Перейти к содержимому

_shturmo_

Участник
  • Публикации

    1 637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя _shturmo_

  1. Линкор был фуловый , с целыми надстройками , куда и попали все снаряды. Убегающий от могами линкор на средней дистанции очень опасен и если нету острова ,то скорее всего он вас грохнет. Происходит все довольно просто: Он убегает не разрывая сильно дистанцию и работает кормовыми башнями выбивая вам в носопырку по 5-10к ,а вы можете вызвать максимум 2 пожара потому , что их всего можно вызвать 4 ,а носовая область откуда можно взять еще 2 от вас сокрыта. Надстройки в корме уничтожаются очень быстро фугасами и урон падает в 2 раза. Сама корма чернеет и туда начинает входить лишь половина урона. Таким образом хилясь и ремонтируясь при возникновении второго пожара он вас крошит с минимальными потерями для себя. Как только решите отвернуть для пуска торпед, или подключить кормовые башни, или развернутся , чтобы прекратить экзекуцию - он подворачивает носовые башни и дает полный залп вам в цитадель. Попытка сбросить скорость или подворачивать и отворачивать борт ничего не даст из за малой дистанции и инерции корабля , а скорость он тоже может сбросить.
  2. У меня тут прикол был с аобой и я даже заявку писал в цпп. 0 захватов и 0 защит базы. Оказалось , что просто не разу не было стандартного боя Поэтому оценить полезность в 80% боев ,которые превосходство ,очень сложно. Сам урон от торпед плохо хиляется потому , что тяжелые повреждения ,а вот затопление чуть ли не на 100%. В принципе это логично. Заделали пробоину , откачали воду и усе. ББ смотря куда попали так и хилится будут. Если в надстройки , то также отлично хилятся ,а если в цитадель ( с 3км 203 мм крузаков спокойно ЛК цитадель высаживают) , то ваще нифига не отхилишь.
  3. Но фугасы крейсеров не наносят и тяжелых повреждений линкору (155 мм стволы у могами).От тяжелых повреждений прилично снижается % отхила , а критические вообще не чинятся вроде ( попадание в погреба или машинку - цитадель).
  4. Минимальное восстановление, только от критических повреждений - ваш кэп.
  5. Еще кое , что про дамаг. К примеру ты набил 100к фугасного дамага на линкорах. Много? Весомый вклад? Линкоры хилкой восстановили 80% твоего дамага. Сколько ты набил на самом деле? 20к Весомый вклад в победу. зы Фугасный дамаг по линкору хорош , только когда он в асист идет и приводит к более быстрой гибели опасного таргета.
  6. Если ты сам на дне списка против 10 лвл , то ясен пень не вытащишь , но можешь повысить шансы на победу. зы Когда играю на линкоре меня аж выстегивают "дамажистые" крейсера с предъявами в конце боя.Если линкор не может давить направление и нормально дамажить из за того ,что только от торпед уворачивается. Как тут можно победить? Сегодня катнул бой на монтане и ко мне прицепились эсекс с шокаку , да еще и эсминец приперся. Я набил всего 30к урона и 44 самолета. Кто нибудь дал заградку или отогнал эсминец? Наши крейсера дамажку били в это время . В итоге была победа , но это только потому ,что авики упоролись в усмерть на меня ,а наши нормально отиграли в это время.
  7. Дамаг вообще ничего не подразумевает. Смотрим , где линкоры "подвалят" линию и идем туда. Встаем на нее и начинаем нон стоп пожарить = набивать дамаг , пока: вражеские эсминцы берут точки, авики и эсминцы безнаказанно топят торпедами союзные линкоры и тд. Дамага вагон , но слива. Как же так? Советую побольше поиграть в ранги на крейсере. Рано или поздно придет осознание , что главное ,а что второстепенное. зы Бывают сливные команды и просто сливы потому , что так отбалансило некрасиво , но так же не всегда бывает ? Нужно помнить главное - крейсера 7+ корабли поддержки ,а не дамагеры . Дамагеры линкоры и авики. Точка. зы Сейчас наверное 80% боев это режим "превосходство". Открываем второй твой скрин и что мы там видим? Сухарь чуть ли не в топе по опыту Как ты это допустил?
  8. Дамаг вообще ничего не решает. Это корабль поддержки. Нужно крошить эсминцев . Давать заградку для линкоров . Брать точки ( маскировка супер). Стрелять в асист линкорам поджигая их визави нон стоп и тд. Дамажить с линии можно по 100+к ,а потом получить сливу по преимуществу. зы Всетки ранговые бои серьезно вразумили ЦА. Покатался сегодня в рандоме на разных лвл и был приятно удивлен прогрессу. Были и сливы и победы , но не было такого , как раньше ( все точки красные ,а больше пол команды полирует линию или просто игнорит сам факт захвата)
  9. Ну в общем взял 1 ранг на миоко и продал этот хрусталь , который на уровне пенсы и не более ( в чем то лучше ,а в чем то существенно хуже) и.... И купил имбу имб могами. Боев конечно пока не много , но 89% побед в соло с не переобученным кэпом Карл!!!! Многие пытаются играть на дистанции поливая линкоров , но это же просто адская клоподавка ( клив нервно курит). Видим торпеды? - нам туда . Видим дымы ? - срочно 8 торпед туда. Не попали торпеды? - смело идем прям в дымы и делаем котлету из эсминца немедленно! зы Сори за столь эмоциональный пост , но так достали "торпедасты" . Я получил истинное удовольствие от безнаказанного их истребления поиграв на могами . С топ кепом будет могами - дихлафос. зы Модуль на маскировку просто шикарная штука ,видимость 10.5 идеальна для выхода на дистанцию 100% поражения клопа.
  10. _shturmo_

