

_shturmo_
Участник-
Публикации
1 637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20555
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _shturmo_
-
У вас есть информация , что там было 5% применительно к айове? Дайте ссылку. У нас общаются на русском языке. Понятие цитадель придумали вг. По факту цитадель это жизненно важные отсеки корабля.
-
Просто ктото утверждал про точность в 5%. Купите очки.
-
" странно все просят реалистичности во всем кроме точности , которая на средних дистанциях была не более 5% , не говоря уже о дальних дистанциях "(с) зы Надо уметь признавать свои ошибки.
-
Вы просто выдаете желаемое за действительное. Бал бла бла все линкоры были косые , бла бла бла мега эсминцы с 1 торпеды топили линкоры , а крейсера сжигали в соляново эти злополучные линкоры ловко уворачиваясь от залпов. По факту так не было.
-
Это не значит , что бот вам не пришлет на все лицо одним выстрелом ( по последним компаниям убедился , что боты умеют стрелять получше большинства игроков )
-
Хватит фантазировать про стадионы, иначе танк не перевернется и башню ему не оторвет = промах. Точно в цель = попадание в цель и цель уничтожена.
-
С такого , что только 30% промахов , 28% точно в цель, бортовой залп = в порт ( цитадель у нас образное определение жизненно важных отсеков по словам разработчиков). На айове систему наведения не меняли, а мы сейчас говорим про вполне себе конкретный линкор.
-
Зачем нужно прямое попадание в башню с линкора снарядом 406мм?Там снаряд рядом рванет и танк кверх тормашками лежать будет акурат на своей целенькой башне.
-
Стояли или ехали разницы для нашего спора принципиальной нету, вы говорите за историчность ? Тогда вы согласны получать сразу на все хп на крейсере на 18 км , если я правильно взял упреждение , а в не сделали никакого маневра в 100% случаев?
-
1. Там цитата выше из текста. 2. Мы сейчас о линкоре айова говорим, система наведения не менялась ( выше выложено видео от вг , где прямо об этом говорится) 3.Да все ок пусть меняет. У меня вопрос : вы хотите исторично? Тогда если цель не меянет курс и я правильнов зял упреждение , то крейсер отправляется в порт с 1 полного бортового залпа на 18 км, а не как сейчас 1 сквозняк и все вокруг стоящей цели. 4. Это все предположения, как было на самом деле мы не знаем , может аимс был капитан ака Рожественский посему и торпеду поймали с не с 10 км , а с 14
-
"21 февраля оба линкора отправились на новую позицию для обстрела районов Эш-Шуайба и Эль-Кулайя, а также острова Файлака. Также корабли поддерживали наступление войск антииракской коалиции. 26 февраля производился обстрел танков и укреплений рядом с кувейтским международным аэропортом."(с)
-
Танки неподвижны? Размеры крейсера и танка сопоставь. Определять курс, расчитывать скорость цели и упреждение, качку и тд. ненужно , ибо для этого есть радар и компьютер. Если цель не будет менять курс в течении времени полета снаряда , то результат будет аналогичен стрельбе по стоящей цели. Я думаю торпеды он пускал с куда более близкого расстояния нежели 10 км , ибо сколько там скорость хода у торпед была, или ты думаешь пуск никто не заметил?
-
Почитал: https://topwar.ru/29654-amerikanskie-linkory-tipa-ayova.html 28% прямых попаданий и лишь 30% промахов с расстояния 18-23 мили. зы Вот и получается , что исторично , если ты идешь по рельсам на крейсере, на расстоянии где нибудь 18 км и я правильно взял упреждение , то я тебе гарантированно выписываю 3 цитадели и 3 попадания с дамагом 1-5к ( сокрушительный удар). Понравится?
-
А можно поконкретнее ссылочку , где торпеда выпущенная с дальней дистанции по кораблю на ходу попала и нанесла серьезные повреждения военному кораблю (тяж. крейсер и выше) Откуда цифры?
