Перейти к содержимому

_shturmo_

Участник
  • Публикации

    1 637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20555

Все публикации пользователя _shturmo_

  1. Да москва с такой базовой дальностью (19км) ,такой скорострельностью (5.8) , можно смело втыкать досылатель ( 33 сек скорость поворота башен) , хорошо бронированной палубой , очень большой засветкой , слабо бронированными бортами и отсутствием торпед, хорошей баллистикой.... Играть только от макс. дистанции .... печалька...
  2. Арп конго подкрутили. Когда только получил , то на него действовало старое правило - взял правильное упреждение по рельсоходу = цитадель = средний урон приближался к 100к. Потом ему прикрутили рандом цитадели ( как и на всех линкорах сейчас стоит). Можно в стоячего попасть 2 раза в точку ( где цитадель) по ЛК!!!! и в первый раз будет цитадель , а во второй раз будет ~1к урона. Сейчас 72к среднего на нем , но в основном это белый урон. ЛК нерфят из патча в патч и апают торпедастов. Советую смирится , либо сменить класс , либо сменить игру, либо.... - премы не нерфят.
  3. _shturmo_

    Изменения в ранговых боях 0.5.3

    Хорошо это или плохо? В последнем сезоне бои решались в большей степени от - у кого больше бэнсонов в команде. В пред идущем рулили ЛК ( очки за захват тикали очень медленно). В стандартном бою решают авики по идее. Если будет в каждом бою авик , то существенно снизится влияние на бой большинства донат кораблей ( самое слабое пво). Бой не будет представлять из себя битву инвизных эсминцев и торпедных кораблей. зы По мне дак самый первый сезон был самым лучшим , ибо: 3 точки ( свобода для тактической игры ) , 6-7 лвл ( самый сбалансированные + нету имба премов) , не было лиг = не было возможности заливаться вообще. Будем посмотреть , возможно все не так уж и плохо.
  4. Когда монтана едет в клоус к ямато ,сбегаются ( и слетаются) абсолютно все торпедоносные кораблики урвать дамажки на халяву. Уж поверь мне , на своей шкуре испытывал.22:32 Добавлено спустя 1 минуту Язык слишком острый?
  5. Если монтана доплывет до клоус ( борт в борт ) , то с ямато будет ваншот , либо таран и если никто не вмешается , то хп у монтаны вполне себе хватает , чтобы доехать. Это все гипотетическая дуэль в вакууме. В реальности , как правило ямато охраняют крейсера и эсминцы с торпедами + авик врятли упустит такой жирный фраг , который не может отвернуть. Пво у монтаны лучше , но в реальности ямато сбивает 3 самолетика мидвея до сброса , монтана после. Птз у монтаны хуже на много , а посему будь там даже и лучшее ПВО , но дамага от торпед монтана всеравно получит больше. До 15 км можно идти на ямато полуромбом и цитадель он никак не выбьет, ибо под башни будет рикошет ( слишком отвесный угол) ,а в машинку горизонтальный угол слишком мал для пробития. Максимум в казематы зайдет 10к , но в обратку можно прислать фугасов на 15к и ямато гарантированно получит свой пожар и скорее всего даже не 1. Кстати при таком положении стреляют все 4 башни ( чуть чуть надо подворачивать для залпа). Самая жесть с 15 и до клоус, там фантастические цифры вылетают , а ответить практически нечем и отвернуть = получить на пол лица сразу. зы Тему уже поднимали. У нас пробитие привязано к калибру , но исторически пробитие у монтаны (построен небыл , но пушки с айовой идентичные) было чутка хуже , чем у ямато ( и даже хуже не на всех дистанциях) за счет более эффективных снарядов. зы Ни 1 крейсер монтане не соперник : горит плохо , траектория настильная и перекладываясь можно сувать мощные двушки каждые 15 сек ( или чаще с досылателем). Крейсеру стрелять просто некогда , только и делай , что уворачивайся. Ямато же сжечь проще пареной репы + слишком большой калибр ( привет сквозные пробития цитадели) + в корме 1 башня , которой запросто можно промазать ( разброс ) , если не в борт стрелять канечно.
  6. Чтото меня вымораживать стало засилье пво тайхо. Что вообще с ним делать? Если в лоб сунуть шквальный , то сносит примерно 2-3 ястреба, потом он подводит еще 1 группу и получается 7-8 против моих 7 ( оба с воздушным господством ) и тупо в вязке все 7 штук заканчиваются за несколько секунд. Тайхо при этом в лучшем случае теряет 1 самолет. Естественно 3 группа бесчинствует все это время и очень скоро к ней присоединяется еще 1 фуловая с почти полным боекомплектом. Самое забавное , что если тайхо в ударке , то теже самые 2 группы заканчиваются у него , а у меня остается 2-3 самолета. зы Также был забавный случай. Попался мне один эсекс, ну и схождение со шквальным при потере у него всего 1 машины!!!! Он вообще не использовал шквальный огонь . Затем в вязке мои 7 дохнут за несколько секунд от его 6 в сухую и так 2 раза подряд. Это баги какието чтоли?
  7. _shturmo_

