-
Публикации
1 315 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24858 -
Клан
[BRIGM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BKYCHbIN_KOJIO6OK
-
Kearsarge — американский премиумный линкор-гибрид IX уровня (стартовая)
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Это ты что-то забыл. У демона/салема тоже нос 27мм. 30мм у него обшивка между носом и кормой. Так что тоже им в нос залетает будь здоров. -
Насколько мне известно, движок не единственное место, которое требует оптимизации. Помимо него есть текстуры, блики, тени, отражения и т.д., которые оптимизируются отдельно или я не прав? И да, в танчиках движок обновлен с версии 1.0, так что уже не одно и тоже.
-
Мое мнение. Лучше верните бастионы в рандом. Я по ним действительно скучаю. Ничего против гонки вооружений не имею. Но считаю, что вводить их в случайные бои это лишнее. Отдельным режимом эта гонка смотрится гораздо лучше.
-
Наверное потому что корабли не танки? Разные разработчики, разные оптимизации, не?
-
Авианосцы старая механика
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему anonym_yuazxi86CL8A в Обсуждение Мира Кораблей
Соглашусь во всем. У меня тоже не получается на них урон набивать. Поэтому и выкатываю их в бой очень редко. -
Вся причина в этом. WOWS уже не такая легкая игра как 6 лет назад. На такой видеокарте играть получится разве что в казуальные игры типа пасьянса или в игры 10-15 летней давности. Процессор, хоть и i7, в целом тоже устаревший, надолго его для WOWS не хватит.
-
Как и предпологали. Думаю на этом можно тему закрывать.
-
Дай реплей и все будет ясно. Или его уже нет?
-
Я смотрю вам все смешно, что связано с логикой. Что смешного в том, что основываясь на статистики других игроков делать вывод о своей игре? Ах да, зачем это делать, проще обвинить саму игру, это она виновата в поражениях . Жгите еще. Я типичный представитель ЦА. Статистика у меня желто-зеленая. Я не тащер и не какой-то там уберигрок. Серия поражений также часто у меня бывает. Но я почему-то не бегу на форум жаловаться, что игра меня угнетает. Я много делаю ошибок сам. Попадаются игроки которые творят дичь. Бывает я сам творю дичь из-за невнимательности или недостатка опыта игры и т.д. Случайные бои на то и случайные, сегодня везет, а завтра нет. Неужели это не ясно.
-
То есть получается, что разработчики психически нездоровые люди. У них отсутствует здравый смысл так? Все в ваших руках Выглядит так, как будто ребенку не понравились условия игры, ему очень сложно их освоить и он говорит: "Я так не играю". Хотя если для вас подкрутки в игре это единственный способ объяснения ваших поражений, то я не удивлён такому вашему однополярному мышлению. Мне остаётся посмеяться и махнуть рукой, что скорее я так и сделаю. А вы слишком поддаётесь теориям заговора. Даже вопреки всякой логики. Выше игрок вообще считает, что разработчики специально подкручивают, потому что им так нравится. Я читаю и мне смешно от ваших перлов. Спасибо вам, приподняли мне настроение. Думайте так дальше.
-
Спасибо за ответ. Ну в таком случае можно сделать вывод основываясь на мой аккаунт и аккаунты других игроков. Так сказать посравнивать. Нельзя же обвинять игру в подкрутках если прямых доказательств нет. Говорят об этом давно, а доказательств и смысла в подкрутках так никто не смог рассказать.
-
Я так понял реплея не будет?
-
У меня в 2017-18 гг. был ПП 48%. Сейчас стал 54%. Как думаешь меня игра пожалела и стала подкручивать или я стал получше ориентироватся в бою?
-
А смысл в них какой? Выгода? Не будут же разработчики просто так из интереса его вводить.
