

_shturmo_
Участник-
Публикации
1 637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20555
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _shturmo_
-
Под башней находятся погреба при попадании в которые вылетает цитадель , либо детонация. Не обязательно бить под башню , даже наоборот надо бить ближе к носу (под острым углом) , чтобы попасть в переднюю стенку цитадели.
-
За бортовым бронелистом находится бронирование непосредственно самой цитадели. Называйте вещи своими именами и собеседнику будет понятно , что вы имеете в виду. Срикошетить может снаряд малого калибра ,а не болванка 460. На дистанции снаряды падают отвесно в палубу и все там пробивается. Непробития идут на малых дистанциях , тогда угол получается слишком острым. Причем тут рикошет от стенки в корпус и цитадель. Все на много проще. Тут нифига не реализована нормализация снаряда и посему , как снаряд вошел в нос так он и продолжает свой путь внутри кораблика. Если кораблик с коротким носом и произойдет пробитие , то чем острее угол , тем больше вероятность поражения самой цитадели. 1. Детализированная ага. На мурманске например реализован боцман , который с гаечным ключем на 32 подгоняет матросов тушить пожар. 2. Если прям ровно в корму смотреть , то она довольно плоская на обоих линках и посему туда замечательно влетают цитадельные пробития. Речь шла о стрельбе под углом в погреба кормовых башен. У яматы там 1 погреб , а у монтаны 2 = х2 вероятность вынуть оттуда цитадель. 3. Был проект и монтанка даже заложена была , но не достроена . Ямато учавствовал всего в 3 боях : косвенно при мидуэй откуда он немного потусовавшись благополучно свалил , в заливе лейте , где пару раз промазал по авику и собственно окинава , где его безнаказанно резали авики , как свинью в закуте. Дауш поистине король линкоров.
-
Это какой такой внутренний бронелист дает рикошет аж со сквозняком? Вы чего горидите то? Если нос пробит под углом 30 градусов , то снаряд летит в переднюю стенку цитадели и прошивает ее , а если и не прошивает , то происходит детонация внутри кораблика = всеравно нехилый урон ( айова больно носатая и под 30 градусов может вылететь насквозь чутка недолетая до цитадели) . Если в палубу шмалять с близкого расстояния , то действительно может быть рикошет , но ктож так делает. Еще раз задаю вопрос - зачем стрелять в цент кораблика под углом 30 градусов ? Стреляем в нос который 100% пробьет без рикошета. У монтаны в корме аж 2 башни = повышенная вероятность вытащить цитадель из погребов. зы Вот и получается , что будет нехилый урон , кроме случаев стрельбы в палубу на близких дистанциях.
-
Это куда нужно попасть и по кому , чтобы было непробитие ? Вот просто интересно. А там можно средний урон в секунду и дально от аур смотреть в порту. Я и не наезжаю не на кого. У самого с этим косяк потому , что ветка была первая в игре и когда качал кепа еще не знал , что ремку и хилку голдовые можно за кредиты покупать. В итоге кд ремки ,вместо суперинтенданта. зы Вообще сейчас на пути к ямато нахожусь ( пока только до нагато дошел , скоро будет амаги). Вот зашел почитать , что люди пишут и увидел кучу фейспалма.
-
Оно скученное в центре кораблика и очень быстро уходит в нуль от фугасов и бомб. Но если разобрать по перкам капитана например и 1 из них бустит также пмк ,а оно отличное на ямато ,а второй стоит всего 1 очко и грех не поставить. По модеркам буста всего 2 и 1 из них ставят потому , что все остальные бестолковые. В итоге весь выбор буста ставодится к модернизации , которую некоторые ставят ,а некоторые выбирают чтото другое. Пробитие там 100% всегда.
-
Треня ничего не покажет потому , что мы будем быстро сближатся и в конечном итоге будет: либо таран , либо проход параллельным курсом , где все будет зависеть от того, кто первый засадит сокрушительный удар. В реальном бою при попытке идти в клоуз получишь пачку торпед даже к бабушке не ходи. Если на средней или относительно средней дистанции перестреливатся , то монтана выгребает за счет читорного пробития ямато. В начале можно фугасами шмалять по ямато ( урон будет сопоставим попаданию в цитадель), но пару залпов с пожарами и урон по ямато сильно просядет ( надстройки будут уничтожены). Дальше будет тупо избиение монтаны и даже скил для этого на ямато не нужен - попади в корабль и будет огромный урон. Кораблик занерфленный ( как и демойн) .По всем параметрам бронирования занерфленный и даже больше скажу - он по бронированию хуже айовы хотя должен был быть лучше во всем. Но вот ведь беда. В рандоме не только по ЛК стрелять нужно и тут если мазила ,то будут сквозняки и промахи по крузакам. Поэтому у вас и урона мало видимо. Так и есть.
