Перейти к содержимому

SliM_68

Старший бета-тестер
  • Публикации

    573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14425

Все публикации пользователя SliM_68

  1. SliM_68

    Чья подпись в почётной грамоте?

    4 дня серьезно!? Надеюсь пару недель дадите отдохнуть...
  2. SliM_68

    Жетоны на День Рождения

    300+- на все сигнал левиафан
  3. SliM_68

    [0.7.0] Общий фидбэк

    Имеет смысл ждать починки рангов сегодня? Будут ли продлены рб в связи с патчем? И вообще кто нибудь будет наказан за сей патч ?
  4. SliM_68

    [0.7.0] Тренировочная комната

    Зашёл в треню теперь выйти не могу ... висит выход из тр комнаты с бесконечным крутящимся кольцом перезаход удаление преференс не помогают. МОЛОДЦЫ вы смогли ...
  5. 1) Стала сильнее греться видеокарта, примерно на 10 градусов, пришлось кое что скинуть на среднии . 2) Имхо все эти бабахи и всполохи аляповато выглядят и уместнее в линейке и иже с ними (хотя может так и было задумано :) ) . 3) А вот всплески от попаданий в воду мне понравились . 4) Жаль что из бритов даёте пощупать только 9.
  6. SliM_68

    Вопрос по ЛК

    Амеры до 9 левл самые медленные лк в игре...
  7. В корабликах все ок с экономикой, самая лучшая с точки зрения профита для компании... Зы патч завершил здание казино няши уже были, а тут и блэк джек завезли.
  8. ТС почитай про механику урона вообще и про механику дамага от торп. На бене можно и 4 торпы скушать от могами и выжить, хависит от тогу куда входит.
  9. К сожалению там одна вода и намек как впрочем и с многими другими цифрами в игре супер секрет или мы потом расскажем...
  10. ИМХО тут всегда было пей ту вин (см хар-ки премов) просто сейчас видно рельефнее это.
  11. Бенсон, если руки прямые остальные не нужны. Хотя РЛС_ные кр могут крови попить. Я например список приоритетов так себе составил из соображений моего гаража бенсон, бисмарк(гидроакустика), чапай и амаги ЗЫ РЛС лучше 152 стреляют чаще (эм_рв много будет) брони меньше скозников больше.
  12. Задача бизнеса получить прибыль, как это вторично. Для игроделов схема примерно такая сделать что то суперпупер и годами жить рихтуя своё творение (ив онлайн или те же танки) или вложиться в пиар и рубануть за годик другой по больше. Сейчас корабли катятся ко второму варианту куча премов которые имбуют (тк при такой их доходности по сравнению с танками их не купят) какие то не понятные движения в нерфах апах судорожные попытки вернуть баланс классам (да да раньше было) . Пока играбельно, но все как то не понятно как оно сложится. Требовать чего то бесполезно у разработчиков задачи другие у них поставлены.
  13. Я не сотрудник лесты но Обещали снижение расходов ЦА они и снизится, а вот у тех кто смог просядут.... На 10 еще веселей
  14. SliM_68

    Э-экономика

    И как скоро? Если вспомнить эксперимент со скидкой на ремонт (который в начале вами был признан ок), и то подвижка будет к НГ? В целом с ТС согласен, от себя добавлю совершенно не непонятно что сейчас даёт + к серебру, на тесте и базы брал и дамажки под 200 и танковки под 2кк а выхожу в +10-15 к серебра(с учетом не фул голды на расходниках). Я понимаю что вам не выгодно что бы было много серебра у игроков, но меру надо всё таки знать. ЗЫ Вспомнился тут анектод - Зима, ночь идет мужик по темной улице ему со спины мужик дай закурить он вздохнув снимает шапку дубленку и думает господи ну когда же вы накуритесь...
  15. Называется эффект последней заклёпки в танчиках вообще в полный рост это. Ну надо же дать еще пострелять ...
  16. Вот играл не совсем от инвиза почти 200к дамага 3 утопил "танканул" полтора ляма а получил 180 чистыми (без учета голдовых расходников). Это называется уравниловкой а не балансом экономики.
  17. Попытка сократить кол-ва серы удачна, попытка сделать комфортнее игру на 8+ левл нет.
  18. Даже ролик снять без накладок трудно... По сабжу неплохо на словах, а там посмотрим.
  19. Да никогда не будет нормальной компенсации, тк всё направлено на уменьшение серы в игре. Для чего - для того что бы извлекать макс прибыль с прем кораблей, вспомните когда после старта танков появились премы, и когда они появились тут, да и количество и качество оных как бы намекает.
  20. SliM_68

    [0.5.12] Общий тест. Экономика

    Дано ЗАО выигрышный бой дамаг 109к с хвостиком взял базу (соло) получил 2180 опыта (без учёта према) 1 299 000 потенциального и тд и тп потопили в конце боя подробности смотрим под кат +31к серы с учётом халявного камо и голдовых расходников те примерно -70к в реале тк нету склада (да да он мне нужен) и нет возможности купить расходники со скидкой за голду. Что там изменили не изменили но при таком боя на основе я никогда в - на столько глубоко не уходил.. ЗЫ вангую море вайна про хабаровск (кто не курсе там даже не пилой резанули, а гильётиной ) И вы еще решили подкрутить экономику, пока вообще не в ту сторону. Решительность и упорство в продвижении своего взгляда на игру эт очень хорошо, но зачем же так круто генерировать вайн. Я бы на вашем месте сначала резанул "имбы", а уж в след патче серу вайна было б меньше. Прям вспоминаю патчи 5.2 и 5.3 и запасаюсь покорном. Spoiler
  21. А может стоит хоть иногда волну за волной не посылать на корабли с целой/хорошей пво ? Я тут недавно взял чистые небеса на бисмарке (63 мухи) красенький лекс так старался так старался... Такой вариант хоть немного заставит думать что делать в начале боя и кого сначала атаковать. Зы или как вариант добавить командира авиокрыла на авике пусть копит опыт, а получать его будет в зависимости от выживших самолетов в конце боя
  22. SliM_68

    Мир линкоров

    Недавно до хай лев добрались?
×