

_shturmo_
Участник-
Публикации
1 637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20555
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _shturmo_
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
_shturmo_ ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Дамаг вообще ничего не подразумевает. Смотрим , где линкоры "подвалят" линию и идем туда. Встаем на нее и начинаем нон стоп пожарить = набивать дамаг , пока: вражеские эсминцы берут точки, авики и эсминцы безнаказанно топят торпедами союзные линкоры и тд. Дамага вагон , но слива. Как же так? Советую побольше поиграть в ранги на крейсере. Рано или поздно придет осознание , что главное ,а что второстепенное. зы Бывают сливные команды и просто сливы потому , что так отбалансило некрасиво , но так же не всегда бывает ? Нужно помнить главное - крейсера 7+ корабли поддержки ,а не дамагеры . Дамагеры линкоры и авики. Точка. зы Сейчас наверное 80% боев это режим "превосходство". Открываем второй твой скрин и что мы там видим? Сухарь чуть ли не в топе по опыту Как ты это допустил? -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
_shturmo_ ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Дамаг вообще ничего не решает. Это корабль поддержки. Нужно крошить эсминцев . Давать заградку для линкоров . Брать точки ( маскировка супер). Стрелять в асист линкорам поджигая их визави нон стоп и тд. Дамажить с линии можно по 100+к ,а потом получить сливу по преимуществу. зы Всетки ранговые бои серьезно вразумили ЦА. Покатался сегодня в рандоме на разных лвл и был приятно удивлен прогрессу. Были и сливы и победы , но не было такого , как раньше ( все точки красные ,а больше пол команды полирует линию или просто игнорит сам факт захвата) -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
_shturmo_ ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Ну в общем взял 1 ранг на миоко и продал этот хрусталь , который на уровне пенсы и не более ( в чем то лучше ,а в чем то существенно хуже) и.... И купил имбу имб могами. Боев конечно пока не много , но 89% побед в соло с не переобученным кэпом Карл!!!! Многие пытаются играть на дистанции поливая линкоров , но это же просто адская клоподавка ( клив нервно курит). Видим торпеды? - нам туда . Видим дымы ? - срочно 8 торпед туда. Не попали торпеды? - смело идем прям в дымы и делаем котлету из эсминца немедленно! зы Сори за столь эмоциональный пост , но так достали "торпедасты" . Я получил истинное удовольствие от безнаказанного их истребления поиграв на могами . С топ кепом будет могами - дихлафос. зы Модуль на маскировку просто шикарная штука ,видимость 10.5 идеальна для выхода на дистанцию 100% поражения клопа. -
А цифры то какие вылетали с ваших сквозняков? По 5к ? Когда сквозняк, то там урон крошечный вылетает. Если по мне стреляет линкор и я к нему иду не бортом , то я знаю , что будет больно , но не смертельно. Если стреляет нагатый , то каждое попадание от 5к . Попади в силуэт и нагни - геймплей нагатого. Поэтому все так его и любят. Читорные снаряды.
-
Полный бред от начала и до конца. 1. На "линии разлома" все с точностью до наоборот. На точке А с нижнего респа упираешься акурат в плоский остров. Если переть на б , то акурат на торпеды. Если встать , то получишь в цитадель. Если уходить за длинный плоский остров , то тратишь время и не можешь стрелять ( слишком высокий) и пока будешь его огибать уже команде напихают. 2. На новом рассвете опять же ,все с точностью до наоборот. Если в команде трусливые линкоры и заломятся гурьбой на С , то будет слив точки Б 90% = слив по преимуществу при прочих равных ( отвоевать ее после захвата практически невозможно). В то время как верхний респ спокойно через точку А обходит с фланга и начинается перекрестный огонь. За длинный остров идти тоже самое , что и на Новом рассвете . 3." Север" нифига не сбалансированная карта. Кто идет толпой на С в 80% случаев сливает и не дай бог туда калорады с мексиками полезут = 99% слив. 4. С фугасами все в порядке у крузаков. Если стреляем по убитым надстройкам ,то будет 0 урона ,а у клива с его минометом ( с большой дистанции) , как раз по ним обычно и прилетает. Корма и нос = урон всегда ( по черным половина урона) 5. Не хилый вертикальный разброс линкорам прикрутили с патчем уменьшив горизонтальный на чутка , что по мне дак = не ап точности ,а нерф. зы Когда почти не было вертикального разброса , то можно было шотить легко ( рельсоходов). Но нагатому уж грех жаловатся , единственный линкор , который достает из "матрасов" ббшками по 10к урона и не на 10 км ,а на 15 - 18. Просто читорские ббшки которые взводятся тогда , когда должен быть просто сквозняк и 1300 урона. У нагато НЕ БЫВАЕТ такого , когда он попадает в крейсер хоть куда. У всех линкоров бывает ,а у нагато нет. Фиксить надо эту байду.