-
Ну тут 1 из 2: 1. Либо вы химичите с фотошопом ( скрины редактированные) 2. Либо имеет место баг и тогда в цпп писать нужно. Потому , что : http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F#.D0.9E.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.B8.D1.8F_.D0.B3.D0.BB.D0.B0.D0.B2.D0.BD.D0.BE.D0.B3.D0.BE_.D0.BA.D0.B0.D0.BB.D0.B8.D0.B1.D1.80.D0.B0_.D0.9C.D0.BE.D0.B4.D0.B8.D1.84.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F_3 Орудия главного калибра Модификация 2 Увеличивает скорость поворота башен главного калибра Цена: 500000 Описание: +10% время перезарядки ГК +15% скорость наведения башен ГК Орудия главного калибра Модификация 3 Уменьшает время перезарядки орудий ГК Цена: 3000000 Описание: -12% времени перезарядки ГК -17% скорость наведения башен ГК
-
74к урона на ямато , которому просто нужно попасть в корабль. Я вообще на стату не сильно обращаю внимание , но ямато уникален тем , что слово не пробил для него не существует. В общем таких мазил как вы ,моя монтана не сильно боится.01:17 Добавлено спустя 2 минуты
-
Резать надо пробитие яматычу. Смотрю на цифры статы ( ямато) и на бред , что тут пишут и офигиваю. Лампу на залп ставить на линкор? Досылатель ускоряет башни? Бустить ПВО не нужно и ориентир это его очки? И это пишут люди , которые вкачали 10 лвл.
-
А как он будет выходить в борт , сам не подставив борт ? На дистанции 3 км и ближе попадут все снаряды ( забыли про ап точности ЛК на кинжальных дистанция?) и будет ваншот. К тому же не надо забывать , что линкор длинный и когда вы носом к его борту на близкой дистанции стоите , то кормовые и носовые башни смотрят вам в борт под вполне себе хорошими углами. Можно даже не ждать подворота на такой дальности , чтобы сделать сокрушительный удар.
-
Если эсминец пальнули мы и он с носа на нас вышел , то разворачивать уже поздно. Тут угол надо держать и смотреть на всплески через бинокль ( у кого фул графа) и как только они появляются резко перекладывать на другой борт. За счет того , что мы рулим кормой можно уйти почти от всех торпед. если же он решит откидаться на 3 км или ближе , то будет сокрушительный удар и не факт , что он успеет откидатся со всех торпедных аппаратов. Если это какой нить шимакайзер , то вы отправитесь в порт через секунды после него 99%.
-
Даже комментировать не буду. Полный бред. "Тихо сам с собою я веду беседу" (с). Я же привел пример с мидуэй. Бывало и такое , что эсминцы "пикировали" , но последствия таких действий были ужасающими. По поводу повреждений через птз очень хороший пример с бисмарком и слабыми торпедами. Лишь только потому , что 1 торпеда повредила рули его и затопили фактически. Попаданий то там было много , но все без каких либо серьезных повреждений. Ход он не терял. Кстати по поводу потери хода от затопления , то у нас этот момент в игре реализован и я ничего против этого не имею. Про "невидимость" наверное зря вам лично в укор поставил, но просто наболело ,а вы представитель руководства проекта.
-
1. Цусима например. Если вижу дымы играя на могами , то всегда туда разряжаю борт и очень часто слышу " хруст костей" маленького негодника. 2. Читайте внимательно. Миникадзе я привел ,как пример некорректной работы торпед , а вовсе не сравнивая его с бисмарком. В нашей игре 11 торпед миникадзе в ПТЗ нужно для того , чтобы затопить монтану например. 3. Я хочу балансной правки урона торпед эсминцев ( уменьшение урона) и урон в 1к дамага при попадании слабой торпеды в мощное птз ЛК. Я решительно против спама торпед с неадекватным КД из инвиза на лоу лвл. Я за введение рикошета торпеды при попадании под очень острым углом.
