Перейти к содержимому

_shturmo_

Участник
  • Публикации

    1 637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20555

Все публикации пользователя _shturmo_

  1. Тогда раки начнут лопаться и уйдут из игры , а запрещенную модификацию можно будет по 100 долларов за месяц продавать, ибо с ней будут нон стопом блокшоты лететь . На игру можно влиять при помощи чата , но у нас разработчики решили всем заткнуть рот и распустили модераторов - в итоге , ктото в бане , кто то боится слово сказать , чтоб не быть забаненым, а у когото чат вообще выключен за ненадобностью = игра не интерактивная получается сродни игре с ботами на ПК. Эмоции в игре и жизни не нужно подавлять ( мат блочиться фильтром) иначе человек перестает быть человеком - " чувствую значит живу" (с). Администрации нужно пересмотреть фильм "эквилибриум"и перечитать роман Брэдбери - "451 градус по фаренгейту" По факту выигрывать не сложно ( в большинстве случаев) и объяснить прям в чате игрокам которые будут слушать тоже( и не будет серий сливов), но есть вышеописанные факторы + культ дамажки и искуственно заниженная значимость параметра ср. опыт ( в зачет идет опыт с прем акком = необъективный параметр) Принцип победы на большинстве карт режим превосходство: 1. Корабли крайне уязвимы с борта и в разы более живучи с носа или кормы ( некоторые практически неуязвимы) 2. Идеальное положение врагов - это когда они в центре , а ваша команда с обоих сторон - клещи = к кому то надо показывать борт ,в то время , как в вашей команде все будут носом или кормой = намного более слабая по сетапу команда в таком раскладе выиграет у более сильной. Как же добиваться такой позиции в большинстве случаев и повысить свой винрейт? 3. На большинстве карт ( превосходство) после разъезда образуются фланги и центр. Если команда идет на центр то попадает в положение описанное выше, соответственно остаются варианты на флангах: 1)Один фланг давит второй держит, в определенный момент приходим к положению описанному в пункте 2 и выигрываем 2) Один фланг высвобождается полностью , но команда целиком очень быстро ( полным ходом без остановок) идет вперед на одном фланге убивая всех врагов , после чего реализует численный перевес. Команда должна постоянно идти вперед и убивать, добивать , ибо если остановиться, то будет реализован подпункт 1 пункта 3 , но уже для вашей команды , что и происходит в большинстве случаев ( забились на точку и стоят , либо развернулись и поплыли к синей линии , где и померли благополучно под перекрестным огнем) Как же добиться выполнения подпункта 1 вашей командой? За счет техники , либо за счет чата ( в идеале за счет обоих параметров) - какие то корабли хорошо кайтят - держат , какие то хорошо давят ( пример: амаги хорошо кайтит , норка давит). Выбираем фланг и действуем. зы Все это хорошо , если нет режима угнетения - команда сливается на сухую, чат не читает , топит друг друга, стоит в афк , бежит к синей линии и тд. Как будто с ботами играешь. Самое забавное , что на мид лвл этого сейчас меньше нежели чем на хай ( по идее все наоборот должно быть , ибо опыт) - может нам администрация ботов подмешивает, чтобы в очереди по долгу не стоять?
  2. Когда у тебя на каком нибудь корабле при хорошей игре будет 33% побед, то ты по другому запоешь. Если на корабле стоит режим угнетения , то его так и будет швырять в команды которые: сливаются на сухую, забиваются всей толпой на 1 точку и там стоят, разворачиваются с самого начала бой и плывут к синей линии . Я уже молчу про , то как на 1,2, 3 регаются боты и твинки , которые стоят на респе пока отряд гнет себе статку и тд.
  3. Ок. Тогда у меня такой вопрос: Жму в бой на авике 10 лвл, в очереди ( в моем диапазоне ) висит 8 линкоров, затягивает, в бою ноль линкоров 10 лвл , 2 девятки и 2 восьмерки на две команды. Балансировщик специально настроен , чтобы линкоры не кидало постоянно к авикам своего лвл? Или вот еще вопрос: В прайм тайм частенько случаются бои 7 на 7 или даже 1 на 1, хотя в очереди достаточно людей сидит. Зачем так сделано?
  4. То есть если человек нашел баг , то он вступил в секту? Тогда это секта поклоняющаяся разработчикам , ибо своих адептов они одаривают кутузовыми за особый вклад в развитие секты WORLDOFWARSHIPS. зы Ты кстати тоже в секте , но к сожалению для тебя лишь обычный не посвещенный. Тебе нужно более усердно молится и приносить , как можно больше даров богам в виде доната и может быть тогда на тебя снизойдет просветление и ты откроешь таинство происхождения багов.
  5. А чего там знать - радиус циркуляции.
  6. Больно дохрена выстрелов с пмк)
  7. Там не видно , что он от буденого лопнул.
  8. Официально нет ( хотя может , где и писали ,уже не помню если честно). По факту урон с 1 пульки по эсминцу и крейсеру отличается прилично ( я думаю в целях баланса ) , ибо раньше эсминцы просто лопались , я собственно на могами 75% побед так сделал, 15 стволов и каждый залп сносил по пол эсминца, сейчас по 4к - это уже хорошо попал.
