

_shturmo_
Участник-
Публикации
1 637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20555
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _shturmo_
-
Тогда раки начнут лопаться и уйдут из игры , а запрещенную модификацию можно будет по 100 долларов за месяц продавать, ибо с ней будут нон стопом блокшоты лететь . На игру можно влиять при помощи чата , но у нас разработчики решили всем заткнуть рот и распустили модераторов - в итоге , ктото в бане , кто то боится слово сказать , чтоб не быть забаненым, а у когото чат вообще выключен за ненадобностью = игра не интерактивная получается сродни игре с ботами на ПК. Эмоции в игре и жизни не нужно подавлять ( мат блочиться фильтром) иначе человек перестает быть человеком - " чувствую значит живу" (с). Администрации нужно пересмотреть фильм "эквилибриум"и перечитать роман Брэдбери - "451 градус по фаренгейту" По факту выигрывать не сложно ( в большинстве случаев) и объяснить прям в чате игрокам которые будут слушать тоже( и не будет серий сливов), но есть вышеописанные факторы + культ дамажки и искуственно заниженная значимость параметра ср. опыт ( в зачет идет опыт с прем акком = необъективный параметр) Принцип победы на большинстве карт режим превосходство: 1. Корабли крайне уязвимы с борта и в разы более живучи с носа или кормы ( некоторые практически неуязвимы) 2. Идеальное положение врагов - это когда они в центре , а ваша команда с обоих сторон - клещи = к кому то надо показывать борт ,в то время , как в вашей команде все будут носом или кормой = намного более слабая по сетапу команда в таком раскладе выиграет у более сильной. Как же добиваться такой позиции в большинстве случаев и повысить свой винрейт? 3. На большинстве карт ( превосходство) после разъезда образуются фланги и центр. Если команда идет на центр то попадает в положение описанное выше, соответственно остаются варианты на флангах: 1)Один фланг давит второй держит, в определенный момент приходим к положению описанному в пункте 2 и выигрываем 2) Один фланг высвобождается полностью , но команда целиком очень быстро ( полным ходом без остановок) идет вперед на одном фланге убивая всех врагов , после чего реализует численный перевес. Команда должна постоянно идти вперед и убивать, добивать , ибо если остановиться, то будет реализован подпункт 1 пункта 3 , но уже для вашей команды , что и происходит в большинстве случаев ( забились на точку и стоят , либо развернулись и поплыли к синей линии , где и померли благополучно под перекрестным огнем) Как же добиться выполнения подпункта 1 вашей командой? За счет техники , либо за счет чата ( в идеале за счет обоих параметров) - какие то корабли хорошо кайтят - держат , какие то хорошо давят ( пример: амаги хорошо кайтит , норка давит). Выбираем фланг и действуем. зы Все это хорошо , если нет режима угнетения - команда сливается на сухую, чат не читает , топит друг друга, стоит в афк , бежит к синей линии и тд. Как будто с ботами играешь. Самое забавное , что на мид лвл этого сейчас меньше нежели чем на хай ( по идее все наоборот должно быть , ибо опыт) - может нам администрация ботов подмешивает, чтобы в очереди по долгу не стоять?
-
Когда у тебя на каком нибудь корабле при хорошей игре будет 33% побед, то ты по другому запоешь. Если на корабле стоит режим угнетения , то его так и будет швырять в команды которые: сливаются на сухую, забиваются всей толпой на 1 точку и там стоят, разворачиваются с самого начала бой и плывут к синей линии . Я уже молчу про , то как на 1,2, 3 регаются боты и твинки , которые стоят на респе пока отряд гнет себе статку и тд.
-
Ок. Тогда у меня такой вопрос: Жму в бой на авике 10 лвл, в очереди ( в моем диапазоне ) висит 8 линкоров, затягивает, в бою ноль линкоров 10 лвл , 2 девятки и 2 восьмерки на две команды. Балансировщик специально настроен , чтобы линкоры не кидало постоянно к авикам своего лвл? Или вот еще вопрос: В прайм тайм частенько случаются бои 7 на 7 или даже 1 на 1, хотя в очереди достаточно людей сидит. Зачем так сделано?
-
То есть если человек нашел баг , то он вступил в секту? Тогда это секта поклоняющаяся разработчикам , ибо своих адептов они одаривают кутузовыми за особый вклад в развитие секты WORLDOFWARSHIPS. зы Ты кстати тоже в секте , но к сожалению для тебя лишь обычный не посвещенный. Тебе нужно более усердно молится и приносить , как можно больше даров богам в виде доната и может быть тогда на тебя снизойдет просветление и ты откроешь таинство происхождения багов.
-
А чего там знать - радиус циркуляции.
