_shturmo_
Участник-
Публикации
1 637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20555
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _shturmo_
-
Илиту обидели, или предложение и вашим и нашим.
_shturmo_ ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
Откровенная ложь. Премиум кораблик всегда получит больше. Тебе рули нужны , чтобы линкоры топить на больших дистанция, а прямая задача крейсера топить эсминцы , а с такой скорострельностью и мощным разовым уроном нужно сближаться ( чтобы гарантированно влить эсминцу хороший урон) - посему онли маскировка. зы С такой экономикой большая часть людей в рандоме играть на такао не будет , ибо 8-10 лвл ( не премы) играются для подавляющего большинства в минус и как максимум в ноль. -
Илиту обидели, или предложение и вашим и нашим.
_shturmo_ ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
В РБ с какого ранга можно использовать 8 лвл ? -
Илиту обидели, или предложение и вашим и нашим.
_shturmo_ ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
Премиум кораблики делают для фарма и прокачки капитанов. И даже по ТТХ такао получается все равно хуже, ибо нельзя повесть камуфляж - по вам бьют точнее и светитесь вы дальше. Про товарищам которые ратуют за то , чтобы убрать у такао хилку хочу напомнить , что атаго был самым слабым крейсером на уровне ,до введения той самой хилки , а тут еще и без камуфляжа будет, как на нем играть тогда? Зачем вводили? -
"Ну более чем на четверть" - это моя ошибка ( не учел урон от самих фугасов ,которые мне пожар повесили) , но фишка в том , что со сток корпуса тикает пожаром , как будто бы это топ ( в процентах ). Может быть дело в перках , или капитане - это нужно тестировать не на ботах. В том то и дело , что я писал про 50 сек пожар ,а ты про 60 и про то , что у нас ни 1 линкор пожар не лечит до фула. Еще какие то вычисления , можно подумать эти цифры из секретных архивов лесты ( по факту все из вики , на главной странице сайта ссылка). А куда снаряд прилетает , когда пробивает палубу, если не смог пробить "крышку" цитадели , но взвелся после рикошета от оной? Хотя мне честно плевать на этот баг ( или задумку) . У меня стоят 406мм стволы с досылателем и если я вижу любого немца ( до 10 лвл) , который идет ко мне ромбом , то я просто стреляю ему в палубу и вынимаю стабильно по 4-12 к урона. При попытках также сделать с японцем или американцем ( не на больших дистанция) вижу цифры по 1-2к урона и ярлычки - не пробил, рикошет. Будет так , значит буду использовать с выгодой для себя ( вот сегодня урончик подправил и процент побед благодаря этому). зы Если есть желание, можем затестировать пожары. зы Вообще мне этот линкор очень сильно напоминает изюм до апа. Только расположение орудий отличается, а по геймплею тож самое. 22:53 Добавлено спустя 2 минуты Тут 2 ответа , на 2 разных поста , 2 разных людей. Странно, что ты не заметил.
-
Экономика в новом обновлении
_shturmo_ ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
С авиками беда, реально беда. Я просто выложу это сюда. За это я ушел в плюс на 5к, за 206к урона.... светил , топил эсминцы, защищал базы , даже танковал. Едиснтвенное точки не брал, но не авика это дело.... И это 9 лвл. Просто нет слов. -
Экономика в новом обновлении
_shturmo_ ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Поиграл сегодня на разных лвл. По ощущениям (лично для меня) ничего не изменилось вообще. Единственное, в концовке боя можно смело рисковать и идти вперед ( на хай лвл) , ибо все уже оплачено, иногда выгодно даже получается. На десятках не играл , ибо в ангаре не осталось , играю без према. На девятках +- в ноль получается. зы Разработчики хотели , чтобы люди шли вперед , но на хай лвл ЦА играет также , как и прежде. Возможно первый день и что то изменится в ближайшее время. Будем посмотреть. -
А у ботов были топ или сток корпуса? А кто говорит о 60 секундном пожаре? 50 секунд (перк кепа на ОБЖ любой ЛК вод берет первым) легко отхиливают некоторые линкоры , у которых хилка восстанавливает 0.6 за тик. Теперь добавь флажок индия янкес на время тушения , индия дельта на мощность хилки и вуаля - почти полный отхил 2 пожаров с 1 ремки ( с модеркой СБЖ будет полный). Ну в общем ты ,как обычно не разобравшись в чем дело прибежал какашками скорее кидаться. Тяжело тебе такому жить наверное на белом свете? 17:54 Добавлено спустя 3 минуты Заряжаешь ббшки , стреляешь в палубу ( желательно по центру , чтоб цифры пожирнее вылетали , ибо там еще надстройки есть) и вынимаешь из него приличный дамаг практически на любых дистанциях.
-
Эсминцы с рулями теперь неубиваемы. Крейсеры слишком маневренны.
