-
Публикации
109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
844
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kart666
-
Сейчас нет возможности зайти в игру, но на сколько я помню, на фубуки совсем не обязательно ставить топовые торпеды. Там же урон одинаковый, у топовых падает скорость но возрастает дальность на 5 км и всё. Зачем Вам медленные торпеды на 15км? Правда вот на Кагеро всё-таки придется помучиться, или за свободку.
-
Прочитал первые 5 страниц... Да уж, народ, ПЕРЕСТАНЬТЕ НЫТЬ!!! Кто-то возомнил себя супер-тестером и просит поощрения, кто-то недоволен что корабли нужно заслужить... Выключайте уже в себе маленьких недовольных девочек. В стриме ясно дали понять, что общий тест новых веток не требуется, так что будьте благодарны за то, что нам, игрокам, пошли на встречу. Разработчикам хотелось бы посоветовать не слушать и не реагировать на пустое нытье, не тратить свои нервы. За возможность погонять новые кораблики - спасибо! Только мне кажется, что выдавать корабли стоило не за фраги, а за кол-во набитого урона в бою, например от 80-90к урона. 4 фрага сделать не так уж и трудно, их можно попросту состилить, а много урона действительно набьют только опытные игроки.
-
У меня установлен мод на набор макс. скорости +20%, вроде не испытываю с этим особых проблем
-
Ещё у Миниказика торпеды быстрее на 10 узлов, увернуться от его торпед сложно даже крейсеру. А у Хатсухарика как по мне, 2 основных минуса - маскировка (его сильно светят авики) и на этом уровне 2 торпедных аппаратов жутко не хватает, нужно 3.
-
Приём скриншотов для акции «Лучший ранговый бой» (третья неделя)
Kart666 ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
Крейсер: -
Ветки развития: крейсеры немецкого флота в World of Warships
Kart666 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Зато у крейсера 1 уровня лучшее ПВО вплоть до 6 уровня -
Аоба таки тоже умеет сбивать самолеты ))
-
Не поняли мой пост - перечитайте ещё раз. Снова не поняли - ещё раз ;) И вообще, откуда агрессия? Да, всё это лишь МОЁ мнение. Да, ни моё, ни чье-либо ещё мнение на этом форуме не может претендовать на истину в последней инстанции. И опять же, я ничего ни за кого не решаю и не пытаюсь. А вот давать советы и высказывать СВОЁ мнение ни кто не запрещает. Свобода слова знаете ли. Ну а если ваша работа нацелена на потребление огромной аудиторией, то было бы глупо не прислушиваться к мнению потребителей. Прошу заметить, это опять же - МОЁ мнение. Я его ВАМ не навязываю.
-
То что не нравится - не участвуй, это и так понятно. Всякие акции, подарки, поощрения - это нормальная и вполне успешная тактика, ибо у любой игры (платной или бесплатной), какой бы невероятной она не была, есть свой срок годности. Для каждого человека он свой, кому-то надоест через месяц, кому-то через год или два года. Любая онлайн игра по сути - постоянно повторяющиеся события. Где-то бесчисленное истребление мобов (ПВЕ), разбавленное всякими аренами (PVP), в WOWS это просто бои. Да, бои с разными сюжетами и каждый бой можно провести по разному, но если взглянуть на картину в целом, то это постоянно повторяющиеся одинаковые события, которые не могут привлекать человека вечно. Акции, подарки, поощрения, турниры, марафоны и т.д. помогают поддерживать интерес к игре дольше и дольше, а потому должны быть нацелены на максимальное кол-во игроков. Как мне кажется, у игр такого плана (WOWS, WOT) преобладающая аудитория игроков - более старшее поколение, чем школьники начальных классов (возможно я ошибаюсь). А последнее, что интересует старшее поколение, это акции в которых нужно проводить в игре огромнейшее кол-во времени (семья, дети, работа и т.д.). К тому же, хоть игра и бесплатная, но живут проекты благодаря донату. Для Вас - это игра, для других - бизнес, который должен приносить стабильный доход. Донат в любое время и в серьезном кол-ве могут себе позволить люди, которые сами работают (как раз у них семья, работа, мало свободного времени), а не школьники. Так что, если акцией не довольны большое кол-во игроков, это точно не способствует продвижению бизнеса. Лучше её вовсе не устраивать. З.ы.: и да, если я вкладываю в бесплатную игру деньги, то естественно я хочу, чтобы проводимые мероприятия меня устраивали. Возможно не в полной мере (ибо всем не угодишь), но хотя бы частично. Опять же повторюсь, если бы с этой акцией было анонсировано опыт х3 за первую победу на время акции (всего-то 2 дня), то недовольных было бы в несколько раз меньше.
