Перейти к содержимому

_shturmo_

Участник
  • Публикации

    1 637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя _shturmo_

  1. ЛК убивает ЛК - не каннибализм! КР убивает КР - не каннибализм! ЭСМ убивает ЭСМ - не канибализм! АВ убивает АВ - КАНИБАЛИЗМ Оо А все потому ,что :
  2. Я аж прослезился от смеха , почитав темку. Читаю и такое складывается ощущение , как будто от торпедных супов на хай лвл страдают исключительно линкоры. Крейсера на хай лвл крупногабаритные и вместо того , чтобы играть ,ты только и делаешь , что уворачиваешься от нон стоп идущих торпед , а при таком количестве оных где нибудь одну да поймаешь , а птз то никакое - бумс и пол хп сдуло махом, похилились - бумс и ты уже шотник и вот он американский авик несет тебе заветную тысячифунтовую бомбу , которая попадет по тебе даже через заградку в 90% случаев - бумс и ты уже кормишь рыбок + "золотой" ремонт. Часть людей уходит , а часть пересаживается на эсминцы и авианосцы. Самое забавное , что для японских "клопов" еда это - крейсера и ЛК , которых становится все меньше, а для всего остального уже они вкусная и почти безобидная еда. Чему радуются владельцы японских спамеров непонятно. зы У меня вообще складывается ощущение ( в свете последних патчей) , что кто то работает против развития проекта. 90% изменений контрпродуктивны. Хотя может быть проект просто планомерно сворачивают по какимто причинам.
  3. Прикольно. Девятый фраг всетаки подсосали ( горовец сорвался). Плюсик. зы Ну не лям , зато без према и 8 фрагов.
  4. _shturmo_

    А что с нашим он-лайном?

    Онлайн упал по 2 причинам: 1. Увеличилась нагрузка на "железо" , а далеко не у всех хорошие машины = отток игроков. 2. Перебалансировка - " с ног на голову". То , что надо резать апаем и наоборот. 1). Жуткий ап живучести и скорости авиагрупп + общий нерф пво = авиа беспредел. Самое забавное , что это не нравится абсолютно всей аудитории ,включая сами авики , которые топятся теперь ( если без прикрытия) за 1 заход гарантированно!!! Следствие - отток игроков. 2) Открытый ап эсминцев : живучесть перком , скорость торпед перком , уменьшение цены перка " из последних сил" и тд. Скрытый ап эсминцев - если кто не заметил ,теперь урон фугасом с крейсера в эсминец порезан ровно в 2 раза . Таким образом популяция " торпедастов" и иже с ними увеличилась раза в 2 = торпедные супы = крайняя степень негодования ЦА играющей на 8+ лвл = отток игроков. По пункту 2 хочу заметить , что апы эсминцев (скрытые и явные) ( исходя из статистических исследований Одмынов) начались за долго до этого , но были более робкими . Причем по моему мнению данные перебалансировки делаются с некоторой долей давления от " уважаемых" вододелов и стримеров. Собственно пример: зы Господа вододелы и стримеры. Иногда ваше мнение не совпадает с мнением ЦА и педалирование идеи претворения ваших "хотелок" в жизнь может привести к очень серьезным последствиям для проекта в целом. зы Господа разработчики. Вы делаете свой проект не для себя , а для людей и если вы не будете делать игру такой , в какую люди хотят играть , то получите крах проекта и запись " уволен " в трудовую книжку.
  5. Я не знаю , что там у вас росло или не росло. Альфа тостер уж точно должен знать , что раньше средний опыт показывало с учетом флагов и бонусов и тд. Сейчас только с учетом ПА . Если ПА нет , то плюсуется без ПА.
  6. Из темы в темы бредятину уже надоело слушать. 1. 20к урона и уничтоженный шимакайзер = 100к и уничтоженный ямато = ОДИНАКОВОЕ КОЛИЧЕСТВО ОПЫТА И ДЕНЕГ!!!!!!!! 2. Крейсер начиная с 7 + это САПОРТ!!!! Ваш фугасный ,аутичный дамаг на крейсере НЕ ПОКАЗАТЕЛЬ СКИЛА!!!! Урон показатель только для ЛК и немного авика ТОЧКА. 3. Есть всего 2 самых важных параметра определяющих скил игрока : процент побед ( ТОЛЬКО СОЛО) и средний опыт за бой ( который завуалирован , ибо отражается с учетом ПА) зы Демойн отличный крейсер, даже с такой ужасной баллистикой. Если выскочить к нему носом или бортом на расстоянии ближе 12 км , то любой крузак гарантированный труп ( если никто не поможет).
  7. Да москва с такой базовой дальностью (19км) ,такой скорострельностью (5.8) , можно смело втыкать досылатель ( 33 сек скорость поворота башен) , хорошо бронированной палубой , очень большой засветкой , слабо бронированными бортами и отсутствием торпед, хорошей баллистикой.... Играть только от макс. дистанции .... печалька...
  8. Арп конго подкрутили. Когда только получил , то на него действовало старое правило - взял правильное упреждение по рельсоходу = цитадель = средний урон приближался к 100к. Потом ему прикрутили рандом цитадели ( как и на всех линкорах сейчас стоит). Можно в стоячего попасть 2 раза в точку ( где цитадель) по ЛК!!!! и в первый раз будет цитадель , а во второй раз будет ~1к урона. Сейчас 72к среднего на нем , но в основном это белый урон. ЛК нерфят из патча в патч и апают торпедастов. Советую смирится , либо сменить класс , либо сменить игру, либо.... - премы не нерфят.
  9. _shturmo_

