-
Публикации
288 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя silvadim52202
-
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Тяжелые крейсера далеко не так уж хорошо маневрируют. Поджигают? Да, поджигают. Но должны же они как-то бороться. Линкоры не сгорают за секунду, не нужно говорить ерунды. ПС: В каком смысле нету топов? Топ - это не только линкор, в каждой ветке есть топ. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Я не понимаю. Стрелять с 15 км и ниже можно чуть ли не как снайпер по крейсерам и линкорам. Да, с 20+ км очень высока вероятность промазать. Но 20 км - это с респа на респ. Тяжелых кораблей действительно очень много. Больше чем легких. На мой взгляд, это не очень хорошо. Должна быть какая-то золотая середина. ПС: Я понимаю, что Ямато был супер-линкором и имел очень внушительные характеристики. Но и вы поймите, его как-то нужно запихнуть в рамки баланса. У нас ведь игра. Каждый игрок выходит на 1-й единицы техники. Или может посчитаем, сколько десятков эсминцев можно было построить вместо одного Ямато. Играю и вполне доволен. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Не все так просто. Никто не плавает зигзагами. Маневры используются по ситуации, когда соперник стреляет, в остальное время, вы просто плывете. Попробуйте поиграть на крейсере так, чтобы как дерганый, с самого начала боя вертеться, в надежде увернуться от залпа линкоров с другого конца карты. Посмотрим на банальную ситуацию, я поеду в вашу сторону, слегка довернув, чтобы идти наискосок. Без лазерной системы наведения ТУ на дистанции 15-20 км шансов попасть будет мало и это нормально. Если же у противника ТУ, мне придется изгибаться как змее, что сделает мою игру уже не такой веселенькой, а ужасно напряжной. Поймите, ТУ облегчает игру на линкорах, но сильно усложняет всем остальным. Просто посмотрите на кол-во крейсеров и эсминцев в бою и на число линкоров. По крайней мере до патча, линкоров в боях было больше чем крейсеров + эсминцев. Это же не нормально. 15:13 Добавлено спустя 1 минуту Ради интереса смотрел инфу с вики про орудие Ямато и его орудия делали 1,5 - 2 выстрела в минуту. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
А я ведь тоже хочу получать удовольствие, играя на крейсере и пользуясь его скоростью и размерами, а не отправляться в порт, получая 1-2 залпа с 15 км, потому что программа высчитала за вас куда нужно стрелять, чтобы нагнуть. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Да нет, время перезарядке близкое к реалистичному и как раз и является временем зарядки орудий (см. описание реальных орудий). Я глубоко сомневаюсь, что за 30 секунд можно было прицелится и рассчитать скорость корабля противника при выборе упреждения для точного выстрела на 20 км. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Зато, эти 27 боев отыграны без чито-модов. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Могут разобрать. А так не должно быть? Да, ошибки должны приводить к последствиям. Если ЭМ подберется близко и неудачно пустит торпеды, последствия будут для него будут похожими, если крейсер высунется не там где надо, аналогично. Линкор гораздо более живучий и простит больше ошибок. Разве я не прав? А вот тут как раз и кроется противоречие. С одной стороны вы приводите аргумент, что артофицеры очень тщательно рассчитывали выстрел, готовились. С другой, вы просите дать возможность использовать мод, которые дает возможность стрелять на вскидку с высоким КПД. 14:06 Добавлено спустя 2 минуты Оскорбление, явный признак зрелости. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Я достаточно поиграл, чтобы понимать - выстрел линкора способен снимать 50-100% прочности крейсера. ПС: Ты считаешь, если я отыграл меньше, то я чем то хуже? Или я чего-то не понимаю? Почему каждый пытается залезть в статистику и ткнуть носом в то, что я не отыграл миллиард боев? И почему такие дикие папки, которые давно играют, не в состоянии прицеливаться без стороннего читерского ПО, тогда как я, новичок, делаю это без проблем? -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Да какая разница, 8 боев или 8000 боев. Если даже я, не опытный, попадаю, то более опытный игрок вообще не должен считать это проблемой. Но линкор не должен стрелять без