-
Нееее ребят, с такими акциями Вы далеко не уйдете... 25 боев в день... За флажки... "Семья, увидимся через пару дней. У меня акция в игре, есть ОЧЕНЬ призрачный шанс получить корааааблик (та же Омаха кстати). Так что до встречи, не скучайте без меня." Если это попытка поднять онлайн, то не верным путем идете. Оставьте задротам акцию, а остальным сделайте хотя бы опыт х3 за первый бой на время акции.
-
Да не причем особо. Просто все хают Фуру, мол Аоба - глоток свежего воздуха после убогой фурутаки. Я лишь пытаюсь сказать, что это не так, корабли одинаковые по сути. Аоба стреляет дальше и чаще, но и попадает к таким монстрам, которые Фурутаке и не снились. Принимая во внимание разницу в уровнях - корабли живут одинаково. Ну а циферки лишь подчеркивают мои слова.
-
Более чем. 1)Боеспособность у фуры - 30700, у Аобы - 30500 (в топе, в стоке вообще 26300). 2) Маневренность, время перекладки руля у фуры - 5,7, у Аобы - 6,5, скорость одинаковая, Аоба больше размером (шире, надстроек на палубе больше), бронирование по ощущениям одинаковое. + попадая в более высокие бои, Аобе сложнее уворачиваться от града снарядов (2 Клива к примеру) 3) Итого, единственные плюсы это повышенная скорострельность и дальность. И что я не так сказал? Или просто нужно было возмутиться от того, что сравнили "божественную" Аобу и "убогую" Фурутаку? При чём не в пользу Аобы.
-
В топе маневренность хорошая будет и здоровья почти как у фурутаки ) А стволы не меняются, но они и так отличные, не то что у Кливленда.
-
Качать, просто не привычно после фуры вот и всё. К новой траектории, маневренности и размерам надо привыкнуть. Я вот только дальность стрельбы улучшил, вроде уже почти привык к ней. Пока что ощущения такие же как от новой фуры.
-
Нынешняя фурутака почти ничем не отличается от Аобы: 1)Калибр тот же 2)боеспособность у фуры больше 3)башни так же с трудом успевают за корпусом, кол-во орудий одинаковое 4) Торпеды одинаковые 5) Баллистика мне больше у фуры понравилась (но тут на вкус и цвет) 6) Торпеды на Аобе пускать не удобно, во всяком случае не всегда удобно. 6) Аоба выигрывает только скорострельностью и дальностью, но из-за бОльших размеров ловит больше снарядов, при такой-же боеспособности. Да, с её скорострельностью и дальностью играть проще, но и противники у неё серьёзнее чем у Фурутаки. ИМХО, одинаковые КР.
-
Просто дело в том, что одна и та же ситуация (первый кораблик с 203 калибром) у амеров и япов начинается с разных уровней (5 и 7). То что здесь пишут про пепси, у япов начинается с 5 уровня, с этой злосчастной футураки. Вообще мне кажется, что тот кто осилил футураку, не будет сильно страдать на пепси.
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
Kart666 ответил в тему deadmansgamble в Советские
Не пишите так, как будто Мурманск так каждый бой привозит. Такие бои - еденичные, если вы конечно не корабельный гуру. В среднем он будет привозить 150-200 к за бой с ПА, а иногда и меньше. В последнее время мне кажется, что при наличии у врага нескольких возможных целей (даже уровнем выше и опаснее чем Мурманск), в первую очередь прилетает именно Мурманску