

_shturmo_
Участник-
Публикации
1 637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20555
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _shturmo_
-
У ТСа в посте между "галсами" и "пол хода" было ИЛИ , вот это ИЛИ и мешает наделить ваш пост смысловой нагрузкой. Про "не играющего чела" на эсминцах пишет человек со средним процентом побед на оных ~53 % , в то время , как у меня на них ~64% ( я считаю , что очень плохо на них играю). Влияние эсминца на исход боя ( в нынешнийх реалиях ) просто фантастическое ,не смотря на то , что средний урон по классам на них самый низкий ( согласно статистике) , а посему быть "ждуном" играя на эсминце = подставлять всю команду. Если вы "сыч" , то выберите любой другой класс ( лучше линкор) и плавайте себе в безопасности на 20 км от врагов , раз в 30 секунд "попукивая" по воронам. Большой засвет ( меньше чем у любого крейсера , но больше чем у большинства эсминцев ) при взятии точек "совкам" только на пользу , но нужно грамотно эту фишку использовать (в купе с бешеной скоростью и форсажом дает нехилый профит). Разница между арт эсминцем и "торпедастом" действительно есть , последний должен ВСЕГДА быть на первой линии - светить и пулять торпеды , а "совок" может работать , как на первой линии , так и на второй весьма эффективно в зависимости от обстоятельств.
-
Мы с вам тут не в парусники играем. Любой корабль может ходить галсами ( независимо от типа силовой установки) , ибо галс это всеголишь положение корабля относительно ветра. Советую ознакомиться : "курс судна относительно ветра; если ветер дует в правый борт, то говорят, что судно идет правым галсом, если в левый борт - то левым галсом."(с) http://dic.academic.ru/dic.nsf/sea/1923/%D0%93%D0%90%D0%9B%D0%A1 Для тех , кто в танке " идти галсами" = постоянно менять направление движения.
-
Если впереди эсминец светит , то идут линкоры вполне себе нормально. По центру ненужно ходить на линкоре потому , что в определенный момент ты попадешь под перекрестный огонь и будешь вынужден комуто поставить борт = получить на пол лица. Нужно идти на фланг и при постоянном подсвете ( если такое имеется) продавливать направление вытанковывая урон. Если света нет , то нужно разворачиваться и менять направление атаки ( если это вообще возможно). Судя по вашим статистическим данным высказывания типа - "запаришься спамить" считаю не более чем бравадой.
-
Можно дать пол хода или идти галсами сохраняя умеренную дистанцию от союзных сил находясь при этом на первой линии , а не стоять и ждать пока союзный линкор уйдет вперед и нажрется торпед досыта, после чего весь ордер дает разворот на 360 градусов и идет к синей линии попутно настреливая дамажку. В итоге видим красные точки и чудовищный счет на табло = турбослив по очкам.
-
Бывает , что линкор стреляет , но по сути не участвует в бою , но это не так критично ( не ведет к турбосливу) , как эсминец , который не борется за точки и не обеспечивает свет. Также не нужно забывать про культ дамажки сформированный администрацией сервера. Основным показателем крутости должен быть средний опыт за бой ,но опыт распределяется не пропорционально реальным заслугам игрока во первых ( в угоду экономической политики) и не корректно отображается в статистике , ибо в зачет идет опыт с учетом премиум аккаунта ( получается ,что если ты задонатил , то ты на 50% стал полезней для команды в достижении победы в бою ), а у нас между прочим игра условно бесплатная - это во вторых.
-
Когда так играют эсминцы = слив по очкам , линкору надо идти брать точку вместо эсминца без света, когда там сидит вражеский японский " торпедаст"? А ежели нет , то линкору остается только дамажку настреливать ,выживая как можно дольше , зачастую оставаясь в живых до конца боя ( что вызывает жуткий батхерт у тех , кто утоп раньше). Зачастую линкоры может и хотят идти вперед , но не могут потому , что просто нет света от тех , кто его должен обеспечивать. Тут всплывает еще 1 момент ( проблема) с финансовым вознаграждением за засвет......
-
3014 боев на линкорах, 2822 боя на крейсерах и только 1535 на авианосцах. На линкорах больше чем на крейсера лишь по тому , что на прокачку первой ветки в игре ( амер линкоры) по вполне понятным причинам ( плюс игра без доната) понадобилось очень много боев.
-
Не это - "клоподавка" на крейсере говорит. ps Кстати на эсминцах ( хоть это и не мое) у меня показатели получше вашего будут ,если что.
-
Следуя твой логике - нужно ПОДОЖДАТЬ ,пока они сольются без света? Видал таких умников , которые на шимакайзерах в начале "ждут" , а потом с 3 линии торпеды спамят , чтоб не дай бог не слиться в начале боя. Эсминец корабль первой линии ( в некоторых случаях второй) , но никак не 3.
-
Когда ждун играет на линкоре , то все не так уж и страшно , а вот когда подобные товарищи садятся на эсминцы .....
-
у 420 коэффициент ниже чем на 380 у гнейзенау. Теперь все встало на свои места. По сути сейчас выбить цитадель линкору на макс дистанции (10 лвл) фактически невозможно для обоих пушек , ранее отлично шились даже под хоршим углом. Теперь 420 пушки хороши на 12- км ну, а на макс дистанции по линкорам с них лучше шмалять фугасами ( самый высокий шанс пожара в игре). Также пушки стали заметно более косые ( рассеивание тоже , но распределение снарядов внутри эллипса явно сместилось от центра к краю ). Зло поныл и линкор подрезали. зы Спасибо за предоставленную информацию.
