-
Публикации
288 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя silvadim52202
-
Кёнигсберг(А вы выбили его?)
silvadim52202 ответил в тему RenamedUser_26563369 в Обсуждение Мира Кораблей
Не натыкался на этот баг, мои торпеды наносили. По всей видимости, он не всегда проявляется. -
Кёнигсберг(А вы выбили его?)
silvadim52202 ответил в тему RenamedUser_26563369 в Обсуждение Мира Кораблей
Не несите чушь. Крейсер отличный, единственная проблема - постоянные криты. Что-то разработчики упустили. -
Кёнигсберг(А вы выбили его?)
silvadim52202 ответил в тему RenamedUser_26563369 в Обсуждение Мира Кораблей
Рекордные показатели Опыт 2 013 Нанесённый урон 127 376 Уничтожено кораблей 4 Уничтожено самолётов 3 Это вполне реальный бой. У корабля есть недоработка ввиду постоянных критов. Особенно двигателя. Я только нажимаю починить, прилетает следующий снаряд и тут же его выносит. Башни тоже критуются, но это не так критично и чинятся быстро. Точность отличная, урона не много, на зачет точности и 9 снарядов в залпе, он доносит много урона. Торпеды для его ранга очень даже хороши, особенно радуют углы наводки. -
Не понимаю чем таком многим не угодил Миоги. Да, у него минусы есть - слабое ПВО и низкая точность, из-за малой кучности и отсутствия модификации на точность. Но давайте разберемся. 1. ПВО. На этом ранге ПВО никакое у всех, так что считать ПВО личным минусом Миоги - глупо. 2. ГК. Орудия у него те же самые, которые устанавливаются и на Конго, и на Фусо. Данные орудия без проблем пробивают всех соперников. Точность не лучшая, но альфа легко это компенсирует. 3. Выживаемость. Отличная. Если не подставлять борт под другие линкоры, он танкует просто великолепно. 4. Скорость. Отличная. Он носится быстрее некоторых крейсеров. Так собственно что вас в нем не устраивает? Утром пересел с него на Конго и почувствовал естественное продолжение ветки - добавилась одна турель, добавилась живучесть. Все. В остальном это все тот же корабль.
-
Нажал, открылась другая картинка. Поправьте ссылку.
-
А что там за любовные игры с линкором на первой же минуте видео?
-
В том то и дело - не дадут. К примеру, я не стану топить Монтану приоритетом из-за того что у нее высокий сферический ДПМ. Хотя бы потому, что она его не сможет реализовать, имея при этом запредельную живучесть. Это касается и других линкоров. Приоритеты эсминцы > крейсера > авианосцы > линкоры. Кого топить первым, если есть выбор из конкретного класса? Опять же, смотреть нужно не на ДПМ, а потенциальную опасность конкретной цели. Де Мойн выдает адский ДПМ, но если он находится в 14 км и продолжает удаляться - он не моя приоритетная цель. А вот Ибуки, идущий параллельным курсом в 8 км, выглядит в разы опаснее. Ситуаций может быть невообразимо много и невозможно выставлять приоритет на основании сферического ДПМ.
-
Сухие цифры. В реальности, есть еще такие понятия, как расположение орудий, скорость поворота орудий, дальность стрельбы, начальная скорость снаряда, точность орудий, маневренность корабля, скорость корабля, живучесть корабля. Нельзя рассматривать ДПМ без учета этих параметров, так как стреляем мы по двигающимся, маневрирующим, убегающим, а еще и отстреливающимся целям, а не манекенам на полигоне.
-
Один из самых слабых противников. Тот же Амаги, Каролина, Айова в разы опаснее. Этот же неповоротлив, имеет жесточайшие проблемы с наведением криво расположенных орудий, не может нормально отстреливаться на отходе. Тихий ужас.