    Ранговые бои. Первый сезон.

    А цифры то какие вылетали с ваших сквозняков? По 5к ? Когда сквозняк, то там урон крошечный вылетает. Если по мне стреляет линкор и я к нему иду не бортом , то я знаю , что будет больно , но не смертельно. Если стреляет нагатый , то каждое попадание от 5к . Попади в силуэт и нагни - геймплей нагатого. Поэтому все так его и любят. Читорные снаряды.
  11. _shturmo_

    Ранговые бои. Первый сезон.

    Полный бред от начала и до конца. 1. На "линии разлома" все с точностью до наоборот. На точке А с нижнего респа упираешься акурат в плоский остров. Если переть на б , то акурат на торпеды. Если встать , то получишь в цитадель. Если уходить за длинный плоский остров , то тратишь время и не можешь стрелять ( слишком высокий) и пока будешь его огибать уже команде напихают. 2. На новом рассвете опять же ,все с точностью до наоборот. Если в команде трусливые линкоры и заломятся гурьбой на С , то будет слив точки Б 90% = слив по преимуществу при прочих равных ( отвоевать ее после захвата практически невозможно). В то время как верхний респ спокойно через точку А обходит с фланга и начинается перекрестный огонь. За длинный остров идти тоже самое , что и на Новом рассвете . 3." Север" нифига не сбалансированная карта. Кто идет толпой на С в 80% случаев сливает и не дай бог туда калорады с мексиками полезут = 99% слив. 4. С фугасами все в порядке у крузаков. Если стреляем по убитым надстройкам ,то будет 0 урона ,а у клива с его минометом ( с большой дистанции) , как раз по ним обычно и прилетает. Корма и нос = урон всегда ( по черным половина урона) 5. Не хилый вертикальный разброс линкорам прикрутили с патчем уменьшив горизонтальный на чутка , что по мне дак = не ап точности ,а нерф. зы Когда почти не было вертикального разброса , то можно было шотить легко ( рельсоходов). Но нагатому уж грех жаловатся , единственный линкор , который достает из "матрасов" ббшками по 10к урона и не на 10 км ,а на 15 - 18. Просто читорские ббшки которые взводятся тогда , когда должен быть просто сквозняк и 1300 урона. У нагато НЕ БЫВАЕТ такого , когда он попадает в крейсер хоть куда. У всех линкоров бывает ,а у нагато нет. Фиксить надо эту байду.
  12. _shturmo_

    Ранговые бои. Первый сезон.

    У меня на всех крузаках , что сталкивались с нагатым любое попадание бб = взведение и не имеет значения куда он попал. Был случай буквально сегодня. Стреляют по очереди в миоку калорад и нагатый. Попадают в кончик кормы недобирая упреждение ( я с флажком на скорость). Калорад попадает 3 или 4 снарядами = 5к с копейками. Нагатый попадает в самый кончик двумя и сразу 10 тыщ. Там даже целится не надо , попади в кораблик и будет огромный урон. зы У меня прокачанная полная ветка амер линков и при подобных шотах урон всегда маленький ( сквозняк) хотя калибр там макс 406 ,супротив 410 на нагатом.
  13. _shturmo_

    Ранговые бои. Первый сезон.

