

_shturmo_
Участник-
Публикации
1 637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20555
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _shturmo_
-
У мексики тоже мелкий калибр - в ромб и нос не пробивает. Цитадель там под водой. Если хотите цитадель , то под трубы и стреляем ниже ватерлинии. Тут риск есть. Если водичка отступит , то будет цитадель , а если нет , то весь залп в молоко уйдет. Можно достать цитадель из башен , но не забывайте , что погреба довольно маленькие ( хоть и выше ватерлинии) и не факт , что будет цитадель. С другой стороны может быть не только цитадель , но и детонация, а это сразу ваншот. Не забывайте про модернизацию на дальность стрельбы на мексике. Можно на своих комфортных 17км встав бортом - получить на пол хп. зы В общем прошел и продал линкор. Заметил тенденцию дамаг - % побед ,вещи друг другу противоречащие ( если соло играть) на этом корабле. На конго можно было тащить бои , но тут уже нету: такой скорости, пво ( на уровень), маневренности , да и частенько кидает к 8 ( между 8 и 7 лвл просто пропасть - другая лига). Посмотрим на нагастика , говорят хороший линк.
-
<div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1389429" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Skystorm_2015 (16 Окт 2015 - 01:00) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p> Дело даже не в том, если дать тому то, а этому это, и не будет баланса. А дело в том, что Айова, являясь ЛК на уровень ниже и имея броню на 25% (300мм, вместо 400) тоньше, танкует в разы лучше, как это объяснить? Вот в чем загвоздка то. Да, если там в бою, коэффициент полезности Монтаны, с учетом сбитых самолетов, там кучи фрагов в виде убитых КР, он может быть и выше чем у того же Ямато. Но, частенько я попадал в бои, где у нас 3-4 Монтаны, у них 3-4 Ямато... И вот там, Монтаны так насасывали, аж загляденье. Ямато их просто анн***ируют, вот это и печально. Мне на Айове в разы легче против Ямато играть, что в ордере, что в варианте 1 на 1. Хотя в последнем, у Айовы тоже мало шансов, практически никаких. Так или иначе, косяк Монтаны очевиден и с этим согласны наверное практически все. И играют на них сейчас только упоротые фанаты. А большинство тех у кого она есть, дай бог сбивают звезды раз в сутки, не более. Играть на ней постоянно, то есть ради фана, а для чего мы вообще играем то?? Уж не зарплату нам за это платят, ради фана и играем. Так вот ради фана на ней не играет практически никто. Видимо вы относитесь к категории фанатов, сего девайса. Ну это же понятно, зачем страдать на Монтане, когда можно взять Ямато и все будет гораздо интересней. А куча мата и горящий стул, вы меня извините, это уже попахивает легким мазохизмом, коим не страдаю. В общем каждый останется при своем мнении, Вам комфортно играть на "хрустальном" ЛК, мне не комфортно. Разный подход к стилю игры видимо, мне нравится встречное рубилово на средних и близких дистанциях, вам видимо нравятся пострелушки издалека, ибо в первом варианте, Монтана сдувается очень быстро. На ней можно играть и можно иметь неплохие показатели по урону там и тд. Но, вы никогда на ней нормально не танканете, то есть грубо говоря это как арта на поле боя, стоит далеко, бьет больно, близко не подходит ибо стеклянная, как то так.</p> <p> И апать то её вовсе не надо, все оставить как есть, только забронировать НОРМАЛЬНО цитадель, коли проект бумажный, да и игра далека от реализма, это очень просто сделать. Вот тогда это будет вполне комфортный ЛК, а не та весельная галера с большим потенциальным ДПМом, которую имеем сейчас.</p> </div> </div> </div> </div> </div> </div> <p> </p> <p>1. Да в инете можно кучу информации найти на тему бронирования монтаны и айовы. Ну на порядок лучше на монтане бронирование планировалось хоть тресни, то что сделали нифига не исторично и имбалансно.</p> <p>2. Я считаю имбалансным факт пробития яматой монтаны в ромб. Ну не должно так быть , из - за этого и все проблемы. В палубу - да , в борт - да,в нос - да, в корму - ок , но не в ромб . Данный факт рушит весь геймплей на хай лвл. Поэтому нерфить ямато надо , но можно легко нерф чита ,компенсировать увеличением верхних плашек урона и все будет в рамках баланса.</p> <p>зы Монтана в принципе хороший кораблик даже в таком виде , как он есть сейчас.</p>
-
У кенигсберга скорострельность меньше прилично получается , если там 10 выстрелов в минуту база.. Кстати про проблемы сброса торпед в линкор говорилось , но не будем забывать про отличный угол сброса. Нужно только доползти до 6км или даже дальше если на ход. На японца полный борт нужно выкатить и все равно умудряются сбросить в промежутка между залпами. Кстати , как нюрнберг держить удар носом?