  9. Урон от фугаса занижен уже давно. Уж извини , но я помню, как любой эсминец с 2 залпов уходил на могами ( по 8к вылетало постоянно), правда это было очень давно.
  10. Ага там будет меньше урона чем по крейсеру или линкору потому , что дамаг от фугаса по эсминцу искуственно занижен больше года назад. НО ОНИ БЫЛИ. А у тебя из за разброса попадало в бронелист с пробитием и вылетали также маленькие цифры, а ты подумал , что это пробития из надстроек. зы Я ЗА ТО ЧТОБЫ ИСПРАВИЛИ И ДАЛИ ТЕБЕ ЗА ЭТО МИССУРИ.
  11. Ты на самом деле нашел баг, но ты рискуешь посадить разработчиков в лужу. Ты говоришь , что у тебя по 8 пробитий и это значит , что попало не в бронелист? Но дело в том , что у rake1337 при обстреле в область бронелиста шел половинный урон, что значит БЫЛИ ПРОБИТИЯ, КОТОРЫХ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ потому , что бронелист находится не под обшивкой , а прям снаружи = должно быть непробитие и НОЛЬ УРОНА при попадании в эту область( ака стрельба по курфюрсту без ИВ - пожары есть ,а урон только из надстроек бывает. Молодец ты поймал админов за руку на скрытом нерфе.Ща тебе кутузов еще один отвалят , но что то мне подсказывает , что тебе режим угнетения на всегда включат. Ты отправляй отправляй в ЦПП.
  12. Стрелял в центральную часть (когда в бронелист)? Если да и был урон , то баг есть , ибо бронелист стоит снаружи и должно быть 0 урона.
  13. Ты тепленький что ли? Зайди в клиент и выключи бронирование надстроек, тогда ты увидишь вот такую картину:
  14. Пол борта зеленая , сверху надстройки и маленькая полоска откуда можно вынимать норм урон. В носу эта площадь поболее будет .
  15. Это ты тугой. Скажи сколько хп у эсминца 10 лвл , не даже 8 лвл? Которых ты всех лопаешь с 2 залпов. Не ты просто лидер форума , который больше флудит на форуме нежели играет. Бред здесь несешь только ты , ибо пробитие не значит , что будет урон ( пробитие чего) на линкоре не разу не видел по 3-4 ленточки пробитие и 1300 в графе урона? Это старый баг , который досих пор живее всех живых. зы Зайди в треньку ,наставь себе ботов хабаров ( перетаскивать мышкой надо из списка в команду) и выложи сюда реплей. Уверен на 90% , что все будет , как с классическими эсминцами за вычетом попаданий в бронелист.
  16. Тыж писал , что 10 тыщ выбивал с кутуза удалому . Сейчас тестируешь , а там циферки 5к не превышают Хватит уже чушь пороть , что там зоны по 19 мм не принимают урон и так далее. Просто часть снарядов попадает в бронелист и наносит ноль урона , а вторая половина попадает и наносит урон вот и получается , что там не 4к урона с залпа , а 2к , а то и меньше если в башенки к примеру часть попало. Стреляй четко в нос или в корму и увидишь хороший урон пока там хп не кончится. зы Кстати если кто забыл , то по эсминцам всегда заниженный урон идет от крейсерских фугасов раза в 1.5-2 и это давно так кстати. Очень сильно заметно стало когда резко (старый могами) дамаг с залпа стал не 8-10к , а 4-6к по среднестатистическому эсминцу без брони. Даже тема была на форуме и не одна , что типа почему так урон просел, но сейчас уже сложной найти наверное будет ибо больше года прошло. зы Кстати может быть из-за этого урон от ббшек у линкора по эсминцам выше нежели от фугасов , хотя должно быть наоборот ибо сквозняки.
  17. С 2 залпов из крейсеров убивает хай лвл эсминцы только зао да и то почти в упор. Затем , что бы попадать постоянно в бронелист хабаровску, непробивать , а затем идти на форум и кричать, что хабаровск не пробивается.
  18. Меньше надо стрелять в кружок. Когда стреляешь в кружок , то попадаешь в бронелист. Второй вариант , что лупил в какую то убитую часть корабля и там может вообще без дамага заходить ака 8 торпед в нос , а эсминец жив и разработчики считают , что это не баг. Сейчас идет БЗ на эсминцы и пока она не кончится все тушники будут лупить по тебе, просто так от скорости играть не получится , а все маневры показывает кружком, а с таким диким радиусом попасть не сложно. В общем пока бз не закончится не буду его катать, ибо получать фокус всей вражеской команды и авика в каждом бою как то не очень весело и по деньгам накладно.
  19. Неа. На самом деле хабаровск самый быстрый эсминец ,благодаря пеленгации легко настигнуть и нагнуть вражеский эсминец ( не разменетесь на разных курсах) , но тут нужен перк на обнаружение торпед, иначе можно догнать торпеду пущенную вам на ход. Идеальная связка с инвизным эсминцем или авиком , который будет подсвечивать , а хабаровск анигилировать. В принципе отряд - ПВО хакурю + хабаровск могут гарантировать 90% винрейт.
  20. Уважаемые разработчики вы зачем такое выпустили да еще и массовом количестве? 3 группы торпов есть только у японских авиков на 9 и 10 лвл и ТАМ 12 ТОРПЕД , а тут на 8 лвл 15 ШТУК да еще и веер читорный. Уберите это безобразие.
  21. _shturmo_

