_shturmo_
Участник-
Публикации
1 637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _shturmo_
-
Нет ты не знаешь , что там сейчас. Ты предполагаешь.
-
Нет не будет ,мой не очень умный друг. Сейчас стоялово на макс дистанции из-за торпед 20 км , но на более низких лвл торпеды макс. 10 км и там все бодренько. На хай лвл линкоры более злые становятся и поэтому , если их отодвинуть на 5 км ничего критического не будет. зы Извините , но открыл ваш профиль товарищ старший альфатостер и увидел .... ни одного кораблика 9+ лвл я не увидел. Пишем о чем не знаем?
-
1. Мой пост выше небыл адресован конкретному лицу , в противном случае написанному предшествовала бы цитата. У вас излишняя мнительность. 2. Кто вы такой , чтобы ставить диагнозы , либо оценивать интеллектуальные способности собеседника? Знаете , что на пятой точке вскакивает и доставляет кучу неприятных ощущений ? Когда , читал ваше сообщение почемуто сразу подобные ассоциации возникли. 3. Качните себе ЛК хай лвл , оцените нынешний геймплей , а потом приходите сюда с комментариями. Пишете о том , чего не знаете.
-
Ненадо ничего выделять. До 8 лвл включительно нормальный геймплей , а с 9 начинается торпедный суп. Надо просто подрезать 20 км торпеды до приемлимых 15 км.
-
Всех поздравляю. Торпедный суп на хай лвл станет еще наваристей. Ну и скрытый нерф крейсеров. Выбираем между модулем на маскировку ( от линкоров ) и модулем на обнаружение фактически торпед ( от эсминцев). зы Больше всего умиляют комментарии , где сравнивают средний урон эсминцев и линкоров. Линкор только и делает , что наносит дамаг ( давить не может из-за торпед на 20 км) , а невидимый эсминец катается берет точки + к опыту и + к деньгам. Он еще и дамажить должен столькоже.
-
Ты просто средний урон сравни на нем со всеми остальными корабликами. Мидвей с эссексом проблема даже для эсминцев, их резать давно пора. С экономикой все ок , по словам субоктавиана в теме с ответами разработчиков. Так , что думаю ничего менять не будут. Донать - нагибай. Точно. У меня просто перк давно изучен был и без досылателя 56.3 сек. , что вполне комфортно.
-
Нерф маневренности ( перекладка + радиус циркуляции) , инфу с евро слили и уже вайн идет ( темка вроде в разделе " обсуждение wows"). Еще вроде заметность топовых торпед уменьшат. 72 сек - это с досылателем чтоли? Боже упаси на ямату ставить досылатель. Он имба до тех пор , пока им не заинтересовался шимакайзер уже и сейчас. Если 2 и более шимакайзеров тобой заинтересуются , то все алаверды.
-
Тут проект для зарабатывания денег ,а не для нашей комфортной игры. Кстати премы вообщето для фарма денег , экспы и предназначены. Вообще прем должен быть лучше одноклассников в стоке и немного хуже в топе по ТТХ. Стабильно минус без ПА онли 10 лвл. На 9 лвл вполне себе можно играть в нули или небольшой плюсик.
-
Выше описанное мной проделывалось на дистанциях 15-17 км. На 10- км стандартные правила , где ямато бьет любой кораблик во все проекции и в зависимости от угла надо лишь выбрать через какую стенку ему цитадель высаживать ( боковая , либо передняя , либо задняя). По поводу экономики , тут таки действительно стаблильный минус , если тебя утопили. Утопнуть очень просто с таким засильем японских эсминцев , если пытаться играть на победу.
-
Зашел в треньку потестить пушки ямато. Какой же он косорылый по сравнению с монтаной стал. Цитадели рандом полнейший. Пробовал бить и выше ватерлинии ,и ниже ,и по ней. Никакой разницы, но если на дистанциях побольше бить в середину корпуса , то белого дамаг вылетает больше. Ну и теперь самое забавное. Обстрелял несколько монтанок и ямат под хорошим углом с расстояния поприличней (15-17 км) и выяснилось следующее: 1. Почти на всех линкорах в таких случаях ( чтобы выбить цитадель) стреляют под переднюю башню ( если носом довернут) , но если вы на ямато , то никогда так не делайте , ибо цитадели не будет и белого урона будет мало. Стреляем , как будто он к нам бортом стоит ( под трубы) и будет белый урон 10+к , но цитадели все равно не будет. 2. Ромб ( носом от нуля до 30 градусов) ставить ямато не стоит , ибо идут пробития в цитадель. зы Какието специфические там пушки стоят , но я думаю подкрутили всеже в каком то патче , ибо до злополучного патча с фиксом пробития цитадели такого небыло. Сталкивался много раз с ямато на монтане ранее и для него действовали стандартные правила.
