параметру он на уровне какого-то крейсера что ли. А стакими габаритами и циркуляцией он получает торпы почти каждый бой, вот только пережить их не может. Можно ли на нем выживать? Можно, играя на 20 км. Вот только ПМК в этом случае бесполезно, а его ГК попадает только случайно. Кстати, и тут он выделяется. Это не орудия, это дробовик, снаряд как-будто специально летят не туда. Время от времени, конечно, попадают, но какой-то системы нет. Можно бортходу смоленску с 10 км кинуть с 12 орудий и попасть на 2 сквозняка. А он с вертухи будет каждым залпом по 3-5к доставать с надстроек и заливать пожарами. Короче говоря, удовольствия от игры на нем 0. Сейчас катаюсь на жан баре, удовольствия в разы больше.
-
Посмотрел на стриме сколько товарищ вкинул дублонов чтобы получить 5-7 лвл кораблики и передумал донатить. Ладно бы ~10000 за 9-ку. Много, но оно понятно, раньше получаешь и не паришься качая, а так смысла мало. Перегнули. Смоленски как жарили, так и жарят. Я не понимаю разрабов в этом смысле. Слишком уж высокий потенциал у 130-мм орудий при стрельбе по самым бронированным целям в игре. Как бы Ямато и близко не может сделать того, что делает Смоленск. Ну разве что в борт на близкой дистанции может. Как по мне, нужно очень существенно уменьшать потенциал фугасного урона. Когда-то это уже делали, после закрытой беты, когда бронебойные были как бы и не нужны. По самим новым эсмам. Против них уже удалось поиграть. При чем на авике. Очень смутило ПВО. Его нужно резать жестачайшим образом или авиков станет еще меньше на высоких уровнях. Многие скажут, что это хорошо. Но так ли хорошо убирать целый класс из игры? Я так не думаю, хоть и играю на них меньше всего.
- 541 ответ
-
- 12
-
-
-
Как сейчас получить уникальную модификацию?
-
Где-то читал, что универсальные модификации должны вернуть в этом обновлении. Можно ли их сейчас как-то получить? Как-то не очень приятно, что у кого-то есть и он без проблем получил, а сам катаешь без.
-
Смысл тогда выпускать патч, в котором толком ничего и не добавили? Только моды переустанавливать...
-
А где линкоры Франции?
-
Я и из пистолета ни разу не стрелял, но тем не менее знаю, что из него можно легко убить. Да и разве опыта игры против авиков недостаточно, чтобы сделать вывод - они вполне себе гнут. ПС: Читая ваши комментарии, я понял, что вы решили, будто бы я ною, что авики переапаны. Это не так. Я лишь утверждаю, что они чувствуют себя вполне комфортно на 4-5 уровне.
-
Единственное, что делает истребитель, светит корабли противников за горами, да и то недолго, потому как его очень быстро уничтожают. А вот корректировщик дает возможность поджигать линкоры с другого конца карты, что, ИМХО, очень даже годно.
