Перейти к содержимому

RenamedUser_39523398

Бета-тестер
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3140

Все публикации пользователя RenamedUser_39523398

  1. RenamedUser_39523398

    Акция «17». Подводим итоги!

    Спасибо за интересную информацию! Если есть какая-та возможность поблагодарить тебя (тот вид благодарности, чтобы флажки начислили), отпишись в ЛС, сразу оформлю. Потому что это можно делать для тех, кто помогает советами по игре другим. В крайнем случае можно взводом выйти (отрядом кораблей), взводного поблагодарить точно техническая возможность есть. Против ботов, тогда не важно - у кого какой скилл, без всякого напряга сделаем.
  2. RenamedUser_39523398

    Акция «17». Подводим итоги!

    Хоть бы написали: "Пока в ручную посмотрели 4 скриншота, осталось 927".
  3. RenamedUser_39523398

    О противовоздушной обороне [old]

    Если бы автор гайда прокомментировал мое предложение о поправке, на предыдущей странице форума, то я бы привел еще 2 интересных момента, чего нет в гайде и что является очень ценной информацией. Но для него все это не суть важно (12 дней прошло, 0 реакции), ну так и мне так же важно. Да и другие меньше знают, проще воевать.
  4. RenamedUser_39523398

    Акция «17». Подводим итоги!

    Активно участвуя в ОБТ, как и в самой игре - уже не является поводом к поощрению такого поведения игроков? А вообще-то лично я ничего и не просил. Это компания пытается подогревать интерес к своему продукту. И все, что писал я - о запутанностях и неудобствах для игроков. Не нужно быть провидцем, чтобы увидеть, что в устранение оных - пересекаются интересы как игроков, так и самой компании. Думал, это понятно...
  5. RenamedUser_39523398

    Акция «17». Подводим итоги!

    Sergbob (07 Авг 2015 - 08:35) писал: И чтоб галушки сами в сметану обмакивались и в рот прыгали... Если кто-то желает самостоятельно заносить в базу данных - результаты каждого своего боя и прилагать к этому скриншоты, то я не возражаю. Кстати, форум "Приём скриншотов для акции «17»" все еще открыт и туда еще кто-то добавляет скриншоты. И это не смотря на то, что на форуме, где я писал об этом - далее есть посты разработчиков - и JamesWhite писал, и Jluca писала, и Vallter_ писал - все они писали, что все будет хорошо. primus___ (07 Авг 2015 - 09:34) писал: Оно и есть, и было, конкурсы разные. Этот конкурс был для активных игроков, которые посещают форум и группу игры в социальных сетях, ну и конечно внимательно читают правила, где было написано заполнить форму, помимо отправки скриншота. Форма элементарная - написать свой ник, выбрать приз, что тебе выпал, да ссылку дать на скриншот, вон jefferson25 ради Атаго пару раз переспросил, оформил как полагается и получил. Призы для фан-сообщества - это совсем другая история (те же розыгрыши голды на стримах), чем по итогам боя с ручным разглядыванием тысяч скриншотов. И совершенно третье - когда за спам в соц. сетях - ты участвуешь в розыгрышах. Это уже вообще чисто рекламная компания. primus___ (07 Авг 2015 - 09:34) писал: ... Этот конкурс был для активных игроков, которые посещают форум и группу игры в социальных сетях ... Кстати, давайте тогда и в танках твою мысль введем - кто прочитал на форуме про скидку на технику и переобучение экипажа - тот получает ее. Ты этого хочешь?
  6. RenamedUser_39523398

    Акция «17». Подводим итоги!