-
1. Миноносцы в большинстве случаев результативно отрабатывали в ночное время. Были и исключения - "битва за Мидуэй" например. 2. В реальности на ЛК было нормальное птз и например торпеды миникадзе тип 92 300кг ничего бы не сделали ЛК у которого ПТЗ расчитано на 650-700 кг. Вспомните про Бисмарк. 3. Невидимые эсминцы выходящие в торпедную атаку - это изобретение вашей компании. Не нужно вводить людей в заблуждение.
-
Кёнигсберг(А вы выбили его?)
_shturmo_ ответил в тему RenamedUser_26563369 в Обсуждение Мира Кораблей
Если с прицелом на хай лвл качать , то интендант , а на 4 усиленную огневую ( для дальности пво). Если же тупо кепа на кенигса , то из последних сил на 4 и откат ремки на 3. Торпеды можно акустикой контролить , ибо заградка нам все равно не светит. зы Тут почувствовал себя эсминцем и решил попикировать на линкоры. В итоге торпедный основной калибр. -
Кёнигсберг(А вы выбили его?)
_shturmo_ ответил в тему RenamedUser_26563369 в Обсуждение Мира Кораблей
Кораблик не для новичков. По мне лучший крейсер 5 лвл не считая мурманск , но то прем. -
Вчера играл было все норм с пробитием. Сегодня сел как будто на колберг.... Калибр 150 , а пробития нету. Как будто подкрутили.
-
Протестил только что. Пробития цитадели в борт начинаются с 6.4 км. До этого стреляем в палубу.
-
1. Отрядный прицеп пишет про стандарты ? 40+ для линка 4 лвл уже темно-зеленый урон.http://z1ooo.ru 2. Открываем статку и видим , что у вас нуль боев . Вы батенька тролль по всей видимости.
-
Ну если кума решила нас догонять и прям носом яростно прет ( рядом нет никого), то можно спокойно развернутся ( цитадель не выбьет) и идти на сближение. Если кума начнет разворачиваться, то откроет цитадель - вот тут нам и пригодятся точные немецкие пушки чтобы ополовинить , а то и сделать сокрушительный удар. Предвосхищая вопрос - торпеды контрятся гидроакустикой. Эсминцы норм дамажатся , на предидущем крузаке были с этим проблемы , а тут все ок. Клива я привел , как пример к вопросу о стрельбе парашютами на дальней дистанции. Буквально понимать тут не нужно , ибо крузаки 4 и 6 лвл. зы Вообще боев на нем у меня еще мало и могут всплыть "подводные камни" . То , что я тут пишу - это мое личное мнение основанное на первых впечатлениях + некоторая табличная информация. Тобишь я не претендую на истину в последней инстанции на данный период времени.
-
Есть боеспособность корабля. Сколько там хп ? Вот все , что больше этого значения = нормальный урон. А ваши цифры "из носа выковарины и по бумажке размазаны" ( с)
-
Ну с 1 залпа непонятно рельсоход там или нет, на лоу лвл оных немало кстати. После первого залпа становится понятно откручивает человек по лампочке или по факту ( увидев трассеры). В зависимости от этих факторов выстрелы можно разбросать или стрелять в точку куда он точно будет отворачивать ( однотипный маневр уклонения). На кливе с его скоростью полета снарядов пока долетит 1 залп можно уже отправить второй или даже 3 в совершенно разные точки. Поиграв на кливе, балистика немца кажется просто отличной. На сколько помню у кумы дальность обстрела несколько ниже , чем у немца и за счет этого можно ее кайтить не получая урона вообще (как тут любят говорить на ретираде) ,а по догоняющей цели стрелять намного проще. На близких дистанция превосходство немца становится на столько очевидным , что даже и обсуждать не стоит. зы Сейчас глянул и у кумы дальность поболее будет , но не на много и посему играть на ретираде всеравно можно , ибо догоняющему нужно стрелять прилично дальше чем убегающему .
-
И к чему ты это написал?
-
Мне понравился кораблик. Ббшки с отличным пробитием и отличным уроном. Весьма точные пушки. Сажает цитадели с 10- км . Кумы всякие не соперники ему ни разу ,а вот феникс посильнее будет ( если борт не выкатит канечно). Может быть это у меня такое впечатление после ужасного колда сложилось.... Колд это самый худший корабль в игре. Ну на 3 лвл калибр 105, 105 Карл!!!. Это вам эсминец чтоли? Нулевое пробитие всего . В линкоры выше 3 лвл можно даже и не стрелять. Тупо тратишь время и нервы.
-
Когда превосходство с 3 точками , то все нормально. Проблемы начинаются , когда нужно легкими силами оборонять базу, взятие которой противником означает поражение.