-
Вообщем-то согласен. Но если говорить о калибрах и у тех и у других 410 на высоких рангах, только у Ямато больше. То что у Амаги больше стволов, это конечно прикольно, вот только у него больше стволов с борта. Если линкор плывет бортом, он быстро сменит курс на "на дно", если же плыть носом, что я считаю верным решением в большинстве ситуаций, то та же Каролина делает его по кол-ву стволов, 4 против 6. Изумо вообще недокорабль, он реально бесполезен, я редко вижу, чтобы кто-то на Изумо вообще кого-то убивал. Если говорить о Ямато, то тут не все однозначно. Если его не будут пилить авиацией, то он выглядит интереснее, но если будут, он становится потенциальным мертвецом. На счет того, что разброс и т.д. могут еще 10 раз поменять, согласен. Так что смотрим и ждем.
-
Это да. Но в таком случае, меня интересует в чем фишка японских линкоров. После Фусо, американцы берут инициативу и держат ее до конца. Не уверен до конца насчет Колорадо и Нагато, они более менее сбалансированы, но дальше все - японцы длинные, ПВО сильно уступает, маневренность хуже.
-
Обращал внимание, что американские линкоры постоянно сбивают такое большой кол-во самолетов.
-
Нравится/не нравится, считаю читом/не считаю читом - это лишь мое мнение. А вот факт таков - в 0.3.2 не будет ока, разработчики уже писали, что переработают камеру.
-
Посмотрел видео. Баллистика, похоже, отличная. Единственное, чего я не понимаю, зачем было записывать гайд, используя чит-мод око. Обычно, записывают гайды вообще без модов. Ладно прицел другой, ладно иконки и т.д., но не око же. Которое, к слову, с 3.2 работать не будет.
-
После установки патча, виснет клиент по нажатию кнопки "Войти" на экране ввода логина и пароля. Так, уже перестало. Видимо из-за рестарта сервера.
-
Не густо.
-
Акция «Искусство морского боя: линкоры США, авианосцы Японии»
silvadim52202 ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Попробовать можно было бы дать и так, а за акции нужно давать реальные награды или не проводить их вовсе. -
Так дело не в разлете, снаряды попадали в цель, но с уроном 1000 за снаряд, либо вообще без урона.
-
Играл сегодня на Фусо. В первом бою все пробивал на ура, набил 120к урона. Во втором, сплошные выстрелы на 1000-3000 урона, в результате и 40к не набил. Повторюсь, проблема с моделью повреждений есть.
-
Я не сохранял скрины, ни боев, где убил 3-5 кораблей с кучей общего урона, ни вылетающего высокого урона. Названные мною 8000-10000 урона, вылетают не одной цифрой, а 3 раза по 3000 к примеру. Такие ситуаций постоянно, рядом с уроном нарисован вылетающий модуль.
-
Это из разряда "Я летаю на звезде смерти. Почему все умирают от моего взгляда?". В реальности, кроме топовых линкоров, есть и другие корабли, у которых не все так однозначно. Проблема с моделью повреждений есть.
-
Не раз уже пытался стрелять ББ и разочаровывался. С 10 км стреляю в борт крейсеру на 2000-3000 урона от всего залпа. Стреляю ОФ - 8000-10000 урона. В реальности, урона фугасам оставить нужно, но нужно доработать. Если фугас попадает в борт, он вообще не должен наносить урон. Вернее должен наносить урон огромный, но в случае пробития. Если не пробил, фугас должны наносить хороший урон и поджигать, если они падают на палубу, а не в любую точку. С ББ все тоже не однозначно. Не понятно какая бронепробиваемость у орудий. Не понятно где сколько брони у кораблей. Откуда урон по 1000? Если не пробил, то урона нет, это понятно, но если пробил, то урон должен быть заметным - внутри корабля взорвался снаряд! Вообщем, система повреждений требует глобальной доработки. Печально, что все это еще не сделано, учитывая скорый релиз.
-
Из темы стало понятно, что основные изменения коснулись крейсеров, которые перешли с ББ на ОФ.
-
И без истории о том, почему они решили разработать проект. Только игра - тактики, особенности, плюсы, минусы, какие-то хитрости.
-
Не могу найти раздел ошибок на форуме. Нашел 2 ошибки и хочу о них сообщить. Ошибки по игре.