Перейти к содержимому

Captain_Rezus

Участник
  • Публикации

    935
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10736

Все публикации пользователя Captain_Rezus

  1. Фантомные боли у него остались, а не фишки. Ну разве что при угробленных в ноль бомберах и дохлых штурмах Граф все же на голову выше Персика. Так он теперь и не нужен. У Лекса и бомберы лучше, и штурмы с разными ракетами и их больше, что хоть как-то нивелирует необходимость атаковать в приоритетный сектор пво.
  2. Это планка актуальна только для профильного авиковода, который больше половины игровой сессии тратит на авики . Для среднего игрока играющего на всех классах одновременно 100к/80к/60к вполне нормальный урон.
  3. Разговоры разговорами, но Сайпан уже просел по урону, пропустив вперед Кагу.
  4. Да тут фактически любой, кто играет последнее время на Графе скажет, что нужно и прицел бомберам уменьшить и эскадрильи в 3х3 переформировать. Альтернативой уже с моей колокольни - уменьшить прицел и вернуть возможность прыгать с цели на цель. Все равно урон от бомб копеечный, и даже пять выбитых цитаделей за бой - это хуже того, что в среднем наносят Кага и Сайпан бомбами и последующими пожарами.
  5. 343 игры на новых авиках, из них 38 на Цеппелине https://proships.ru/stat/ru/p/742680-Umbaretz/ 17 игр на авиках 0 на Цеппелине https://proships.ru/stat/ru/p/17294370-Mebius_lW/ 0 игр на авиках https://proships.ru/stat/ru/p/24416852-Sedoj_LV/ При всем уважении, у вас есть возможность спросить мнение по Графу Цеппелину у авиководов - контрибьютеров. Например у Семена или даже Джедая...
  6. Если это вернет вариативный геймплей прем кораблям, который у них был при покупке - то это хорошая идея. При ребалансе авиков на Каге можно было играть через бомберы, когда я купил Графа на нем можно было использовать инвизную сборку, сейчас на обоих авиках единственная играбельная стратегия - торпедный спам. Она просто безальтернативна. И в анонсированных перках нет ничего альтернативного торпедам, только их ап через взведение или пенетрацию птз. Пмк там порезан, улучшение на незаметность авиа групп убрана.
  7. На шестом уровне нет пятого слота под модернизации, поэтому и не выйдет. Да и после всех нерфов бомберов, мне пришлось отказаться от этой тактики и на Журавле и на Графе в пользу увеличения количества торпедоносцев(полетный контроль), оставив раскаченную маскировку только на Каге.
  8. Не знаю где вы тут увидели у данного прем корабля pay-2-win? Он достаточно серенький на фоне своих собратьев по статистике. Вот честно, если вы считаете себя специалистом и ответственным работником компании, просто поспрашивайте у ваших контрибьютеров, всели в порядке с Графом Цеппелином и его "игровыми механиками" на сегодняшний день...
  9. А нам и не с кем дискутировать и нет механизма куда либо пожаловаться или донести свою мысль. На последнем стриме SeMeN_TKD ответил мне что уже давно обращал внимание разработчиков на необходимый ап бомберов Графа. Воз и ныне там. Или в недавнем видео о Цеппелине Toptier называет этот авик "Over nerfed" с очень плохими бомбами и бесполезными ракетами... Ничего не поменяется, пока у нас из играбельных самолетов только носители торпед - все будет +/- так же.
  10. И это очень странно, планируют разнообразить геймплей и при этом убирают возможность использовать инвизную сборку. Такое вот разнообразие без разнообразия.
  11. Жаль авиационную маскировку нерфят, с другой стороны 4 очка можно будет потратить или на снижение урона от разрывов или пенетрацию птз.
  12. Ну прямо в точку! Только на нем можно почувствовать себя полностью бесполезным...
  13. Captain_Rezus

    День рождения «Мир кораблей»!

