Перейти к содержимому

_shturmo_

Участник
  • Публикации

    1 637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20555

Все публикации пользователя _shturmo_

  1. Всегда иду на точки в начале боя и безжалостно караю омерзительных торпедных ( будь они прокляты) голубцов , до нерфа прям под фокусом заходил и устраивал им там геноцид, а потом спокойно разворачивался и уходил на форсаже, отхиливался и начинал жарить броневанны , а инерционный взрыватель помогал жарить крейсера 8-9 лвл без шансов для оных. После нерфа ( и явного и скрытого) так эффективно давить клопов на точках не получается , но можно вычислять и подлавливать их на переходах. Основа победы ( на большинстве карт) для всех арт эсминцев = дави клопов в начале боя и будет победа, за это страдает средний урон, но растет средний опыт. зы Самое приятное было на карте север зайти на центральную точку , где сидел минотавр и 2 соотрядных гиринга и прям из под прикрытия минотавра линчевать обоих , отхилиться и уйти.
  2. Ну там все несколько упрощено. Ширина конечно же влияет и еще куча параметров влияет, но прям такой вот прямой зависимости отношения длинна к ширине на радиус циркуляции , конечно же нет.
  3. А я думал , что во много определяется характеристиками рулевых машин..... А вообще считается , както так: http://seaspirit.ru/navigator/navigation/cirkulyaciya-sudna-elementy-cirkulyacii.html Зы Вы лучше нам расскажите, как британсие крейсера скорость почти не теряют в полной циркуляции.
  4. К сожалению реплеи из старых патчей не воспроизводятся ..... так бы накидал боев , где победа была достигнута исключительно силой слова = чата. Нубики бывают 2 типов : 1. Не хотят никого слушать и ничего знать , хотят пиу пиу 2. Хотят выиграть ,но не знают как и готовы слушать Апелируем ко вторым и к хорошим игрокам ,которых набалансило и все получится в большинстве случаев. Хуже всего , когда кидает много чуть ниже среднего или несколько средних с гигантским ЧСВ , которые своими выс...ми в чат по поводу организации могут все запороть.
  5. Тогда раки начнут лопаться и уйдут из игры , а запрещенную модификацию можно будет по 100 долларов за месяц продавать, ибо с ней будут нон стопом блокшоты лететь . На игру можно влиять при помощи чата , но у нас разработчики решили всем заткнуть рот и распустили модераторов - в итоге , ктото в бане , кто то боится слово сказать , чтоб не быть забаненым, а у когото чат вообще выключен за ненадобностью = игра не интерактивная получается сродни игре с ботами на ПК. Эмоции в игре и жизни не нужно подавлять ( мат блочиться фильтром) иначе человек перестает быть человеком - " чувствую значит живу" (с). Администрации нужно пересмотреть фильм "эквилибриум"и перечитать роман Брэдбери - "451 градус по фаренгейту" По факту выигрывать не сложно ( в большинстве случаев) и объяснить прям в чате игрокам которые будут слушать тоже( и не будет серий сливов), но есть вышеописанные факторы + культ дамажки и искуственно заниженная значимость параметра ср. опыт ( в зачет идет опыт с прем акком = необъективный параметр) Принцип победы на большинстве карт режим превосходство: 1. Корабли крайне уязвимы с борта и в разы более живучи с носа или кормы ( некоторые практически неуязвимы) 2. Идеальное положение врагов - это когда они в центре , а ваша команда с обоих сторон - клещи = к кому то надо показывать борт ,в то время , как в вашей команде все будут носом или кормой = намного более слабая по сетапу команда в таком раскладе выиграет у более сильной. Как же добиваться такой позиции в большинстве случаев и повысить свой винрейт? 