-
У меня на всех крузаках , что сталкивались с нагатым любое попадание бб = взведение и не имеет значения куда он попал. Был случай буквально сегодня. Стреляют по очереди в миоку калорад и нагатый. Попадают в кончик кормы недобирая упреждение ( я с флажком на скорость). Калорад попадает 3 или 4 снарядами = 5к с копейками. Нагатый попадает в самый кончик двумя и сразу 10 тыщ. Там даже целится не надо , попади в кораблик и будет огромный урон. зы У меня прокачанная полная ветка амер линков и при подобных шотах урон всегда маленький ( сквозняк) хотя калибр там макс 406 ,супротив 410 на нагатом.
-
Интересуют 2 вещи: 1. Зачем люди на кактусе кАлорадо идут в ранги ? Если в команде кАлорадо , а его балансит нагатым , то 80% слив. 2. Когда пофикят пушки нагато ? Если нагато стрельнул в крейсер и попал в кончик носа или кормы , то - 10к . Снаряды взводятся всегда ,хотя калибр огого. Ни один линкор ,ни выше ,ни ниже уровнем ,таких фокусов не выделывает.
-
"Никто ведь не заставляет выражаться языком Пушкина и Канта."(с) - ваше? " Что написано пером ,того не вырубишь топором" (с) Цензуры сообщений нет? Вы вообще в курсе ,что люди играют чтобы расслабится ( исключение киберспортсмены)? Не будете потакать слабостям игроков и будете делать игру менее комфортной( проблемы с баном за нецензурную лексику лишь малая толика этого)? Это больно ударит по карману компании у которой и так уже очень серьезные проблемы. Уже в такие проекты нос суют , что мама дорогая. Если сравнивать онлайн после релиза у корабликов , то он сопоставим с онлайном самолетов на данном этапе и тут уже оправдания ,что слишком сложный геймплей ( головка кружится у людей ) не прокатят , ибо танки на воде. А вы все с завидным упорством ,раз за разом, наступаете на те же грабли. Удачи.
-
Вообще то ПДД регулярно меняются. К примеру можно почитать http://ruspdd.ru/izmeneniya-pdd
-
На сколько мне известно , то родоначальник русского литературного языка - Пушкин ,а Кант вообще никакого отношения к русскому языку не имеет ( он немецкий философ). Если я выложу сюда стихи Пушкина с матом ( из публичного собрания сочинений) , что со мной будет? По моему тут у некоторых разработчиков пунктик по поводу не цензурной лексики и не более. Это игра ,а не образовательное учреждение , где категорически не приемлемы нецензурная брань и лексика ,вообще. Кстати ,если не путать нецензурную брань с нецензурной лексикой ( в которой нету и намека на оскорбление личности) , то проблема мата как такового ,перестает быть на столько актуальной ( кроме тех , кто окончил институт благородных девиц). На ее место сразу вылезет истинная проблема недоброжелательного ,а иногда крайне оскорбительного для людей общения со стороны некоторых пользователей игры , с использованием литературных синонимов бранных слов. Когда играл в самолеты , то такой ерунды не было ,а в замен была цензура с возможностью ее отключения. Судя по отзывам ,в танках тоже самое.
-
Там не проходил урон в оконечности и это исправили. В фусо по концам если бить все заходит. В начале полный ,а когда чернеют , то половинный , но в плоть до полного уничтожения. Нет там никакого бага. Баг у ТС в голове.
-
1. Точность? Вспомни как бисмарк утопил худа? Или может тебе ссылочку дать , чтобы ты больше даже не заикался на тему точности? 2. Для вас видимо год , как день. Хватит сказочки мне рассказывать. Благо клив уже пройден и никогда с матрасами не бывает осечки. НИКОГДА. Вы лжете.
-
Как пробивать цитадель на дистанции до 5-6 километров?
_shturmo_ ответил в тему sir_nelson в Обсуждение Мира Кораблей
Зайдите в треньку ( никаких патчей для этого не нужно кстати) и просто постреляйте по стоячему кораблику почти в упор. Тогда вы заметите , что на линкорах приличный вертикальный разброс помимо прочего прикручен. Погреба под башнями гк = цитадель , машинка под трубами = цитадель. Все это актуально для всех корабликов , акромя эсминцев. Различия всего лишь в размерах и высоте этих модулей. У калорада , мексики , клива , сент луиса - цитадель находится ниже ватерлинии и выбивается либо с большой дистанции, либо если водичка отступит когда ваш снарядик упадет ему ниже ватерлинии в упор. Почему под углом стреляют под башни если ваша цель линкор ,а вы не на ямато ? Потому ,что если посмотреть на кораблик сверху , то мы увидим , что почти любой из них сужается к корме и носу ,а соответственно угол становится менее острый и есть возможность нормально пробить. зы Когда вы выбили 4 цитадели и утопили вражину с линкора , то в этом максимум 30% вашей заслуги. -
Помоему ТС троллит линкоры в игре ,а вас на форуме. 1. Почему корабль поддержки вообще должен иметь возможность перестрелять флагман с гк? Это вообще возможно только в угоду "балансу" и только в этой игре . Убегаем и пожарим в надежде , что в цитадель не прилетит . 2. Когда надстройки уничтожены , то урон принимать не могут потому , что их нет - ваш кеп. 3. Если надстройки уничтожены и немогут принимать урон , что нужно делать? Правильно - стрелять по матрасам в нос или корму. И выше бронепояса КАРЛ!!!!