    Изменения в ранговых боях 0.5.3

    Хорошо это или плохо? В последнем сезоне бои решались в большей степени от - у кого больше бэнсонов в команде. В пред идущем рулили ЛК ( очки за захват тикали очень медленно). В стандартном бою решают авики по идее. Если будет в каждом бою авик , то существенно снизится влияние на бой большинства донат кораблей ( самое слабое пво). Бой не будет представлять из себя битву инвизных эсминцев и торпедных кораблей. зы По мне дак самый первый сезон был самым лучшим , ибо: 3 точки ( свобода для тактической игры ) , 6-7 лвл ( самый сбалансированные + нету имба премов) , не было лиг = не было возможности заливаться вообще. Будем посмотреть , возможно все не так уж и плохо.
  10. Когда монтана едет в клоус к ямато ,сбегаются ( и слетаются) абсолютно все торпедоносные кораблики урвать дамажки на халяву. Уж поверь мне , на своей шкуре испытывал.22:32 Добавлено спустя 1 минуту Язык слишком острый?
  11. Если монтана доплывет до клоус ( борт в борт ) , то с ямато будет ваншот , либо таран и если никто не вмешается , то хп у монтаны вполне себе хватает , чтобы доехать. Это все гипотетическая дуэль в вакууме. В реальности , как правило ямато охраняют крейсера и эсминцы с торпедами + авик врятли упустит такой жирный фраг , который не может отвернуть. Пво у монтаны лучше , но в реальности ямато сбивает 3 самолетика мидвея до сброса , монтана после. Птз у монтаны хуже на много , а посему будь там даже и лучшее ПВО , но дамага от торпед монтана всеравно получит больше. До 15 км можно идти на ямато полуромбом и цитадель он никак не выбьет, ибо под башни будет рикошет ( слишком отвесный угол) ,а в машинку горизонтальный угол слишком мал для пробития. Максимум в казематы зайдет 10к , но в обратку можно прислать фугасов на 15к и ямато гарантированно получит свой пожар и скорее всего даже не 1. Кстати при таком положении стреляют все 4 башни ( чуть чуть надо подворачивать для залпа). Самая жесть с 15 и до клоус, там фантастические цифры вылетают , а ответить практически нечем и отвернуть = получить на пол лица сразу. зы Тему уже поднимали. У нас пробитие привязано к калибру , но исторически пробитие у монтаны (построен небыл , но пушки с айовой идентичные) было чутка хуже , чем у ямато ( и даже хуже не на всех дистанциях) за счет более эффективных снарядов. зы Ни 1 крейсер монтане не соперник : горит плохо , траектория настильная и перекладываясь можно сувать мощные двушки каждые 15 сек ( или чаще с досылателем). Крейсеру стрелять просто некогда , только и делай , что уворачивайся. Ямато же сжечь проще пареной репы + слишком большой калибр ( привет сквозные пробития цитадели) + в корме 1 башня , которой запросто можно промазать ( разброс ) , если не в борт стрелять канечно.
  12. Чтото меня вымораживать стало засилье пво тайхо. Что вообще с ним делать? Если в лоб сунуть шквальный , то сносит примерно 2-3 ястреба, потом он подводит еще 1 группу и получается 7-8 против моих 7 ( оба с воздушным господством ) и тупо в вязке все 7 штук заканчиваются за несколько секунд. Тайхо при этом в лучшем случае теряет 1 самолет. Естественно 3 группа бесчинствует все это время и очень скоро к ней присоединяется еще 1 фуловая с почти полным боекомплектом. Самое забавное , что если тайхо в ударке , то теже самые 2 группы заканчиваются у него , а у меня остается 2-3 самолета. зы Также был забавный случай. Попался мне один эсекс, ну и схождение со шквальным при потере у него всего 1 машины!!!! Он вообще не использовал шквальный огонь . Затем в вязке мои 7 дохнут за несколько секунд от его 6 в сухую и так 2 раза подряд. Это баги какието чтоли?
  13. _shturmo_