-
В общем несколько смутил меня такой урон в птз от эсминчика 5 лвл и я решил покопаться в инете. В общем ПТЗ у монтаны должно было выдерживать взрыв эквивалентный 650-700 кг тротилла. Одна из ссылок :http://karopka.ru/community/user/13241/?MODEL=352326/ (Кстати по ссылке очень подробно разбирается схема бронирования монтаны. И по всем источникам она должна была быть на порядок лучше айовы . По факту, у нас в игре ,бронька айовы лучше. Парадокс.) Но у эсминчика миниказе были торпеды тип 92 ,а там всего 300 кг Карл!!! http://military.wikia.com/wiki/Type_92_torpedo Я уже молчу про скоростные характеристики торпед. Кстати торпеды также могли рикошетить и этому есть масса исторических примеров. Торпеды у нас заапаны до безобразия + точка упреждения даже есть. Еще раз убедился , что мы играем в "ворлдофторпеда".
-
Ну что же ,будем подтверждать или опровергать мифы эксперементально. 1. " Монтана жрет фугасы лучше , чем ямато". Проведен эксперимент. Результаты: Обстрел проводился с близкой дистанции фугасами по перезарядке в центральную часть корабля ( в надстройки). Монтана выдержала 64 попадания + пожар. Ямато выдержал 56 попаданий + пожар. https://yadi.sk/d/qUsHiwrvjhzSB Очевидно , что у ямато наблюдается скученность пво в центральной части корабля . До его уничтожения урон проходит сопоставимый попаданию в цитадель. Далее примерно одинаковые цифры вылетают. 2. " У ямато птз лучше , чем у монтаны". Проведен эксперимент. Результаты: Обстрель проводился с близкой дистанции ,узким веером, с эсминца миникадзе по КД. Монтана выдержала 11 попаданий + затопление. Ямато выдержал 14 + затопление. https://yadi.sk/d/9y6ivdVMji2Rw Очевидно , что у ямато птз лучше , чем у монтаны , но оно присутствует на обоих кораблях. Для более достоверной информации нужны топовые торпеды с шимакадзе.
-
Без чата тяжело. Ппц я канечно в просак попал с этой айовой. Думал норку хлопнуть , а тут это чудо вылезло да и пушки не вариант было уже разворачивать потому , что там могами вылазила. В итоге слив получился, обидно. зы Зато посмотрел бортовую дуэль с ямато. Собственно , что и требовалось доказать. В таких ситуациях монтана за счет большего веса залпа перестреливает ямато. Ну и плюс накручиватся на выстрел , чтобы не в цитадель летело , а в надстройки - правильное решение.
-
Пока еще не топ. Предтоп корпус и движок поставил. Вроде хороший кораблик, но ему очень сильно не хватает пробития , когда кидает к 8. Тут случай произошел с орлеаном. Выскочил на него с довольно близкой дистанции ,а он встал в пол оборота, кормой ко мне. Ну думаю затюкаю потихонечку ( фуловый почти был) , авось и цитадель выскочит.... Ага ,выскочила аж 10 раз..... Он тупо рикошетил мои ббшки.
-
Хороший линкорчик. Быстрый , маневренный , пушки резво крутятся. Может тащить бои. Был близок к 9 фрагам , но времени не хватило добрать вражеского конго и пустого ленгли.
-
Изловил со спущенными штанами в начале изюма , а потом ямато ( обратите внимание на ник "нагибатора" ). На крае вулканов с верхнего респа есть один хитрый маневр " замануха" , работает наверное в 80% случаев на всяких ямат и иже с ними, которые очень давить на монтану любят ,полагаясь на свой калибр. В итоге оказываются со спущенными штанами ,стоя бортом на расстрельной дистанции. Ща в поиске таких капканов на других картах.