-
HMS Leander - британский легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
silvadim52202 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Маневренность, скорость, незаметность эсминца намного выше одноуровневого крейсера, размеры намного меньше. Посмотрите на Минотавра. Он, конечно, не Москва, но далеко не юркий и не маневренный. На высоких уровнях почти все крейсера и эсминцы оборудованы длинными торпедами (10 и более км хода). Это сильно снижает эффективность дымов. ПС: Ослаблять фугасы смысла нет, но вот шанс поджога вполне себе балансная характеристика. -
HMS Leander - британский легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
silvadim52202 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
У всех эсминцев есть фугасы и дымы. Что-то я не заметил, чтобы они испепеляли все живое. Даже Хабаровск и Гиринг. Понятно, что эффект есть, но в пределах разумного. Да и дымы для крейсера это не одно и тоже, что дымы для эсминца. Крейсера длинные и простои в дымах для них могут закончиться ох как печально, не говоря уже о том, что в них можно попадать в дымах из ГК куда проще чем в эсминцев... Про испепеляли все живое... Просто смешно, британские крейсера настолько ужасно бронированы, что отъезжают от порции фугасов линкора. Не ББ, а фугасов. -
Я играю в последнее время каждый день и чаще всего на 4-6 уровнях. Попытки крутится на пятке часто приводят к фокусу в борт, что критично для крейсеров. Да и не стоит утрировать про зажал Q и никто не попадет, попадают, не всегда, не всем веером, но попадают. И да, если для линкора урон будет 5к и это для него не критично, то по крейсеру урон будет 6-7к и для него это очень даже критично. Кстати, для линкоров критичнее даже не 5к, а если он недавно тушился и нет ремки, то он может сдуться от затопления, там добрых 20к натикает. Нелохо, да? Бомбы по легким крейсерам тоже на ура заходят, как-то получил 7-8к урона и отправился в порт. Сегодня утром Лэнгли из вражеской команды набил 4 фрага. Короче говоря, на низких уровнях гнут они только в путь. ПС: Еще одной крайне неприятной особенностью является засвет. Когда есть авики в командах, играть становится сложнее из-за постоянного света.
-
HMS Leander - британский легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
silvadim52202 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
От хилки толку чуть больше чем 0, вам наносят 10к урона, отхилить из них вы можете 1к. Толку от такой хилки? А что конкретно имбового в фугасах? Собственно, вон есть Атланта с подобным гемплеем, Кливленд, Могами, крейсера СССР и Франции до некоторых пор так же гоняют со 152-мм. -
HMS Leander - британский легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
silvadim52202 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Если честно, не понимаю почему британским крейсерам не дали фугасы. Корабли интересные, необычные, но сказать чтобы они прям супер имбы и весь рандом, при их виде, сразу выходил из боя... Нет такого, да и фугасы не превратили бы их терминаторов. -
Странно говорить про боль на 4-5 лвл. Ну, может еще 5-й, попадая вниз и страдает, но, при игре с 4-5 лвл, авики просто унижают всех и вся, потому как ПВО на этих уровнях нет ни у кого, заградка есть, по-поему, только у Юбари, может еще у какого према. Короче говоря, авики безнаказанно могут разрывать всех на этих лвлах. А вот дальше... Дальше ауры становятся больше, крейсера почти поголовно получают заградку, ПВО становится ощутимым, командиры лучше прокачены. Вот банальный пример, на том же Кайзере отхватить от авика элементарно, зато попробуйте топить Баварию с модом на дальность и перками на силу ПВО и ручным наведением, т.е. без фанатизма, обычный капитан, который будет сидеть без лишних манипуляций на Баварии. Меня как-то пытались топить 2 авика. Потопили, с 3-го захода. При этом я сбил штук 40 самолетов. Кайзер не пережил бы и 1 налет с 2-х авиков и, вероятно, не сбил бы ни одного самолета.
-
Согласен, если еще на дальних дистанциях погрешность понятна, то на ближних выглядит как-то неестественно. Снаряд вылетает и летит не по прямой из ствола, а меняет траекторию, как живой. Скорее всего разработчикам пришлось пожертвовать реализмом ради баланса, потому как слишком уж нагибучими стали бы линкоры. Так же как и пробитие на 1000. То есть, я понимаю, что пробитие сквозное, снаряд не взвелся, вот только 5 сквозных пробитий снарядами 380-мм (38 сантиметров!!!) в корпус явно нанесли бы колоссальный урон, если бы вообще корабль не затонул... Как бы логично было бы в этом случае вешать затопление. Но опять же, баланс. Линкоры стали бы слишком нагибучими. Ну нельзя, сохраняя реалистичность, наладить баланс между плавучими городами и небольшими береговыми патрулями. Банальное ПМК линкора может в десятки раз превосходить ГК эсминца и если сделать все реалистично, то эсминцы будут складываться по засвету.