_shturmo_ ответил в тему kl1502 в Обсуждение Мира Кораблей
Не нужно уходить от темы и тем более вступать в полемику с модератором чата ( там вообще люди с пунктиком сидят ( мужик мужика называет "врушкой" , сразу напрашивается вопрос про ориентацию....)). По факту: нерф хабаровска с новым модулем на рулит по сути стал апом ( дивиз разработчиков - подходи поближе , чтобы больше урона вносить пожарами , ибо все равно никто не попадет) , ну и у нас появилась новая имба - крейсер москва. Идем к успеху. -
Откатал несколько боев на этом агрегате, пока только СУО поставил кеп не переобучился. Плюсов пока не нашел. В принципе со всем можно смирится , но есть 2 ужасных минуса: 1. В палубу его пробивают ббшками даже на близких дистанциях и очень больно , танковать очень сложно 2. Самый ужасный минус это то, что он с 1 пожара выгорает на четверть хп или даже больше , если 50 секунд подождать и не тушить. Если на любом другом линкоре можно пережить 2 пожара ( после ремки ) и потом почти все отхилить с 1 хилки ,то тут на 1 полный пожар нужна 1 хилка. Возможно модернизацию на рули нужно будет снимать после установки топ корпуса и ставить антипригарное покрытие, но тогда о ближнем бое можно вообще забыть с таким ПТЗ. В общем я в раздумьях.
-
Слово лизоблюд вам о чем нибудь говорит?
-
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
_shturmo_ ответил в тему Shrimpbowl в Новости
В итоге новая экономика все же заходит на основу. Не будем забывать , что экономика заходит вместе со спорными корректировками баланса ( модернизация на рули в 6 слот). Велика вероятность фейла года. Надеюсь пути отступления ( в случае провала) продуманы заранее , иначе может быть не смешно , а очень даже грустно. -
Данный сезон ранговых боев для эсминцев и премиум техники , возможно еще бисмарк в ПМК зайдет , но бисмарк в ПМК со своим слабым ПТЗ и слабо бронированной палубой весьма сомнительный вариант при встрече с авиком ( даже с пво авиком). Что брать на 6 лвл даже смысла не вижу обсуждать , ибо все это будет до 15 ранга , а там такие товарищи играют , что можно на чем угодно без проблем пройти. зы Что то мне подсказывает , что ранги для эсминцев не будут такими сладкими , как ранее , ибо появились крейсера с РЛС и бисмарк с ПМК + ГАП, но самое главное - точки медленней захватываются и преимущество по ним медленней накапливается. Все оптимизируется для комфортной игры премиум техники: донать = нагибай.
-
Бисмарк с дальней дистанции выгребает мама не горюй белым уроном почти в любую проекцию из-за слабо бронированной палубы и каземата. Это лечится модернизацией на маскировку. Поставь в треньке амаги бортом и попробуй повыбивать им цитадели с бисмарка на разных дистанциях , будешь очень неприятно удивлен. На самом деле бисмарк линкор ближнего боя против крейсеров и эсминцев , а к линкорам на ближних дистанциях можно держатся только острым ромбом , но из такого положения работают 4 косых орудия , а вот подворачиватся на залп крайне опасно ибо в момент обратного отворота меняется угол брони ( судно дает крен) и нам замечательно прилетает в цитадель на пол лица. В ближнем бою представляет опасность только для норки и тирпица будучи полностью упоротым в пмк. Причем калибру 406 + плевать на правило 14.3 калибров (в случае бисмарком) на дистанциях ближе 10 км , можешь отбить все в рикошет , а может прилететь очень больно прям в нос. С чем это связано не совсем понятно , но обычно такие пробития идут при легком смещении траектории движения ( сохраняя угол менее 30 градусов). Лучше всего ( на мой взгляд) бисмарк чувствует себя на дистанциях 10-15 км сближаясь или отдаляясь в зависимости от ситуации ( даже без ПМК билда).
-
Ну дак приплыл на точку , пристрелил там парочку эсминцев ну или хорошо покалечил штучки 3 и сдох. По деньгам и опыту будет , как будто 200к на линкорах и крейсерах надолбил. Вот тебе и плюс. Чудно конечно.
-
Кстати да , на эсминцах можно неплохо денег зарбатывать. К примеру грохнуть фуловый эсминец (20к урона ) по деньгам и опыту тоже самое , как утопить фуловый ЛК (100к урона). зы Тут вон эвик выкладывал скринчики с неплохими циферками фарма , но если посмотреть внимательно , то там урон в основном идет по крейсерам и эсминцам и чутка по линкорам. Если вынуть теже самые цифры урона из ЛК ( а к примеру для ямато это главные цели), то будет все не так радужно.
-
Это ваше восприятие. Но следуя вашей логике можно на легком танке покататься ,если хочется острых ощущений. Но люди хотят играть в "танки на воде" и поэтому играют в кораблики ( ЦА примерно таже , что и в танках). Тут нужно либо ЦА менять на "адреналинщиков" ( в основном молодежь): повышая зрелищность ,добавляя кучу спецэффектов ( взрывы , погода , красочная картинка , волны , кровища, трупы на палубе , анимированные красочные вставки и тд.) ; киберспортсменов ( точность , чтоб в копеечку били пушки у всех и + - в сторону упреждение взял = все мимо легло ) и тд.( а смогут ли разработчики?) .Либо делать игру в интересах существующей ЦА + - выдерживая концепцию.