-
1.Все с точностью до наоборот. Ямато ловит урон от фугасов на много лучше монтаны ,а как он горит ммммм. Как свечка просто. На монтане всегда стреляю издалека по ямато фугасами. Почти каждый залп с пожаром, а то и с двойным. 2.Крейсеры в упор пробивают цитадель линкорам с 203мм , если ты не знал. 3.Пмк поможет на дистанции 11 км , но на такой дистанции крейсера долго не живут. Дело не в кручении ,а в том , что монтана стреляет двушками через каждые 15 сек , а ямато двушку с хорошим шансом попадания , а потом только с одной башни или сразу всем бортом. Что такое стрельба 1 башней в крейсер ,думаю объяснять не нужно. Больше снарядов = больше шанс попасть по маневрирующему кораблику. 4. Также не забываем про калибр ямато. При стрельбе по крейсерам он играет с ним злую шутку потому , как очень сильно увеличивает шанс сквозного пробития с минимальным уроном. В то время , как у монтаны снаряды взводятся почти всегда при попадании в крузаки 8-10 лвл. Монтана свободно раскатывает крейсеры 1 в 2, а ямато не всегда с 1 может совладать. В борьбе против крейсеров монтана лучший корабль в игре. У меня был даже случай , что грохнул аж сразу 2 демойна и зао в отряде , но правда мне немножко помогла союзная айова , которую они асистом убивали пока я ополовинил 1 демойна. 5. Максимальный урон у топоров эсекса 10к. В птз будет 5к. Топоров всего 12. Эсекс не мидвей. Какой бы он рукастый не был , но до сброса он теряет 2-4 торпера. И того максимум 10 торпед и половина попадет в птз, если тупо по рельсами ехать. Считаем : 5*5000 + 5*10000= 75к. У монтаны 96к хп + хилка. Это в идеальных условиях, а в реальности стоит вам чуть довернуть или просто нажать на реверс винтов и максимум попадет только половина торпед и далеко не факт , что с максимальным уроном. После попадания в одну часть корабля только 1 торпеда наносит макс урон , после чего эта часть чернеет и далее идет ровно половина дамага ,а если корабль в движении и под углом , то почти все топоры попадают чуть ли не в 1 точку. Обычно мега прямые авики сбрасывают не больше чем на 30-40к дамаги , если только не поймали монтану со спущенными штанами , когда он носом к паре ликоров стоит на близкой дистанции. Если человек сразу юзает ремку ( до бобров) ,то монтану он видимо задонатил и даже обсуждать таких товарищей мы не будем тут. зы Как же обмануть выжидающего авика с бобрами? Очень просто. После сброса топоров будет затопление, но мы юзаем не ремку ,а хилку . Визуально ( для него) хп стоит на месте и он откидывается бобрами , после чего мы юзаем ремку и дальше занимаемся своими делами. Если мы не слишком близко до авика , то до следующего захода у нас откатятся оба перка. зы Тут еще писали про доворот задних башен на 45 градусов , для полного залпа. Это не правда. Для стрельбы 3 башней нужно довернутся на 30 градусов , а 4 на 33. На 45 градусов ( или даже больше) нужно докручиватся на айове при стрелбе на отступлении , чтобы подключить передние башни. Это огромный ее минус по сравнению с изюмом , который стреляет назад с 3 башен с намного более острым углом.
-
1. Ямато полноценный линкор, который может хорошо танковать и давить фланг, из-за своего читорного пробития и отличной брони. Монтана больше напоминает линейный крейсер с тучей хп и самым большим весом залпа в игре. 2. Ямато специализируется на уничтожении линкоров ,а монтана намного более эффективна против крейсеров. От двушек монтаны через каждые 15 сек сложно уворачиватся и при этом вообще стрелять , а с досылателем просто невозможно. 3. Если ямато давит 1 фланг ,а монтана противоположный , то монтана сделает это в разы быстрее. 4. Если от вас отгоняют маленьких "торпедастов" , то перемолоть врагов не составляет труда . 5. Ни 1 авик в игре (без детонации) не утопит фуловую монтану с 2 заходов. Нужно минимум 3. Если идти по рельсам , когда мидвей вам 2 эскадры под борт заводит , то можно и с 1 захода на - 50-60к улететь. 6. С 9 лвл авиками пво хорошо борется , да и с 10 лвл японским не совсем уж плохо. Проблема только с мидвеем , но тут не в пво монтаны дело ,а в том , что резать хп его торперам надо. 7. Фармит урона ямато больше , только за счет читорного пробития любого кораблика . Попади в силуэт и будет огромный урон. Геймплей примитивный и за счет очень медленного поворота башен поменять его практически не возможно.