-
Мало его зарезали. Имбища жуткая. Если вас убили на нем , то это только ваша вина. Лучше исоказе он тем , что не разваливается с 2 подач крузака. На нем можно почти , кого угодно хлопать в упор. Я играю соло и у меня на нем сейчас 76% побед , почти 2 фрага за бой и вы только вдумайтесь - в 5 раз больше средний урон чем его хп. РЕЗАТЬ надо и чем быстрее тем лучше.
-
Да было бы не плохо видеть ху из ху в цифрах. Так сказать , что бы отделить зерна от плевел. Читаешь форум и по разным темам куча противоположных мнений ,а кого слушать не понятно. Хочу видеть = игнорить мнение прицепов.
-
В общем добил пепсиколу , продал и денег хватило на покупку монтаны. Катнулся несколько боев ,пока без модификаций и с 50% кэпом посему объективную оценку дать сложно, но некоторые моменты порадовали ,а некоторые огорчили. 1. Корабль туговат на рули , но думаю вылечится модификацией на оные. 2. Из за своей дубовости уворачиваться от торпед очень тяжело. 3. Цитадели из него вылетают на ура , но запас прочности уж очень велик , а посему в критической ситуации можно вывернутся и отступить не растеряв критически много. 4. ПВО по ощущениям очень даже ничего , учитывая отсутствие модификации и 50% навыки от кепа. 5. Супер мега бонус это 4 башня. Казалось бы всего 3 орудия , но можно делать полноценные мощные двушки поочередно, подворачивая корму. По крузакам этот бонус дает очень много. Даем двушку и смотрим куда он начинает подворачиватся и даем еще 1 , а потом уже опять двушка подоспела. Таким образом можно забить любой крузак на приличной дистанции. На айове , если с кормы разлет ,то будет все печально. 6. Та же вторая башня в корме позволяет неплохо играть на отступлении. 7. Сильно теряет скорость на поворотах. В общем порядко сотки урона можно выносить за бой . Хотя сегодня был бой с турбосливом команды соперника и всего 15к урона ,да и те в самом начале боя. Поплыл на верх на ледяных островах и вроде вся команда соперника туда плыла. Пару залпов и вся команда соперника делает разворот и идет вниз. Пока развернулся и вышел на огневую, уже и бой закончился. На айове намного быстрее можно было сменить направление при таких раскладах. Сразу вспомнил калорада , мексику и других медленных линкоров США.
-
Айова стала получать огромный дамаг в корму от всех кому не лень и почти под любыми углами. Она и так , то назад стреляла плохо потому ,что передние башни очень плохо доворачиваются. Накрутили сильный вертикальный разброс у гк. По совокупности факторов корабль не плохой (для игры в отряде) и может продавить направление , но если вас бросили , то вы уже никуда не денетесь. Раньше можно было играть на отступлении за счет отличной скорости. Сейчас онли раш и работа на дистанции ( можно еще синюю линию фармить , но мне это не по нраву) Печалька . Ну в общем спасибо за статейку и разъяснения , будем посмотреть.... Денег много надо на все модули правда , но судя по вашему описанию оно того стоит. Пойду фармить денюжку.
