Перейти к содержимому

_LinAd

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 021
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5496

Все публикации пользователя _LinAd

  1. _LinAd

    Акция «Второе дыхание»

    Вспоминая горький опыт танков,ещё более горький опыт с Альфы Самолётов,и Альфы кораблей,я поступаю мудро и ни на что не надеюсь Тем самым не разочаровываюсь Интересное для Вас,не всегда полезное для Нас ^_^
  2. _LinAd

    Акция «Второе дыхание»

    Самое плохое что может быть в такой интриге,что она может быть раздута до размеров Планеты,а на самом деле не представляет из себя и шарика для Пинг-Понга. В общем действительное не совпадёт с желаемым. Надеюсь такого не будет.
  3. _LinAd

    Вы захотели "Монтану".

    Захотел Монтану-Получил Монтану Ещё бы ПВо вернули,а то Мидвей крошится ну ОООООЧНЬ тяжко. Яркой проблемой для Монты в неполных боях являются Эсминцы..С её "вёрткостью" прсото анриал уйти от торп шимы например. Ну и конечно же прикреплю подходящий скрин) Надеюсь большинство игроков всё же остановится на КАЛлорадо)
  4. _LinAd

    Ябедки

    Вот так посмотреть,все такие нежные. Фи..мы не любим маты..фи,как грубо материться. Да,злостные матершинники это плохо,но вместо того чтобы глазеть на чаты и вступать в дискуссии,лучше обратите взоры на игру и на то,что происходит вокруг корабля. А если вы слились,аки рак,то выходите в порт и просто ждите молча,ибо вы уже достаточно подвели команду дабы разглагольствовать по отношению к другим. Как говорится ИМХО. Но у каждого свои мысли и своё видение. Немножко богохульно,но забавно)
  5. _LinAd

    Ябедки

    Пускай кидают жалобы те,кто ни разу не нарушал правил чата в игре. За все периоды и во всех проектах ВГ. "Кто из вас без греха, пусть первый бросит в нее камень"
  6. цепляйте флажок на тОран и нагибайте) Очень полезная вещь)
  7. К чему всё это,если рандом наполняют игроки которым всё это пофиг,как и на всю свою команду. Они пришли-слились-ушли. Не мыслительного процесса,ничего. Так что смысловая нагрузка данного поста "хочешь дать залп-нажми ЛКМ" Очевидные факты,разбавленные водой.
  8. Мне интересен будет результат игры на Фурутаке) Кто же смог в неё)
  9. _LinAd

    New York. Линкор снайпер.

