Перейти к содержимому

Brisingrr

Старший бета-тестер
  • Публикации

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1005

Все публикации пользователя Brisingrr

  1. 1 лвл аккаунта, 0 серебра и кредитов, рейты 1.5 4 дня премака, нус начнем
  2. Brisingrr

    китайский авик

    где то слышал что корабли такой конструкции весьма неустойчивы при больших волнах, хотя могу и ошибаться. прогуглите кому не лень.
  3. Brisingrr

    17

    за 6-7 часов нафармил 2 дня према и еще по 2-3 17 и 71 заветные 1717 так и не получил ( интересно еслиб я начал бой в 17.17 и это отобразилось бы в личных характеристиках, прокатило бы ?
  4. Brisingrr

    Albany - Первый прем на халяву

    прикольный кораблик дерзко выбивает цитадели однокласникам
  5. Brisingrr

    Авики и их нагиб

    согласен на 8-10 надо чуток поднять дамаг торпед, и уменьшить овал на яп бомберах, и будет неплохо з.ы. на высоких уровнях чтоб потопить эм надо 2-3 попадания торпед
  6. Brisingrr

    Истребители на Zuiho

    начиная от хирю можно спокойно играть с исами, на секаку всеж лучше ударный сет, а 9-10 еще не юзал, но файтеры там сильные.
  7. бывает, тоже замечал
  8. Brisingrr

    Доходность в WoWS

    меня очень возбуждает система ремонта на высоких уровнях, 8-10. допустим на 8 уровень если не получил ни царапины в бою, н ремонт уходит 40к серебра + комуфляж 8к , а если я тащил потопил 3-4 противника но утонул в конце за ремонт берут 140к , за бой получил допустим 220к, в итоге 72к чистыми. вопрос справедливо ли? 01:12 Добавлено спустя 1 минуту до 8+ качнись)
  9. Brisingrr

    Авианосцы

    всем "нерфитьавики" , пусть попробуют выкачать яп авик хотябы до тайхо, думаю тогда то они прочувствуют все камни в виде пво и катапультных истрибителей
  10. Brisingrr

    БКР. Или Арта должна страдать.

    прочил тему и первое предложение, думал опять нытье "нерфить авики"
  11. скрин мой, рисовать не умею, работа в пейнте ну или такой обработанный вариант, за что большое спасибо одному человеку оставляю выбор за уважаемым жюри
  12. морзянка в порту действительно есть)
  13. Brisingrr

    Пару gif для настроения))

    когда упустил ЭМа из виду , а он выпустил торпеды когда светишь эсминца
  14. Brisingrr

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    уберите привязку "артиллерийской камеры" (что по умолчанию стоит на лв шифте) от самолетов на авианосцах, очень раздражает когда пытаешься выбрать несколько звеньев или указать маршрут самолетов, а камера фокусируется на звене, эту проблему конечно можно решить переназначение арт камеры на другую кнопку, но потом когда пересаживаешься на лк или кр приходится снова назначать на шифт, т.к. эта кнопка очень удобна и привычна.
  15. Brisingrr

    Авианосцы. Что не так?

    "Отважился всё-таки написать про авианосцы, да и наболело очень. Сам я не авиковод, пока как-то не тянет(не пианист и на баяне играть не умею), хотя и полетал немного на ЗБТ. " стоит ли дальше читать после этих слов в 1 предложении?)
  16. Shokaku надо пережить он действительно уступает амер авикам 8-10 по силе исов, но хирю и тайхо уже вполне могут поспорить с своими одноуровневыми американскими коллегами.
  17. чувак это Россия и ру сервер, здесь в рандоме все будут делать так как захотят. и никакие указания "адмирала" тут не помогут и да насчет того что кто то пропускает других вперед, тут все правильно кто то же должен быть мясом, обычно в роли этого мяса выступают новички, а более опытные игроки уже идут следом и вносят основной урон противнику. со временем новички чему то учатся и уже используют других нубов для мяса) так что тут все ок, такова уж в этой игре пищевая цепочка.
  18. Brisingrr

    Наказание афк/ботов

    тогда уж не 60 сек а 3 минуты, мало ли у кого то какие проблемы) с бафом бред, этого никто никогда не сделает, слишком много вариантов для абуза.
  19. Brisingrr

    Загнанный. Arkansas Beta.

    смотря это видео не отпускало желание нажать на Т
  20. Brisingrr

    Граница карты.

    штрафовать боеспособностью не выход, ведь если тебе выбили рули и ты идешь на границу карты а там еще и хп теряешь, от этого будет гореть ярче чем от других дрифтеров, как вариант наказывать экономически, отнимая опыт и серебро за скольжение по краю карты. p.s. а там это не первая и думаю не последняя тема, все уже давно обсудили.
  21. Brisingrr

    Решение проблемы с синей линией.

    ну или штрафовать финансово, за каждые 3 секунды проведенные в дрифте снимать по 1% от полученного в конце опыта и серебра
  22. Brisingrr

    Затопление на отмели

    яб еще подал мысль о том что корабли которые уничтожаются на отмели, или те что "тонут" у береговой линии, не скрывались в текстурах а еще какое то время могли вести огонь по противнику, так было бы реалистичнее. НО этим "недобитым" кораблям поднять шанс взрыва погреба допустим до 80% а шанс напрочь сломать модуль\гк\пмк до 70% (цифры для образца)
  23. Brisingrr

    0 урона с торпедоносцев

    просто сыграй пару игр с ботами и покидай с разной дистанции
  24. торпед хватило, времени нет)
×