-
Публикации
206 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27780
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1Deathclaw
-
рандом в бою просто зашкаливает если у тебе пошли цитадели в начале боя считай победа в кармане а если по 1к выбиваешь считай слив это полный бред в итоге как ни баланси корабли результат сразу понятен
-
экономика стала просто мертвая развод на прем от разрабов это просто жесть
-
поздравляю леста в то время как во всем мире разработчики улучшают свои игры эти разрабы умудряются свою игру с каждым разом ухудшать очередная болезнь игры это постоянные турбопобеды и турбосливы в итоге либо враги сливаются за считанные минуты и ты ни чего нафармить не успеваешь либо на оборот твоя команда сливает и ты опять ничего нафармить не успеваешь в итоге удовольствия от игры ноль вообщем разрабы так и не смогли за год в баланс браво леста вы просто уникальные разрабы
-
это надо было сразу сделать
-
поздравляю леста в то время как во всем мире разработчики улучшают свои игры эти разрабы умудряются свою игру с каждым разом ухудшать очередная болезнь игры это постоянные турбопобеды и турбосливы в итоге либо враги сливаются за считанные минуты и ты ни чего нафармить не успеваешь либо на оборот твоя команда сливает и ты опять ничего нафармить не успеваешь в итоге удовольствия от игры ноль вообщем разрабы так и не смогли за год в баланс браво леста вы просто уникальные разрабы
-
сделайте нормальную экономику как в тунде например когда победа или поражение не влияют на доход задрало уже каждый бой тащить и находясь все время в топе и ни чего за это не получать а все из за того что тебя в который раз закинуло к ракам в команду в итоге они бой сливают а ты хоть на изнанку вывернись дырку от бублика получишь в рандоме ни когда не будет командной игры (тем более у нас) и так есть для этого специальные режимы если доход будет зависит только от твоих действий и хотя бы топ 3 игрока не получат штраф к доходу за бой при поражении будет хоть смысл стараться тащить бой чтобы хоть нормально заработать в рангах стали оставлять звезду лидеру проигравшей команды и в итоге идея зашла так и с доходом лучше будет
-
фугасный *** наше все в этой игре, разрабам ума не хватает придумать вменяемую механику боя, лк это плавучий мангал для остальных классов в этой игре и разрабов это вполне устраивает
-
Проблемы режима превосходства
1Deathclaw ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
морской бой превращается в аркадные покатушку туда сюда с захватом точек а победа по очкам вообще издевательство над игроками в такой игре -
ветка лк получилась невзрачной так посмотреть на симпатичные модельки в порту и все зачем на этих лк страдать в рандоме когда есть хорошие лк японской ветки и нормальные лк американской ветки
-
до весны вообще ни каких проблем не было а потом с каждым месяцем все хуже и хуже
-
похоже баланс и корабли в этой игре не совместимы а жаль
-
на карте раскол острова просто огромные играть на лк или кр нормально не возможно особенно в режиме превосходство в середине карты даже на эм трудно развернуться а вы ее еще и в ранги постоянно суете эта карта просто жесть
-
интерфейс в порту и в бою продолжает лагать очень мешает играть
-
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
1Deathclaw ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
они уходят из-за безумного рандома в бою -
вам ли не знать что сделали с мурманском)
-
Альтернатива "прокачке аккаунта", концепция "прокачки порта"
1Deathclaw ответил в тему anonym_wBgJ3SN8Ie2Q в Обсуждение Мира Кораблей
если добавить к прокачке аккаунта прокачеваемый порт будет очень круто -
за плохую игру в бою надо наказывать игроков отправляя их или в кооператив или в песок
-
Направления для улучшения WoWS
1Deathclaw ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
убрать безумный рандом из боя сделать четкие понятные правила ведения боя в игре -
Независимо от исхода боя: первому в списке - победа, последнему - поражение!
1Deathclaw ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Обсуждение Мира Кораблей
плохих игроков надо наказывать не умеешь играть иди тренируйся на ботах или в песок -
Режим "HARDCORE" - как убить "не везет" с особым цинизмом
1Deathclaw ответил в тему anonym_D7q9FQ2CZwOd в Обсуждение Мира Кораблей
у нас и так так в бою бешеный рандом так что у нас по сути уже хардкор присутствует в некотором роде -
с ним делают тоже самое что сделали с мурманском потому что их слишком много развелось в рандоме
-
"Учебные снаряды" - так ли было нужно?
1Deathclaw ответил в тему anonym_DTOeEzDZLKuP в Обсуждение Мира Кораблей
из-за бешеного рандома в бою работает только фугасный *** лучше тогда вообще убрать ББ и не пудрить людям мозги -
[идеи] Внешний вид кораблей и его настройка
1Deathclaw ответил в тему Shrimpbowl в Обсуждение Мира Кораблей
с таким диким рандомом в игре бесполезно лепить что то на корабли лучше от этого игра не станет -
Обратная связь для JamesWhite и его команды. Игровые карты.
1Deathclaw ответил в тему Oleg83tt в Фидбек
задрала карта раскол острова налеплены как попало играть нормально можно только на эм и то не везде и почему то с этой картой ни чего не делают хотя количество островов на ней зашкаливает бой на этой карте похож больше на бой танков на воде а не кораблей -
да это просто издевательство покупаешь прем а он толком и не фармит
