-
Публикации
1 211 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[RA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dokkazanova
-
Пока Молотову не заглубят осадку - не покупайте его - одни сопли и слёзы будут.
-
То есть то, что основной клиент работает лучше тебя не смущает? А уж про то, что я не пишу сюда не проверив ничего никогда в компе в плане оптимизации я вообще молчу.
-
УжОс. Ребята-я не знаю что там с оптимизацией производительности, но загрузка в бой адово долгая, если клиент стоит не на ссд, а наобычном харде. 2-3 минуты с начала боя тупо загрузочный экран. Плюс отжирает 8 гигов оперативки!!!!
-
ФПС упал с обновой с 60 до 20-30, с просадками до 0-7, при смене положения прицела особенно. Лаги, дерганья, зависания. Время загрузки в бой увеличилось секунд на 20 в среднем-быстрее, чем за 10-15 сек до начала почти не загружается никогда. Мелькания черного экрана при загрузке карты происходят почти на всех картах. Порт грузится дольше, чем в салолетиках. У меня игра грузится быстрее, чем сам порт загружается.
-
Меня такая ситуация вымораживала еще в картошкиных танках. Поэтому и играю у корюшки в основном на крейсерах, чтобы хоть как-то попадать)))) Айову выкачивал исключительно по-приколу из-за Миссури и Кейси Райбека с покатушкамм под диси.
-
Порт грузится как в салолётиках - наверно спасибо членам першай, которых приютили в корюшке, бой грузится стал в два раза дольше, чем обычно, камера при приближении к островам прыгает... Корюшка смогла...
-
На топовых уровнях от эсминцев житья нет, в РБ одни эсминцы и тут четыре эсма... Реально торпедные супы и стояние в дымах а-ля танки- "рога-кусты" уже поднадоело везде. Бои кто кого перестоит и поперезахватывает точки уже напрягает. Регламент составов команд, ну и призовой фонд должен быть по серьезней. Он на корее сайпаны и прочее повыдавали трем участникам-****кам)), а тут хм.... Мужикам, что бились до конца-грац -вы всё равно лучшие ;)
-
Тормоза, лаги, ФПС с 60 просел до 20-20. Корюшка смогла в очередной раз((( Ну как вы так оптимизацию проводите? Специально чистый клиент с нуля скачал, раз вы там что-то "оптимизировали"
-
Еще больше. Если раньше в порту он притоплялся качкой, то сейчас часть корабля ниже ватерлинии вообще не погружается под воду. Корюшке очередной грац за советский корабль...
-
Задолбался продавать эти ненужные модификации, отсыпанные в порт и сгруженные прям на пирсе в беспорядке... Принципиальность корюшки в неделании нормального склада уже носит патологический характер...
-
Добавили две звуковые банки и цветастостей, при которорых танки летают над травой?))) Или дрифт(псевдофизика) серьезные изменения?))) Я вообще не про изменения игры-я про стада блеющих говорил))) И про то, что народ думать не желает от слова совсем. А что касаемо корабликом - прямой путь салолетиков стал наблюдаться все больше и больше
-
На топовых уровнях от эсминцев житья нет, в РБ одни эсминцы и тут четыре эсма... Реально торпедные супы и стояние в дымах а-ля танки- "рога-кусты" уже поднадоело везде. Бои кто кого перестоит и поперезахватывает точки уже напрягает. Регламент составов команд, ну и призовой фонд должен быть по серьезней. Он на корее сайпаны и прочее повыдавали трем участникам-****кам)), а тут хм.... Мужикам, что бились до конца-грац-вы всё равно лучшие ;)
-
Это не игроделы-это отдел маркетинга. Я ло сих пор рад, что я тогда не отдал корюшке 2к рублей за "особенный и непередаваемый геймплей" когда крейсер 5 уровня в одну калитку перестреливает этот тазик с заклёпками 7 уровня, тупо не давая ему приблизиться на дальность стрельбы. А теперь в корюшке чешут затылки, не зная, что делать, а выплатить компенсацию в разнице голды их пупырчатая душит))) И апать не хотят упорно. Дали бы дальность стрельбы на 15 хотя бы-другой разговор, а так "давайдосвиданья")))
-