-
Вообще этот бред убрать. Достаточно и того , что мы имеем возможность наблюдать за полетом снаряда с 20 км без бинокля.
-
Если уж говорить про реалистичность, то тут столько не состыковок , которые в угоду баланса не берут во внимание. Вот пример: Линкор навесом попадает 1 бб снарядом на взлетку авианосца. Авик отиграл потому , что у него огромная дырка на взлетке. Как он может самолеты выпускать? Или попадание фугасов в самолетный ангар. Почему он эскадрилии не теряет , которые полыхают? Или например слабые торпеды при попадании в птз вообще не должны наносить урона. Вспомните , как торпедировали "бисмарк". Только из -за того , что 1 торпеда попала в руль его и потопили. Остальные торпеды вообще не нанесли ему толком урона, хотя попадания были. Про сквозные попадание в палубу без затопления я даже писать не буду. И так можно почти до бесконечности примеры приводить.
-
Вообще на конго танковать плохо потому , что это не полноценный линкор. Я вообще не совсем понимаю зачем линейные крейсеры запиндюрили в ветку линкоров. Там стил игры разный и когда линейки балансит линкорами напротив , то фланг продавливается ЛК со всеми вытекающими. Если это превосходство , то скорее всего будет слив потому , что оборонять точки намного сложнее.
-
Тут показана соло игра на линкоре. Линкор должен давить фланг ,а не с синей линии стрелять. К сожалению рандомные союзники очень часто не поддерживают атаку , а потом вайнят на форуме ,что у них одни сливы при огого каком дамаге с линии. Больше всего умиляют товарищи , которые играют постоянно в отрядах и пришли сюда с критикой. Идите и покажите нам "скил" в соло игре на линкоре , а потом уже пальцы растопыривайте. Нет ничего хуже для команды , чем трусливый линкор. зы На кавайного советую вообще внимания не обращать. В каждой бочке затычка ,по поводу и без.
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
_shturmo_ ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
В описании "артиллерийской тревоги" написано , что сигнализирует о залпе с дальней дистанции, но на самом деле - с любой. Вот так и получается , что расслабляешь булки, когда она нон стоп горит в дуэли с каким нибудь кливлендом ,а тут бабах и чемоданов на 20к прилетело из далека. Лучше ее вообще не учить. Когда линкор стреляет в начале боя , то сразу светится и это легко отконтролить. Вот только линкоры не всегда весь залп кладут по ватерлинии , могут и разбросать побашенно или дать его в расчете на отворот. В таких случаях лучше крутить к противнику ,а не от него, если он даже и угадал , то будет не так больно. На отвороте через корму в цитадель ,ну очень часто бывает. В общем то почти все верно, но есть 1 момент. Если на 15 км довернешь нос на залп на открытой воде, то попадешь в ловушку. Пока ты доворачиваешь на залп у ЛК идет КД пушек. После приводнения его снарядов , ты уже не успеешь развернутся на 180 градусов , что бы ретироватся и не получить очень больную плюшку. Если чередовать ромб с носом , то будешь сближатся ,а с 10-12 км лк 7+ лвл начнет очень нехило так через нос дамажить. Не забываем , что крузак в таком положении крайне уязвим для торпед эсминцев и авиков потому , как практически лишен маневра. Я думаю лучше сближатся до 12-13 км ,отворачивать до упора работы передних башен и только после этого открывать огонь. В ответ на залп можно провернутся (резко сбрасывая скорость) почти в противоположную сторону, доворачивая кормовые башни и дать еще залп и тд. почти до предела дистанции, по достижении которой прекратить огонь и уйти в инвиз. Повторить до полного уничтожения. Вообще по линкорам надо стрелять только , если больше не в кого. -
Поставил модуль на маскировку. Теперь светится с 16км. Игра на много более комфортная становится. Без маскировки ты в свете с самого начала боя и вся команда соперника следит за твоими маневрами. Одна ошибка и сразу цитадель. Также вражеские шимакайзеры сразу видят в каком ты направлении ты идешь и прутся именно туда. Так , что маскировка и камуфляж на уменьшение радиуса засвета очень нужные вещи , как оказалось для линкора.
