Перейти к содержимому

SliM_68

Старший бета-тестер
  • Публикации

    573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14425

Все публикации пользователя SliM_68

  1. Нет, грузится только первая иконка в той панели где прописано(!avatar.frags=0? avatar.frags : "") или (avatar.frags=0? "" : avatar.frags), а остальные нет.
  2. Спасибо. Не показывает отрицательные числа, методом научного тыка выяснил что что если сделать так -<b>' + (avatar.frags>0? avatar.frags : "") + '</b><b>' + (avatar.frags<0? avatar.frags : "") + '</b> то показывает и отрицательные числа только не уверен что все правильно с точки зрения синтаксиса тк не в зуб ногой, но работает.
  3. Сумарный из дамагометра я предупреждал ;) что надо ставить доп моды тк в файле battle_elements прописаны отсутствующие модификации то естественно все колом встает. По поводу иконок у меня простые стоят, у вас они просто длиннее соответственно просто увеличить надо значение x для сдвига к центру на 10+- единиц (в полях images и textfields там где надо их сдвинуть). если нужен простой дамагомер (встроенный в хвм) то просто замените файл XVMBackground.xml на дефолтный.
  4. Я сделал так - поставил на координаты фрагов данные питона, а фраги передвинул ближе к центру,так проверять проще тк можно запускать реплеи. Надо только не забыть так же передвинуть и маркеры засвета в правой панели.
  5. Подробный дамаг должен быть в реплеях если нет то что то не так пошло.
  6. Так на всякий он на реплеях не работает, только в бою любом хоть в трени. Дамаг подробный это из ластомера. Кинул свои конфиги помимо ластомера и иконок стоят альтхедар(общий дамаг и часы с таймером) и умная карта. 0.5.6.0.ZIP 12,16К
  7. Ну или так я то шёл от обратного . Только колега ошибся строчки с питоном надо внедрить в battle_stats.xml
  8. Вкратце что бы прикрутить иконки надо в блоках <images> заменить все что относиться к хвм_у на автоспайеские иконки. Я сделал так открыл акелпадом оба файла (монстрофила и автоспайя) battle_stats.xml и посмотрел отличия. Конфиг могу выложить если это не против правил , правда не уверен подойдет ли тк толком не знаю как там масштабирование делается у меня моник 16х10 1920 1200 и положения колонок я довольно долго подстраивал методом научного тыка. Кстати при использовании файла battle_elements.xml из сборки с ластомером не будет работать инфо окно в бою, то что появляется при наведении курсора на куклу корабля . В принципе все конфиги могу выложить, но я из ластомера выкинул часы таймер урезал дамагомер тк есть намного более читабельный вариант дамагомера с часами + стоит дополнение к карте, так что если пользовать мой battle_elements.xml то надо будет ставить все это тоже. выглядит примерно так -
  9. Работает с ластомером, только слегка конфиги подкрутить. 2 AutoSpy вопросик где подкрутить в конфиге что бы убрать "0" из счетчика фрагов?
  10. Скачал работает, вопросик в оригинальном хвм_е можно было любую инфу вывести тут только проальфу?
  11. А в чем подвох то? С сыром все понятно, но в вот что с мышеловкой неясно. Ставит доп софт без ведома, лезет куда не надо или просто и безобидно спамит на почту рекламу?
  12. один на один изюм карает айову, тк айова его не пробивает в ромбик, а изюм очень даже (и цытки и белым по 15-20), имею и то и другое и яму ;).
  13. SliM_68

    А если так?

    2 Rubinatrix просто в трене постреляйте на ямато по 4-7 кр например фугасами и кстати повверте мне в 6 кр отлично входят бб с ямы если стрелять чуть ниже ватерлинии
  14. Наконец то, жаль что поздно, но хоть не никогда . Вот только почему покрасили только в ру сервере, а на остальных только анонимно завтра баны дадут? Берегут нежную психику буржуинов что ли ....
  15. Для начало подойдет но вот что с математикой? Те исходя из отчета я всего надамажил по данному фусо 57к, а дамаг гк по нему же 59, странно. И было бы неплохо для глаза если бы была бы табличка с разделителями и шапкой попаданий повреждений, а не просто 5/1650, а то просто каша. И как было выше сказано общий дамаг можно и с новой строки в первой вкладке, а то говорите что мол считаете миллисекунды затраченные на восприятие названия корабля без капса и ника игрока,а тут ну просто секунды уходят на то что бы перевести взгдяд с риббонов на дамаг..
  16. SliM_68

    Парад Победы Hell March

    Верхняя надпись в заставке как то не вяжется с нижней.
  17. SliM_68

    Закрытие РКИ

    Если бы была возможность выбирать - размер шрифта,место посл. засвета (свои и чужие) то да, а так не очень имхо, я покатал снес.
  18. SliM_68

    Для тех, кто собрался в "АПгрэйд"

    960_ая слабовата, 970 бы если есть возможность доплатить сверх лимита , гиги из серии гейминг все нормальные в плане охлаждения и тишины( у меня 970, сменил по гарантии в замен с помершей асус) .
  19. SliM_68

    ЦА пересела на КР

    А она с неё слезала?
  20. SliM_68

    Жадность?

    Ну трудно критически подойти к себе любимому вот и все.
  21. Я более чем уверен что если у него под боком будет шотный кр он не будет экономить на залпе по нему ;), в отличии от многих...
  22. Причём тут рейтинги кому "нафиг не уперлось добрать недобитка" все равно будут так делать. Им алеханам не в домёк что тут не домажка награждается а % хп и что недобиток равен 15% хп (опыт серебро),я уж не говорю про минус ствол и + к очкам команде. Им проще го ту зэ форум и писать что им леста\картоха мешает побеждать они ж такие крутаны, хотя больше похожи на клинических нарциссов не способных критически оценить свои действия вот и все.
  23. В отличии от танчиков тут не урон основа для опыта и серы, а % хп .
  24. Ничего не будут делать ибо вдруг внезапно чел на честере так о обидеться за то что он не успел ни в кого стрельнуть то задонатит сразу на пару лет вперед и будет ногибать через пару лет же на майонезе. А то что у остальных игроков в команде бомбит по этому поводу то наплевать они уже попались на крючёк , видимо токсичность таких отрядов не велика а вот надежды на водилу честера огромны.
×