-
Я так понял задержка взрывателя у снарядов 406 и 420 одинаковая? Можно еще коэффициент круппа для обоих снарядов ( 406 и 420)? Заранее благодарен.
-
Спасибо , что написал ответы на вопросы на которые оные уже были даны ранее. Снаряд взводится и может взорватся за пределами корабля = урон от сквозняка. На данном сайте по немецкой ветке ( без подтвержденной регистрации) можно посмотреть характеристики кораблей вплоть до гнейзенао , характеристики 8-10 линкоров немецкой ветки сокрыты от обычных обывателей ( с чего бы вдруг? Оо). Посему просил озвучить цифры для данных корабликов. Ну дак и..... где цифры то?
-
Девятка играбельная онли в пмк билде, без оного проходной кораблик. Если не любите ПМК , то смело продавайте, я лично продал и не жалею.
-
Дык там без подтвержденной регистрации мало чего посмотришь Немцев можно глянуть только до гнейзенау, но ежели глянем параметры снаряда, то увидим , что есть такие 2 параметра как коэффециент круппа ( пробитие) и задержка взрывателя ( о ней писал постом выше). Если есть подтвержденная регистрация на данном сайте озвучь циферки этих двух параметров для 406 и 420 мм курфюрста. Будет весьма полезно для данной темы.
-
Ненужно отвечать вопросом на вопрос. То что ты лизоблюд у админов и так всем тут понятно.22:30 Добавлено спустя 1 минуту Откуда циферки 68 и 70 ? Можно ссылочку плизик, буду весьма признателен? зы На примере бритов мы знаем , что есть параметр отвечающий НЕ ЗА ТОЛЩИНУ БРОНИ об которую взводится снаряд , а о времени взведения. К примеру стреляем через нос кораблику и у нас хватает пробития для протыкания обшивки , но не хватает для пробития передней стенки цитадели и вот от этого параметра зависит рванет снаряд внутри корпуса или уже за пределами = урон как от сквозняка.
-
Где срыв покровов то? В этой игре есть параметр отвечающий за бронепробитие и никакая таблица ненужна все высчитывается по формуле. Есть параметр отвечающий за время взведения снаряда. Просто этих циферок нету в свободном доступе. Хочешь сказать , что это не так?
-
С бронепробитием была раньше фишка у 420 ( obsa - можешь засунуть свои липовые бумажки от админов с графиками бронепробития себе в одно место), но потом отрезали ( очень хорошо шило линкоры под углом на дистанции). На близкой дистанции у 420 остался бонус ваншота любого вражеского линкора( кроме немцев) , аналогичный бонус есть только у монтаны , но при установке 406 уже все не так радужно. Также есть такой параметр , как настройка взрывателя ( на примере бритов мы знаем о его наличии в игре) и где 406 наносит урон - там 420 дает сквозняк , но при стрельбе по линкорам на дальних дистанциях 420 выдает пробитие цитадели , а 406 белый урон. При стрельбе по крейсерам все с точностью до наоборот. Вообще 406 ( адовое количество эсминцев) выглядят предпочтительнее для рандома в данный момент, но все ситуативно и при определенной манере игры 420 имеют право на жизнь. 08:12 Добавлено спустя 1 минуту Откуда 4 сек разницы взялось то?
-
То случайность. Меня например эсминец торпедировал умышленно за то , что я сохранил звезду в предидущем бою , а он сидя за спинами линкоров слился вместе с командой стоя на точке на , что я ему и указал. Причем торпедировал 2 раза ( первый раз подплыл слишком близко и не все торпеды взвелись) плюс еще куча оскорблений. Скажите за это ему бан дадут? Максимум бан чата и не более того. Финансовой компенсации дадут также копейки , хотя ремонт я по новой экономической системе оплачиваю заранее. Справедливости ищете? Тогда вам надо играть в другую игру.
-
Там еще и стрим идет. Стыдобища на весь интернет.
-
Соло Ранги вы шутите? И какая тут честность?
_shturmo_ ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
Это тебе не рандом. Тут отряд может больше половины команды быть при 1.2.3. и решает он огого как. -
Соло Ранги вы шутите? И какая тут честность?
_shturmo_ ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
Когда 1 попавши в команду напротив играет на сохранение и сдает позиции сокомандников в ТС это нормально? -
Соло Ранги вы шутите? И какая тут честность?
_shturmo_ ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
В тестовом сезоне было все нормально и было интересно играть, сейчас превратили все в банальную заливку. Просто так , чтоли на форуме проталкивали звезду для первого в проигравшей команде? Голда = зло. -
Соло Ранги вы шутите? И какая тут честность?
_shturmo_ ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
Не знаете , что делать? А я вам скажу: 1. Вся проигравшая команда должна терять звезду. 2. Закидывать в бои должно из 2 лиг , а не только платина к платине и тд. ( когда сидит зерг в очереди ,то фигу ты будешь на 1,2,3 попадать как надо) -
Снаряд у нас летит строго по баллистической траектории на дальних дистанциях. Задери пушки у ямато на макс дистанцию, а потом глянь на какой градус относительно палубы он их задрал - там явно больше 30 получается , а это значит , что палубу прошить он может кому угодно с определенным шансом.