-
Заглядываю в тему эту и диву даюсь. Здесь есть те кто свято верит в запрограммированные подрутки, скрутки, выкрутки. Просто можно ведь задуматся для чего нужно это делать? Какой нужно разработать алгоритм (а он будет явно непростой), чтобы он учитывал успешность игроков и старался как бы немного уравновесить шансы между успешными и неуспешными игроками. Какой смысл не давать победить игроку? Коммерческая польза какая? Я уверен в игре хотят наоборот заинтересовать всех и удержать как можно дольше в этом проекте, ибо это логично. А теперь подумайте, как можно заинтересовать или удержать игрока, намеренно, недавая ему играть? Есть тут хоть какая-то логика? А то у меня не получается её увидеть даже под микроскопом.
-
Ну и что? У меня 6 поражений подряд было на амаги. 4 раза с сохранением звезды. Сел на Такао и уже кое как дело лучше пошло. Некоторые так делают. 2 поражения подряд, значит сегодня не их день. Поражения и победы, дело случайное. Никакой закономерности там нет. И перезагрузка игры/компа не поможет.
-
Интересно. А добавите ускоренную перезарядку торпед суперэсминцу? А то без нее он как-то не совсем супер.
-
Закрытое тестирование 0.10.8, 6 лет World of Warships, события "Советские авианосцы", "Соперничество авиаконструкторов" и другие новинки
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я смотрю тут флаги какие-то обсуждают. А самого главного вопроса не нашёл. Суперконтейнеры будут за 1 бой на десятках? -
Победы, Победы, Победы
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему LuckyHappyElusive в Обсуждение Мира Кораблей
Смотря кто рулит этими кораблями. Я тоже разбирал и харугумы, и целенького грозового со своими 7к хп. Но это не значит, что смоланд разбирает всех. Тут все от капитана, сидящего за монитором зависит. И да у меня смоланд стреляет каждые 1.3 сек. Интересно наблюдать когда красные смоланды тебя пересвечивают, но потом убегают, потому что начинают таять быстрее, чем я от них. А вот толковые смоланды заставляют меня убегать от них. Ну и моя болячка - торпеды. Ловлю их даже когда знаю, что они тут должны выйти и все равно носом одну ловлю. Но это мои проблемы. Аналогично. Я ведь не выкладываю когда наоборот. -
Победы, Победы, Победы
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему LuckyHappyElusive в Обсуждение Мира Кораблей
Не помню. Но такое подобное было. Поэтому я и говорю, что везло на команду, а не потому что смоланд гнет. -
Победы, Победы, Победы
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему LuckyHappyElusive в Обсуждение Мира Кораблей
Нате вам еще. Если что смоланд в балансе. Просто мне везло. Без сарказма. -
Не совем. Расстояние можно откорректировать. А если речь идет о ГК крупного калибра, то вращение в воздухе я не представлял когда писал об этом. Я представлял просто поднятие взрывом башни от барбетов и опрокидывание в воду неподалеку от борта корабля. Хотя если это ГК малых калибров, то могут и покрутится в воздухе, почему бы и нет. Извините, но я не понимаю при чем здесь танки. Если вы думаете, что я оттуда сюда пришел, то вы ошибаетесь, они мне неинтересны. О них я вообще не думал когда воображал все это. Про фанеру на ветру тоже зря вы так. Я представлял все это по-другому.
-
Я думаю так же. И смеюсь над теми кто мне тыкает в эту статистику. Вроде бы взрослые люди тут в основном, а ведут себя как дети.
-
Победы, Победы, Победы
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему LuckyHappyElusive в Обсуждение Мира Кораблей
Так и я думал так всегда. А в купе с опытом и уроном можно какой-то вывод сделать. А тут видите ли один игрок с нами несогласен и кроме проальфы для него все тлен. -
У вас еще не ясно какие именно 49.8%. Быть может сейчас вы имеете достаточный уровень для игры в золоте. И сама система не может отсеять всех недостойных, но отсеивает всеже больше, чем в первый сезон. И 52% приведены больше для примера.