    6й уровень с седьмым не перепутан случайно?
  14. Порезанный прицел очень чувствуется, особенно когда хочешь быстро перевесить пожар или добить юркую цель, плюс потеря времени на заход в бок. Урон может и останется таким же, но набивать его придется на крупных не маневренных целях. **********
  15. Все таки взял, хороший авик к которому надо привыкать. Может это субъективно, но мне показалось что у торпедоносцев некорректно работает прицел, уж очень много торпед не успевали взводится на 34х узлах. Сбросил до базовых 32х и все стало норм. Больше всего бесит не низкий урон и скорость, а это невероятно длинное сведение, прям как у Мидвея с его шестью торпедами. Да и сами торпеды идут на довольно почтительном расстоянии друг от друга, привет Рейнджеру. Модка на +2 секунды к атаке штурмов впервые пригодилась. Из-за этих прозрачных прицелов и бреющих полетов периодически ошибался с началом атаки, теперь окно шире и играть комфортнее. Омахи и Умиральды получаю астрономический урон ракетами, а какой нибудь Далас срежет 2-4 самолета из шести, взамен разбитой форточки и поломанного флагштока. Бомберы шикарны, по линкорам захожу с любой проекции и бросаю в нос, по крейсерам стараюсь заходить сбоку. Если пво сильное сбрасываю после сведения прицела, если слабое, пикирую как можно ниже, что бы избежать кругового вращения бомб. У пожаров шанс высокий в описании и вешаются часто, но повторно поджигать с разворота, как на Фьюриосе, получалось редко. Как уверенно бить эсмов пока хз...
  16. Вчера в удачном бою выбил 6 цитаделей и теперь я знаю что означает: "Немецкий премиум авианосец выделяется своими эффективными бронебойными бомбами" Это означает 35к урона
  17. Да уж, Сайпан попортили знатно, может он там и показывает где то эффективность, но играть на нем теперь неинтересно.
  18. Тогда зачем разработчики позиционировали штурмы как оружие против эсминцев при ребалансе класса? У нас уже есть авики с двумя из трех нерабочими самолетами, теперь их станет еще больше?
  19. Ну это классика, Кага просто чемпион на отзывы от соперников
  20. От момента сброса до момента взведения проходит одинаковое количество времени, и если ты ускорил торпеды, то они не позже взведутся, а дальше, ибо успеют пройти немного большее расстояние из-за увеличенной скорости.
  21. Captain_Rezus

    [0.9.7] Немецкие авианосцы. Часть 2

    Это был сарказм по поводу того, что механики тестируются на стоячих ботах, а не на реальных игроках. В рандоме попасть любыми торпедами по эсминцу можно лишь когда он ошибется. И даже если его подловить, урона будет так себе.
  22. Captain_Rezus

    Weser — немецкий авианосец VI уровня (стартовая)

    Разведывают и бьют вражеский авик они действительно отлично, еще шотного могут добрать. Пока есть другие самолеты, эти подымать не стоит, просто потеряете время. Самолеты хлипкие, откидывайте одну группу после взлета и ищите одинокую цель. Выбора у вас все равно нет. Играйте от них, а остальные подымайте, когда уведите возможность атаковать. Мне например, торпедоносцы понравились. Такой вот авик, скило/рандомо зависимый, благо есть еще 3 другие ветки если будет не получатся на нем...
  23. Captain_Rezus

    Армада. Erich Loewenhardt

    На ютубе, он конечно красиво выглядит на фоне прицела Графа и я был бы не против такого изменения. Но кардинально это не изменит ситуацию с бобрами.
  24. Captain_Rezus

    Армада. Erich Loewenhardt

    Специализация на крейсерах имела смысл, когда через предварительный сброс можно было ауры обходить. Сейчас без разницы. Да сложнее, однако это все равно заметно эффективнее чем бб бомбами.
  25. Captain_Rezus

    Армада. Erich Loewenhardt

    Не спорю, что станет немного лучше. Но 2 цитки все равно будут далеко не всегда, и вдобавок просто представь, что 2 цитки примерно равны 3м торпедам по урону, без учета затопления...
×