-
Больно дохрена выстрелов с пмк)
-
Там не видно , что он от буденого лопнул.
-
Официально нет ( хотя может , где и писали ,уже не помню если честно). По факту урон с 1 пульки по эсминцу и крейсеру отличается прилично ( я думаю в целях баланса ) , ибо раньше эсминцы просто лопались , я собственно на могами 75% побед так сделал, 15 стволов и каждый залп сносил по пол эсминца, сейчас по 4к - это уже хорошо попал.
-
Урон от фугаса занижен уже давно. Уж извини , но я помню, как любой эсминец с 2 залпов уходил на могами ( по 8к вылетало постоянно), правда это было очень давно.
-
Ага там будет меньше урона чем по крейсеру или линкору потому , что дамаг от фугаса по эсминцу искуственно занижен больше года назад. НО ОНИ БЫЛИ. А у тебя из за разброса попадало в бронелист с пробитием и вылетали также маленькие цифры, а ты подумал , что это пробития из надстроек. зы Я ЗА ТО ЧТОБЫ ИСПРАВИЛИ И ДАЛИ ТЕБЕ ЗА ЭТО МИССУРИ.
-
Ты на самом деле нашел баг, но ты рискуешь посадить разработчиков в лужу. Ты говоришь , что у тебя по 8 пробитий и это значит , что попало не в бронелист? Но дело в том , что у rake1337 при обстреле в область бронелиста шел половинный урон, что значит БЫЛИ ПРОБИТИЯ, КОТОРЫХ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ потому , что бронелист находится не под обшивкой , а прям снаружи = должно быть непробитие и НОЛЬ УРОНА при попадании в эту область( ака стрельба по курфюрсту без ИВ - пожары есть ,а урон только из надстроек бывает. Молодец ты поймал админов за руку на скрытом нерфе.Ща тебе кутузов еще один отвалят , но что то мне подсказывает , что тебе режим угнетения на всегда включат. Ты отправляй отправляй в ЦПП.
-
Стрелял в центральную часть (когда в бронелист)? Если да и был урон , то баг есть , ибо бронелист стоит снаружи и должно быть 0 урона.
-
Ты тепленький что ли? Зайди в клиент и выключи бронирование надстроек, тогда ты увидишь вот такую картину:
-
Пол борта зеленая , сверху надстройки и маленькая полоска откуда можно вынимать норм урон. В носу эта площадь поболее будет .
-
Это ты тугой. Скажи сколько хп у эсминца 10 лвл , не даже 8 лвл? Которых ты всех лопаешь с 2 залпов. Не ты просто лидер форума , который больше флудит на форуме нежели играет. Бред здесь несешь только ты , ибо пробитие не значит , что будет урон ( пробитие чего) на линкоре не разу не видел по 3-4 ленточки пробитие и 1300 в графе урона? Это старый баг , который досих пор живее всех живых. зы Зайди в треньку ,наставь себе ботов хабаров ( перетаскивать мышкой надо из списка в команду) и выложи сюда реплей. Уверен на 90% , что все будет , как с классическими эсминцами за вычетом попаданий в бронелист.
-
Тыж писал , что 10 тыщ выбивал с кутуза удалому . Сейчас тестируешь , а там циферки 5к не превышают Хватит уже чушь пороть , что там зоны по 19 мм не принимают урон и так далее. Просто часть снарядов попадает в бронелист и наносит ноль урона , а вторая половина попадает и наносит урон вот и получается , что там не 4к урона с залпа , а 2к , а то и меньше если в башенки к примеру часть попало. Стреляй четко в нос или в корму и увидишь хороший урон пока там хп не кончится. зы Кстати если кто забыл , то по эсминцам всегда заниженный урон идет от крейсерских фугасов раза в 1.5-2 и это давно так кстати. Очень сильно заметно стало когда резко (старый могами) дамаг с залпа стал не 8-10к , а 4-6к по среднестатистическому эсминцу без брони. Даже тема была на форуме и не одна , что типа почему так урон просел, но сейчас уже сложной найти наверное будет ибо больше года прошло. зы Кстати может быть из-за этого урон от ббшек у линкора по эсминцам выше нежели от фугасов , хотя должно быть наоборот ибо сквозняки.
-
С 2 залпов из крейсеров убивает хай лвл эсминцы только зао да и то почти в упор. Затем , что бы попадать постоянно в бронелист хабаровску, непробивать , а затем идти на форум и кричать, что хабаровск не пробивается.