-
Зао любимое лакомство для монтаны. Казнится двушками по очередно с потерей примерно половины хп , которое почти все отхиливается потому , что урон фугасный. Могут возникнуть проблемы у линкоров с 3 башнями , а все что имеет 4 + башни просто не дает возможности нормально стрелять крузачку , ибо каждые 15 сек. ( или меньше - досылатель) идет полноценный залп и нужно либо уворачиватся , либо получать неприличный урон. У ямато могут быть очень серьезные проблемы с зао из-за нон стоп пожаров ( если без флажков на хилку и тушение). Зато это пожалуй единственный крузак , который может уверенно наказывать эсминцев на дальности более 10 км. Я против нерфа и даже наоборот за то , чтобы ввели какой нибудь новый перк для кепа или даже модерку для крейсеров - " усиленная противоминная огневая подготовка" - делает снаряды крейсеров самонаводящимися при стрельбе по эсминцам . Плывет себе эсминец , бац засвет , а он дымы и тут зао видя все это дело , бабах и эсминец отправляется к..., а зао получает ..."сокрушительный удар"
- 71 ответ
-
- 2
-
-
Броню ей надо апать и птз. Торпеды идут 20 км. Подходить особо и не нужно, 10 км с борта вполне достаточно . зы Поиграл немножко в реалиях засилья шимакайзеров и кагер ( почти все бои сейчас без авиации ) и понял ,что с таким ПТЗ ( 4 торпеды шимки = порт) ловить вообще нечего , а на больших дистанциях нету дамага. Продал и зарядил ямато модерками, там хоть птз получше ( 5-6 торпед держит за раз ). Вообще докачаю кепа на ямато , чуть покатаюсь и наверное игрушку удалю. На мид и лоу лвл играть не интересно , а на хай лвл в данный момент неприятно. Думаю лучше не будет , ибо - " маленькие корабли тоже жить хотят" (с) , но делают невыносимой жизнь всех остальных. Одних "торпед" (авиация) немного подрезали , зато апнули ( эсминцы). С авиации хоть прок был , вроде топит тебя , но ты самолеты ему сбиваешь = деньги + опыт.
-
Целый день катаю яматку и в КАЖДОМ бою , минимум 1 шимакайзер , обычно 2+. Ну или шимакайзер + кагеро + кагеро. *** редьки не слаще. зы Может быть у меня мнительность канечно , но после отписки на форуме про точность ямато на макс. дистанциях , полетел спрей , как на изюмо. зы MnemosyneKsailocent - Вы видимо попадаете в команду , где больше десяток потому , что в отряде гоняете из 3 десяток , а в противовес айов и изюмов кидает потому , что десяток тупо нету в очереди.
-
Добил изюма и купил ямато. Пока боев мало на нем , а посему объективную картину сложно представить , но по моему ЛК сильно переапан. Пробития идеальные на всех дистанциях , как будто с амаги стреляешь по нагато. Точность просто фантастическая на максимальных дистанциях и казалось бы монтанка против крейсеров получше ( за счет веса залпа) , но на самом деле совсем чутка из-за точности ямато. Два недостатка : 1. Горит от любого чиха . Лучше всех ЛК в игре горит. 2. Медленный поворот башен , но при прокачанном капитане с модеркой на поворот башен ,думаю будет не так критично. зы В общем , если бы не засилье переапанных выше крыше эсминцев на хай лвл , был бы мега имбой.
-
Карту надо убрать из рангов , либо ввести зеркальный баланс. Что происходит , когда нагато балансит тирпицем на этой карте? Происходит расстрел нагато просто без шансов, а потом команда имея нехилый перевес в дпм выдавливает другую с обоих точек .
-
Как пробивать цитадель на дистанции до 5-6 километров?