промаха, это факт. Кстати, заметил один интересный момент, плачут по поводу ТУ только линкороводы. Все остальные молчат. Вот только есть один момент, линкоры сейчас являются имбой, особенно удачные. Из-за этого команды на 70-80% состоят из линкоров. Хотя, тут нет ничего удивительного - никто не рассчитывал, что выйдет мод, который подарит лазерную систему наведения линкорам и превратит их в звезду смерти. Неужели только я понимаю, что на линкорах и должно быть сложно стрелять, а каждый выстрел должен быть продуман. Ведь по сути, попадание значит смерть для многих противников, тех же крейсеров, которые должны стрелять по ним из пукалки, которая при самом удачном раскладе снимает 10% прочности, чаще 3-5%, или тех же эсминцев, которым нужно подобраться к вам на близкое расстояние, да еще и очень удачно пустить торпеды, которые врятли вас уничтожат, даже если попадут, скорее всего на половину покоцают, и у них перезарядка не 30 секунд, а по 1-2 минуты. Почему никто из вас не думает о других классах кораблей? Почему никто не думает о балансе? Почему вы хотите играть в Ворлд оф Линкор? Я не понимаю. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Я знаю, что это разные вещи. Но по факту, там попасть в разы сложнее. Здесь же, все и так просто. Ну не будете вы попадать линкором по крейсеру каждый раз с 20 км, от этого станет хуже? Да нет, станет лучше, возможно даже начнут играть на крейсерах. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
В соседнем проекте, я играл в самолеты, в режиме без маркеров. Вот там было сложно попасть. Действительно сложно. При этом боезапас был ограниченным. А здесь и без чито-модов нет проблем со стрельбой. ПС: Не волнуйтесь, поиграю. Вот только на Ямато врятли пойду. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Спасибо большое. Не знал. В танки играл давно, такой заморочки не было, просто нажимал "В бой" и играл с людьми. Вот только 70-80% команды - линкоры... ПС: ПВО? ПВО есть у всех. Крейсер и без ТУ не имеет никаких шансов победить линкор 1 на 1. Только если линкор сам подставится, к примеру под торпедный крейсер японцев или будет перестреливаться с кем-то другим, а его с тыла разберут (хотя это будет долго и мучительно). ПС: А вы считаете, что крейсера должны уничтожаться не достигнув дистанции стрельбы? Вы играете только на линкорах? Нет ничего позорного в том, что я не знал о некой опции. Так или иначе, боты тоже двигаются, по ним тоже нужно попадать, да и с игроками я попадался (видимо, на ежедневных заданиях). Если вам неинтересно мое мнение... Я не сильно расстроюсь. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Я виноват, что постоянно к ботам кидает? Видимо, дело в онлайне. Или есть какая-то хитрость, чтобы всегда играть с людьми? Я то только "За", боты ужасно достали. -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Броня. Прочность. Урон. Починка (при такой то прочности). Нельзя забывать, что даже без всякого ТУ, когда набьете руку, будете попадать по другим линкорам с 20 км, не всем залпом, не каждый раз, но будете, а иногда и по крейсерам. Даже без ТУ, линкор рвет крейсера в клочья, тогда как те, ели ели его коцают. ПС: Задам встречный вопрос "Если играть с ТУ, зачем крейсера и эсминцы?". -
Общее обсуждение модификаций
silvadim52202 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Учитесь целится самостоятельно. Неприятно играть крейсере и огребать от линкоров с 15 км из-за чито-мода. Те, кто играет без ТУ, и так могут вычислить примерное упреждение до цели, при условии приемлемой дистанции. На том же Конго, я и без всякого ТУ в лекгую попадаю по крейсерам с 10-12 км, по эсминцам с 8-10 км. Но для этого нужно руку набивать, да и бывают ошибки, в результате которых происходят промахи. ПС: Неужели всем действительно так нравится мод, позволяющий играть левой пяткой? Сейчас вы гнули, за счет того, что многие не пользуются ТУ и даже не знают о нем. К тому же, очень много боев против ботов, которые толком не маневрируют. Но вы подумайте вот о чем, когда будет релиз, игроков станет больше, информация начнет разлетаться намного быстрее. Все будут знать о ТУ и игра превратится в World of Линкор с пострелушками на дистанции 20 км. Вам этого хочется? -
Рекомендации по использованию навыков Командира.