    Интересуют 2 вещи: 1. Зачем люди на кактусе кАлорадо идут в ранги ? Если в команде кАлорадо , а его балансит нагатым , то 80% слив. 2. Когда пофикят пушки нагато ? Если нагато стрельнул в крейсер и попал в кончик носа или кормы , то - 10к . Снаряды взводятся всегда ,хотя калибр огого. Ни один линкор ,ни выше ,ни ниже уровнем ,таких фокусов не выделывает.
  14. "Никто ведь не заставляет выражаться языком Пушкина и Канта."(с) - ваше? " Что написано пером ,того не вырубишь топором" (с) Цензуры сообщений нет? Вы вообще в курсе ,что люди играют чтобы расслабится ( исключение киберспортсмены)? Не будете потакать слабостям игроков и будете делать игру менее комфортной( проблемы с баном за нецензурную лексику лишь малая толика этого)? Это больно ударит по карману компании у которой и так уже очень серьезные проблемы. Уже в такие проекты нос суют , что мама дорогая. Если сравнивать онлайн после релиза у корабликов , то он сопоставим с онлайном самолетов на данном этапе и тут уже оправдания ,что слишком сложный геймплей ( головка кружится у людей ) не прокатят , ибо танки на воде. А вы все с завидным упорством ,раз за разом, наступаете на те же грабли. Удачи.
  15. Вообще то ПДД регулярно меняются. К примеру можно почитать http://ruspdd.ru/izmeneniya-pdd
  16. На сколько мне известно , то родоначальник русского литературного языка - Пушкин ,а Кант вообще никакого отношения к русскому языку не имеет ( он немецкий философ). Если я выложу сюда стихи Пушкина с матом ( из публичного собрания сочинений) , что со мной будет? По моему тут у некоторых разработчиков пунктик по поводу не цензурной лексики и не более. Это игра ,а не образовательное учреждение , где категорически не приемлемы нецензурная брань и лексика ,вообще. Кстати ,если не путать нецензурную брань с нецензурной лексикой ( в которой нету и намека на оскорбление личности) , то проблема мата как такового ,перестает быть на столько актуальной ( кроме тех , кто окончил институт благородных девиц). На ее место сразу вылезет истинная проблема недоброжелательного ,а иногда крайне оскорбительного для людей общения со стороны некоторых пользователей игры , с использованием литературных синонимов бранных слов. Когда играл в самолеты , то такой ерунды не было ,а в замен была цензура с возможностью ее отключения. Судя по отзывам ,в танках тоже самое.
  17. Там не проходил урон в оконечности и это исправили. В фусо по концам если бить все заходит. В начале полный ,а когда чернеют , то половинный , но в плоть до полного уничтожения. Нет там никакого бага. Баг у ТС в голове.
  18. 1. Точность? Вспомни как бисмарк утопил худа? Или может тебе ссылочку дать , чтобы ты больше даже не заикался на тему точности? 2. Для вас видимо год , как день. Хватит сказочки мне рассказывать. Благо клив уже пройден и никогда с матрасами не бывает осечки. НИКОГДА. Вы лжете.
  19. Зайдите в треньку ( никаких патчей для этого не нужно кстати) и просто постреляйте по стоячему кораблику почти в упор. Тогда вы заметите , что на линкорах приличный вертикальный разброс помимо прочего прикручен. Погреба под башнями гк = цитадель , машинка под трубами = цитадель. Все это актуально для всех корабликов , акромя эсминцев. Различия всего лишь в размерах и высоте этих модулей. У калорада , мексики , клива , сент луиса - цитадель находится ниже ватерлинии и выбивается либо с большой дистанции, либо если водичка отступит когда ваш снарядик упадет ему ниже ватерлинии в упор. Почему под углом стреляют под башни если ваша цель линкор ,а вы не на ямато ? Потому ,что если посмотреть на кораблик сверху , то мы увидим , что почти любой из них сужается к корме и носу ,а соответственно угол становится менее острый и есть возможность нормально пробить. зы Когда вы выбили 4 цитадели и утопили вражину с линкора , то в этом максимум 30% вашей заслуги.
  20. Помоему ТС троллит линкоры в игре ,а вас на форуме. 1. Почему корабль поддержки вообще должен иметь возможность перестрелять флагман с гк? Это вообще возможно только в угоду "балансу" и только в этой игре . Убегаем и пожарим в надежде , что в цитадель не прилетит . 2. Когда надстройки уничтожены , то урон принимать не могут потому , что их нет - ваш кеп. 3. Если надстройки уничтожены и немогут принимать урон , что нужно делать? Правильно - стрелять по матрасам в нос или корму. И выше бронепояса КАРЛ!!!!
  21. _shturmo_