-
Битва Империй - в главных ролях Tirpiz и Yamato
_shturmo_ ответил в тему Azzzky_karapuZ в Видео и Звук
1.В 90% случаев рандомный тирпиц без зазрения совести пошел бы на таран ( размен). Этого он и боялся. 2. У ямато в корме всего 1 башня которая медленно крутится , чтобы отступая можно было нормально стрелять. 3. При прохождении параллельным курсом , очень удобно кидать торпеды в борт. 4. Если в упор не врубать снайперский прицел , то башни замечательно опускаются и смотрят акурат в цитадель , если вы не знали. 5.Помоему он все правильно сделал за исключением того ,что прощелкал момент , когда вы на него начали активно наступать носом. 10:48 Добавлено спустя 3 минуты Когда начинается видео уже поздно циркуляции закладывать. А в близи дак и тем более ,сразу будет 30к и пачка торпед = труп гарантированный, или таран от более маневренного тирпица. А то ,что он делал могло принести победу , если бы второй залп был удачен. Также на мой взгляд ему надо было на сближении стрелять ббшками по носовым башням тирпица (1 попадание и башня стразу уничтожается яматой),а он вообще сделал вроде только 1 залп куда то в нос под ватерлинию и весьма не удачно. -
Битва Империй - в главных ролях Tirpiz и Yamato
_shturmo_ ответил в тему Azzzky_karapuZ в Видео и Звук
Я в этой игре далек от вершин. Многого не знаю. Объясните , как должен был действовать ямато в данной ситуации? Только не абстрактно : " он должен был заранее просчитать все варианты и начать только избранным известные маневры и легко утопить тирпиц". Давайте конкретно , что нужно было делать ямато в данной ситуации? -
Не слушайте кавайного вообще. Нет у него ни айовы , ни монтаны. Рассуждает о том ,чего не знает. Из отряда не вылазиет = смотрит на мир торпед через призму розовых очков. Так мне нравилась айова до патча. С модулем на точность гк просто шикарный шип был. После патча стал похуже , но вполне играбельный кораблик. После последнего микропатча дамаг от фугасов просто имперический , а корма хрустальная на столько ,что мне в острый угол сегодня тирпиц ( с его то колибром) сунул ббшки на 10к Продал и не жалею. Посмотрим , что будет на монтане. зы Если брать айову , то заметил одну фишку против авиков 9-10 лвл. Если это японец и заранее его видно , то лучше убегать от топоров выставляя приоритеты , долетает совсем мало смолетиков и те нормально откидаться не могут. Зато багнутые торперы у америкосов 9-10 долетают почти все и в развалочку торпедируют с 2 бортов на поливину - треть хп, потеряв всего 4-6 торперов за весь цикл. Интересно , как обстоят дела у монтаны с этими товарищами?
-
Битва Империй - в главных ролях Tirpiz и Yamato
_shturmo_ ответил в тему Azzzky_karapuZ в Видео и Звук
Все ямато ругают , что он рак , но никто конкретно не сказал , как надо было действовать ямато в данной ситуации. То , что он допустил схождение на близкую дистанцию = переоценил свои возможности и не более того. В тот момент ,когда начинается видео ,разворачиваться и маневрировать было уже поздно ( 22к в огромную цитадель очень хорошо показывают это). У ямато был шанс утопить тирпиц вторым залпом , но он промазал и нанес всего 4к урона. Промазать он кстати мог не потому ,что рак , а тупо из за вертикального разброса снарядов. Зато мы видели , какой мега отец у нас на тирпице , что в линкор идущий бортом нормально попасть с 12 км не может. И как метко кидает торпеды , что аж 2 штуки всего в упор прошли. Вот , где стыд то и позор. Минус однозначно. зы С каждым новым премом становится все больше корабликов в игре у которых есть торпеды . У обычных попаданий торпед в этой игре ,урон хлеще чем у топового линкора при попадании в цитадель. Ворлдофторпеда = у тебя нет торпед? Хватит грызть кактус, смени корабль!!! -
Ваше видео с 8.50 , угол сближения ~30 градусов и он должен брать упреждение вам на ход. Видим всплескии ,сразу руль в другую сторону , но нос практически неподвижен остается , а корма выкручивается и акурат огибаете веер. Вы все правильно делаете , но я думаю об этом надо было подробней рассказать.
-
А сами почему сближаетесь не носом , а в пол оборота? Да потому ,что в бинокль смотрите на всплески при пуске торпед и резко выкручиваете руль , чтобы попасть в противоход вееру. Не забываем ,что руль у корабля в корме находится и рулим мы именно ей. 1. Если идти носом , то в работе будут только 2 башни , когда он борт выставит. 2. Если идти носом , то получите узкие веера и максимальный дамаг в нос ,а если начнете выворачивать , то акурат в арт погреба с нехилым шансом детонации. 3. Торпеды , если и ловить , то серединой корпуса потому ,что там противоторпедная защита и будет половина урона. зы В целом гайд мне понравился. Весьма кратко , но информативно и почти все по делу. Понравилось +
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
_shturmo_ ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
На торпеды поворачивать надо когда прощелкал момент подлета , если отворачивать можно больше получить нежели тупо ничего не делать и сбавить или прибавить ход. Они еще и в 1 точку бить будут. Кстати хочу еще добавить ,что на линках топоры лучше ловить серединой нежели оконечностями , так будет меньше урона и ниже вероятность затопления потому ,что там противоторпедный буль. Торпы с 1 захода не заберут , если прибавить или убрать ход и чутка на них вывернуть зайдет максимум половина из того ,что долетело под пво и к линку будет хоть и не острый , но все же угол. ИМХО так оптимально делать ,чтобы сразу коньки не отбросить.