silvadim52202 ответил в тему anonym_sEJYYtYe1JpK в Архив
Как раз сообщение об обнаружении и полезно. Высокоранговые линкоры лупят на 20+ км. Если вас видят, лучше быть в курсе. -
Рекомендации по использованию навыков Командира.
silvadim52202 ответил в тему anonym_sEJYYtYe1JpK в Архив
Нет. Сравнил сколько нужно до следующего уровня командиру за золото и командиру, который прокачал 3 уровня с нуля. Оказалось, одно и тоже. -
Гайд по ветке японских крейсеров: эффективный геймплей и тактика.
silvadim52202 ответил в тему La_Gord в Архив
Впечатления от Аобы: ПВО никакое. Расположение ТА ужасное. Перезарядка ТА долгая. Орудия ГК очень долго поворачиваются. Долгая перезарядка ГК при маленьком кол-ве орудий. Сильно ухудшилась маневренность. Итого: После шустрой Кумы, у которой быстро заряжаются ТА, удобные углы наведения ТА, великолепная маневренность, Аоба кажется весьма печальной. Если на Куме торпеды были в большом приоритете и часто получалось всадить пару торпед в борт линкору, а иногда и крейсеру, то ТА на Аобе они почти бесполезны - уж слишком нужно подставится из-за расположения ТА, а маневренность не позволяет после этого быстро ретироваться. Да, 203-мм могут неплохо заехать, но из-за малой кучности даже с купленным модулем на точность и низкой скорострельности, все равно не получается нормально влить дамаг. ПВО никакое. ПС: Столкнулся с Кливлендом, у которого оставалось 1/3 хп (у меня 2/3 хп) на дистанции 7-9 км. Шли лоб в лоб. После 30 секундной перестрелки, разменялись. -
Рекомендации по использованию навыков Командира.
silvadim52202 ответил в тему anonym_sEJYYtYe1JpK в Архив
Проверил. Капитан который качается с нуля, ничем не отличается от капитана за серебро/золото, кроме того, что у него уже вкачено пару уровней. Вообщем, можно не заострять на это внимание. -
Рекомендации по использованию навыков Командира.
silvadim52202 ответил в тему anonym_sEJYYtYe1JpK в Архив
Не понимаю. Вроде же дают 1 очко за уровень капитана. При чем тут за серебро/за золото? Если я правильно понимаю, за серебро/за золото можно начать не с 1-го уровня. Или нет так? А что делать, если у меня премиум корабль с уже сидящим там капитаном? Увольнять и нанимать заново? Вообщем, запутали. Разъясните плз. -
Гайд по ветке японских крейсеров: эффективный геймплей и тактика.
silvadim52202 ответил в тему La_Gord в Архив
Почти дошел до Аобы. Кума понравился, тут и скорость, и 6 скорострельных орудий, и 4 торпеды на борт. Автор писал гайд раньше. А вообще, печально. Учитывая, что линкоры валят с 25 км, 8 км - насмешка. С такой дистанции они уже не промахиваются. Не могу понять, с чем связано решение настолько уменьшить дальность... Пусть тогда и линкоры после 3 км стреляют в молоко... -
Я не могу столько ждать! Какой из прем кораблей адекватен?
-
Да я не против в очереди посидеть. Но я даже стать в нее не могу. ПС: Когда там уже ОБТ? Судя по ютубу игра уже давно готова.
-
Кнопка не работает!!! Очень хочу поучаствовать в тестировании, огромный опыт в играх. Запишите и меня пожалуйста.
-
Дайте возможность всем желающим играть!