-
Публикации
185 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2718
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WarlockRus9k
-
Добавьте тестовые клиенты туда - и будет шикарно.
-
Клан ⚓"Sea Ghost"⚓ [SGH]⚓ (ведется донабор активных игроков)
WarlockRus9k ответил в тему DIMMSK в Клановый
пожалуй тоже приссоединюсь к вам. -
Alabama — американский премиумный линкор VIII уровня.
WarlockRus9k ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
ага... 300-500к за бой - скорее норма, чем исключение. совсем не фармит бедная Абама. -
[0.6.6] Общий тест. Второй этап. PVE-операции
WarlockRus9k ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
ну что ж.... раз вам не нужны отзывы - не надо. нам же меньше мороки -
а это вот прям обязательная задача???? я сделал все за неделю, играя по часу-двум по вечерам. еще бы. камуфляж дают с 5 миссии, а Бисмарка - с 7й.....
-
Режим интерресный, но все убивается об кретинов-игроков. Примеров куча. Надо просто доплыть до точки? нет, мы будем убивать ВСЕХ вражин и в итоге сдохнем. Надо прикрыть транспорты а вооооон там в дали маячит авик? естесно мы кинемся убивать авик, хотя в команде минимум 3 крейсера-пво, а за это время те транспорты просто расхреначат в упор торпедами вражины-боты. надо уничтожить вражью оборону и корабли? конечно эсминцы должны уничтожать постройки, а линкоры - гоняться за вражьими эсминцами. Есть еще косяк в том, что не все корабли там вообще актуальны, а какие-то неактуальны вообще. например эсминцы большей частью и совкоэсминцы с короткими торпедами бесполезны почти полностью. где-то было, что авик в пво-пресете сбил 1 самолет за весь бой, просто потому, что самолетов прилетало целых 2 эскадрильи и они убились об крейсера с линкорами. Неплохая задумка в конвоировании "Раптора" - судно-чинилка. Конечно все хп линкору или крейсеру оно скорее всего не отхилит, но поможет пожить дольше и принести пользу тем же крейсерам ПВО, которые вынуждены прикрывать своей аурой всю эскадру и не могут увернуться от огня вражин Непонятна работа механизма смены тех "операций", в которые в данный момент времени можно играть. Безбожно тупят союзные "боты". "Щорс", который просто упарывается на вражин, транспорты, которые даром что не во вражьих рядах катаются..... В операции, где надо защищать свою базу, несколько раз наблюдал, как союзные эсминцы пускают торпеды через острова... С нулевым результатом естесно... Зачастую финальные волны вражин чересчур сложны. Где-то не успела команда отстрелять предыдущую волну - и все, вокруг туева хуча вражин. Самая интерресная миссия - конвоирование авианосца. Там и все классы кораблей задействованы, и работать нужно в команде, и есть где развернуться. самая грустная и нудная - "Эгида". Потому как тупо отстрел вражин, которых все больше и больше.
-
Project R. Ещё один повод для недовольства.
WarlockRus9k ответил в тему anonym_RKenR4sKeBQF в Фидбек
может у кого в последнюю неделю заиграло в одном месте желание приобщиться и он теперь ноет про работу и болезнь? -
Project R. Ещё один повод для недовольства.
WarlockRus9k ответил в тему anonym_RKenR4sKeBQF в Фидбек
жамый Зло, вы не путайте теплое с мягким. я сказал только то, что сказал - путать подарок и приз за ивент - глупо. просто потому, что это две абсолютно разные вещи. -
Project R. Ещё один повод для недовольства.
WarlockRus9k ответил в тему anonym_RKenR4sKeBQF в Фидбек
это - не подарок, это - цель ивента. натуральный обмен - мы меняем потраченное время и силы, трансформируя их в жемчужины, на корабль. -
люто плюсую. и таких ляпов по игре десятки.
-
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
WarlockRus9k ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
а кто-нибудь вообще видел часы в порту? а то пробовал на двух машинах с разными клиентами (один старый обновленный, другой полностью с нуля установленный) - галочку в настройках ставишь, а толку с того ноль, часы нигде не проявляются. ПС: для особо умных - модов не стоит ни на одном клиенте -
Кто хотел ниндзю-охотника IJN Kamikaze? Налетай!
