Перейти к содержимому

SliM_68

Старший бета-тестер
  • Публикации

    573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14425

Все публикации пользователя SliM_68

  1. SliM_68

    Тренировочная комната

    Есть в оф мод паке мод - тренировочная комната
  2. SliM_68

    Бисмарк и Тирпиц в 0.5.12.

    Хм лычка участник, твинк ст? Откуда инфа то.
  3. SliM_68

    Зачем покупать Prinz Eugen?!

    Больше похоже на казино, тк не дают данных по фарму - больше кредитов и все, на сколько скажут наверно только после сапогов испанских если смогут .
  4. SliM_68

    Баланс линкоров

    С ноября можно там вообще без доната, клон альфа на т1.
  5. А что с рандомностью залпов ЛК тогда?
  6. Качая немцев собирал статку насчет пожаров в среднем у меня вышло 50% , тк тушил сразу только 2+ пожара. СО пишет что треть. По сабжу как часто вы в зоне пмк бываете? Даже бисмарка или ямато с изюмом? Я вот больше опасаюсь скорого ввода бритов так как связка дымы и 152 мм пухи на кр будут больше располагать к горению не только кораблей...
  7. Дамажки много, а бой проигран...
  8. ИМХО во многом корабли уже стали танками (вспоминая заднеприводные норки, кр и даже эм_ы коих последнее время все больше и больше ) Но касаемо отсутствие склада это видно тот самый главный аргумент в пользу кораблинетанки. Хотя я могу понять почему его не делают, но простить не могу .
  9. SliM_68

    Звук в 5.11

    Хех, писал как честный человек в обратной связи думал тут ответят, надо было в тех проблемах (коих нету тк все работает правильно в железках) . Модераторы тему можно прибить, тк Лиса пообещала скорый фикс .
  10. Собственно сабж. Ещё на тесте 5.11 появились проблемы со звуком тн лагающий звук при переходе в режим бинокля, чрезмерно резкое затухания - звука попадания снарядов в корабль, звука выстрелов 152 мм крейсеров . Использую логитековские уши Г35. Сталкивался с подобными проблемами еще на збт решение проблемы было тогда найдено - использовать встроенный звуковой кодек и простые уши, потом проблему решили вернулся опять к шикарным басам и хорошему звуковому окружению логитеков, а тут опять такая петрушка. Писал в фидбеке, но видимо не в приоритете... Хочу понять я один такой
  11. SliM_68

    [0.5.11.x] Производительность

    Есть проблема с работой звукового движка тн лагающий звук и слишком резкий обрыв звука - попадания по кораблю игрока - выстрелов соседних кр с мелкокалиберными орудиями (напр Кр Крым) Как выяснилось проблема не только у меня и на различном железе. UPD Сделал видео в начале рядом ведет огонь Крым стреляет каскадом звук последнего выстрела в каскаде обрублен далее звук попадание в мой корабль так же обрублен
  12. SliM_68

    Звук в 5.11

    Хоть выборка и не большая (про железо), но из тех кто отписался получается что на всех вариантах аудио систем компов (дискретная карта, юсб и встроенные)имеет место проблемы с звуковой картинкой, а именно резкий обрыв звука при попадании в корабль, "лагающий звук". Тут разработчики сделали темку про производительноть и тп отпишитесь там.
  13. Меня не просто морозит, а бесит тк в страшном сне не могу представить бой на море когда лк или кр ввиду противника врубает заднюю и идет за чаем , И так аркада, а тут такое в прямом смысле ракование (собственно потому раками и кличут в соседнем мире таких игроков) из за гейм механики. ТС + не знаю введут не введут, но идея годная.
  14. SliM_68

    Звук в 5.11

    Ну что ж ясно что я не один такой. Вопрос к товарищам по несчастью что за звуковухи используете, хотя бы на вскидку дискретные зв карты, юсб решения, встроенные всякие реалтеки или что, посмотрим на каком железе есть слишком сильное/резкое затухания звука попаданий и тд.
  15. SliM_68

    Звук в 5.11

    ИМХО ИМХО баг, ну скорее всего скажут что фича
  16. SliM_68

    Звук в 5.11

    2Dimakur63 Темка апрельская да проблем не было до 5.11. ИМХО для триплэй продукта разве не характерно что проблемы совместимости железок(довольно кстати популярных) занимались оплачиваемые сотрудники, а не энтузиасты (при всем моем уважении к Хуторезу) с бубнами и тд. На лицо поменяли что то в движке (типа добавили звуки окр среды) и что то сломали... Ещё раз Год не было проблем со звуком эт раз,, проблема имеет место быть эт 2 (читая форум я видел схожие отзовы). Реакции 0 хотя в фидбеке поднимался вопрос про звук. Я наверно излишне резок, но меня очень расстраивает когда ломают работающие вещи.
  17. Дым на гезике и до обновы жутко мешал торпы кидать
  18. SliM_68

    [0.5.11] Первые впечатления

    Писал ещё на тесте 5.11 звук лагает безбожно как во времена ЗБТ, уши Г 35
  19. Непрозрачность перка вот в чем соль. ЗЫ Статейка довольно устаревшая сейчас 30%+.Хочу обратно в 3.0
  20. А ттх новых япов? а то как то совсем туманно про альтернативу и национальные особенности.ИМХО вещи не совместные ...
  21. SliM_68

    Bismarck — немецкий линкор VIII уровня

    В топ выведешь норм будет, кстати не для хвастовства но я седня получил чистое небо на нём(уже год не получал ни на чём) 63 мухи, вот такие дела. ЗЫ конечно лекс противника помогал в этом всемерно ЗЫ ЗЫ билд обычный только флажок на пво.
  22. Надеюсь когда нибудь разброс сделают +-1 уровень всем, а не особенно милых сердцу кораблям. По сабжу дельное предложение но уж больно миниму -15 маловато 25-30 30-35 45, но не сделают...
  23. SliM_68

    Как я в союзника торпедами попал

    ЛК ниоткуда это эксперимент Филадельфия там правда корабль поменьше использовали, но вдруг что то новое. А по сабжу мини карта в помощь ну апгрейд компа поможет.
×