-
А ЦА на линкорах в большинстве своем - это мужики , которые пришли после работы и хотят расслабится после тяжелого трудового дня и под *** спокойно пострелять. А их пытаются загнать в клинч , который требует избыточного напряжения. Зачем ему такая игра? Хотите онлайн , как в самолетах?
-
Номен вододел ,а не статодрочер тихушник. У него есть аудитория зрителей и ему ( хочешь или не хочешь) приходится быть более менее объективным. Хотя у каждого есть свое мнение , но в данном случае нет корыстной составляющей.
-
Алешки может быть не такие и "алешки"? Там живые люди сидят и многие реально оценивают свои силы. Пойдет вперед , а там торпеды от которых он не умеет уворачиваться, злой авик прилетит и грохнет с 1 налета , крейсера сожгут по фокусу ( он плохо стреляет и ответить нормально не сможет) = быстрая смерть = мало урона = мало полезных действий = жуткий минус. Вот Алешка и думает - а постреляю ка я издалека ,ведь больше стреляешь = выше шанс хорошо попасть пару разиков на шару ( все мы знаем , что бывает при неправильно взятом упреждении 1 снарядик отделяется от общей массы и летит точно в цитадель врага) , а в конце , когда почти все умерли ( мало врагов или покалеченные) или время боя подходит к концу , то можно фуловеньким идти на сближение с шотниками зная ,что недостаток скила при таких раскладах ему компенсирует запас прочности. И не имеет значения, до боя ему денег списали за ремонт или после ,всеравно такая тактика будет для него более выгодной = предпочтительной.
-
К мнению данных товарищей надо относится с подозрением изначально , ибо в большинстве - это статисты = заинтересованны в имбах для повышения статы. Еще и плюшек отсыпать?Не слипнется? зы Есть концепция игры и ее нужно придерживаться , а все имбы выпиливать балансными правками. Возникает вопрос : а как имбы прошли результаты тестирования и попали в таком виде на игровые сервера? зы Про экономику скажу свое мнение. Старая экономическая модель прошла обкатку временем и требуются лишь некоторые корректировки для хай лвл. Перекраивать ее целиком черезвычайно рискованная затея - " может станет лучше , но может быть и на много хуже" (с). А хуже = падение онлайна = не выгодно абсолютно всем.
-
Самое интересное будет с финансами при турбопобеде или турбосливе.
-
Нерф ЛК отменяется или вайн творит чудеса...
_shturmo_ ответил в тему Urfin_Jusse_ в Обсуждение Мира Кораблей
Имеет средний урон в 2 раза больше его боеспособности. Имеет на порядок выше средний урон нежели его одноклассники. Его просто необходимо нерфить , но в итоге его апнули ( привет модуль на перекладку рулей). Я пришел сюда из самолетов и ненадо тут сказки рассказывать ,что там все загнулось из-за нерфов техники. Там были глобально косячные обновления , лаги , рассинхрон , медведидетофилы (оригинальное название не прошло цензуру) , тройные звенья которые резали все живое, конкурирующий проект и тд. Нерфы техники там где то в конце списка среди причин оттока пользователей. зы Даже зло ( любитель эсминцев и фугасного а у т и з м а) считает , что хабаровск надо резать и причем резать ему ДПМ. -
Нерф ЛК отменяется или вайн творит чудеса...
_shturmo_ ответил в тему Urfin_Jusse_ в Обсуждение Мира Кораблей
Какой нерф то? Где он есть? Отрезали дальность , но дали модуль на перекладку рулей. Одно компенсирует другое. Надо ДПМ ему резать , ибо не должен хабаровск в близи перестреливать гиринг. зы Самолеты не из-за нерфов техники загнулись уж точно. -
Нерф ЛК отменяется или вайн творит чудеса...
_shturmo_ ответил в тему Urfin_Jusse_ в Обсуждение Мира Кораблей
Какие линкоры переапаны относительно других классов? -
Нерф ЛК отменяется или вайн творит чудеса...
_shturmo_ ответил в тему Urfin_Jusse_ в Обсуждение Мира Кораблей
А кто на хай лвл страдает ,кроме линкоров и балтимора (9-10 лвл)? Проблемы есть онли у крейсеров 8 лвл потому , что нет хилки и модуля на дальность. Носы линкорам оставили в покое , решили , что модуля на перекладку рулей крейсерам будет достаточно для их нерфа. Теперь линкор не является контр классом для любого другого . Просто жирная мишень для набивания дамажки. зы Понерфили же хабаровск отрезав дальность ? Не не ребята поныли и ему прикрутили модернизацию на перекладку рулей. По факту теперь можно на более близкой дистанции находится в безопасности и уверенней сжигать все живое. Идем к успеху.