WarlockRus9k ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
проще дождаться моделек от HMT. благо они уже начали клепать и корабельную тематику (пардон за размер) 21:14 Добавлено спустя 3 минуты все правильно. 1С всегда так пишут. сабж будет продаваться в декабре. а сейчас предзак. -
в таком случае уберите с лица вашу сракостическую улыбку. ПС: это тоже сарказм. сарказм Вишневского.
-
а заодно после дождичка. в четверг. ну и там что-то про рака и гору было)
-
Лодки тут все равно что БРЭМы или миноукладчики в танках. если введут - играть на этом конечно можно.... но эпично уныло и сломает устоявшийся баланс классов
-
ну если пройтись по пунктам из первого поста, то у меня получится такое: 1) понравилось то, что есть еще не ладдер, но уже командные бои, в которых играть сложнее (но не сильно), чем в рандоме, но при этом и доход выше и есть зачем апать ранги. НЕ понравился балансир - многажды проигрыш команды был только в том, что с одной стороны 6 лвлы, а с другой половина или больше 7х. 2) добавить стоит, на мой взгляд, ачивки конкретно за РБ - там за полученные звездочки, за победы в РБ (все время тянется рука назвать их командными)), за участие в сезоне. 3) трудности были только в двух вещах - в идиотичности отдельных сокомандников, которые чувствовали себя помесью Нео и Чака Норриса и гоняли в одного по карте. правда очень недолго гоняли. ну и см. п.1 про баланс.4) на кораблях..... в основном Кливленд. намного меньше - яповский и советский эсминец 6 лвла. причем совет только по причине того, что прокачал его за 12 часов до конца сезона
-
Когда будет единое золото и свободный опыт, для игр World of Tanks и World of Warships
WarlockRus9k ответил в тему _1_9_Irkutsk_8_6_ в Фидбек
чел просто завидует. -
Когда будет единое золото и свободный опыт, для игр World of Tanks и World of Warships
WarlockRus9k ответил в тему _1_9_Irkutsk_8_6_ в Фидбек
ну вообще как бэ разрабы обещали, что голда будет единой. -
а вам достаточно обрезка аккаунта? я не претендую на то, чтобы было единым игровое серебро - такое просто невозможно из-за разницы цен двух проектов. но единая голда и свободный опыт (помимо према) пойдет на пользу обоим проектам - ведь тогда люди смогут свободно играть в оба сразу, а не выбирать один. для примера - положим, что в данный промежуток времени мне корабли надоели по некой причине, *какой именно - не имеет значения) и я решил загоняться в танки. потом мне захотелось вернуться в проект но косяк - нужного золота и свободки в нем нет. это будет серьезным препятствием при полностью едином акке таких проблем не будет. положил на аккаунт голду - и хочешь плавай в корабликах, хочешь - устраивай пострелушки в танках. так при старте ОБТ было сказано, что мол скоро мы все расскажем. дословно это звучало примерно так "Все подробности единого аккаунта будут чуть позже". сейчас все это находится в подвешенном состоянии, ибо непонятно, что с этим будет. может быть стоит, не открывая эпичных тайн, этот момент осветить?
-
ну например до сих пор не понятно, что с игровым золотом. да и свободный опыт тоже где-то там завис.
-
Лучше бы уже разобрались с якобы единым аккаунтом.
-
Общее обсуждение модификаций
WarlockRus9k ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
я уже писал об этом. чтобы иметь обзор в 25км надо залезть на 50 метров. то есть по логике у нас по кораблю бегает чудило, который перед каждым выстрелом залазит на эти метры, ищет там вражину, фиксирует на глазок ("электроника для отсталых ТУшников" - цитата одного из противников ТУ) удаление до цели, скорость, вектор движения и еще несколько десятков показателей, потом слезает, бежит к орудию, высчитывает углы наводки, наводит по ним орудие, заряжает его (ведь, по мнению еще одной группы противников ТУ, каждое орудие на кораблях заряжалось и наводилось вручную)... и все - за полминуты максимум. вы попутали игру. 2-3 снаряда тут - это зачастую 200-300 урона за снаряд. а тысяча - это даже эсминцу на 6+ уровне не особо и больно. нет. в реальности согласен - попаданием главного калибра, а тем более двумя-тремя в крейсер линкор как минимум вывел бы его из боя надолго, если не потопил бы к чертям. и для меня одно время было загадкой, почему любители хардкора не хотят привести ЭТИ параметры к реальности, раз уж решили усложнять игру по максимуму. а разгадка проста - эти хардкорщики просто хотят ногебать и посему хотят усложнить жизнь всем, кроме себя, любимых.