Графика и спецэффекты 2005 года позиционируются как новая "фишечка", способная привлечь игроков... Все чудесатей и чудесатей) Унылый геймплей при отсутсвии видимости при и так унылом геймплее на высоких уровнях с турбобоями или стояловом у синей линии будет еще более унылым, потому что ЦА не может в тактику. И танки это показали-у меня там овер 40 к боев. Около года не играл-ничего не поменялось. Зашел тут на днях-интернет глючил для нормальнлй игры-сел на однокнопочную и тупо по старым нычкам лупил и ваншотил-с соплями в чате-а как меня убили?!?!расрас11 Не будет разнообразия геймплея-повторяю-99% ЦА не хочет и не любит думать. В топовых боях уже все друг друга по именам знают-новых единицы, причём хороших игроков 1-2 на команду, остальное 42-49%, которые вкачали деда7 и думают, что он сам нагнет. Но это так-плач Ярославны об уровне интелекта и любителях проигрывать как в жизни, так и в игре, не желающих приложить вообще никаких усилий для достижения цели. По существу вопроса: сделали циклон-ограничение видимости 8 км. Почему такие цифры для всех кораблей? Почему нет процентовки по заметности и дальности видимости? Почему не роляет в этих условиях модули на незаметности и увеличивающие дальность видимости? Почему процентово не меняется незаметность от класса корабля, маскировки и прочего? Почему авиагруппы взлетают, садятся и находят противника и свой корабль за то же время, что и без циклона. Почему авик продолжает кидать с той же точностью, что и в тихую погоду? Почему не увеличен разброс торпед с эчминцев, да и вообще чо всех торпкдаммплюющихся тазиков? Почему точночть стрельбы такая же на всех классах кораблей, как р в тихую погоду, а не в зависимости от водоизмещения и соответственно сопротивляемости качки, если это у вас циклон, да такого уровня, что корабля под носом не видно?) Назовите это туман тогда и не морочьте людям голову пафоснымм названиями. Да, я понимаю, что хочется пафосности, привлекающей ЦА. Ребят-вы бы для начала текущую аудиторию сохранили, прежде чем наворачивать что-то такое, тем более для игроков 8-10 уровней. Я понимаю, что кораблинетанки, но так же знаю, что кораблимогутстатьсамолетамм. Тем более, что с першой народ у вас у же есть и "результаты" тоже. Затем: вот компенсация модернизаций и ваше упёртое желание не делать склад. Ну господи... Сделайте вы окошко напротив модернизации в порту-продать модуль. Ну пишется это полчаса максимум, причём с тестами уже. Ну все равно основной доход что в танках, что и тут так же идет от перевода свободки-ну секрет Полишинеля это давно уж. Не упирайтесь вы в эти 25 пиастров и непонятную вашу принципиальность. Ну и стандартное последнее-просьба тестить патчи лучше, чтобы каждый релиз ее вылезали косяки с обновой. С уважением, Дмитрий.
-
Успейте заказать карту World of Warships и получите дублоны в подарок!
Dokkazanova ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
На самом деле очередной развод для нечитателей и несчитателей. Выгоды никакой. Это как с ростелекомом и их суперигровым тарифом за 800 рублей в месяц.))) -
Хм... Ну впрочем как я и думал. Ладно, хоть несколько боев успел пофаниться с вертуханами овер 15 км... То есть ты все таки советуешь зайти и пройти обнову? А то, я как купил, так по вечерам со своей в гвинт режусь и даже ее смотрел что там за допа)))
-
Ты не поверишь, но чудеса, которые он творит на моне не идут ни в какие сравнения с тем, что он может на ямато, в плане комфортности тоже. Хотя ему в принципе все равно на чем гнуть-на моне даже по голосу он фанится больше. К сожалению не часто сейчас у меня получается с ним катать, но он шикарен на утюгах ;) Пы.Сы. А когда он рядом на утюге-я на крейсере вообще чудеса творю, за исключением зао-вот даже как профильный нубокрейсеровод-ну не фанит меня. Так же и с Оуэном. Я ему деферамбы пою кстати не только потому, что он тогда первый раз нубасика во взвод взял и научил на утюгах играть. Репки его смотреть одно удовольствие как он раздает цитадели и танкует
-
Просто имея в команде двух-трех толковых игроков рядом можно распороть всю команду сорокадвухпроцентных любителей синей линии почти в одну калитку. Корюшка нивелирует возможность безеаказанно карать олеханов с дистанции, давая им возможность хоть изредко попадать в упор по противнику. Вот и всё. Еще бесит картинность циклона и его упоротая недоделанность и не сбалансированность в отношении разброса торпед авиации и миноносцев. Как минимум.