3. На большинстве карт ( превосходство) после разъезда образуются фланги и центр. Если команда идет на центр то попадает в положение описанное выше, соответственно остаются варианты на флангах: 1)Один фланг давит второй держит, в определенный момент приходим к положению описанному в пункте 2 и выигрываем 2) Один фланг высвобождается полностью , но команда целиком очень быстро ( полным ходом без остановок) идет вперед на одном фланге убивая всех врагов , после чего реализует численный перевес. Команда должна постоянно идти вперед и убивать, добивать , ибо если остановиться, то будет реализован подпункт 1 пункта 3 , но уже для вашей команды , что и происходит в большинстве случаев ( забились на точку и стоят , либо развернулись и поплыли к синей линии , где и померли благополучно под перекрестным огнем) Как же добиться выполнения подпункта 1 вашей командой? За счет техники , либо за счет чата ( в идеале за счет обоих параметров) - какие то корабли хорошо кайтят - держат , какие то хорошо давят ( пример: амаги хорошо кайтит , норка давит). Выбираем фланг и действуем. зы Все это хорошо , если нет режима угнетения - команда сливается на сухую, чат не читает , топит друг друга, стоит в афк , бежит к синей линии и тд. Как будто с ботами играешь. Самое забавное , что на мид лвл этого сейчас меньше нежели чем на хай ( по идее все наоборот должно быть , ибо опыт) - может нам администрация ботов подмешивает, чтобы в очереди по долгу не стоять?
  6. Когда у тебя на каком нибудь корабле при хорошей игре будет 33% побед, то ты по другому запоешь. Если на корабле стоит режим угнетения , то его так и будет швырять в команды которые: сливаются на сухую, забиваются всей толпой на 1 точку и там стоят, разворачиваются с самого начала бой и плывут к синей линии . Я уже молчу про , то как на 1,2, 3 регаются боты и твинки , которые стоят на респе пока отряд гнет себе статку и тд.
  7. Ок. Тогда у меня такой вопрос: Жму в бой на авике 10 лвл, в очереди ( в моем диапазоне ) висит 8 линкоров, затягивает, в бою ноль линкоров 10 лвл , 2 девятки и 2 восьмерки на две команды. Балансировщик специально настроен , чтобы линкоры не кидало постоянно к авикам своего лвл? Или вот еще вопрос: В прайм тайм частенько случаются бои 7 на 7 или даже 1 на 1, хотя в очереди достаточно людей сидит. Зачем так сделано?
  8. То есть если человек нашел баг , то он вступил в секту? Тогда это секта поклоняющаяся разработчикам , ибо своих адептов они одаривают кутузовыми за особый вклад в развитие секты WORLDOFWARSHIPS. зы Ты кстати тоже в секте , но к сожалению для тебя лишь обычный не посвещенный. Тебе нужно более усердно молится и приносить , как можно больше даров богам в виде доната и может быть тогда на тебя снизойдет просветление и ты откроешь таинство происхождения багов.
  9. А чего там знать - радиус циркуляции.
  10. Больно дохрена выстрелов с пмк)
  11. Там не видно , что он от буденого лопнул.
  12. Официально нет ( хотя может , где и писали ,уже не помню если честно). По факту урон с 1 пульки по эсминцу и крейсеру отличается прилично ( я думаю в целях баланса ) , ибо раньше эсминцы просто лопались , я собственно на могами 75% побед так сделал, 15 стволов и каждый залп сносил по пол эсминца, сейчас по 4к - это уже хорошо попал.
  13. Урон от фугаса занижен уже давно. Уж извини , но я помню, как любой эсминец с 2 залпов уходил на могами ( по 8к вылетало постоянно), правда это было очень давно.
  14. Ага там будет меньше урона чем по крейсеру или линкору потому , что дамаг от фугаса по эсминцу искуственно занижен больше года назад. НО ОНИ БЫЛИ. А у тебя из за разброса попадало в бронелист с пробитием и вылетали также маленькие цифры, а ты подумал , что это пробития из надстроек. зы Я ЗА ТО ЧТОБЫ ИСПРАВИЛИ И ДАЛИ ТЕБЕ ЗА ЭТО МИССУРИ.
