-
Публикации
288 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя silvadim52202
-
Было бы замечательно записать видео-гайд и выложить его сюда.
-
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Народ, подскажите пожалуйста. Раньше знал по танкам, но уже все забыл. Ставил моды для 3.1. Вышел 3.1.1 и все слетело. Смотрю, что большинство модов не обновляют. Насколько я понимаю, можно что-то прописать и будут работать от 3.1. Подскажи где, пожалуйста. -
Не вижу, там только скорострельность, скорость поворота и урон. Где нужно смотреть?
-
Акция «Искусство морского боя: линкоры США, авианосцы Японии»
silvadim52202 ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Что значит "максимальное количество опыта"? Больше всех? Больше всех в команде? Или нечто совсем иное, некое скрытое "максимальное"? -
У Зао особенный, завышенный шанс поджога? На Мёко, Могами я обращаю внимание на кол-во попаданий и кол-во поджогов. При перке на поджог, кол-во поджогов в среднем составляет 10% от кол-ва попаданий. Если перк дает +5%, значит базовый шанс так же около 5%. Или я не прав?
-
Кто знает, какой шанс поджечь ББ/ОФ? Перк на поджог. Он дает +5% шанса от чего? Просто дополнительных 5% любыми снарядами?
-
Сейчас играю на Могами. Так вот, даже 10 км для торпед очень мало, они почти не используются. На такие дистанции просто не выходишь. Да не выходит никто на такую дистанцию. Кроме эсминцев, конечно. А им глубоко наплевать на торпеды. Без 35 узлов, это не крейсер, а дохлый линкор с легкими орудиями и торпедами, которые только для красоты, толку от них на 8 км - 0. ИМХО: Нужно дать 35 узлов, 15 км торпедам и прочность под 50-55к (45к Ибуки подкинуть). Так он уже будет выглядеть достойным. Но ведь не поспорите, дикой имбой все равно не станет, Де Мойна не перепрыгнет.
-
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Нужно с умом тратить ремонт. Тушить 1 пожар и ставить абилку на кд, если вы все еще под обстрелом - глупо. Я смотрю не по ощущениям. Мои наблюдения исходят из кол-ва попаданий и возгораний. Там же висят иконки в правом верхнем углу. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Цифры из личных наблюдений. Сразу после патча все поджигалось на ура, потом перестало. Видимо, понизили шанс. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Толк от ХП огромный. Если я получаю 40к урона на Мёко, я возвращаюсь в порт. Если Ямато получает 40к урона, он нажимает починку и продолжает играть. Так же, вы все время забываете про броню. Да, броня решает. Броня конечно не дает 100% защиты, но существенно снижает урон от снарядов. Стреляя с 203-мм по крейсеру и линкору, разница ощутима. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Уже порезали шанс горения. Без перка ~5%. Кстати, удивлю вас - крейсера тоже горят, а авианосцы так вообще становятся бесполезны при пожаре. Кстати, играя на Мёко, я стрелял исключительно фугасами. Так вот, урон от горения составляет не больше 1/3 от общего урона фугасами, в среднем ~17к за бой при ~10 поджогах. Это моя фотография из Вьетнама... ПС: При чем тут тролль? Я веду дискуссию. Моя точка зрения "Никакого ТУ". -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Мне кажется знакомой цифра 20000+. Нету времени, значит будете мазать. А огребать от супер метких линкоров никому не хочется. Не ной. Разработчики изначально так задумали и верно задумали. Линкоры все равно живут дольше всех. Так что не надо. Много=) -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Я даже не был в курсе, что так можно. Упреждение просчитывал "на глазок". -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Возможно я туплю или чего-то не понимаю, а может просто не знаю. Где вы видите по полоске, что торпеды попадут? Прочитал. Не известно и вполне возможно, что это проблема конкретных орудий, а не линкоров в целом. Сейчас же ЗБТ, тут все возможно. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Эта полоска показывает куда пойдут торпеды. Где там видно, что они вообще встретятся с кораблем? С тем же успехом, обычный прицел так же показывает куда полетят снаряды... ПС: Может мы друг друга не понимаем и вы говорите о каком-то моде, а не встроенной полоске траектории? -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Что и требовалось доказать, "редко". -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Скажу по другому. По этой полоски не возможно рассчитать, где будет корабль, если будет двигаться в том же направлении, с той же скоростью. А ТУ, как раз это и делает. Что-то я не замечал урона от линкоров на 200-300, обычно прилетает от 10000 и больше. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Я на Мёко с 15км не выбиваю 50% хп у одноранговых крейсеров никогда, даже 30% не выбиваю, только если 2-3 снаряда в цитадель, но это невероятно редкая ситуация. Более того, даже на 5 км выбить 50% у однорангового крейсера - редкость. Какое отношение предельная дальность имеет к точности? Вы ничего не путаете? К тому же, я вам написал, с 15 км можно всадить 30-50% снарядов только в противника, который плывет по рельсам. Если противник маневрирует, то можно вообще не попадать, даже если это линкор. Кстати, по поводу кучности, вы забывайте об одном очень интересном факте. Линкор стреляет редко, но наносит очень много повреждений. Поясню на том же Фусо. Стреляет он по крейсеру с 15 км. Если верно выбрал упреждение и не выстрелил вообще не туда, часть снарядов попадет в цель, поскольку он стреляет с разбросом и покрывает большую площадь, уклонится от всех снарядов не получится. Даже 2-3 снаряда от Фусо, это очень больно. Теперь представим, что Фусо выстрелил кучной струей. Крейсер легко увернется, а Фусо уйдет на перезарядку ни с чем. Сейчас вы скажете "Но крейсеры же так стреляют!" и будете не правы, потому что крейсеры стреляют очень часто и могут престреливаться, не попал первым залпом, тут же поправка и следующий выстрел. Так что не просите того, о чем потом пожалеете. Чего? Это просто полоска направления движения торпед, где окажется цель, даже если заснет или уйдет компа оставаясь на прежнем курсе, вычислить невозможно. