Перейти к содержимому

redpredator

Бета-тестер
  • Публикации

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4269
  • Клан

    [TFS]

Все публикации пользователя redpredator

  1. А кто-нибудь в курсе, у него ИРЛ не было что ли механического заряжания? А то что-то сведений найти не могу.
  2. Это оффтоп, но можно немного поясню. Я скорее, не про винрейт, а про то, что в целом популярность корабля. Просто понятно, что каким бы "кактусом" не был прокачиваемый корабль, он всё равно будет иметь достаточно много боёв, хотя бы потому что за свободку пройдут не только лишь все. А вот прем, я этот Хемпшир видел реально полтора раза, как Тигра-59. Винрейт при этом может быть большой, потому что среднесферический рак (которых много) два раза вышел в бой и забил, а часто катают несколько статистов.
  3. Интересно, а разработчики какую-нибудь статистику собирают по кораблям? А то сделали корапь, кто-то его купил/выиграл, а по факту корабль только на полке и стоит из-за того, что не очень.
  4. С авиком почему вспомнил – меня АВ один раз таки утопил, заградка не помогла, вроде как Кага или Шокаку, кто-то из 8-х японцев. Так то понятно, у тебя статка сильно лучше, да и видимо ты просто в него "смог". Но вот для меня крысер уныловатый.
  5. Ну, дальнобойность, это понятно, но если хочется стрелять издалека есть же советские крейсера типа "Лазо" или "Багратиона" (если не путаю) там скорость полёта снарядов выше, а дальность нормальная без всяких корректировщиков. А тут дальность норм только с самолётом, да и время полёта снарядов ну такое себе, линкор увернётся, да и фугасов для линкоров нет. Аналогично и с эсминцами, ну оторвёшь ты ему 50% НР, но это на расстоянии меньше 10 км., иначе опять не очень попадёшь. Бортом надо становится, а это чревато. Ну и против АВ плохо, т.е. либо "Истребитель", либо "Корректировщик". В общем, слабоват. Разрешили бы ГАП менять на дымы, так больше вариативности геймплея было бы.
  6. С этим УГ что-нибудь делать будут? Ну, дымы там или фугасы добавлять, да хотя бы время перезарядки торпед меньше сделать? Убогая же посудина, в рандоме особенно.
  7. Такого не видел, а вот за скалами иногда долго стоят. Меня больше интересует, нахера к ботам закидывать так же с +- 2 уровнем? Ну серьёзно, взял я Байерна, хочу хоть какой-нибудь модуль качнуть, что бы не совсем "голым" в рандом лезть, так меня кидает с восьмёрками. Там Блыскавица чуть ли не одна жрёт фланг, пока я успеваю хотя бы пару залпов сделать. Ну и чо, "победа" и 300 опыта, окукеть, хочу играть ещё. Тут что, боты на зарплате что ли, уменьшите вилку с левелами, ну и карты некоторые по хорошему бы исключить типа "Два дегенерата брата".
  8. Непонятное какое-то ощущение от таких крейсеров. Перезарядка долгая, живучести особой нет, торпеды тоже "обыкновенные японские", каких-то абилок тоже никаких особых нет, ладно, были бы дымы или ускорение перезарядки, например. В чём фишка этой ветки?
  9. Ну, "затопление" понятно, "спец. подготовки снаряжения", "отчаянный" тоже. А вот из "последних сил" и/или "профилактика" разве не имеет смысла брать? Лодка очень хорошо критуется.
  10. А что по умениям командира лучше брать?
  11. А есть смысл из-за того что одной хилки нет, поставить вместо "Маскировки" "Снаряжение корабля" которое на +10% к длительности? Всё-таки здоровья больше восстановит, и ещё флажок India Delta? Опять же бронепробитие у ПМК не очень, неужели настолько нужен ИВ? Я просто его в "Операциях" катаю преимущественно.
  12. redpredator

    Непотопляемый Сэм

    Нашёл где включать. Просто не очень интуитивно понятно.
  13. redpredator

    Непотопляемый Сэм

    Сделали бы озвучку отдельную для кота. Что бы хотя бы мяукал при попадании.
  14. redpredator

    [0.11.8] Обновленные операции

    А что есть какая-то подстройка под уровень игроков? Раньше без особых проблем всё проходилось, ну не с максимумом звёзд, но всё же. А теперь вполне себе возможен слив, причём бы не сказал, что все тупят по страшному.
  15. redpredator

    [0.11.8] Обновленные операции

    ИМХО сейчас операции для 6-х уровней сложноваты. Если попадётся команда без восьмёрок, шансы слиться очень большие.
  16. Куплен был сто лет назад, сейчас только заметил что у него конская перезарядка ГК. Нафига так делать?
  17. Подскажите пожалуйста, что лучше во вторую строчку навыков брать? Пробой ОФ или на поворот башен? Или ещё варианты?
  18. redpredator

    [0.11.7] Изменения матчмейкера

    Нерф и всё вот такое, оно не очень. По-идее, ЭМ должны контрится крейсерами, а сейчас получается, ИМХО, что крейсера терпят и от ЛК и от ЭМ. И кстати ПЛ, это очень неплохо, потому что это именно качественное изменение игры. Другим вариантом я вот вижу разве что введение ракетных кораблей.
  19. redpredator

    [0.11.7] Изменения матчмейкера

    Так играть будут на том, что проще, и где фана больше. Значит сейчас такая ситуация с ЭМ вот и всё.
  20. Не знал. Это получается Леста запрещает? Но жалко, что стату союзников не показывает((( Ладно, так лучше, чем никак.
  21. Так это не правильно! *** с ними с красненькими, от них понятно, что ждать, вот с зелёными проблем больше :-)
  22. Блин, ну не расписывать же тут всю гамму движков, башен, катков и пр. До того, как оно в 44-м устаканилось мульон опций, и в принцепе, Там единстьвенный минус башня "спереди".
  23. Вы уж меня простите, но там скорей всего не проект был "сырым", а технологии в этом проекте.
×