    то что такие фугасы это глюк разработки)чем выше,тем глюкастее)
  10. Вот многие пишут "всё решают руки " и т.д. Ничего подобного. Решают игроки,которые играют за тебя. Если они обделены интеллектом,тот тут даже про отец не затащит,ибо просто закидают трупами и мясом. А потом ты смотришь в итоговую таблицу и видишь,где 5-7 раканойдов набрали менее 200 опыта. Вот когда сделают менее зависимую от рачья игру тогда и будет счастья. Руки решают на турнирах,в дуэлях,а в рандоме решают команды и то мясо.что их наполняет.
  11. Если тема про АП ПВо до уровня альфы,то я за.
  12. Благодарю за ответ. Я прекрасно понимаю,что спрашивать Вас "что будет дальше" в данной теме,да и вообще где-то на форуме не стоит,ибо это закрытая информация. Я бы просил только передать в тот же отдел игрового баланса просьбу,о фокусировании внимания на сборе статистики работы ПМК на Американских ЛК и о всё том же ПВО (Ну серьёзно,у меня все перки капитана в ПВО поставлены,все модули в ПВО и я на Монтане по фокусу с ястребом в воздухе никак не мешаю 3м группам торперов Хакюрю ) А так,буду надеяться,что в дальнейшем филигранная оправа Линкоров всё же начнёт приносить игровое наслаждение в игре. ^_^
  13. Ну если поднимать тему об Авиках,то тут опять начнётся слишком много пустого флуда,от игроков которые не играли на хай лвлах и не осознают всю "боль" игры против адекватного авика. Остаётся надеяться что у отдела Гейм Баланса есть все статистические данные,на которых они отчётливо видят всю мощь данного класса. (самый большой дамаг средний,большее кол-во уничтоженных,соотношение убил\убит,% побед и опыт). Но у нас тут темка о Линкорах
  14. <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> </p> <div class="quote_block"> <p class="citation">Цитата</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">По поводу линкоров в целом.</p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> </p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">Мы знаем, что класс менее комфортен для игры, по сравнению с крейсерами. Мы знаем, что он требует большего в плане скилла и опыта. Однако, это осознанный шаг, который сделан для балансирования линкоров в игре и предотвращения превращения игры в World of Battleships. Благо, мы переименовались. </p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> </p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">Но давайте посмотрим статистику. Процент побед на линкорах примерно такой же, как у остальных классов. Линкоры наносят больше урона в среднем за бой (это с учётом всех пожаров и затоплений), чем упомянутые в этой теме крейсера. Да, линкоры являются ещё и "любимой" целью остальных кораблей - по ним приходится больше всего стрелять другим классам, но это компенсируется их способностью и живучестью. По выживаемости в бою с линкорами могут сравниться только авианосцы. </p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> </p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"><span style="background:none;">Вы можете сами это увидеть, взглянув на </span><a class="bbc_url" href="http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/28332-LiveTuneR/#tab=pvp/account-tab-ships-pvp" style="background:none;"><strong style="background:none;">статистику игроков.</strong></a></p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> </p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">Да, ПМК действительно в среднем наносят 3% от всего урона линкора за бой (это среднее значение, для Kawachi оно примерно раза в три выше, к примеру) . Но оно и должно быть средством помощи в бою, а не инструментом тотального ан***лирования всего на близких дистанциях. Как видите вы сами, мы хотим, чтобы линкоры сражались на расстояниях, больших дальности их ПМК.</p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> </p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">Но мы понимаем, что людям не нравятся некоторые аспекты игры на линкорах. Например, ситуационно большой разброс при стрельбе, который несколько увеличивает влияние случайности на игре. Это мы будем аккуратно изменять и уже меняем. К примеру, на ближних дистанциях с предыдущего патча стрелять линкоры стали гораздо точнее. Однако, давать им хирургическую точность на предельных дистанциях мы не будем. </p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> </p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">P.S.К слову, построение дерева и очередность появления для игрока веток развития по сути является одной из скрытых подсказок по прохождению, самое простое для эффективной игры в порядке возрастания сложности: крейсеры-эсминцы-линкоры-авианосцы.</p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> </p> <div class="quote_block" style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> <p class="citation"><a class="snapback bbc_url" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1079634" rel="citation" style="margin-right:5px;padding:1px 0px 1px 1px;background:none;"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png" style="vertical-align:middle;background:none;"></a>Neverhoodo (27 Июл 2015 - 20:55) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Лучше бы написали бы - спасает перк "на обнаружение торпед" или нет? Можно где нить узнать хотя бы приблизительно цифирь - каков радиус обнаружение торпед у ЛК с перком и без него?</div> </div> </div> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> </p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">Ситуационно помогает и он. По цифрам постараюсь сегодня уточнить.</p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> </p> <div class="quote_block" style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> <p class="citation"><a class="snapback bbc_url" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1079770" rel="citation" style="margin-right:5px;padding:1px 0px 1px 1px;background:none;"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png" style="vertical-align:middle;background:none;"></a>nomadan (27 Июл 2015 - 21:29) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Я еще кое-что хочу подчеркнуть. Линкоры - единственный класс, которые требует такого огромного вложения средств чисто для того, чтобы играть на них нормально. На авианосцы можно не ставить вообще ничего, разве что флажки на опыт серу, потому что они приносят больше всего и того и другого. На крейсера флажок на пожаротушение и может быть по желанию голдовую аварийку. На эсминцы флажок на скорость и опять же голдовую аварийку. И в принципе все, отдельные игроки могут брать голдовые дымы или заградку, но обязательным это уже не является. И только на ЛК нужны оба голдовых расходника и флажков 3-4 на живучесть. И все товарищи стримеры-обзорщики, которые нам так усиленно втирают что ЛК норм, правьте руки, они все катаются на пресс акках разумеется с фуллголдовым фаршем. Да да Алатристе, это вам.</div> </div> </div> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> </p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">Ну, они и фармят достаточно хорошо. Если увидим какой-то серьёзный перекос по тратам, то это исправим.</p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> </p> <div class="quote_block" style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> <p class="citation"><a class="snapback bbc_url" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1080044" rel="citation" style="margin-right:5px;padding:1px 0px 1px 1px;background:none;"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png" style="vertical-align:middle;background:none;"></a>TmK (27 Июл 2015 - 22:38) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">к слову, <a class="bbc_url" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23428-%D1%81%D0%B8%D0%B3%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B6%D0%BA%D0%B8-%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B1-%D0%B7%D0%B0-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B4%D0%B5%D0%BD/page__st__80#topmost" style="background:none;">тут</a> опытный человек говорит, что флажки не особо помогают в бою, а вот <a class="bbc_url" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23301-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D1%91%D0%BD%D0%B0-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9-%D1%81%D0%B8%D0%B3%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%B5/" style="background:none;">тут</a> по поводу продажи "боевых" флагов говорили про эксперимент на неделю и то что они вообще не влияют на баланс, а сегодня выяснилось что флаги "маст хев" для лк, вопрос: какая из трех тем неправильная?</div> </div> </div> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> </p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">1)В качестве эксперимента на неделю. По факту эксперимента стало понятно, что боевые сигналы имеют мизерную популярность. Также стало понятно, что берут просто три типа сигналов, которые расположены в магазине наверху. Решили продлить эксперимент, предложение скоро изменим. Заодно смотрим на статистику по тому, как сигналы меняют геймплей. Ну и договариваемся про изменения, которые хотели сделать.</p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> </p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">2)Сигнальные флажки действительно не столько помогают в бою, сколько увеличивают комфортность игры. В статье расписывается то, как увеличить комфортность игры, а не описывается способ увеличить процент побед до 99.9% -)</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p> </p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Вальтер,спасибо Вам,что откликнулись с официальным комментарием на тему лк. От прочих КМ уже сложно добиться простой информации,которая понятна игрокам (без кучи цифр и воды). Смею не согласиться с Вами,как игрок,который прошёл ветку Американских ЛК туда и обратно в том плане,что урон,получаемый ЛКа компенсируется их живучестью. Поясню,что в теме уже не раз писалось о ситуации Эсминец vs Линкор. Стоит догадаться,что если Эсминцу идти НОСОМ на противника,уклоняясь на 10-15 градусов,то для Линкора эта цель будет почти(!) неуязвизма,за счёт того,что фугасы за 1 шот в носовую оконечность нанесут фатальный урон в..3% (на глаз) все остальные случаи Эсминец довернёт на противника и откидает торпеды,которые нанесут непоправимый урон. Не рассмотрите ли Вы вероятность крит урона от ББ по эсминцам на расстояниях менее 5 км. Ибо точность ПМКа на Амерах удручающая,а пво по эсминцам не работает.</p>
  15. Я правильно понял суть темы,что нужно апунть авики,чтобы они топили не в среднем 3-4 кораблей,а 5-6? Речь,разумеется,об Американских.
  16. 1 вещь которая спасает комфортную (!) игру на ЛК-это отряд с адекватным авиком.
  17. _LinAd

