Перейти к содержимому

Dokkazanova

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [RA]

Все публикации пользователя Dokkazanova

  1. Пока Молотову не заглубят осадку - не покупайте его - одни сопли и слёзы будут.
  2. Dokkazanova

    Общий тест версии 0.5.8

    То есть то, что основной клиент работает лучше тебя не смущает? А уж про то, что я не пишу сюда не проверив ничего никогда в компе в плане оптимизации я вообще молчу.
  3. Dokkazanova

    Общий тест версии 0.5.8

    УжОс. Ребята-я не знаю что там с оптимизацией производительности, но загрузка в бой адово долгая, если клиент стоит не на ссд, а наобычном харде. 2-3 минуты с начала боя тупо загрузочный экран. Плюс отжирает 8 гигов оперативки!!!!
  4. Dokkazanova

    [0.5.7.х] Производительность

    ФПС упал с обновой с 60 до 20-30, с просадками до 0-7, при смене положения прицела особенно. Лаги, дерганья, зависания. Время загрузки в бой увеличилось секунд на 20 в среднем-быстрее, чем за 10-15 сек до начала почти не загружается никогда. Мелькания черного экрана при загрузке карты происходят почти на всех картах. Порт грузится дольше, чем в салолетиках. У меня игра грузится быстрее, чем сам порт загружается.
  5. Меня такая ситуация вымораживала еще в картошкиных танках. Поэтому и играю у корюшки в основном на крейсерах, чтобы хоть как-то попадать)))) Айову выкачивал исключительно по-приколу из-за Миссури и Кейси Райбека с покатушкамм под диси.
  6. Dokkazanova

    [0.5.7] Первые впечатления

    Порт грузится как в салолётиках - наверно спасибо членам першай, которых приютили в корюшке, бой грузится стал в два раза дольше, чем обычно, камера при приближении к островам прыгает... Корюшка смогла...
  7. На топовых уровнях от эсминцев житья нет, в РБ одни эсминцы и тут четыре эсма... Реально торпедные супы и стояние в дымах а-ля танки- "рога-кусты" уже поднадоело везде. Бои кто кого перестоит и поперезахватывает точки уже напрягает. Регламент составов команд, ну и призовой фонд должен быть по серьезней. Он на корее сайпаны и прочее повыдавали трем участникам-****кам)), а тут хм.... Мужикам, что бились до конца-грац -вы всё равно лучшие ;)
  8. Dokkazanova

    [0.5.7] Первые впечатления

    Тормоза, лаги, ФПС с 60 просел до 20-20. Корюшка смогла в очередной раз((( Ну как вы так оптимизацию проводите? Специально чистый клиент с нуля скачал, раз вы там что-то "оптимизировали"
  9. Dokkazanova

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Еще больше. Если раньше в порту он притоплялся качкой, то сейчас часть корабля ниже ватерлинии вообще не погружается под воду. Корюшке очередной грац за советский корабль...
  10. Dokkazanova

    Обновление 0.5.7. Модернизируй это

    Задолбался продавать эти ненужные модификации, отсыпанные в порт и сгруженные прям на пирсе в беспорядке... Принципиальность корюшки в неделании нормального склада уже носит патологический характер...
  11. Dokkazanova

    Обновление 0.5.7. Модернизируй это

    Добавили две звуковые банки и цветастостей, при которорых танки летают над травой?))) Или дрифт(псевдофизика) серьезные изменения?))) Я вообще не про изменения игры-я про стада блеющих говорил))) И про то, что народ думать не желает от слова совсем. А что касаемо корабликом - прямой путь салолетиков стал наблюдаться все больше и больше
  12. На топовых уровнях от эсминцев житья нет, в РБ одни эсминцы и тут четыре эсма... Реально торпедные супы и стояние в дымах а-ля танки- "рога-кусты" уже поднадоело везде. Бои кто кого перестоит и поперезахватывает точки уже напрягает. Регламент составов команд, ну и призовой фонд должен быть по серьезней. Он на корее сайпаны и прочее повыдавали трем участникам-****кам)), а тут хм.... Мужикам, что бились до конца-грац-вы всё равно лучшие ;)
  13. Dokkazanova

    Крейсер Indianapolis в Премиум магазине

    Это не игроделы-это отдел маркетинга. Я ло сих пор рад, что я тогда не отдал корюшке 2к рублей за "особенный и непередаваемый геймплей" когда крейсер 5 уровня в одну калитку перестреливает этот тазик с заклёпками 7 уровня, тупо не давая ему приблизиться на дальность стрельбы. А теперь в корюшке чешут затылки, не зная, что делать, а выплатить компенсацию в разнице голды их пупырчатая душит))) И апать не хотят упорно. Дали бы дальность стрельбы на 15 хотя бы-другой разговор, а так "давайдосвиданья")))
  14. Dokkazanova

