-
Публикации
62 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[RE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Nejelius
-
Ragnar - акционный европейский эсминец X уровня[25.12]
Nejelius ответил в тему Transformation в Европейские
Я когда взял Рагнара очень плевался так как не хватало хилок (кэп без интенданта с Холанда). Но как только перераспределил умения стал любимой лодкой и теперь это топ-1 по количеству боёв у меня на акаунте, правда почти все бои на нём в рангах) Катаю конечно же с инвизом и пеленгом вместо специалиста. Лучший антиэсм в игре. -
В этот раз [RE] в чемпионах. Правда в этот раз с активным участием. @HotSnow и вовсе взял на себя роль полевика, и да он тоже RE, просто ради КБ перешёл в RE2, которые потом переименовали в DG, но мы все всё ещё соклановцы собранные старым добрым @z1ooo Кстати забавно что на офф-стриме так уверенно воспевали деферамбы Джедаю что он собрал ребят, придумал тактики и вёл ребят к победе и вообще не угадали Он сразу отказался быть полевиком и хотел на раслабоне поделать Пиу-Пиу. Правда душа поэта не выдержала и Джедай всё равно потом помагал корректировать ошибки в тактики HotSnow и в моменте боя иногда придумывал занятные мувы (как например проход Коломбо через центр на вражескую домашку). Но не вото всё что напели про него на стриме. Я после турнира посмотрел стрим в записи и примерно так реагировал:
-
Информация о команде для турнира «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити»
Nejelius ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
1. [XII] - Дюжина 2. -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» и вопросы к организаторам
Nejelius ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
Я правильно понимаю что тэгом теперь не может быть рандомным, а только клановым? Я понимаю в классическом турике это применять, но в Потасовке.... -
Случайно заметил. в 17-ой карточке меня немного испугали кошака глаза, до этого даже не заметил что карточки разные. После котейки на 17-ой пошёл пролистовать заново ради фона. Классно получилось
-
1-е Фламер блочит ремку, хилка доступна. 2-е блок хилки происходит в рандомный момент даже далеко от вафли, в том числе и против Ягера и Сигнала. Навыки Фламера тут не при чём
-
у меня почти в каждом бою так же блокировалась хилка. И не только у меня, мы отрядом в субботу выходили и все крейсера (не всегда одновременно) в рандомный момнт получали блок хилки.
-
я выше писал об этой же ошибке. У кого бы я не спросил у всех так же. Люди собирают всю доступную сталь и уголь и она логично перестаёт начислятся (то есть схема работает верно). Но в меню рейтингов не появляется галочка что всё собрано. Об этом я писал и в 1ом и во 2-ом рейтенговых сезонах. Надеялся в 3-ем починят (а лучше прикрутят счётчик). Но нет. Всё так же играем и вручную считаем победки. Будем смотреть как будет в 4-ом.
- 81 ответ
-
- 1
-
-
Надеялся что хотябы в этом сезоне починят, но нет... Все 2000 стали уже получено и с побед больше не капает, а галочка о том что выбрата вся в данном сезоне не появляется. В идеале бы конечно вообще счётчик как в рангах, но хотябы галочку бы.
- 81 ответ
-
- 2
-
-
В списке кораблей-аналогов числится Наполи, но при этом сам Наполи в принципе запрещён в турике. Предпологаю список просто скопирован с условий другого турика без учёта бана 1 из них.
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
Nejelius ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Как бы мне нравились или не нравились иконки, или обзор в порту, или отсутствие подписи выбранного режима боя, к всему этому можно привыкнуть. Вспоминаем как выглядил раньше форсаж с 2-мя стрелками... НО бирюзовые союзники... к такому мои глаза не готовы. И так вся игра в синем тоне, да теперь ещё и бирюзовые. Я просто открываю скрин и не сразу улавливаю где кто, а в бою вообще всё сливаться с небом и водой будет. Это просто ужасный выбор цвета.- 495 ответов
-
- 12
-
-
-
вот например из ВКплей:
-
этот трек называется "ambient - real life" в приложеном видео это 5-й трек. хотя лучше бы использовали "Seсret Music Menu" (8й трек). он прям пронизан сущностью игры
-
Ищу игроков с дискордом на турниры.
Nejelius ответил в тему UM9I_EMY_JIEGIOH в Поиск команды/игроков
ищу команду на 19 июля. Пойду с кем угодно, главное чтоб собрались и была связь. -
наверное проще загуглить. Но если уж от лица фаната: то это история как человека затянуло (физически) в игру, которая якобы наивная. Но всё очень не так) И вот играя за этого чела ты ищешь способ вернутся в реальный мир, но 1 очень недобрая Мита (она же и причина телепортации) всячески строит козни чтоб ты не выбрался. Игра насыщена эскопизмом и десятками пасхалок, часть из которых чтоб увидеть нужно копать код игры или ставить спец моды. Ломание 4-й стены порой пробивает до дрожи. https://vkvideo.ru/video402170421_456240645 есть занятный клип и песня по сути об этой игре.