    Самое интересное, что по другому конкурсу, который еще даже вроде идет (там, где поиграть на американских эсминцах) - выбор победителей производится АВТОМАТИЧЕСКИ. Это УЖЕ есть в кораблях. Не нужно никаких скриншотов, заполнения форм, мастеров Фотошопа, успел / не успел - все это делает простейший скрипт, который пишется на коленке за несколько минут (со всеми накладными расходами - 2 часа). Что мешало выявлять числа "17", "71" и др., в НУЖНЫХ ПОЛЯХ результатов боя, достижениях и чего угодно - ума не приложу. И даже если идея акции возникла внезапно - что мешало после окончания акции - создать и запустить такой скрипт по базе данной (устранив элемент ограничения по времени, на создание скрипта)? Ночью на порядок меньше игроков, значительно уменьшается нагрузка на СУБД и все прочее - запуск такого скрипта в ночное время не оказало бы никакого влияния на игровой процесс. Да, и в ручную проверять скриншоты, вместе работы простейшего скрипта - ну, что можно сказать...
  7. 1) Приобрести на такую сумму могли только теоретически, а реально - в 10, 100 или в 1000 раз меньше. Это самые основы экономики и вряд ли тема данного форума, но в целом все выглядит именно так. Набери в Google - "эластичность спроса", для большей информации о вопросе. Первая же ссылка в поиске - ведет на описание этого понятия в Википедии, вот, пожалуйста. 2) И совсем не случайно в новых супер-маркетах - очень часто устраивают скидки и различные акции. При этом речь идет о сухих математических цифрах и прибыли, А Человек выступает в роли подопытной крысы, то бишь целевой аудитории и т.д. и т.п. Добро пожаловать в реальный мир акул капитализма.
  8. Ну тогда анекдот: -- Сколько нужно разработчиков WoWs, чтобы закрыть форум "Приём скриншотов для акции «17»"? -- Один! Просто у нас 16 сотрудников, а в духе акции это должен быть 17-ый! Следите за бюллетенем разработок, мы решим проблему! P.S. Спасибо!
  9. Не участвовал в акции, в которой "по 17 флажных сигналов", но целиком за разочарованных таким оборотом дела. Так же как и внезапным увеличением награды, прем. днями, тоже может пострадал бы, если награда более-менее. И почему форум не закрыт "Приём скриншотов для акции «17»". Что у вас творится? Абы что, абы как, двусмысленные формулировки, еще, как пишут, не проверял - условия конкурса в тихую редактируют, вообще не знаю... Бред какой. 23:13 Добавлено спустя 2 минуты Эти флажные сигналы можно истратить за 0.5 дня игры, даже быстрее. А выше 10 уровня кораблей нет. Прокачается кто-то на день раньше до них, потеря потерь для ВГ.
  10. RenamedUser_39523398

    Приём скриншотов для акции «17»

    71 (Опыт корабля - 17271)
  11. RenamedUser_39523398

    Приём скриншотов для акции «17»

    71 (Получено за бой - 124 471)
  12. RenamedUser_39523398

    Приём скриншотов для акции «17»

    71 (Количество побед в PvE - 271)
  13. RenamedUser_39523398

    Приём скриншотов для акции «17»

    71 (Процент побед в PvP - 57,71)
  14. RenamedUser_39523398

    Приём скриншотов для акции «17»

    71 (Выжил в боях 371)
  15. RenamedUser_39523398

    Приём скриншотов для акции «17»

    17 (в кредитах за бой и в опыте за бой)
  16. RenamedUser_39523398

    Приём скриншотов для акции «17»

    17 Быстро погиб на эсминце, на точке захвата, успешно торпедировав 2 корабля. Смотрю - 17 попаданий снарядами сделал. На всякий случай прилагаю реплей: 20150802_225229_PASD014-Leader-1919_13_OC_new_dawn.wowsreplay
  17. RenamedUser_39523398

    О противовоздушной обороне [old]

    Прочитал гайд и 4 страницы обсуждения. Есть запутывающий момент в описании - аура ПВО корабля. Обосную: - давайте вспомним всем известное, сложившееся представление об этом - на примере игры Diablo 2 и ауры, к примеру, заморозки. Она действует на ВСЕ цели, которые попали в зону действия ауры. А из гайда по ПВО получается, что не на все, а только на самую опасную для корабля цель. Я не с целью придирок это пишу, а с целью показа устоявшихся представлений и автоматически получающемся конфликте понимания, в разных играх. Игры серии Diablo существуют давно, да и аура заморозки выглядит интуитивно понятной, так что в какой игре поправить использование термина - вроде понятно. На лично мой взгляд, в WoWs более логично было бы использовать термин "зона действия" ПВО корабля, в гайдах в том числе. А еще лучше "радиус действия", чтобы максимально "отдалиться" от представления "аура". P.S. Гайд понравился, большое спасибо! Но по механике игры возникает вопрос - не проще ли сделать накопительный дамаг по каждому самолету, это же более интуитивно понятно всем, зачем абстракции? Мне, как программисту, это не понятно, такая "оптимизация" кода. Речь идет про килобайт памяти. И, смотрите, если у нас 4 "подранка" в самолетной группе, вышедшие из зоны действия ПВО - то они могут очень быстро быть сбитыми истребителями, настигшими им, в конце концов, на пути удирания первых - к своему авианосцу. Где они могли бы "отхилиться" (восстановить хп). У нас же есть представление "линкор отхилился", у нас же есть представление, что корабль, попав в порт - восстанавливает свое хп. "Кромсание" логических представлений "а у нас так написано, не будем переделывать!" - не есть гуд. P.S.2 Можно еще часть текста убрать с экрана, для "экономии памяти" и "оптимизации". Но, понятно же, что всему есть мера - в конце концов это же не игра для кода, а программный код - для игры.
  18. RenamedUser_39523398

