-
Публикации
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1005
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Brisingrr
-
1 лвл аккаунта, 0 серебра и кредитов, рейты 1.5 4 дня премака, нус начнем
-
где то слышал что корабли такой конструкции весьма неустойчивы при больших волнах, хотя могу и ошибаться. прогуглите кому не лень.
-
за 6-7 часов нафармил 2 дня према и еще по 2-3 17 и 71 заветные 1717 так и не получил ( интересно еслиб я начал бой в 17.17 и это отобразилось бы в личных характеристиках, прокатило бы ?
-
прикольный кораблик дерзко выбивает цитадели однокласникам
-
согласен на 8-10 надо чуток поднять дамаг торпед, и уменьшить овал на яп бомберах, и будет неплохо з.ы. на высоких уровнях чтоб потопить эм надо 2-3 попадания торпед
-
начиная от хирю можно спокойно играть с исами, на секаку всеж лучше ударный сет, а 9-10 еще не юзал, но файтеры там сильные.
-
бывает, тоже замечал
-
меня очень возбуждает система ремонта на высоких уровнях, 8-10. допустим на 8 уровень если не получил ни царапины в бою, н ремонт уходит 40к серебра + комуфляж 8к , а если я тащил потопил 3-4 противника но утонул в конце за ремонт берут 140к , за бой получил допустим 220к, в итоге 72к чистыми. вопрос справедливо ли? 01:12 Добавлено спустя 1 минуту до 8+ качнись)
-
всем "нерфитьавики" , пусть попробуют выкачать яп авик хотябы до тайхо, думаю тогда то они прочувствуют все камни в виде пво и катапультных истрибителей
-
прочил тему и первое предложение, думал опять нытье "нерфить авики"
-
скрин мой, рисовать не умею, работа в пейнте ну или такой обработанный вариант, за что большое спасибо одному человеку оставляю выбор за уважаемым жюри
-
морзянка в порту действительно есть)
-
когда упустил ЭМа из виду , а он выпустил торпеды когда светишь эсминца
-
уберите привязку "артиллерийской камеры" (что по умолчанию стоит на лв шифте) от самолетов на авианосцах, очень раздражает когда пытаешься выбрать несколько звеньев или указать маршрут самолетов, а камера фокусируется на звене, эту проблему конечно можно решить переназначение арт камеры на другую кнопку, но потом когда пересаживаешься на лк или кр приходится снова назначать на шифт, т.к. эта кнопка очень удобна и привычна.
-
"Отважился всё-таки написать про авианосцы, да и наболело очень. Сам я не авиковод, пока как-то не тянет(не пианист и на баяне играть не умею), хотя и полетал немного на ЗБТ. " стоит ли дальше читать после этих слов в 1 предложении?)
-
Shokaku надо пережить он действительно уступает амер авикам 8-10 по силе исов, но хирю и тайхо уже вполне могут поспорить с своими одноуровневыми американскими коллегами.
-
Направление команды /антиразбредаловка
Brisingrr ответил в тему RenamedUser_4045251 в Обсуждение Мира Кораблей
чувак это Россия и ру сервер, здесь в рандоме все будут делать так как захотят. и никакие указания "адмирала" тут не помогут и да насчет того что кто то пропускает других вперед, тут все правильно кто то же должен быть мясом, обычно в роли этого мяса выступают новички, а более опытные игроки уже идут следом и вносят основной урон противнику. со временем новички чему то учатся и уже используют других нубов для мяса) так что тут все ок, такова уж в этой игре пищевая цепочка. -
тогда уж не 60 сек а 3 минуты, мало ли у кого то какие проблемы) с бафом бред, этого никто никогда не сделает, слишком много вариантов для абуза.
-
смотря это видео не отпускало желание нажать на Т
-
штрафовать боеспособностью не выход, ведь если тебе выбили рули и ты идешь на границу карты а там еще и хп теряешь, от этого будет гореть ярче чем от других дрифтеров, как вариант наказывать экономически, отнимая опыт и серебро за скольжение по краю карты. p.s. а там это не первая и думаю не последняя тема, все уже давно обсудили.
-
Мини опрос - самый самый корабль..
Brisingrr ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
а где кавачи?) -
ну или штрафовать финансово, за каждые 3 секунды проведенные в дрифте снимать по 1% от полученного в конце опыта и серебра
-
яб еще подал мысль о том что корабли которые уничтожаются на отмели, или те что "тонут" у береговой линии, не скрывались в текстурах а еще какое то время могли вести огонь по противнику, так было бы реалистичнее. НО этим "недобитым" кораблям поднять шанс взрыва погреба допустим до 80% а шанс напрочь сломать модуль\гк\пмк до 70% (цифры для образца)
-
просто сыграй пару игр с ботами и покидай с разной дистанции
-
торпед хватило, времени нет)