    Обновление 0.5.7. Модернизируй это

    Графика и спецэффекты 2005 года позиционируются как новая "фишечка", способная привлечь игроков... Все чудесатей и чудесатей) Унылый геймплей при отсутсвии видимости при и так унылом геймплее на высоких уровнях с турбобоями или стояловом у синей линии будет еще более унылым, потому что ЦА не может в тактику. И танки это показали-у меня там овер 40 к боев. Около года не играл-ничего не поменялось. Зашел тут на днях-интернет глючил для нормальнлй игры-сел на однокнопочную и тупо по старым нычкам лупил и ваншотил-с соплями в чате-а как меня убили?!?!расрас11 Не будет разнообразия геймплея-повторяю-99% ЦА не хочет и не любит думать. В топовых боях уже все друг друга по именам знают-новых единицы, причём хороших игроков 1-2 на команду, остальное 42-49%, которые вкачали деда7 и думают, что он сам нагнет. Но это так-плач Ярославны об уровне интелекта и любителях проигрывать как в жизни, так и в игре, не желающих приложить вообще никаких усилий для достижения цели. По существу вопроса: сделали циклон-ограничение видимости 8 км. Почему такие цифры для всех кораблей? Почему нет процентовки по заметности и дальности видимости? Почему не роляет в этих условиях модули на незаметности и увеличивающие дальность видимости? Почему процентово не меняется незаметность от класса корабля, маскировки и прочего? Почему авиагруппы взлетают, садятся и находят противника и свой корабль за то же время, что и без циклона. Почему авик продолжает кидать с той же точностью, что и в тихую погоду? Почему не увеличен разброс торпед с эчминцев, да и вообще чо всех торпкдаммплюющихся тазиков? Почему точночть стрельбы такая же на всех классах кораблей, как р в тихую погоду, а не в зависимости от водоизмещения и соответственно сопротивляемости качки, если это у вас циклон, да такого уровня, что корабля под носом не видно?) Назовите это туман тогда и не морочьте людям голову пафоснымм названиями. Да, я понимаю, что хочется пафосности, привлекающей ЦА. Ребят-вы бы для начала текущую аудиторию сохранили, прежде чем наворачивать что-то такое, тем более для игроков 8-10 уровней. Я понимаю, что кораблинетанки, но так же знаю, что кораблимогутстатьсамолетамм. Тем более, что с першой народ у вас у же есть и "результаты" тоже. Затем: вот компенсация модернизаций и ваше упёртое желание не делать склад. Ну господи... Сделайте вы окошко напротив модернизации в порту-продать модуль. Ну пишется это полчаса максимум, причём с тестами уже. Ну все равно основной доход что в танках, что и тут так же идет от перевода свободки-ну секрет Полишинеля это давно уж. Не упирайтесь вы в эти 25 пиастров и непонятную вашу принципиальность. Ну и стандартное последнее-просьба тестить патчи лучше, чтобы каждый релиз ее вылезали косяки с обновой. С уважением, Дмитрий.
  15. На самом деле очередной развод для нечитателей и несчитателей. Выгоды никакой. Это как с ростелекомом и их суперигровым тарифом за 800 рублей в месяц.)))
  16. Хм... Ну впрочем как я и думал. Ладно, хоть несколько боев успел пофаниться с вертуханами овер 15 км... То есть ты все таки советуешь зайти и пройти обнову? А то, я как купил, так по вечерам со своей в гвинт режусь и даже ее смотрел что там за допа)))
  17. Ты не поверишь, но чудеса, которые он творит на моне не идут ни в какие сравнения с тем, что он может на ямато, в плане комфортности тоже. Хотя ему в принципе все равно на чем гнуть-на моне даже по голосу он фанится больше. К сожалению не часто сейчас у меня получается с ним катать, но он шикарен на утюгах ;) Пы.Сы. А когда он рядом на утюге-я на крейсере вообще чудеса творю, за исключением зао-вот даже как профильный нубокрейсеровод-ну не фанит меня. Так же и с Оуэном. Я ему деферамбы пою кстати не только потому, что он тогда первый раз нубасика во взвод взял и научил на утюгах играть. Репки его смотреть одно удовольствие как он раздает цитадели и танкует
  18. Просто имея в команде двух-трех толковых игроков рядом можно распороть всю команду сорокадвухпроцентных любителей синей линии почти в одну калитку. Корюшка нивелирует возможность безеаказанно карать олеханов с дистанции, давая им возможность хоть изредко попадать в упор по противнику. Вот и всё. Еще бесит картинность циклона и его упоротая недоделанность и не сбалансированность в отношении разброса торпед авиации и миноносцев. Как минимум.
  19. Dokkazanova