    Конкурс "Лучший бой 16.07-23.07"

    Ссылку на свою публикацию:
  19. RenamedUser_39523398

    Конкурс "Лучший бой 16.07-23.07"

    Как сказать. Я на днях попробовал ветку амер. эсминцев качать, так из-за небольшой дальности хода торпед первых эсминцев этой ветки - сыграл 3 боя подряд, получая на 2-ой минуте боя торпеду от своих и отправляясь в порт, в самом начале боя. В 3-ем таком бою - союзник отправил сквозь меня веера торпед уже на 20-ой секунде боя. Меня уже это так достало, что посоветовал ему в чате удалить игру. Через 1 минуту, я, выпустив веера торпед обоими бортами - отступил немного в тыл для перезарядки. Где меня поджидал счастливый обладатель совета удалить игру. Не долго думая, он в упор, уже 100% специально и нарочно - разрядил в меня торпедный аппарат. Еще раз акцентирую внимание - 3 боя подряд, на 2-ой минуте боя, торпеда от своих, при уровне боев: 2-3, несколько дней назад. По моим предположениям, 35% игроков набирают от 80 до 300 опыта за бой, т.е. почти бесполезны. Вместе с тем, они испытывают трудности с прокачкой, из-за малого опыта, и пока достигли максимум 3-4 уровня кораблей. Выше этого уровня - их процент начинает падать, могут стрелять мимо, могут не смотреть на мини-карту, но шанс на торпеду от своих - уже резко падает, уже только 1 бой из 5, что в разы лучше.
  20. RenamedUser_39523398

    Конкурс "Лучший бой 16.07-23.07"

    Прошу прощение за некоторый оффтоп, но свою тему в данном разделе создать нельзя, а мой вопрос в контексте данного раздела: - если 17 побед подряд (в режиме PvP) - полагается какое-нибудь поощрение? Скриншоты отчетов (в порту, списочек такой справа) - есть, там же даты боев, можно все проверить.
  21. RenamedUser_39523398

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Я тоже какое-то время страдал на японском линкоре 3 уровня, особенно, когда авики обеих команд брали ударные пресеты и линкоры становились разменной монетой, пушечным мясом. А потом, на старте, стал смотреть - какой из своих авиков имеет ударный пресет, и заруливал за него. Вражеский авик - фокусил вот такой наш авик, возможно как немного более близкую цель. И я, вместо того, чтобы доехать 1/3 дистанции до противника, и слиться там от торпедоносцев, стал выживать первые 10 минут и делать, ну, примерно, 7 залпов, минимум. Пошел набор опыта и я перескочил на линкор 4-го уровня. А когда на "Арканзасе" играю, и вижу впереди, на мини-карте, далеко-далеко еще - враж. торпедоносцев, на моем фланге, которые через минуту прилетят где-то в мой район - то пишу в общий чат игры "Фу, авик, фу. Плохой авик, плохой, фу". Пока везло - авик бомбил других, может попытку пошутить - оценивал, этого я не знаю... 3 раза применял - 3 раза срабатывало. Может совпадение.
  22. RenamedUser_39523398

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    dunkel, A1lexs, спасибо за отзывы. Дрова обновляю раз в 3 недели. Если предположить, что старший бета-тестер (dunkel) - передает программистам компании самое важное с форумов, то вопрос закрыт. Если нет, тогда и нет.
  23. RenamedUser_39523398

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Здравствуйте. Сегодня заметил в бою - странное фиолетовое пламя на своем корабле, а потом и на другом. На моем корабле, крейсере - 1 такой фиолетовый фонарь висел, а на вражеском линкоре - несколько. Сделал 10 скриншотов в бою, выкладываю пока 2, если что - обращайтесь, выложу остальные. P.S. Первый раз такое вижу, но может нехватка памяти или просто что-то по видео глюкнулось - игровой клиент был запущен часов 7 подряд.
  24. Я выше оставлял скриншоты с 220 попаданиями снарядов, удалось улучшить результат - 241. В номинацию "Крейсеры":
×