-
Гневный - советский эсминец VI уровня [0.7.0]
silvadim52202 ответил в тему anonym_OvV133nWFGzE в Советские
При чем здесь копирование амеров? Притенения только одна и вполне обоснованная - на кораблях типа эсминец башни не должны ворочаться со скоростью 180 градусов за 30 секунд, почти не у одного крейсера нет такой низкой скорости, адекватно должно быть не более 15 секунд. -
Гневный - советский эсминец VI уровня [0.7.0]
silvadim52202 ответил в тему anonym_OvV133nWFGzE в Советские
Вчера в первый раз опробовал его. Сказать, что я удивился, не сказать ничего, это был шок. Маленький, шустрый эсминец и скорость поворота башен как у линкора. Редкий крейсер имеет такую низкую скорость поворота башен. Это никуда не годится и противоречит концепции эсминцев в целом, в таком виде этот шип просто не нужен. Я понимаю, что сейчас набежит толпа и расскажет мне, что нужно брать перк на поворот башен + модификацию на поворот башен. НО! Я не собираюсь играть на этом чуде до скончания веков, моя задача пройти его, приближаясь к Хабаровску, на котором перк на поворот башен не нужен. Мне что, запороть капитана, чтобы поиграть на проходном шипе? Или может мне вливать реальные деньги, чтобы сбросить прокаченные перки сейчас, а потом еще раз, когда пройду этот кактус? Может проще дать эсминцу скорость поворота башен как и должна быть на эсминцах? В конце концов, это не японец, заточенный под торпеды, это арт эсминец, его главный козырь - ГК. Вот только ГК поворачивается пол минуты. Короче говоря, не зачет разрабам, запороли потенциально веселый шип своими "гениальными" настройками. -
Ветка советских ЭМ уникальна и в корне отличается от ЭМ других наций. Если говорить о Подвойском, то это 1-й эсминец ветки, который можно назвать предшественником Хабаровска. Первых боев 25 я на нем реально страдал, плевался и не понимал как его правильно использовать. И даже не играл на нем почти неделю. После небольшого перерыва решил еще раз взяться за него и попробовал играть иначе. Суть этого ЭМ в том, что у него очень годная артиллерия - баллистика божественна, часто поджигает фугасами, ну а крейсерам отлично выбивает цитадели (вчера за бой выбил 17 цитаделей!!!). Так же, огромным плюсом является его скорость, 45.4 узла под форсажем позволяют ему выбирать условия на которых будет происходить бой. Я назвал плюсы, но есть и минусы. Маневренность посредственная относительно одноклассников, размеры большие. Это заставляет думать прежде чем делать, Подвойский не любит первую линию, на дистанции менее 10 км фокус от любого крейсера для него почти всегда заканчивается портом. Хотя, есть ситуации, когда вражеский крейсер ведет перестрелку с союзным, он знает, что у вас короткие торпеды и игнорирует вас, как незначительного врага, а потом неожиданно начинает получать плюхи на 5-10 тыс урона каждые 7 секунд. Про торпедные атаки нужно забыть раз и навсегда, торпеды на Подвоском используются иначе. Чаще всего для обороны в ближнем бою, когда кто-то внезапно выскочил, можно так же закинуть их в дымы, можно пугать, заставляя менять курс. Так же можно использовать из засады, когда вражеский линкор выплывает из-за острова, но это скорее редкость. ПС: Смешно читать про мухобойку, если даже я, еще тот краб, выбил на нем ~75 000 урона за удачный бой, а это очень даже зачетная цифра на мой взгляд. Попытки играть на нем как на крейсере или ЭМ другой нации тоже вызывают улыбку. Мой совет, либо попробуйте играть на нем иначе, либо не мучайте себя, потому что дальнейшее его развитие (Минск, Киев, Ташкент, Хабаровск), это тот же Подвойский, только светятся дальше, а игроки в боях более опытные...