    Москва — советский крейсер X уровня

    Кроме процента попаданий нужно смотреть еще время жизни в бою (к сожалению нет у нас такого в игре) и процент выживания. Свои 34% можете сделать на первые полторы минуты и "фсё") поэтому процент попаданий вообще не роляет. Второй момент. Уже давно в теме еще шестьдесят двойке в танках было доказано, что если ничего не делать в определенный момент времени сервер вас вытащит в 48% побед (2% на ничьи) процентовка ниже-это человеу своими действиями так или иначе своими действиями вредишь своей команде. Далее. Тот же процент побед не роляят сам по себе-про песочных нагибаторов все слышали и знают. Соответственно-средний уровень кораблей-смотрим обязательно. Ну и "вжводики"-единично можно стабильно тащить-в танках я знаю двоих лично, кто соляком на мозгах имеет 65% соло-рандом. Тут народа не слишком многа и все на виду и очень много уже тех, кого я вычеркнул из подписки после "модиков" и нескольких после того, как они тут со скринами альта засветились. Все эти костыли-в пользу бедных-не смог без модов-как ты в жизни живешь и работаешь? И как это может поднять самооценку, если ты сам знаешь, что пользуешься костылями? Но не суть. Не об этом разговор. А если вдаваться в числа еще больше-вот представьте что такое 60% побед-это значит, что человек повлиял на 11-12 боев из ста, с учётом уже доказанных средних 48%. Ну и 46%-значит в 4-5 боях из ста как минимум-вредил команде. Что касаемо среднего урона-отбил свои ХП-уже неплохо. Как минимум разменял свое хп и умер не зря. По эсминцам не могу сказать - не мой класс техники и рассуждения об отбитии хп тут не совсем верны будут. Мой хороший друг и учитель в кораблях ставит планки минимальные такого плана на линкорах: 8 уровень-80 к домага, 9-90, 10-соответсвенно сто. Я в этом плане и не только по сравнению с ним полное дно если кто полезет в мою статку-не скрываю-не считаю нужным. Не стесняюсь, прекрасно знаю свои возможности и продолжаю пробовать прямить руки. Вопрос в другом-прежде всего сначала ищу проблему в себе, потом уже в игре и кораблях и пишу, только когда совсем беда. А что касаемо боев-как говорит мой друг, перефразируя Маяковского: "игрок-выйдя в рандом не дергай узду! Выиграл бой, посылай всех в ..., слился - сам иди на ...". На правах сугубо ИМХО рандомного днища. С уважением, Дмитрий.
  20. Да я как бэ не упарывался в циферки фарма, просто уже опыт картофельной фермы не один год, после сорока с лишним тысячи боев в танках, кучи премов тех и тут есть небольшой опыт сравнения уже на автомате. Не из-за стереотипа картошка-нерфит старое, чтобы качали новое" - это и так видно и неоднократно ей доказывалось (исключение наверно апнутый хд какчеством е5, но это исключение скорее из правила. Вспомни фоша, вафлю, хэви и прочих) А на супе да-шикарно можно было наджибать, как впрочем и на исе 6 и прочем) Ввод кучи непонятного хлама испортил цистерны-я последний год игры там только вжводики катал, да в скайпе и тске лялякал больше. Сейчас из премов, что есть у корюшки-только "мистер 1030" - техас никакущий тазик с заклёпками, а все остально достаточно играбельно. Просто есть премы, которые можно покупать без опыта игры особого-как тот же мурманск, а есть те, которые которые требуют уже наличия опыта игры.
  21. Dokkazanova

    [0.5.6.х] Интерфейс

    Зато название кораблей у них капсом, чтобы отличить от ника вгсьмисимвольного))))
  22. Dokkazanova

    [0.5.6.х] Корабли и баланс

    Чапаев бревнообразен в управляемости. Тугие рули и адова циркуляция, особенно на фоне Кутузова. 2. Йорк был оставлен в порту ещё до апа, так как что называется зашел. Но с последним патчем стал абсолютно не играбелен из-за постоянного крита рулей. Выбивается каждым чихом, даже от эсминцев -бред
  23. Dokkazanova

    [0.5.6.х] Интерфейс

    Бесит капс в названиях кораблей, бесит выбивающийся по размерам и шрифтам из общего интерфейса телеграф. Каждый патч приходится ждать модов, чтобы игра стала читабельна и приятна для глаз
  24. Мне первый бой на Димоне показался тяжелым. Было по ощущениям, что он туже балтики, а потом вкатился и теперь для меня это самый фановый пепелац на уровне.
  25. У айовы много хп в надстройках, поэтому так и вылетает. Я тут Кузей с надстроек залпом 12 к выбил-хорошо зашло. А так это лучшая девятка в игре ;) Как я говорил-лучший крейсер сейчас)))
×