    Линкоры и Крейсера, есть ли баланс?

    за 175 боёв не смог ни в игру ни в смысл форума. Всё ясно.
  18. _LinAd

    Линкоры и Крейсера, есть ли баланс?

    Игроки так много пишут,стараются оформляют. Но кроме кармы ничего не изменяется. Разработчикам все равно что пишут и как пишут. У них есть своя статистика,на которую они ровняются в первую очередь. Затем мнение СТшников,затем только фидбеки и то,оформленные по строгим правилам. А вот такие "многабукоф" только чтобы потешить своё ЧСВ и высказаться. Ваши "пара слов об лк" есть у них в данных статистики в виде циферок. Будет ещё много тем,где игроки высказываются. Жаль что это всё в пустую.
  19. Скорее всего для новичков полезная инфа.жаль она скоро исчезнет,ибо нигде не закреплена на форуме. Ещё пара сообщений новых и исчезнет из списка. Для опытных игроков информация примерно "чтобы выстрелить нажмите ЛКМ"
  20. _LinAd

    Montana vs Yamato Кит или слон?

    Монтана разберёт всё,что движется на расстоянии от 12 км и менее. Ямато более дальнобойный корабль,за счёт длины стволов. ПВО Монты на высоте,так что в нынешних реалиях в рандоме Монтана будет чуть более выгодно смотреться на картах с большим количеством рельефа. За Монтану сужу так смело,ибо вкачал её. Как Монта не "вскрыла" Ямато на первых минутах схождения..я не понимаю. Куда стреляли то.. Это не критика,а своеобразное "ИМХО"
  21. Донать в игру,порадуй разрабов) Сделай им подарок)
  22. А где реализм игровой? где долгое кд лк на смену типа снаряда? где унылейший засвет эсминцев? Странно всё это. И где же атака на лк,который уже отстрелялся..фи... И это даже не в разделе "юмор"
  23. Всё верно. Не нужно искать заговоров,нужно просто играть)А Фолк слился.
  24. Логика в данном высказывании просто отсутствует. В прошлый раз тоже была проблема с выборкой призёров,и ничего,награда нашла тех,кто её заслужили. А если Ваш пост был просто ляпнуть,то набивание постов здесь неуместно.
×