Перейти к содержимому

Yerdan

Участник
  • Публикации

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1983

Все публикации пользователя Yerdan

  1. Скажите, а что, альтернативный сброс торпед отменили? Как ножницы устраивать-то, автоматика всегда работает одинаково, хоть 270 градусов будут летать... Что-то совсем грустно стало...
  2. Yerdan

    HMS Emerald - британский крейсер V уровня.

    В реальности крейсера типа "Эмеральд" были ответом на немецкие крейсера типа "Бруссер", которые - модификация типа "Грауденц", которые модификация типа "Калрсруэ". Т.е. по сути "Эмеральд" - это ответ крейсерам выпуска 11-15 годов, что соответствует 4 лвл. Сам он заложен в 18 году. Да, Омаха была заложена в том же году, но это был новый проект, а не развитие старых. И не ответ на что бы то ни было (что подразумевает возможность дать адекватный ответ этоу чему-быто ни было, и ни чему больше). Ему бы быть премом 4 лвл, а не крейсером 5, этого он не заслуживает от слова совсем. В игре крейсер "Эмеральд" не прощает ошибок ни игроку ни соперникам... Но еще больше он не прощает ошибок подбора команды. На 5 уровне боев он вполне неплох, если за штурвалом хороший капитан, или за штурвалами кораблей противника игроки ниже среднего. На 6-м уровне боев он может быть полезен команде, если за штурвалом хороший капитан, а за штурвалами кораблей противника нет игроков среднего уровня и выше. На 7-м уровне боев он может быть условно полезен если за штурвалом очень хороший капитан, а за штурвалами кораблей противников полные ***. В условиях, когда больше 80% боев происходит именно с 7 лвл, а количество *** за штурвалами по мере повышения лвл падает, а количество средних капитанов, вырвавшихся наконец на бритах этот уровень, растет, понятно, почему стоит такой вой. Это такой эсминец-переросток (что логично, ибо "Бруссер" и был крейсером-минзагом, т.е. эсминцем-переростком), с очень хреновой управляемостью и отсутствием адекватного вооружения. Пользу для команды он может принетсти (и приносит) в единственном случае - в команде противника игроки ниже среднего уровня и распределять цели не умеют. Ибо "Эмеральд" тонет от двух-трех попаданий даже крейсера. С эсминцами он может сражаться дольше, но и его выстрелы эсминцу наносят куда меньше вреда, чем даже линкору.
  3. Об этом вообще-то сообщается, что подрыв погреба. Плюс флажок дают. Нету ничего. Плюс, подрыв погреба - это ваншот. Но бывают ситуации, когда с одного патрона с тебя снимают те самые 20-25к ХП и ты плаваешь дальше на 1,5-2к...
  4. А вот скажите, какое обоснование вылета >20к ХП от попадания ОДНОГО снаряда линкора? Причем в любой проекции в любую часть корабля? Это ведь даже не цитадель - нет столько ХП в цитадели... Уже не раз именно так оказывался на дне - ты почти полный (ну пару снарядов от эсма попали) линкор стреляет по тебе, ты уворачиваешься, один снаряд таки прилетает - и -20-25к, здравствуй порт! С условием, что часто линкоры любят стрелять по Нюре именно из-за этой его особенности, и дальность их стрельбы гораздо больше дальности стрельбы нюры... ИМХО единственное, в чем хороша Нюра - это в борьбе против зарвавшихся эсминцев. ББ? Урон с патрона - 390 по любому кораблю с практически любого расстояния (разве что с ближнего расстояния из залпа попадает больше - соответственно и урона вроде как больше). Ну и чисто теоретическая возможность выбить цитадель, но это такой рандом... За последние несколько десятков боев цитадели вылетали у одного корабля - собственно такой же нюры. Зато противники выбивают нам цитадели даже фугасами.
  5. Кораблик хорош всем, но один его минус сводит все на 0. Движок выбивается с вероятностью почти 100%. Три попадания подряд, с первого выбивают двигатель, чинимся. За время починки выбивают двигатель еще раз - оно чинится тоже. Проходит секунда, третье попадание - и снова двигатель. Починка уже на перезарядке. Труп. И так каждый бой.
  6. Yerdan