-
Меньше надо стрелять в кружок. Когда стреляешь в кружок , то попадаешь в бронелист. Второй вариант , что лупил в какую то убитую часть корабля и там может вообще без дамага заходить ака 8 торпед в нос , а эсминец жив и разработчики считают , что это не баг. Сейчас идет БЗ на эсминцы и пока она не кончится все тушники будут лупить по тебе, просто так от скорости играть не получится , а все маневры показывает кружком, а с таким диким радиусом попасть не сложно. В общем пока бз не закончится не буду его катать, ибо получать фокус всей вражеской команды и авика в каждом бою как то не очень весело и по деньгам накладно.
-
Неа. На самом деле хабаровск самый быстрый эсминец ,благодаря пеленгации легко настигнуть и нагнуть вражеский эсминец ( не разменетесь на разных курсах) , но тут нужен перк на обнаружение торпед, иначе можно догнать торпеду пущенную вам на ход. Идеальная связка с инвизным эсминцем или авиком , который будет подсвечивать , а хабаровск анигилировать. В принципе отряд - ПВО хакурю + хабаровск могут гарантировать 90% винрейт.
-
Уважаемые разработчики вы зачем такое выпустили да еще и массовом количестве? 3 группы торпов есть только у японских авиков на 9 и 10 лвл и ТАМ 12 ТОРПЕД , а тут на 8 лвл 15 ШТУК да еще и веер читорный. Уберите это безобразие.
-
Ну их достаточно. По идее не нам нужно адаптироваться, а администрации применять меры. Раньше из вязки просто нельзя былой выйти , что делало практически неактуальным читы с альтом.
-
Это важно , ибо ты не понимаешь о чем пишешь. Лол тут только один и это ты. Шанс пожара с линкорных снарядов очень велик ( зао нервно курит в сторонке) и разгоняется флажками и перками при необходимости , по факту достаточно попаданий 1-2 снарядов в нужную область и будет пожар. Купи монтану и попробуй пофугасить , будешь удивлен. Сколько снарядов будет попадать по ямато зависит от дистанции. Если на 20км поливать фугасами , то можно и до конца боя не утопить. Свои субъективные оценки оставь при себе , ибо у монтаны в корме 2 башни , а не 1 и именно в попеременной стрельбе и ее сила. Монтане не нужно стоять углом , ибо у нее задняя башня на 33 градуса от оси и можно спокойно докручивать между залпами - это тебе не курфюрст. А ты думаешь ямато будет стабильно по монтане выбивать больше 15к в нос? . Цитадельку то опустили и теперь вот так запросто через нос ее не высадишь на ямато. Дамаг будет сопоставим , ибо фугасы вызывают пожары , а ББ нет. Можешь сколь угодно исходить пеной , но по факту в данной дуэле победитель неизвестен и если дело дойдет до клинча ( все зависит с какой дистанции данная дуэль началась) , то монтана вин 99% , ибо слишком тугие башни на ямато и цитадель в пол борта. Есть еще 2 момента которые могут зарешать в данном бою: 1. Башни в крестик на монтане ( с монтаны сделать ямато тоже самое весьма проблематично из за скоса бронирования башен на оном) 2. Вмешательство союзников или противников ( в 90% случаев так и будет на орпеделенном этапе). зы Кстати не обязательно стрелять фугасами по надстройкам , чтобы вынимать приличные цифры ( с надстроек конечно самое вкусное), ибо калибр позволяет протыкать к примеру нос ямато.
-
1. Реально, ибо при выходи из вязки альтом будь ты хоть трижды читор есть пара секунд безнаказанного альта, есть еще пара моментов. Подробно рассказывать не буду , ибо не выгодно , но играть нужно от этого. 2. У честного игрока подобной информации нет. Если читор , то после постановки альта идет молниеносная реакция , чем мы и пользуемся. Действует на самоуверенных , кто чувствует свою слабость сразу начинает уводить ястребов , а с хвоста при наличии читов альтить не получится. 3.Тут дело не в реваншизме, а в том , что если он отправит второй налет без сопровождения , то останется без урона. Подобная тактика работает , но крайне невыгодна , ибо проседает средний урон= финансы, опыт, влияние на бой. С другой стороны.... на безрыбье и рак рыба.
-
Хватит по ушам людям ездить. У тебя нет монтаны. Пожарит монтана нон стопом ,ибо 12 стволов и пока у ямато целые надстройки там будет отлетать по 8-15к фугасами (20к не разу не выбивал , наверное всетки перегиб). Если монтана на ходу и в маневре , то просадить траверс с альфой врятли получится ( цитадель еще и опустили), так , что будет также стрелять по 4-15к белым уроном , тут не известно кто кого раньше утопит. Если ямато воткнет фугасы , то будет полным раком, ибо стволов у него меньше и горит он сам по себе намного лучше монтаны.