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
_shturmo_ ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Линкор может сам сбросить скорость ,если что. Остановитесь? 10-12 км это дистанция уверенного поражения противника для линкора 7+ лвл. Ели знаете , то зачем бред про убегающий линкор от могами пишете? -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
_shturmo_ ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Отличный крейсер поддержки. Просто привычка мочить по линкорам со всяких кум-омах , когда цели в основном слабо бронированные и косые ,должна меняться. Стреляем в основном по эсминцам и вражеским крейсерам и помогаем линкорам быстрее забирать вражеские линкоры ,поджигая их. Пво конечно не очень на могами , да и на всех японцах ,кроме хай лвл. Но заградка рассеивает веер торпед , что делает вражеских самолетов-торпедоносцев США мало опасными ,а японских почти безобидными. 21:23 Добавлено спустя 2 минуты Так и есть. Но после введения ранговых боев , больше адекватных стало. Мое сугубо личное мнение. -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
_shturmo_ ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Линкор был фуловый , с целыми надстройками , куда и попали все снаряды. Убегающий от могами линкор на средней дистанции очень опасен и если нету острова ,то скорее всего он вас грохнет. Происходит все довольно просто: Он убегает не разрывая сильно дистанцию и работает кормовыми башнями выбивая вам в носопырку по 5-10к ,а вы можете вызвать максимум 2 пожара потому , что их всего можно вызвать 4 ,а носовая область откуда можно взять еще 2 от вас сокрыта. Надстройки в корме уничтожаются очень быстро фугасами и урон падает в 2 раза. Сама корма чернеет и туда начинает входить лишь половина урона. Таким образом хилясь и ремонтируясь при возникновении второго пожара он вас крошит с минимальными потерями для себя. Как только решите отвернуть для пуска торпед, или подключить кормовые башни, или развернутся , чтобы прекратить экзекуцию - он подворачивает носовые башни и дает полный залп вам в цитадель. Попытка сбросить скорость или подворачивать и отворачивать борт ничего не даст из за малой дистанции и инерции корабля , а скорость он тоже может сбросить. -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
_shturmo_ ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
У меня тут прикол был с аобой и я даже заявку писал в цпп. 0 захватов и 0 защит базы. Оказалось , что просто не разу не было стандартного боя Поэтому оценить полезность в 80% боев ,которые превосходство ,очень сложно. Сам урон от торпед плохо хиляется потому , что тяжелые повреждения ,а вот затопление чуть ли не на 100%. В принципе это логично. Заделали пробоину , откачали воду и усе. ББ смотря куда попали так и хилится будут. Если в надстройки , то также отлично хилятся ,а если в цитадель ( с 3км 203 мм крузаков спокойно ЛК цитадель высаживают) , то ваще нифига не отхилишь. -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
_shturmo_ ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Но фугасы крейсеров не наносят и тяжелых повреждений линкору (155 мм стволы у могами).От тяжелых повреждений прилично снижается % отхила , а критические вообще не чинятся вроде ( попадание в погреба или машинку - цитадель). -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
_shturmo_ ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Минимальное восстановление, только от критических повреждений - ваш кэп. -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
_shturmo_ ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Еще кое , что про дамаг. К примеру ты набил 100к фугасного дамага на линкорах. Много? Весомый вклад? Линкоры хилкой восстановили 80% твоего дамага. Сколько ты набил на самом деле? 20к Весомый вклад в победу. зы Фугасный дамаг по линкору хорош , только когда он в асист идет и приводит к более быстрой гибели опасного таргета. -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
_shturmo_ ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Если ты сам на дне списка против 10 лвл , то ясен пень не вытащишь , но можешь повысить шансы на победу. зы Когда играю на линкоре меня аж выстегивают "дамажистые" крейсера с предъявами в конце боя.Если линкор не может давить направление и нормально дамажить из за того ,что только от торпед уворачивается. Как тут можно победить? Сегодня катнул бой на монтане и ко мне прицепились эсекс с шокаку , да еще и эсминец приперся. Я набил всего 30к урона и 44 самолета. Кто нибудь дал заградку или отогнал эсминец? Наши крейсера дамажку били в это время . В итоге была победа , но это только потому ,что авики упоролись в усмерть на меня ,а наши нормально отиграли в это время.