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Если честно, это хорошая идея. Нынешняя ремка, которая за просто так чинит корабль от всего по кулдауну - ужасна. Лучше установить конкретное время для починки, тушения пожаров, устранения затопления для каждого модуля. А активный скил ремки сделать доступным всегда (с кулдауном на включение/выключение, каких нибудь 15-30 сек, с точки зрения "Все на ремонт!"/"Все по боевым постам!"). Чтобы он увеличивал (в 2-3 раза) скорость устранения неполадок, при этом понижая боеспособность. Под боеспособностью я имею ввиду скорость перезарядки орудий/торпедных аппаратов. Не забирать полностью возможность стрелять, а уменьшать скорость перезарядки эквивалентно повышению скорости ремонта. Линкоры нормально попадают. Да, точность у них ниже из-за большого калибра, но они попадают. Вопрос в том, что вы хотите точно стрелять на 19 км. То что у Фусо потолок стрельбы 19 км, не значит, что он должен на этой дистанции в легкую попадать. Крейсера на 14-17 тоже имеют приличный разброс, попадание всем залпом в другой крейсер с 14-15 км - это большая редкость, обычно 30-50% залпа и это, если цель идет по рельсам и вы уже пристрелялись или повезло сходу подобрать упреждение. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Есть такие параметры - заметность с кораблей/самолетов. Самые маленькие эсминцы незаметны на дистанции 5.9 км и дальше с кораблей. Нужно учитывать, что любые активные действия раскрывают эсминец. Так же, не забывайте, что обнаружение с самолетов ~2 км, а в большинстве боев их очень много, пробраться незамеченным трудно. Обнаружение в неудачный момент - смерть. Да, бывают странные игроки, которые предпочитают уйти на линкоре от своей команды на 10 - 15 км, становясь завидной мишенью, но это скорее редкость. Но тут вина не баланса, а любителей уединится в бою... ПС: Заговора против линкоров и здесь нет, дальность обнаружения у всех одинакова. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Да нет, просто нужно уменьшить вероятность пожара и все. Сейчас действительно поджечь очень просто. А еще лучше, не просто понизить вероятность, а сделать зависимость от калибра. А может заменить ГК на лазеры и переименовать линкоры в звезды смерти? С 5 км линкор уничтожает все что не линкор с 1-2 залпов, при чем с 2-х, если сильно не повезло. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Вы перепутали с Могами. У Мёко только 203 с ужасающем временем наведения. Еще и недели не прошло с отключения ТУ. Со временем наловчатся. Однако, без ТУ промахов будет не мало даже у опытных игроков. И это, я считаю, норма, потому что прицеливаться должен человек, а человек совершает ошибки, да и выбор "Стрелять навскидку или качественно прицелится" должен быть. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
60+ боев за выходные, не видел ни одного игрока, который был ныл про ТУ. Если вы разучились попадать без лазерного наведения, сядьте на корабли рангом пониже, там больше новичков, они хуже маневрируют и не такие меткие. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Я знаю, что не все так просто. Я знаю, что часто проходят попадания без урона. Я играл на линкоре. У крейсеров, кстати, тоже самое. Вы забыли, что на живучесть еще влияет броня. Вообщем, я не пытаюсь сказать, что линкоры имба. Я хочу объяснить, что линкоры и без всяких ТУ не стоят в сторонке и вполне справляются со своей задачей. Более того, в большинстве случаев, опыта за бой получают больше именно линкоры, а это говорит о том, что КПД у них отличный. Так может все в порядке и пусть сторонние моды не будут влазить в баланс? ПС: Мёко действительно неплох (5 башен решают, но не забывайте, что вертит он ими как линкор), хотя от торпед пользы чуть больше нуля - углы наведения отвратительны, придется ужасно подставится (стать чуть ли не задом к цели), да и дистанции в 10 км (сферических, цель должна идти на вас или дистанциях должна быть еще на порядок меньше) смехотворна, потому что на такой дистанции уже не мажут (ну мажут конечно, но очень редко). Смешно подумать, зачем Зао торпеды с дистанцией 8 км. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Я никогда не играл с ТУ. Я узнал о нем уже после выхода 3.1. И в чем же я лгу? Поджигает, примерно, каждый десятый фугасный снаряд. А вы хотите, что линкоры были бессмертны? Они самые живучие, а их пушки самые кусучие, за это они платят габаритами и маневренностью. Все честно, разве нет? ПС: А ничего, что 1 снаряд (не залп, а именно снаряд) линкора снимает ~10к прочности того же крейсера? У меня нет Зао, но есть Мёко. Не скажу, что он не поворотлив как линкор, но это далеко уже не Кума, а стволов у линкоров стало больше.