-
Публикации
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1005
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_39693472
-
конечно, за лк же никто не играет) вот такие вот причуды балансера, кому интересно, получилась ничья.
-
Три боя на Кавачи - слезы, боль, унижение
RenamedUser_39693472 ответил в тему RenamedUser_455180 в Обсуждение Мира Кораблей
кста, прочитав эту тему, решил прокатиться на лк. вот итог -
Три боя на Кавачи - слезы, боль, унижение
RenamedUser_39693472 ответил в тему RenamedUser_455180 в Обсуждение Мира Кораблей
хорошее написание) как кто то сказал на форуме, кавачи и маги лучше пережить играя с ботами, хоть нервы будут в порядке) -
по чему нет в прокачке кораблей радци для согласования боя
RenamedUser_39693472 ответил в тему Red_death_31 в Обсуждение Мира Кораблей
не надо рации , не делайте из корабликов кАпАтеля Анлайн -
Небалансность Американских и Японских авианосцев
RenamedUser_39693472 ответил в тему RenamedUser_1441205 в Фидбек
начиная с 7 уровня яп авиков этой проблемы почти не будет. ну а до этого тнрпи, используй крейсера и линкоры с хорошим пво.ну или как сказали выше направляй звенья торпов в разные стороны, (кста за 220+ боев только 1 раз попался амер что имел 2 звена исов) -
Прием скриншотов на конкурс "Лучший бой"
RenamedUser_39693472 ответил в тему Jluca в Фанатские турниры
авианосец 6 уровня Ryujo , ник Brisingrr , опыт 3530 . напряженный был бой -
Мнение об ОБТ и вопрос к разработчикам
RenamedUser_39693472 ответил в тему anonym_8RrobaxZFCpm в Обсуждение Мира Кораблей
есть такое явление, инерция... -
небольшой вопрос, если я выложил скрины в группе вк, можно ли залить их же в спец тему для конкурса? т.к. к вк у меня большого доверия нет)
-
Мнение об ОБТ и вопрос к разработчикам
RenamedUser_39693472 ответил в тему anonym_8RrobaxZFCpm в Обсуждение Мира Кораблей
частенько замечаю такое что "отображаемая часть индикатора готовности торпеды" не соответствует игровой. то есть скидываю я торпеды прямо под борт лк, почти вплотную, они идут, показывает что торпеда готова разорвать противника в клочья, и когда после активации она входит в борт, то дамага не наносится. этот промежуток времени равен примерно 0.1 -0.5 сек , между активацией и столкновением -
и апнуть дамаг торпед с авика в 2 раза)
-
хочу обратить внимание на некоторые недоработки в наведении звеньев торпедоносцев и бомбардировщиков на цель. проблема: на первом скриншоте показано что из-за панели команд на которую наведен курсор, я не могу отдать приказ скинуть бомбы или торпеды через клавишу альт, это что иногда срывает атаку на цель. решение: сделать панели команд полностью прокликиваемыми. вторая проблема: это край карты, на скриншоте показано что мой курсор упирается в край карты и я не могу скинуть торпеды под борт противника, а попасть веером с такой внушительной дистанции очень сложно, почти нереально. а если дать команду НЕ через альт, то творится вообще непонятный бред. по моему мнению это использование игрового недочета который позволяет легко уклониться от атаки авиации. решение: дать возможность авиагруппам заходить за край карты и производить сброс торпед под нужным углом, а чтобы не было криков о том что авиацию не видно на миникарте, из-за того что она за краем локации , ярко отмечать звенья по краю миникарты.
-
противник не стоит на месте и активно маневрирует по краю карты стараясь подвернуть носом или кормой, в вашем варианте время будет упущено. а время тут играет как никогда важную роль т.к. пво у АВ довольно сильное.