    Вопрос про читеров на авианосцах

    Ну их достаточно. По идее не нам нужно адаптироваться, а администрации применять меры. Раньше из вязки просто нельзя былой выйти , что делало практически неактуальным читы с альтом.
  22. _shturmo_

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Это важно , ибо ты не понимаешь о чем пишешь. Лол тут только один и это ты. Шанс пожара с линкорных снарядов очень велик ( зао нервно курит в сторонке) и разгоняется флажками и перками при необходимости , по факту достаточно попаданий 1-2 снарядов в нужную область и будет пожар. Купи монтану и попробуй пофугасить , будешь удивлен. Сколько снарядов будет попадать по ямато зависит от дистанции. Если на 20км поливать фугасами , то можно и до конца боя не утопить. Свои субъективные оценки оставь при себе , ибо у монтаны в корме 2 башни , а не 1 и именно в попеременной стрельбе и ее сила. Монтане не нужно стоять углом , ибо у нее задняя башня на 33 градуса от оси и можно спокойно докручивать между залпами - это тебе не курфюрст. А ты думаешь ямато будет стабильно по монтане выбивать больше 15к в нос? . Цитадельку то опустили и теперь вот так запросто через нос ее не высадишь на ямато. Дамаг будет сопоставим , ибо фугасы вызывают пожары , а ББ нет. Можешь сколь угодно исходить пеной , но по факту в данной дуэле победитель неизвестен и если дело дойдет до клинча ( все зависит с какой дистанции данная дуэль началась) , то монтана вин 99% , ибо слишком тугие башни на ямато и цитадель в пол борта. Есть еще 2 момента которые могут зарешать в данном бою: 1. Башни в крестик на монтане ( с монтаны сделать ямато тоже самое весьма проблематично из за скоса бронирования башен на оном) 2. Вмешательство союзников или противников ( в 90% случаев так и будет на орпеделенном этапе). зы Кстати не обязательно стрелять фугасами по надстройкам , чтобы вынимать приличные цифры ( с надстроек конечно самое вкусное), ибо калибр позволяет протыкать к примеру нос ямато.
  23. _shturmo_

    Вопрос про читеров на авианосцах

    1. Реально, ибо при выходи из вязки альтом будь ты хоть трижды читор есть пара секунд безнаказанного альта, есть еще пара моментов. Подробно рассказывать не буду , ибо не выгодно , но играть нужно от этого. 2. У честного игрока подобной информации нет. Если читор , то после постановки альта идет молниеносная реакция , чем мы и пользуемся. Действует на самоуверенных , кто чувствует свою слабость сразу начинает уводить ястребов , а с хвоста при наличии читов альтить не получится. 3.Тут дело не в реваншизме, а в том , что если он отправит второй налет без сопровождения , то останется без урона. Подобная тактика работает , но крайне невыгодна , ибо проседает средний урон= финансы, опыт, влияние на бой. С другой стороны.... на безрыбье и рак рыба.
  24. _shturmo_

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Хватит по ушам людям ездить. У тебя нет монтаны. Пожарит монтана нон стопом ,ибо 12 стволов и пока у ямато целые надстройки там будет отлетать по 8-15к фугасами (20к не разу не выбивал , наверное всетки перегиб). Если монтана на ходу и в маневре , то просадить траверс с альфой врятли получится ( цитадель еще и опустили), так , что будет также стрелять по 4-15к белым уроном , тут не известно кто кого раньше утопит. Если ямато воткнет фугасы , то будет полным раком, ибо стволов у него меньше и горит он сам по себе намного лучше монтаны.
×