-
Кроме процента попаданий нужно смотреть еще время жизни в бою (к сожалению нет у нас такого в игре) и процент выживания. Свои 34% можете сделать на первые полторы минуты и "фсё") поэтому процент попаданий вообще не роляет. Второй момент. Уже давно в теме еще шестьдесят двойке в танках было доказано, что если ничего не делать в определенный момент времени сервер вас вытащит в 48% побед (2% на ничьи) процентовка ниже-это человеу своими действиями так или иначе своими действиями вредишь своей команде. Далее. Тот же процент побед не роляят сам по себе-про песочных нагибаторов все слышали и знают. Соответственно-средний уровень кораблей-смотрим обязательно. Ну и "вжводики"-единично можно стабильно тащить-в танках я знаю двоих лично, кто соляком на мозгах имеет 65% соло-рандом. Тут народа не слишком многа и все на виду и очень много уже тех, кого я вычеркнул из подписки после "модиков" и нескольких после того, как они тут со скринами альта засветились. Все эти костыли-в пользу бедных-не смог без модов-как ты в жизни живешь и работаешь? И как это может поднять самооценку, если ты сам знаешь, что пользуешься костылями? Но не суть. Не об этом разговор. А если вдаваться в числа еще больше-вот представьте что такое 60% побед-это значит, что человек повлиял на 11-12 боев из ста, с учётом уже доказанных средних 48%. Ну и 46%-значит в 4-5 боях из ста как минимум-вредил команде. Что касаемо среднего урона-отбил свои ХП-уже неплохо. Как минимум разменял свое хп и умер не зря. По эсминцам не могу сказать - не мой класс техники и рассуждения об отбитии хп тут не совсем верны будут. Мой хороший друг и учитель в кораблях ставит планки минимальные такого плана на линкорах: 8 уровень-80 к домага, 9-90, 10-соответсвенно сто. Я в этом плане и не только по сравнению с ним полное дно если кто полезет в мою статку-не скрываю-не считаю нужным. Не стесняюсь, прекрасно знаю свои возможности и продолжаю пробовать прямить руки. Вопрос в другом-прежде всего сначала ищу проблему в себе, потом уже в игре и кораблях и пишу, только когда совсем беда. А что касаемо боев-как говорит мой друг, перефразируя Маяковского: "игрок-выйдя в рандом не дергай узду! Выиграл бой, посылай всех в ..., слился - сам иди на ...". На правах сугубо ИМХО рандомного днища. С уважением, Дмитрий.
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
Dokkazanova ответил в тему deadmansgamble в Советские
Да я как бэ не упарывался в циферки фарма, просто уже опыт картофельной фермы не один год, после сорока с лишним тысячи боев в танках, кучи премов тех и тут есть небольшой опыт сравнения уже на автомате. Не из-за стереотипа картошка-нерфит старое, чтобы качали новое" - это и так видно и неоднократно ей доказывалось (исключение наверно апнутый хд какчеством е5, но это исключение скорее из правила. Вспомни фоша, вафлю, хэви и прочих) А на супе да-шикарно можно было наджибать, как впрочем и на исе 6 и прочем) Ввод кучи непонятного хлама испортил цистерны-я последний год игры там только вжводики катал, да в скайпе и тске лялякал больше. Сейчас из премов, что есть у корюшки-только "мистер 1030" - техас никакущий тазик с заклёпками, а все остально достаточно играбельно. Просто есть премы, которые можно покупать без опыта игры особого-как тот же мурманск, а есть те, которые которые требуют уже наличия опыта игры. -
Зато название кораблей у них капсом, чтобы отличить от ника вгсьмисимвольного))))
-
Чапаев бревнообразен в управляемости. Тугие рули и адова циркуляция, особенно на фоне Кутузова. 2. Йорк был оставлен в порту ещё до апа, так как что называется зашел. Но с последним патчем стал абсолютно не играбелен из-за постоянного крита рулей. Выбивается каждым чихом, даже от эсминцев -бред
-
Бесит капс в названиях кораблей, бесит выбивающийся по размерам и шрифтам из общего интерфейса телеграф. Каждый патч приходится ждать модов, чтобы игра стала читабельна и приятна для глаз
-
Тяжёлые крейсера IX уровня типа "Baltimore" [Гайд для версии 0.5.11.Х]
Dokkazanova ответил в тему _Jago_Sevatarion_ в Мастерская
Мне первый бой на Димоне показался тяжелым. Было по ощущениям, что он туже балтики, а потом вкатился и теперь для меня это самый фановый пепелац на уровне. -
У айовы много хп в надстройках, поэтому так и вылетает. Я тут Кузей с надстроек залпом 12 к выбил-хорошо зашло. А так это лучшая девятка в игре ;) Как я говорил-лучший крейсер сейчас)))