    Нерф эсминца Minekaze в патче 0.4.1

    Мало его зарезали. Имбища жуткая. Если вас убили на нем , то это только ваша вина. Лучше исоказе он тем , что не разваливается с 2 подач крузака. На нем можно почти , кого угодно хлопать в упор. Я играю соло и у меня на нем сейчас 76% побед , почти 2 фрага за бой и вы только вдумайтесь - в 5 раз больше средний урон чем его хп. РЕЗАТЬ надо и чем быстрее тем лучше.
  22. _shturmo_

    Статистика

    Да было бы не плохо видеть ху из ху в цифрах. Так сказать , что бы отделить зерна от плевел. Читаешь форум и по разным темам куча противоположных мнений ,а кого слушать не понятно. Хочу видеть = игнорить мнение прицепов.
  23. _shturmo_

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    В общем добил пепсиколу , продал и денег хватило на покупку монтаны. Катнулся несколько боев ,пока без модификаций и с 50% кэпом посему объективную оценку дать сложно, но некоторые моменты порадовали ,а некоторые огорчили. 1. Корабль туговат на рули , но думаю вылечится модификацией на оные. 2. Из за своей дубовости уворачиваться от торпед очень тяжело. 3. Цитадели из него вылетают на ура , но запас прочности уж очень велик , а посему в критической ситуации можно вывернутся и отступить не растеряв критически много. 4. ПВО по ощущениям очень даже ничего , учитывая отсутствие модификации и 50% навыки от кепа. 5. Супер мега бонус это 4 башня. Казалось бы всего 3 орудия , но можно делать полноценные мощные двушки поочередно, подворачивая корму. По крузакам этот бонус дает очень много. Даем двушку и смотрим куда он начинает подворачиватся и даем еще 1 , а потом уже опять двушка подоспела. Таким образом можно забить любой крузак на приличной дистанции. На айове , если с кормы разлет ,то будет все печально. 6. Та же вторая башня в корме позволяет неплохо играть на отступлении. 7. Сильно теряет скорость на поворотах. В общем порядко сотки урона можно выносить за бой . Хотя сегодня был бой с турбосливом команды соперника и всего 15к урона ,да и те в самом начале боя. Поплыл на верх на ледяных островах и вроде вся команда соперника туда плыла. Пару залпов и вся команда соперника делает разворот и идет вниз. Пока развернулся и вышел на огневую, уже и бой закончился. На айове намного быстрее можно было сменить направление при таких раскладах. Сразу вспомнил калорада , мексику и других медленных линкоров США.
  24. _shturmo_

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Айова стала получать огромный дамаг в корму от всех кому не лень и почти под любыми углами. Она и так , то назад стреляла плохо потому ,что передние башни очень плохо доворачиваются. Накрутили сильный вертикальный разброс у гк. По совокупности факторов корабль не плохой (для игры в отряде) и может продавить направление , но если вас бросили , то вы уже никуда не денетесь. Раньше можно было играть на отступлении за счет отличной скорости. Сейчас онли раш и работа на дистанции ( можно еще синюю линию фармить , но мне это не по нраву) Печалька . Ну в общем спасибо за статейку и разъяснения , будем посмотреть.... Денег много надо на все модули правда , но судя по вашему описанию оно того стоит. Пойду фармить денюжку.
  25. 1.В 90% случаев рандомный тирпиц без зазрения совести пошел бы на таран ( размен). Этого он и боялся. 2. У ямато в корме всего 1 башня которая медленно крутится , чтобы отступая можно было нормально стрелять. 3. При прохождении параллельным курсом , очень удобно кидать торпеды в борт. 4. Если в упор не врубать снайперский прицел , то башни замечательно опускаются и смотрят акурат в цитадель , если вы не знали. 5.Помоему он все правильно сделал за исключением того ,что прощелкал момент , когда вы на него начали активно наступать носом. 10:48 Добавлено спустя 3 минуты Когда начинается видео уже поздно циркуляции закладывать. А в близи дак и тем более ,сразу будет 30к и пачка торпед = труп гарантированный, или таран от более маневренного тирпица. А то ,что он делал могло принести победу , если бы второй залп был удачен. Также на мой взгляд ему надо было на сближении стрелять ббшками по носовым башням тирпица (1 попадание и башня стразу уничтожается яматой),а он вообще сделал вроде только 1 залп куда то в нос под ватерлинию и весьма не удачно.
×