-
Публикации
145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1435
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CTPAHHOCTb_C
-
Штрафы за плохую игру
CTPAHHOCTb_C ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
а в чем разница тогда? Играю лучше получаю больше опыта, прохожу за 10 боёв или играю лучше, но обязан играть 20 боёв, но получу свободку? Куда мне ее девать если я все равно на следующем уровне должен отыграть 30 боёв и получить ещё больше свободки? Корабль в ТОПе? Так у меня и сейчас хватает свободки на ТОП при покупке кораблей -
Штрафы за плохую игру
CTPAHHOCTb_C ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
"Свежо питание, да сер**ся с трудом", у остальных также первые ветки вообще, первые ветки ЛК и т.д. Притензии, к Вам? Упаси Боже... Вы же человек "что смог" в 10 лвл (не известно с какой попытки) и все остальные для Вас стали "пылью подзаборной". Всех выгнать в кооп!!! Правда есть у меня подозрение, что если их выгнать в кооп, то Ваша дамажка оооооочень сильно просядет! А Вас очень хорошо описывает фраза "У меня нет мании величия, великие люди ей не страдают" ))) ИМХО! P.S. Докажите свой скилл, выведите 3 корабля 5-6-7 лвл в фиолет, заткнитесь мне рот, утрите мне нос ))) -
Штрафы за плохую игру
CTPAHHOCTb_C ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
Каким образом учились если мне достаточно просто зайти в 20 и т.д. боёв? Каким образом вырывались успешные вперёд если всем играть одинаковое количество боёв? Что за бред? -
Штрафы за плохую игру
CTPAHHOCTb_C ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
Серверная статистика Вам в помощь... Средний урон на Лизке 42040. Вроде как 5000 это не много, но это 13 % Вашего урона ))) Неужели так трудно разобраться? -
Штрафы за плохую игру
CTPAHHOCTb_C ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
Вы просто подгоняете уровень под себя. А давайте поменяем Ваши предложения с 9-10 лвл на 6-7? А там у Вас как? Из коопа с такой результативностью Вам не вылезти и 10-ку не качнуть ))) Что же Вы не добились результата на 5-6-7? Ааааа, там игроки вкачавшие 10 лвл фанятся )))) Думаю команда Ваша была не очень довольна такой игрой )))) Или все радовались Вашему урону в 37к на Лизке? Так что "нечего на зеркало пенять коли рожа Крива" (с) -
Есть Премы на 1 бой и называются они флажки и камуфляжи. Ну не хотите чтобы время сгорало играйте с расходниками, а их уже можно купить.
-
Все правильно, без цветовой дифференциации штанов общество существовать не может ))) А по существу если, то зачем писать про фиолет? Ну просто искал бы и может фиолет бы подвернулся ;)
-
Гневный - советский эсминец VI уровня [0.7.0]
CTPAHHOCTb_C ответил в тему anonym_OvV133nWFGzE в Советские
Становится страшно его качать после таких отзывов Или есть любители игры на нем? -
Странные вы.... Паху Питерского не знаете? Позор ))))
-
Обучение новичков | Идеи | Обсуждение | Поиск наилучших вариантов
CTPAHHOCTb_C ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
По мне, так создание миссий для новичков это полумера, т.к. ресурса на создание и тестирование будет затрачено много, а новичков это не прибавит. Хотя статистики по притоку игроков у меня нет и рассуждения субъективны. Ограничивать доступ к контенту (определенному типу боёв) явно не будет способствовать желанию новичка играть, ну за фаном приходят, а не в армию. Может по опыту некоторых проектов ввести институт "наставничества"? Раздавать плюшки и ученику и наставнику. Плюсы тут очевидны: ранняя социализация игроков, повышение качества игры игроками, но минусов и проблемных вопросов тоже хватает: 1. Кому выдавать статус наставника и по каким критериям? 2. Как исключить получение плюшек с использованием твинков? 3. В каких боях и каким способом будет проходить обучение? Ну и так далее... Решений для этих проблемных вопросов достаточно много, а главное ресурса требует меньше. -
На автомате естественно результативности не будет... Общий смысл в том, что торпеды должны идти под углом 90° к борту корабля, следовательно заходить на цель нужно с учетом ее возможного маневрирования как можно меньше находясь в зоне действия ПВО (не крутиться вокруг, а сходу) и минимальным расстоянием до цели для сброса (не давать сманеврировать)