  15. Ты на самом деле нашел баг, но ты рискуешь посадить разработчиков в лужу. Ты говоришь , что у тебя по 8 пробитий и это значит , что попало не в бронелист? Но дело в том , что у rake1337 при обстреле в область бронелиста шел половинный урон, что значит БЫЛИ ПРОБИТИЯ, КОТОРЫХ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ потому , что бронелист находится не под обшивкой , а прям снаружи = должно быть непробитие и НОЛЬ УРОНА при попадании в эту область( ака стрельба по курфюрсту без ИВ - пожары есть ,а урон только из надстроек бывает. Молодец ты поймал админов за руку на скрытом нерфе.Ща тебе кутузов еще один отвалят , но что то мне подсказывает , что тебе режим угнетения на всегда включат. Ты отправляй отправляй в ЦПП.
  16. Стрелял в центральную часть (когда в бронелист)? Если да и был урон , то баг есть , ибо бронелист стоит снаружи и должно быть 0 урона.
  17. Ты тепленький что ли? Зайди в клиент и выключи бронирование надстроек, тогда ты увидишь вот такую картину:
  18. Пол борта зеленая , сверху надстройки и маленькая полоска откуда можно вынимать норм урон. В носу эта площадь поболее будет .
  19. Это ты тугой. Скажи сколько хп у эсминца 10 лвл , не даже 8 лвл? Которых ты всех лопаешь с 2 залпов. Не ты просто лидер форума , который больше флудит на форуме нежели играет. Бред здесь несешь только ты , ибо пробитие не значит , что будет урон ( пробитие чего) на линкоре не разу не видел по 3-4 ленточки пробитие и 1300 в графе урона? Это старый баг , который досих пор живее всех живых. зы Зайди в треньку ,наставь себе ботов хабаров ( перетаскивать мышкой надо из списка в команду) и выложи сюда реплей. Уверен на 90% , что все будет , как с классическими эсминцами за вычетом попаданий в бронелист.
  20. Тыж писал , что 10 тыщ выбивал с кутуза удалому . Сейчас тестируешь , а там циферки 5к не превышают Хватит уже чушь пороть , что там зоны по 19 мм не принимают урон и так далее. Просто часть снарядов попадает в бронелист и наносит ноль урона , а вторая половина попадает и наносит урон вот и получается , что там не 4к урона с залпа , а 2к , а то и меньше если в башенки к примеру часть попало. Стреляй четко в нос или в корму и увидишь хороший урон пока там хп не кончится. зы Кстати если кто забыл , то по эсминцам всегда заниженный урон идет от крейсерских фугасов раза в 1.5-2 и это давно так кстати. Очень сильно заметно стало когда резко (старый могами) дамаг с залпа стал не 8-10к , а 4-6к по среднестатистическому эсминцу без брони. Даже тема была на форуме и не одна , что типа почему так урон просел, но сейчас уже сложной найти наверное будет ибо больше года прошло. зы Кстати может быть из-за этого урон от ббшек у линкора по эсминцам выше нежели от фугасов , хотя должно быть наоборот ибо сквозняки.
  21. С 2 залпов из крейсеров убивает хай лвл эсминцы только зао да и то почти в упор. Затем , что бы попадать постоянно в бронелист хабаровску, непробивать , а затем идти на форум и кричать, что хабаровск не пробивается.
  22. Меньше надо стрелять в кружок. Когда стреляешь в кружок , то попадаешь в бронелист. Второй вариант , что лупил в какую то убитую часть корабля и там может вообще без дамага заходить ака 8 торпед в нос , а эсминец жив и разработчики считают , что это не баг. Сейчас идет БЗ на эсминцы и пока она не кончится все тушники будут лупить по тебе, просто так от скорости играть не получится , а все маневры показывает кружком, а с таким диким радиусом попасть не сложно. В общем пока бз не закончится не буду его катать, ибо получать фокус всей вражеской команды и авика в каждом бою как то не очень весело и по деньгам накладно.
×