-
Хотелось бы ссылочки на исторические примеры.....Интересно будет почитать. Если корабль стоит на приколе , то вообще невозможно увернутся Она гарантирует намного большую точность попадания в заданную точку прицеливания ,куда большую нежели 5%.
-
Гирингу будешь доказывать на своем шимаказе , что ты должен заниматься контрминоносными действиями. Хабаровск в ветке эсминцев у нас = эсминец ( по факту легкий крейсер). Сапорт в чистом виде это хиллер в ммо рпг, эсминец станет чистым сапортом , когда с него вооружение снимут. Что касается тактики игры , то вы слишком много на себя берете делая такие утверждения товарищ форумный боец.
-
"странно все просят реалистичности во всем кроме точности , которая на средних дистанциях была не более 5% , не говоря уже о дальних дистанциях "(с) ваше?
-
Изначально на ямато было 4 таких башни , потом 2 демонтировали. Чтобы в реальности уверенно ( в открытую) поражать корабль торпедами , нужно было подойти очень близко , чего ни 1 крейсер впринципе не смог бы сделать в отношении линкора по ряду причин: корабли охранения , подавляющее превосходство в артилерии и тд. Не все торпеды могли пробить ПТЗ. Вообще попасть хотя бы 1 торпедой по кораблю на ходу было весьма проблематично в тот временно период с приличного расстояния.
-
Если на могами стоят 155м стволы , то он перестает быть тяжелым крейсером? https://ru.wikipedia.org/wiki/Могами_(крейсер)
-
Нет победы над сильным соперником в равных условиях - нет морального удовлетворения. Чтобы эффективно качать капитанов и копить свободку нужно задонатить на: флажки , прем аккаунт, прем корабль = нужны деньги , а не победы. Я не знаю давно ли вы играете , но большую часть времени , что существует игра ( релиз) было так . То есть эсминцы должны таки вносить урон только по несколько иным целям нежели линкорам? Шимаказе должен заниматься контрминоносными действиями? Хабаровск должен брать точки? Открою вам секрет - вся команда должна брать точки ,если хочет победить но вот участие во взятие и удержании точки у всех разное. Все классы дамагеры , но все должны в приоритете дамажить определенные типы целей : Крейсера - эсминцев, линкоры - крейсеров , авианосцы - линкоров , арт эсминцы - торпедных эсминцев , торпедные эсминцы - линкоров. О каком сапорте тут идет речь?
-
Мы говорим о точности линкоров или о точности попадания в маневрирующий корабль? Дайте линкору айова историческую точность и вы на крейсере вообще в рандоме боться нос высунуть будете , ибо будете получать сокрушительные удары нонстопом.
-
Зачем мне опыт на 10 лвл? Моральное удовлетворение можно получить только тогда , когда победил в честной дуэли сильного соперника, а у нас тут все рандомно и не о какой честной победе и речи не идет. Старый - это когда инвизная стрельба была ,башни 155 у могами били на 18 км. Все эти корабли и сейчас дамажат на уровне ЛК ( разница +- макс5%) вот только тип урона разный , но это уже другой разговор.
-
Ну хорошо на ямато 2\3 тяжелого крейсера ( на изюме полноценный тяж 7 лвл) и 4 эсминца . Если сделать как положено ,то можно с пмк перестрелять крейсер.
-
Хабаровск, старый зао, старый могами, старый киев , москва , гинденбург там все на уровне линкоров своего лвл. За победу дают больше денег нежели за поражение ?Зачем тогда нужна победа .....к примеру на 10 лвл?
-
Раз так , то почему я не могу на ямато управлять в ручную ПМК , как на эсминце хлоп на 3 нажал и давай поливать фугасами , сколько там стволов? Некоторые крейсера дамажат не меньше линкоров , а некоторые эсминцы больше крейсеров. О каком сапорте может идти речь, если за подобные действия не предусмотрено почти никакой награды? Сапорт у нас - это ав в ПВО сетапе и все.