-
Публикации
1 312 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23753 -
Клан
[BRIGM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BKYCHbIN_KOJIO6OK
-
Типичная бронзовая лига в рангах. 14 побед и 4 поражения. Одной звезды до первого ранга не хватило.
-
А когда на новый год выдавали суперконтейнеры? И с чего бы им их выдавать на новый год? Они на день рождение WOWS есть, вам мало? Упразднили СК в новом году? Шта?
-
Kearsarge — американский премиумный линкор-гибрид IX уровня (стартовая)
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Это фишка американских и немецких кр. В отличии от остальных у них 27мм вместо 25. Тулса меня интересовала сначала. Потом прикинув то да се, чет передумал я приобретать это. Есть демон/салем, да не премы, но они интереснее что ли. А тулса частенько будет играться с десятками, так что пока не очень выбор для меня. Таже аляска интереснее, там хотя бы калибр 305мм и она может ответить. Только жаль, что вывели её. -
Мужик как ты умудрился наиграть более 45тыс. боев? Неужели это реально или это баг?
-
Kearsarge — американский премиумный линкор-гибрид IX уровня (стартовая)
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Это ты что-то забыл. У демона/салема тоже нос 27мм. 30мм у него обшивка между носом и кормой. Так что тоже им в нос залетает будь здоров. -
Насколько мне известно, движок не единственное место, которое требует оптимизации. Помимо него есть текстуры, блики, тени, отражения и т.д., которые оптимизируются отдельно или я не прав? И да, в танчиках движок обновлен с версии 1.0, так что уже не одно и тоже.
-
Мое мнение. Лучше верните бастионы в рандом. Я по ним действительно скучаю. Ничего против гонки вооружений не имею. Но считаю, что вводить их в случайные бои это лишнее. Отдельным режимом эта гонка смотрится гораздо лучше.
-
Наверное потому что корабли не танки? Разные разработчики, разные оптимизации, не?
-
Авианосцы старая механика
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему anonym_yuazxi86CL8A в Обсуждение Мира Кораблей
Соглашусь во всем. У меня тоже не получается на них урон набивать. Поэтому и выкатываю их в бой очень редко. -
Вся причина в этом. WOWS уже не такая легкая игра как 6 лет назад. На такой видеокарте играть получится разве что в казуальные игры типа пасьянса или в игры 10-15 летней давности. Процессор, хоть и i7, в целом тоже устаревший, надолго его для WOWS не хватит.
-
Ragnar — европейский акционный эсминец X уровня
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Европейские
Было дело. Я на смоланде с половиной хп. Встречаю фуллового рагнара и начинаем перестрелку. Я ухожу в порт и оставляю ему пол хп. Смоланд у меня вкачан в ГК. Как было у рагнара я не знаю. Был случай в рангах вроде, там я заторпедировал рагнара, когда он носом ко мне стал. Но это сам рагнаровод ошибся, а так рагнар внаглую может хорошо просадить смоланда. Но тут еще один момент, с перком смоланд имеет 22 700хп, а рагнар 30 000. И у рагнара в этом нехилое преимущество. -
Как и предпологали. Думаю на этом можно тему закрывать.
-
Дай реплей и все будет ясно. Или его уже нет?
-
Я смотрю вам все смешно, что связано с логикой. Что смешного в том, что основываясь на статистики других игроков делать вывод о своей игре? Ах да, зачем это делать, проще обвинить саму игру, это она виновата в поражениях . Жгите еще. Я типичный представитель ЦА. Статистика у меня желто-зеленая. Я не тащер и не какой-то там уберигрок. Серия поражений также часто у меня бывает. Но я почему-то не бегу на форум жаловаться, что игра меня угнетает. Я много делаю ошибок сам. Попадаются игроки которые творят дичь. Бывает я сам творю дичь из-за невнимательности или недостатка опыта игры и т.д. Случайные бои на то и случайные, сегодня везет, а завтра нет. Неужели это не ясно.
-
То есть получается, что разработчики психически нездоровые люди. У них отсутствует здравый смысл так? Все в ваших руках Выглядит так, как будто ребенку не понравились условия игры, ему очень сложно их освоить и он говорит: "Я так не играю". Хотя если для вас подкрутки в игре это единственный способ объяснения ваших поражений, то я не удивлён такому вашему однополярному мышлению. Мне остаётся посмеяться и махнуть рукой, что скорее я так и сделаю. А вы слишком поддаётесь теориям заговора. Даже вопреки всякой логики. Выше игрок вообще считает, что разработчики специально подкручивают, потому что им так нравится. Я читаю и мне смешно от ваших перлов. Спасибо вам, приподняли мне настроение. Думайте так дальше.
-
Спасибо за ответ. Ну в таком случае можно сделать вывод основываясь на мой аккаунт и аккаунты других игроков. Так сказать посравнивать. Нельзя же обвинять игру в подкрутках если прямых доказательств нет. Говорят об этом давно, а доказательств и смысла в подкрутках так никто не смог рассказать.
-
Я так понял реплея не будет?
-
У меня в 2017-18 гг. был ПП 48%. Сейчас стал 54%. Как думаешь меня игра пожалела и стала подкручивать или я стал получше ориентироватся в бою?
-
А смысл в них какой? Выгода? Не будут же разработчики просто так из интереса его вводить.
-
Заглядываю в тему эту и диву даюсь. Здесь есть те кто свято верит в запрограммированные подрутки, скрутки, выкрутки. Просто можно ведь задуматся для чего нужно это делать? Какой нужно разработать алгоритм (а он будет явно непростой), чтобы он учитывал успешность игроков и старался как бы немного уравновесить шансы между успешными и неуспешными игроками. Какой смысл не давать победить игроку? Коммерческая польза какая? Я уверен в игре хотят наоборот заинтересовать всех и удержать как можно дольше в этом проекте, ибо это логично. А теперь подумайте, как можно заинтересовать или удержать игрока, намеренно, недавая ему играть? Есть тут хоть какая-то логика? А то у меня не получается её увидеть даже под микроскопом.
-
Ну и что? У меня 6 поражений подряд было на амаги. 4 раза с сохранением звезды. Сел на Такао и уже кое как дело лучше пошло. Некоторые так делают. 2 поражения подряд, значит сегодня не их день. Поражения и победы, дело случайное. Никакой закономерности там нет. И перезагрузка игры/компа не поможет.
-
Интересно. А добавите ускоренную перезарядку торпед суперэсминцу? А то без нее он как-то не совсем супер.
-
Закрытое тестирование 0.10.8, 6 лет World of Warships, события "Советские авианосцы", "Соперничество авиаконструкторов" и другие новинки
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я смотрю тут флаги какие-то обсуждают. А самого главного вопроса не нашёл. Суперконтейнеры будут за 1 бой на десятках? -
Смотря кто рулит этими кораблями. Я тоже разбирал и харугумы, и целенького грозового со своими 7к хп. Но это не значит, что смоланд разбирает всех. Тут все от капитана, сидящего за монитором зависит. И да у меня смоланд стреляет каждые 1.3 сек. Интересно наблюдать когда красные смоланды тебя пересвечивают, но потом убегают, потому что начинают таять быстрее, чем я от них. А вот толковые смоланды заставляют меня убегать от них. Ну и моя болячка - торпеды. Ловлю их даже когда знаю, что они тут должны выйти и все равно носом одну ловлю. Но это мои проблемы. Аналогично. Я ведь не выкладываю когда наоборот.
-
Не помню. Но такое подобное было. Поэтому я и говорю, что везло на команду, а не потому что смоланд гнет.