    Баланс авианосцев

    По мне дак нынешние авики не сильно напрягают . Есть читы: неубиваемые торперы мидвея и "бетон" ,который вообще надо убрать из игры для всех авианосцев , но разрабы решили пойти другим ( более сложным) путем и начали балансить пво и самолеты самих авиков. Посмотрим , что из этого выйдет в итоге.
  8. В 3 слот однозначно живучесть ударников ( бетон). Во второй слот лично я поставил на живучесть истребителей , ибо он всего 1 будет , а иногда надо отрабатывать шквальным по вражеским ударникам висящим над крейсером с хорошей пво , или чтобы сбить катапультного истребителя нужно влезать в ауру и при этом не потерять машины . Пво в принципе тоже не плохо , да и на время подготовки авиагрупп хорошая модернизация ( хотя ангар не такой большой , как на мидвее и по мне дак спорно) зы В рандоме жутко тяжко в соло сейчас. Очень часто по 2 авика. Пытаются канибалить в 8 из 10 случаев. В итоге пол боя воюешь с вражеским авиком , если хочешь победить , но от этого страдает средний урон. зы Замутил себе "бетон" и топовых торперов ( на остальное пока денег не хватает). Торпам мидвея и в подметки не годятся. К примеру ,если какая нибудь пво айова убегает , то до сброса дохнет от 3 до 6 торпов (если ее еще как следует не обработали крейсера фугасами) .Для сравнения монтана или ямато ( по мне дак пво ямато эффективней) сбривает до сброса от 1 до 3 максимум. Кидать в начале бобров не очень хорошо ибо , как правило всего пару пожаров получается ( бобры стоковые и много гибнет) и тогда чинится ЛК врятли будет = развод на ремку не прокатит. Если отрежут 1 группу торпов + ап пво , то будет тяжко с прямым дамагом = влияния на бой будет меньше.
  9. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1823554" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Kado (06 Фев 2016 - 08:38) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Прям уж резать нещадно...<br> Это взрослая игра на АВ, один бой 200к, а втругой тебя сканибалят на 3ей минуте. Итого 100к среднего.<br><br> В любом случае рад этому так называемому нерфу, который по мне так ап <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"><br> Вернусь к любимым ипонцам и самое главное канибализм останется в прошлом, ПВО АВ наконец сурово апнули.</div> </div> </div> <p> </p> <p>Если соло играть , то могут и сканибалить. А если отрядом? За попытку сканибалить ( которая провалится при таком раскладе ) прилетит обратка , а далее ан***ирование всего ,что движется.</p> <p>Играть походу все равно можно будет. Торпер + бомбер , а после ремонта еще 2 бомбера. Ну это вроде как на мидвее будет 3 бобра, на эсексе помоему всего 4 звена в воздухе....хотя могу и ошибаться.</p> <p>Зы По мне дак такой нерф нифига не правильный , ибо остается главный чит ( бетон) , который и надо фиксить. У японской десятки на сколько я понял все по старому , а там не сильно все хуже эсекса и мидвея было. Вместо одной имбы придет другая и будет все по прежнему.</p>
  10. В общем прошел лекс и перед фиксом решил взять эсекс попробовать. Свободки хватило открыть только ударный пресет и денег на "бетон" не хватило. В итоге полный сток и без бетона......и сразу стихийное бедствие.... причем топилово прям на заказ в белый чат... Это надо резать нещадно. зы Бомбы даже кидал автосбросом.
  11. _shturmo_