-
Был бы отличный линкор, если бы не его орудия. Мало того что они косые до ужаса, а кол-во стволов меньше чем у других на уровне аж на 4, так еще и попадая в 70% случаев будет фэйл. Когда я стрелял с Фусо на дистанции 10 км под углом 90 градусов в идущий параллельно линкор противника, я точно знал, что нанесу значительный урон, а вот Бавария может порадовать звуком "бзыньк" или уроном 1090, да еще и попадут 2-3 снаряда. Бывают и исключения, но чаще всего именно так. Такое чувство, что его орудия забагованы. Фусо с меньшим калибром под углом 90 градусов пробивает противников с 17 км, а Бавария не всегда это делает с 10 км. С крейсерами тоже беда, вышеупомянутый Фусо, попадая 2-4 снарядами разносил пол крейсера, если не топил с альфы, Бавария может нанести, например, 3270 урона. Урон от ОФ слишком низкий, как и точность, и пользоваться ими вместо ББ не вариант... И я не гоню на все немецкие линкоры, предыдущие 3 зашли отлично, в последних боях на Кениге привозил по 110к урона из боя, а на этом чуде у меня средний урон около 20000. При том что бои, чаще всего, те же, с 7-ками. Конечно, сыграло роль и то, что в стоке он настолько ужасен, что хуже и быть не может, в стоке он просто ноль. Буду пробовать на нем и дальше играть, но первые впечатления строго негативные. ПС: На данной момент в моем списке самых страшных утюгов Бавария оспаривает первое место вместе с Йорком.
-
На 4-5 уровне авиков больше по ряду причин. Авикам гораздо проще, потому как много неопытных игроков, на 90% кораблей ПВО посредственное или отсутствует вовсе. Да и многие просто пробуют ветку авиков, наигравшись за другие классы, а пробовать, не значит вкачать 10-й уровень. По ощущениям, без авиков в бою намного скучнее, потому как они заставляют быть более аккуратными и наказывают за невнимательность, потому как они не дают ЛК полировать ватерлинию (одинокий ЛК - фраг для авика почти всегда). Немного бесит ситуация, когда 2 боя подряд нет авиков, а потом в бою их по 2 в каждой команде. Нужно как-то делать авики более привлекательными, а балансер настроить так, чтобы в каждом бою присутствовали все классы кораблей. Например, не менее 1 АВ, не менее 2 ЛК, не менее 2 ЭМ, не менее 2 КР. Наличие всех классов кораблей в бою делает бой куда более интересным.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Проходил Конго и Кёниг. Корабли разные, но оба понравились. У Конго преимущество в скорости, дальности ГК, калибре, а так же в наличие корректировщика, что дает нам возможность раздать несколько порций вражеским линкорам в первые минуты боя (скрыть свое местоположение все равно не выйдет, Конго светится почти на всю карту). Он прекрасно себя чувствует в боях против 7-рок. Недостатками стоит считать слабое бронирование (цитадели вам могут выбить с 20 км) и ПВО, которое можно считать нулевым, до получения веера, если очень повезет, собьете 1 самолет и то не всегда. У Кёнига преимущество в броне, ПВО и ПМК. Далеко не все 7-ки пробивают его в нос на дистанции более 10 км. Именно это дает ему возможность выживать. ПВО даже без перка на ручное наведение давало мне 20+ самолетов за удачный бой. Как минимум, вы уменьшите веер на 1-2 торпеды, а с перком, вероятно, разберете веер полностью. Многие посчитают шуткой, что я упомянул ПМК. Однако, благодаря хорошей живучести и тому, что для ее реализации часто приходится идти носом, мы нередко оказываемся в клинче с линкором противника и в такой ситуации кинуть ему пару пожаров достаточно полезно. И это не говоря о том, что под ПМК нередко попадаются эсминцы, пытающиеся подойти как можно ближе, ББ по ним заходят на ура. Недостатками можно считать не очень высокую скорость и калибр ГК, очень часто не хватает пробития, особенно против 7-к.
-
Там же вроде только графика/звук/управление.
-
Добрый день. Столкнулся с проблемой в интерфейсе. Во время боя у меня не показываются боковые панельки со списками игроков обоих команд. Думал, может дело в модах. Удалил моды, все равно нету. Удалил конфиг-файл (preferences), скинулись все настройки в игре, но панельки все равно не появились. Помогите разобраться как вернуть панельки.