-
За _Me4tatelnica_ 1796+1676+1975+1644
-
мне как-то вот такая красота упала
-
"В этой версии" - это в нынешнем обновлении или в контексте с яркой регатой читать 25.5? Так как сегодня проверил через https://korabli.su/ru/content/contents-and-drop-rates-of-containers/ там всё ещё старый состав. Просто не хочется открывать без уверенности что уже измененён состав. Вообще писать про будущие изменения в патч-ноуте обновления немного вводят в заблуждения. На автомате воспринимаешь всю инфу к текущему обновлению. Про будущее лучше уж писать в блоге разработке например.
-
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка 2.0» и вопросы к организаторам
Nejelius ответил в тему gootien в Прорыв. Потасовка 2.0
ещё вчера вечером догрузили тот неучётный час, потому и была перетосовка. Если не будет больше никаких форс-мажоров, то команды сформированы уже 8 часов назад. Кнопка по идее уже не доступна, команды собраны, остались доступные для добавления командирами 25 игроков (от 449 места и ниже, у кого нет прочерка) -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка 2.0» и вопросы к организаторам
Nejelius ответил в тему gootien в Прорыв. Потасовка 2.0
мы в этой теме уже задавали этот вопрос и получили вполне раскрытый ответ. Советую прочитать начиная с этого сообщения и следующие 5 https://forum.korabli.su/topic/165114-общая-информация-о-турнире-«прорыв-потасовка-20»-и-вопросы-к-организаторам/?do=findComment&comment=7123308 -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка 2.0» и вопросы к организаторам
Nejelius ответил в тему gootien в Прорыв. Потасовка 2.0
он был бы свободен если бы до 300 было прожато минимум 288 кнопок. тогда он был бы свободен. На данный момент свободных для приглашение игроков ровно 0, а точнее пока даже недобор 16 игроков для полных команд. Вот если до конца дня прожмут ещё 17 игроков кнопку, то для приглошения будет самый последний игрок из прожатых (на данный момент это 499 номер. но и он в команде, так как пока нехват) Чёт мне кажется нужно было рейтенг делать на 600 или уменьшать команды до 8+1 -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка 2.0» и вопросы к организаторам
Nejelius ответил в тему gootien в Прорыв. Потасовка 2.0
нижние 4-ро до конца дня ещё могут отсюда улететь в другие команды. -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка 2.0» и вопросы к организаторам
Nejelius ответил в тему gootien в Прорыв. Потасовка 2.0
про какую именно команду речь я не в курсе, меня интересовала именно конфигурация. Теперь стало понятно. Жаль конечно что выбран такой способ, а не как на стриме было сказано. тот справедливее чтоли (а так у некоторых откажутся лидеры и будет команда из более слабых+добратых), а у кого-то будут топы которые прожали..) рассказаная "перетосовка после нажатия" происходит только для тех кто ниже 288 места. Вот что наверное имелось ввиду. Хотя я и тут бы придрался например 1-ю команду дополняют сразу 4 игрока из топ300, а в 32-ю будет несколько около 500-ых. А на них змейку распределить? Мало того что отказались от правильной змейки (когда нечётные номера должны быть снизу вверх), дак ещё и дополнение вообще по порядку. -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка 2.0» и вопросы к организаторам
Nejelius ответил в тему gootien в Прорыв. Потасовка 2.0
Я переслушал ещё раз тот рассказ. там было сказано что подтасовка невозможна, так как при подтверждении участия каждый раз происходит перетосовка команды. то есть я представлял себе итоговую ситуацию такую (пример уменьшен для понимания на команды по 2 учасника): 1-принял 2-принял 3-не принял 4-принял 5-не принял 6-принял 7-принял 8-не принял 9-принял 10-принял 11-принял типо должно быть 4 команды по 2 игрока. и при посеве кэпы 1-4. Но после нажатия кнопки кэпами должны стать 1,2,4,6 (то есть сдвинутся). А по вашей схеме сейчас кэпами стали 1,2,7,4. и никакого сдвижение не происходит. Это временно пока все не закончится время на кнопку или так и будут команды с таким распределением? вот да. По логике формировать должно без учёта ненажатых. то есть на данный момент кэпом получается даже 5rubley5 который на 41 месте, просто потому что перед ним 9-ро не прожали и он фактически 32-ой в списке "прожатых", а 42-е место становится 33-м и попадает в 1-ю команду, а не в 10-ю и так далее.. -
бой забавный. но в номинации шансов мало. топ чистый опыт (2877) 20250314_223906_PJSD510-Hayate_45_Zigzag.rar