    [0.4.0.1] Карты и режимы

    Карта Линия разлома, квадрат D10 - мель метрах в 200-300 от скалы/берега.
  7. Yerdan

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Сегодня в бою наблюдал такую картину: В конце концов корабли расцепились, но не слишком быстро.
  8. Yerdan

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Я уже понял, что если везет и в топовом конфиге, то конго хорошо, если не везет и/или в стоковом конфиге - кактус. Но никто не написал, в каком порядке прокачивать этот кактус, чтобы была конфетка. У него всего 3 модуля - Ходовая, СУО и корпус. Больше всего страданий пока (у меня) из-за неповоротливости (корпуса и башен) и отсутствия точности (хотя иногда ВБР и сжаливается...), в результате чего наиболее эффективный бой бывает на дистанции 5-7 км... Однако если противник не ***, то живет Конго на таких дистанциях недолго. А кататься на дистанции 17км, и без толку переводить боеприпасы тоже не вариант. Так как его качать?
  9. Yerdan

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Не знаю, правильно ли сюда пишу, было ли это. Текстовый то ли баг, то ли так и надо. В общем, в ТТХ "Конго", сток, описание артилерии, ГК - ***, 43-го года, ВК - ***, 3-го года, ВК - ***, 41-го года. В описании первого типа вспомогательного калибра явно пропущена цифра. Вдогонку, к общему стону по поводу беспредела фугасов и пожаров от них. Как вариант, исправить не сами фугасы, а расходники. К примеру, после использования аварийной команды, после того, как она потушила пожар, секунд 20 поджечь тебя нельзя, или вероятность снижена процентов на 50... А вероятность затопления, наоборот, процентов на 20 выше - в конце концов, не в доке ремонтируемся, так, пластырь лепим.
  10. На самом деле нет ни "Си", ни "ши" - есть нечто среднее. Но для носителей русского языка, правильней было бы "си", поскольку видя "ши" мы его слишком огрубляем и делаем чрезмерно шипящим, что совершенно неверно. Аналогично "ти-чи". А вот с "дзе" - согласен. Хотя есть у них слоги, когда "Д" в слоге достаточно явная. Что касается кровоточащих ушей - это не искажения, это просто малопривычные для НАС звуки.И неправильно, когда звуки искажаются в угоду того, что привычнее НАМ. Простота записи тут ни при чем, как раз таки простота записи у "Читосэ", если, конечно, держать в голове, что это все таки "Т`итосэ"... А что касается собственно темы - название корабля можно найти как название горы, и оценить произношение (Иш`изуч`и). Никаких "Дзу", что характерно. ЗЫ. Ну, уже выше написали про все это :-) И даже ссылки привели, до чего я не додумался...
  11. Yerdan

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Нет, но по авианосцам этот момент уже вроде обговаривали... как и то, что их черта с два догонишь еще. Один раз 10 минут на крейсерах гоняли авианосец противника, так и не увидели его, выигали по очкам. Правда, крейсера были 3 лвл, но и авианосец - 4-го...
  12. Yerdan

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Касаемо типа "Эсминец". Не кажется, что с их инвизом слегка перемудрили? Какой бы ни был камуфляж, но на море спрятать стометровую "дуру", чтобы ее не было видно с расстояния в 3-4 км... По ним и так сложно попасть, а тут еще такой чит.
  13. Yerdan

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Заметил косяк? Непонятно, что с Резервом командиров. Нет возможности продажи корабля, если предварительно с него снял командира. Говорят, в резерве нет места. Так ведь командира нет! Нет, все равно, командир быть должон, а значит местов нет! Так что с полным резервом продать корабль вы не можете, даже если командир вам нафиг не нужен.
  14. Блин, SOUTH - ЮЖНАЯ Каролина!!!! Весь "Обзор" бесило. ЗЫ. Кстати, а как со скоростью поворота башен? Быстро? А на мой взгляд, они там вообще стоят на месте...
×