_shturmo_ ответил в тему sir_nelson в Обсуждение Мира Кораблей
В свете недавних патчей все поменялось. Теперь выше ватерлинии имеет смысл накидывать только на больших дистанциях , на ближних и средних будет рикошет верхней стенки цитадели. Также была изменена механика подводного пробития , а посему на близких дистанциях нужно стрелять совсем чуть-чуть ниже ватерлинии и будут цитадели. На совсем близких дистанция ( 1-4 км) советую стрелять без бинокля ровно по ватерлинии. -
1. Далеко не всегда соперники будут между торпедами и бортом к линкору выбирать второе , а следовательно будут попадания = урон = опыт. 2. Если эсминец не может взять не 1 точки , то он плохо играет за свой класс и опыта будет меньше. 3. Можно спамить торпеды из инвиза по ордеру который давит направление , но если не будет попаданий , то это его не сильно затормозит. Напротив , если пару раз попадешь , то атака захлебывается.
-
Что такого должен сделать эсминец , чтобы повлиять на исход боя и при этом вывезти "понты" опыта? Вообще основная цель победа ( как и в любой другой игре) , но некоторые выходят в рандом , чтобы просто отдохнуть после работы - "пострелять".
-
Так он вообще то и оценивает. Опыт то начисляется в % от выбитого хп корабля , за взятие точек и тд. + бонус за победу, а не за дамажку. Только он не отображается чистым и поэтому не может в таких реалиях отображать объективную картину.
-
Основной параметр определяющий полезность игрока для команды - это средний опыт за бой , но он должен отображаться , как чистый опыт без учета ПА , флажков и тд. Все остальные параметры косвенные , но должны быть на уровне.
-
Я уже и доказательства и пруфы на ответы разработчиков выложил..... Все , как об стенку горох. Добавить к выше изложенному могу лишь народную поговорку - " горбатого могила исправит" (с) Нагато хороший линкор , но не тогда , когда приходится иметь дело с линкорами 8 + лвл. Там бронирование оконечностей по 25 мм , а это значит , что он не может танковать урон ( пробития 100%) в то время , как ЛК 8+ спокойно ромбуют любой бб урон вплоть до ямато.
-
Из выше изложенного следует ( даже ежику понятно): 1. Не стоит на нагато перется в ранги и подставлять команду 2. Нагато полный нуль против ЛК 8+ 3. Ты не мог на нагато пробить айову в ромб на 55к
-
Хватит чушь нести. Есть правила для пробития в рикошетный угол = ромб. У Нагато бронирование оконечностей 25мм, а у всех линкоров 8+ - 32+. "1. Правило 14,3 калибров: если броня по нормали (то есть "чистое" значение брони, без учета угла прихода снаряда) в точке попадания тоньше, чем калибр снаряда, поделенный на 14,3, снаряд сразу же пробивает броню; 2. Расчет рикошета. По текущим базовым настройкам 0-30 градусов - это рикошет, 30-45 - это шанс на рикошет (чем ближе к 45 градусам, тем меньше шанс), 45-90 - это отсутствие рикошета. Если снаряд срикошетил, он не наносит урон и летит дальше туда, куда произошел рикошет. Кроме того, снаряд сразу проходит проверку на взведение (см. пункт 4) на основании приведенной брони, от которой он срикошетил. Больше проверка на рикошет для данного снаряда не проводится. В другой корабль снаряд срикошетить также не может. " © Sub_Octavian ссылка : http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/34211-%D0%BE-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9/
-
Ты не можешь танковать урон на своем нагато потому , что есть правило 14.3 калибров, а у тебя концы по 25 мм = тебя шьют во все проекции. У всех восьмых линкоров концы по 32 +мм = ты в ромб не пробиваешь никого из них. Нагато просто кусок мяса для любого линкора 8 лвл. С калорадо ситуация идентичная.
-
Днищ или под шумок по фокусу? К примеру остался ты на калораде или нагато против равного по скилу тирпица. Что ты ему сделаешь? С дистанции он тебя в тупую перестреляет и сближатся тоже нельзя из-за торпед. Ты даже убежать от амаги , норки, тирпица не можешь потому , что они быстрее. Получается , что выходя на нагато - калорадо ты заведомо выходишь на более слабом корабле и тем самым даешь преимущество команде противника. зы Сравнивать с прошлым сезоном ( где было 6-7 лвл) не стоит , ибо фусо к примеру имеет преимущество супротив нагато при стрельбе по крейсерам и эсминцам за счет количества стволов. А какие бонусы у нагато супротив амаги или тирпица?