    Третий сезон ранговых боёв

    Вот , что бывает , когда снаряды у норки летят как положено.
  12. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    Ибуки недавно качал , но потом продал , чтобы купить норку для рангов , о чем жалею , ибо добравшись до платиновой лиги увидел там кухню по приготовлению заливной рыбы. В принципе особого интереса игра уже не вызывает. Почти все , что хотел - выкачал . Остались зао и наверное какой нить авик хай лвл , но в свете грядущего мега фикса амер авианосцев хай лвл наверное уже и не хочу....
  13. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    Тут про клинч = ближний бой , когда снаряды летят по пологой траектории. На 10, 12 , 15 км все с точностью до наоборот ,ибо там уже парабола. зы На 10 более менее пологая только у монтаны с айовой.
  14. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    А вы язва Сами начали за слова цеплятся ,прекрасно понимая , что когда я писал про увороты , то имел ввиду " проблемность " уворота могами в рамках предстоящего фикса УОП ( о чем собственно и тема) 12:12 Добавлено спустя 1 минуту Это наверное было до фикса бага с крышкой цитадели не?
  15. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    Кобыла тут только одна и судя по фото вполне себе сивая. Когда ты накручиваешься на залп то все что попало идет в надстройки , а когда отворачиваешь как раз и получаешь в цитадель ибо корабль накреняется в сторону вражеского кораблика и угол при попадании в верхнюю крышку цитадели уже не такой острый и идет пробитие , а зачастую ваншот ( как в старые добрые времена бага).
  16. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    Ну это вы хотели бы ,чтобы было так. Оставте ваши хотелки для мужа. А ежели гинденбург переживет полных 3 залпа от ямато с 12 км вы удалите игру?
  17. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    От линкора своего лвл.
  18. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    Мы тут вроде бы про могами разговаривали не? Гинденбург стреляет несколько дальше чем 15.1 км не? У могами без модерки на рули 5.7. зы Ямато 10 лвл , а могами 8. Корректно сравнивать корабли одинакового лвл. Сколько там подлетное время на 12 км у амаги и у норки?
  19. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    Возможно это связано с наличием и отсутствием прем акка в разное время ?
  20. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    Лампочка в помощь. Не видите маленькую надпись ? Есть куча патчей , где будет вам яркая "плямба " на пол экрана. И это легко доказать . Достаточно сравнить подлетное время снарядов линкоров и скорость перекладки рулей у крейсеров.
  21. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    Неправда. 1. У меня 75% побед и 52к среднего на могами - играю в поддержку ,топлю эсминцы , выкуриваю с точек торпедами тд. 2. У меня на амаги 59% побед при 80+к среднего , а было 95+ и рекорд по урону на аккаунт ( докачивался до изюма со сломанными цитаделями) до ямато. Урон не определяет ни победы , ни опыта , ни денег. Утопил эсминец нанеся 15к урона или линкор нанеся 70к урона , ты получишь одинаковое количество денег и опыта. Как показывает практика ( в нынешних реалиях ) надо убивать вражеские эсминцы и кто быстрее это сделает ( и сделает ли) , тот скорее всего и победит.
  22. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    Ваше сугубо личное мнение.
  23. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    Крейсера корабли поддержки , а авианосцы ударные корабли. Так и должно быть.
  24. _shturmo_

    Перки и 0.5.3.

    По моему вайн не обоснован: 1. По поводу могами 1) Он вроде бы во всем чуть хуже миоки , но скорость поворота башен 203 мм 30 сек!!!! против 45 на миоке + перк на поворот и вуаля - стреляем находясь в циркуляции. 2) 15.1 или 16.5 км против линкоров ( при наличии лампочки на залп ) не имеет никакого значения. Все , что дальше 12 км спокойно уворачивается от залпов. 3) 15.1 или 16.5 км против других крейсеров уже критично, но я думаю для 203 мм апнут , а для 155 вполне себе нормально. Получится 2 варианта : близко и быстро , далеко и медленно. И так будет правильно. 2. По поводу легких крейсеров лоу лвл. Давно пора было это сделать , ибо некоторые скорострельные фугасоплюйки (с УОП) стреляли дальше некоторых линкоров и это не есть правильно.
  25. Норка классический американский быстрый линкор. Отличный линкор , но пушки плохие и дело даже не в их косости ( бывает , что в копейку весь залп летит) , а в скорости полета снаряда. С тирпицем не стоит сравнивать стандартные линкоры , ибо тупо переапанный донат корабль , который не только норку или амаги уработать или выдавить откуда угодно может, но и айову с изюмом. Чем же норка кроме пво лучше амаги ,и в частности в рангах? Амаги хорошо набивает дамажку играя на отступлении ( железная корма , отличная скорость , мега точные орудия 410 мм которых аж 10 штук да еще и в 5 башнях) ,но в рангах отступление путь к сливу , а амаги совершенно не может давить и в целом он хуже для рангов по нескольким причинам : 1. У норки железный нос и там 6 стволов, против 4 стволов у амаги, все 3 задние башни подворачиваются на угол больше 30 градусов , а это значит , что велика вероятность получить в цитадель. 2. Казалось бы можно в перерыве между залпами подворачивать и отворачивать корму , но не тут то было , ибо после фикса перекладки рулей на линкорах ,такие фокусы можно проделать не ближе 15 км ( если впереди только 1 линкор), а если мы давим , то дистанция сокращается быстро. 3. Казалось бы у норки огромная цитадель и мягкие борта , но у амаги 5 башен !!!! Все мы знаем , что при попадании в погреб боеприпасов вылетает цитадель , а это значит , что из борта амаги вытащить цитадель не сложнее чем из норки. 4. Амаги ужасно длинный кораблик ,а посему от торпед уходить намного сложнее, что очень важно в рангах с тотальным господством невидимых "торпедастов". зы В рандоме амаги на много приятнее норки , но в рангах амаги хуже норки. зы В платине достаточно королин и причем есть очень неплохие игроки .
×