    Баланс авианосцев

    По мне дак нынешние авики не сильно напрягают . Есть читы: неубиваемые торперы мидвея и "бетон" ,который вообще надо убрать из игры для всех авианосцев , но разрабы решили пойти другим ( более сложным) путем и начали балансить пво и самолеты самих авиков. Посмотрим , что из этого выйдет в итоге.
  14. В 3 слот однозначно живучесть ударников ( бетон). Во второй слот лично я поставил на живучесть истребителей , ибо он всего 1 будет , а иногда надо отрабатывать шквальным по вражеским ударникам висящим над крейсером с хорошей пво , или чтобы сбить катапультного истребителя нужно влезать в ауру и при этом не потерять машины . Пво в принципе тоже не плохо , да и на время подготовки авиагрупп хорошая модернизация ( хотя ангар не такой большой , как на мидвее и по мне дак спорно) зы В рандоме жутко тяжко в соло сейчас. Очень часто по 2 авика. Пытаются канибалить в 8 из 10 случаев. В итоге пол боя воюешь с вражеским авиком , если хочешь победить , но от этого страдает средний урон. зы Замутил себе "бетон" и топовых торперов ( на остальное пока денег не хватает). Торпам мидвея и в подметки не годятся. К примеру ,если какая нибудь пво айова убегает , то до сброса дохнет от 3 до 6 торпов (если ее еще как следует не обработали крейсера фугасами) .Для сравнения монтана или ямато ( по мне дак пво ямато эффективней) сбривает до сброса от 1 до 3 максимум. Кидать в начале бобров не очень хорошо ибо , как правило всего пару пожаров получается ( бобры стоковые и много гибнет) и тогда чинится ЛК врятли будет = развод на ремку не прокатит. Если отрежут 1 группу торпов + ап пво , то будет тяжко с прямым дамагом = влияния на бой будет меньше.
  15. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1823554" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Kado (06 Фев 2016 - 08:38) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Прям уж резать нещадно...<br> Это взрослая игра на АВ, один бой 200к, а втругой тебя сканибалят на 3ей минуте. Итого 100к среднего.<br><br> В любом случае рад этому так называемому нерфу, который по мне так ап <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"><br> Вернусь к любимым ипонцам и самое главное канибализм останется в прошлом, ПВО АВ наконец сурово апнули.</div> </div> </div> <p> </p> <p>Если соло играть , то могут и сканибалить. А если отрядом? За попытку сканибалить ( которая провалится при таком раскладе ) прилетит обратка , а далее ан***ирование всего ,что движется.</p> <p>Играть походу все равно можно будет. Торпер + бомбер , а после ремонта еще 2 бомбера. Ну это вроде как на мидвее будет 3 бобра, на эсексе помоему всего 4 звена в воздухе....хотя могу и ошибаться.</p> <p>Зы По мне дак такой нерф нифига не правильный , ибо остается главный чит ( бетон) , который и надо фиксить. У японской десятки на сколько я понял все по старому , а там не сильно все хуже эсекса и мидвея было. Вместо одной имбы придет другая и будет все по прежнему.</p>
  16. В общем прошел лекс и перед фиксом решил взять эсекс попробовать. Свободки хватило открыть только ударный пресет и денег на "бетон" не хватило. В итоге полный сток и без бетона......и сразу стихийное бедствие.... причем топилово прям на заказ в белый чат... Это надо резать нещадно. зы Бомбы даже кидал автосбросом.
  17. _shturmo_

    Третий сезон ранговых боёв

    Вот , что бывает , когда снаряды у норки летят как положено.
  18. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    Ибуки недавно качал , но потом продал , чтобы купить норку для рангов , о чем жалею , ибо добравшись до платиновой лиги увидел там кухню по приготовлению заливной рыбы. В принципе особого интереса игра уже не вызывает. Почти все , что хотел - выкачал . Остались зао и наверное какой нить авик хай лвл , но в свете грядущего мега фикса амер авианосцев хай лвл наверное уже и не хочу....
  19. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    Тут про клинч = ближний бой , когда снаряды летят по пологой траектории. На 10, 12 , 15 км все с точностью до наоборот ,ибо там уже парабола. зы На 10 более менее пологая только у монтаны с айовой.
  20. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    А вы язва Сами начали за слова цеплятся ,прекрасно понимая , что когда я писал про увороты , то имел ввиду " проблемность " уворота могами в рамках предстоящего фикса УОП ( о чем собственно и тема) 12:12 Добавлено спустя 1 минуту Это наверное было до фикса бага с крышкой цитадели не?
  21. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    Кобыла тут только одна и судя по фото вполне себе сивая. Когда ты накручиваешься на залп то все что попало идет в надстройки , а когда отворачиваешь как раз и получаешь в цитадель ибо корабль накреняется в сторону вражеского кораблика и угол при попадании в верхнюю крышку цитадели уже не такой острый и идет пробитие , а зачастую ваншот ( как в старые добрые времена бага).
  22. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    Ну это вы хотели бы ,чтобы было так. Оставте ваши хотелки для мужа. А ежели гинденбург переживет полных 3 залпа от ямато с 12 км вы удалите игру?
  23. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    От линкора своего лвл.
  24. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    Мы тут вроде бы про могами разговаривали не? Гинденбург стреляет несколько дальше чем 15.1 км не? У могами без модерки на рули 5.7. зы Ямато 10 лвл , а могами 8. Корректно сравнивать корабли одинакового лвл. Сколько там подлетное время на 12 км у амаги и у норки?
  25. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    Возможно это связано с наличием и отсутствием прем акка в разное время ?
×