-
Публикации
573 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14425
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SliM_68
-
И это совершенно правильно, еще б прикрутили большими огромными буквами что корабль без хода труп, достали пт_ники
-
Такая же история . ИМХО надо сделать что бы пожар ел не процент хп, а какое то кол-во за тик, пусть для ЛК он будет больше чем на ЭМ_е, но не настолько как сейчас (разница в 10+ раз в потери при пожаре хп многовато)
-
Почему урон от пожара в % от боеспособности считается? Получается что ЛК теряет большее кол-во хп, тк у него видимо больше сена с дровами в трюмах и казематах??
-
Кнопа принт скрин и внезапно папка скриншот нормальные игроки знают ;)
-
Вроде 3.1 а клиент пишет 2.1
-
1000 слотов не мало ли ?
-
2Ra1mix Встроенным ну никак, можно писать чем то внешним например фрапсом или шадоу плей (если нвидио). У последнего варианта есть фича тн фоновый режим записи те по умолчанию пишет посл 10 минут(можно настроить время.)
-
Общее обсуждение модификаций
SliM_68 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Это у эм япов малый кд гк, Вы когда последний раз в игре были ??? ст ат -
Общее обсуждение модификаций
SliM_68 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
2bren0 Банить надо за читы, а моды делают тогда когда в игре что то не устраивает игроков,вызывает неудобство и тп. Например прицел совершенно убогий (я тут не про ту, а про сетку,) в дымах ее вообще не видно. Нет данных по бронепробитию (в игре про пушки и броню!!!!), покопавшись в файлах можно найти, но в игре нет. Или в интерфейсе например нет сортировки в ушах по левелу и возможность вместо ников видеть название кораблей(вообще не понимаю есть нормальное решение в танках ПОЧЕМУ не использовать тут). Если разрабам не досуг рихтовать интерфейс то надежда только на мододелов. А вы банить... -
Общее обсуждение модификаций
SliM_68 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Прем надо и будет солнце 2Gromolet_SPB Скачай и посмотри, имхо преимущества нет тк врет точка ;), всё равно для точного попадания надо делать еще упреждение. Особенно видно при игре на крузаках. -
Общее обсуждение модификаций
SliM_68 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Мода на уши нет ни кого? хотелось бы что бы вместо ников названия кораблей были. 2Hootorez Ну не знаю доказано экспериментальным путем 2.3-2.5 гига видеопамяти занято 100% возникает проблема с пропаданием отдельных звуков что с Дж35 что просто ралтековский звук(при чём как на зло самых нужных) . И такая проблема не локально у меня - у приятеля тоже самое конфиг схожий карта постарей только, да и в треде про звук это тоже пишут Помониторил загрузку процессора (и 7 3770к) в пике на самом загруженном ядре 60-70 многовато конечно (что он там чертяка считает ) но не смертельно. -
Общее обсуждение модификаций
SliM_68 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
2 Hootorez Хрипит у меня при использовании логитек G 35 особенно при запуске и в игре есть искажения(хотя басы и 7.1 очень хороши в этих ушах), если использую встроенный звук, лучше(как не странно ). Лагает звук периодически в обоих вариантах, заметил что если использование видеопамяти преодолела отметку в 2.1+ гига то все, пропадает звук собственных выстрелов и предупреждений о торпах.Превентивный перезапуск клиента спасает от неприятностей в бою.(Все на максимум в настройках, карта GFX 970 4 гига на борту) Но чёрт побери, какая взаимосвязь видеопамяти и звукового движка вообще может быть. Древний дирек9 что ли... -
Общее обсуждение модификаций
SliM_68 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Подскажите, за вид ушей тоже отвечает хмл_ка, если да то какая -
Вопрос а что со временем взведения торпед у торпедоносцев? Как раз часто сталкиваюсь с бросками практически на палубу
-
Общее обсуждение модификаций
SliM_68 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Если есть реально работающий вангашип, я пожалуй не буду играть в кораблики . -
А насколько улучшатся точность? Есть не очень понятный параметр небольшого разброса( не понятен тк не указана дистанция,где этот разброс имеется, возможно максимальная). ЗЫ мысли в слух И вообще для такого мира уж больно мало цифр, информации. Что за цитадель, где она , имхо стоит кое что подсмотреть и у тундры (они то смотрели в своё время ) там шикарная возможность глянуть и расположения модулей и бронирование, тут же как то все покрыто мраком, только альфовцы отправляют учить мат часть кидая ссылки на справочники ( так я и поверил что внутренние расположение модулей ттх пушек 100% аутентично ).
-
Что то авира ругается на файл ...