Перейти к содержимому

BKYCHbIN_KOJIO6OK

Участник
  • Публикации

    1 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23753
  • Клан

    [BRIGM]

Все публикации пользователя BKYCHbIN_KOJIO6OK

  1. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Одна Звезда!

    Поспешу просветить. Звезды в рангах далеко не всегда значат. Тем более эти бронзовые и серебрянные.
  2. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Обновлённый блиц в 0.10.1

    Потому что только на восьмерках. Были бы на 10, было бы интереснее. А лучше на всех уровнях, на постоянной основе в виде отдельного боя.
  3. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Бюллетень разработки обновления 0.10.2

    То есть, если не брать модернизации и флажки, то башни отлетать будут? Я думаю вы не поняли о чем речь. Я говорил про отлетаниие башни при её уничтожении или при уничтожении корабля. А вы тут случай амер ЛК с эсмом приплели зачем-то.
  4. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Обновлённый блиц в 0.10.1

    Интересности в блицах, которые были у меня: Мне режим понравился. Поскольку прошлый ранговый спринт 1 на 1 пропустил, то не мог оценить насколько это весело и прикольно. При поражениях почти не подгорает. При победах просто понимаешь, что приблизился к добрякам выполняя БЗ. В итоге просто расслабон после рангов/рандома. Кто еще не пробовал, рекомендую.
  5. Спасибо посмеялся. Только это и был вопрос. С формулировками у меня все в порядке. А у вас видимо таки размытое понятие что такое вопрос и спор.
  6. Во-первых умерьте свой пыл, я не спорил, а просто спросил. Во-вторых ниже под тем постом человек понял, что я спрашивал и ответил на него. А вы наверное не умеете отличать вопросы от споров. Так как не видно в моем посте, где я рассказываю вам, как на нем играть и т.д.
  7. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Общий тест версии 0.10.2: Второй этап

    Он будет в четверг.
  8. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Победы, Победы, Победы

    Интересно, что сделал камикадзе, чтобы забраться на первое место.
  9. Если бы не ОИ, взял бы из-за оригинальной специфики. А так буду надеятся, что подобное за сталь и уголь завезут.
  10. А кроме лк пикировать не на кого? Или он только большие тушки способен так топить?
  11. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Бюллетень разработки обновления 0.10.2

    Марко поло 9 уровневый премиумный лк, который фармит. Лепанто 9 уровневый корабль из ветки.
  12. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Бюллетень разработки обновления 0.10.2

    По поводу визуальных эффектов. Может дойдет дело до отлетания ГК с некой вероятностью, когда он будет уничтожен. Или еще что-нибудь. Считаю было бы не плохо.
  13. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Победы, Победы, Победы

    Прощаю))) И благодаря моей команде у меня заработана редчайшая медаль. Я собой доволен.
  14. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Ранги, звезда за победу

    При чем здесь это? Ну больше 5 раз. Ответ устроит? Ты читал мое сообщение или кроме твоего мнения нет больше никакого? Как ты собираешься сортировать тех кто не заслужил звезды и тех кто жертвуя собой сделал хоть какой-то, но тоже вклад в победу. Примеры тебе уже приводили. Просто забирать звезду за последнее место это бред. Это просто надо понять. Такое никому не нужно, кроме тебя конечно.
  15. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Сталинград - советский крейсер Х уровня

    Ну так возьмите его себе. Что мешает то? Будете счастливы на нем влегкую набивать дамаг.
  16. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Ранги, звезда за победу

    Просто не получилось видимо мой посыл понять. Всегда кто-то будет занимать последнее место. Нельзя пока придумать систему, которая будет определять бесполезных и АФК, и тех кто не успел что-то сделать в бою (из-за турбопобеды). Или когда эсминец брал точки, торпедами не попадал, но благодаря ему ваша команда победила по очкам. А из-за того, что он не нанёс урон торпедами он получил меньше всех опыта. Есть рассуждения о том, заслужил он звезду или нет? И таких случаев намного больше, чем бесполезные АФКшники. И если с АФК еще можно что-то сделать, то как быть с остальными? У вас есть алгоритм отсеивания бесполезных от тех, кто играл на победу, но все равно внизу списка?
  17. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Сталинград - советский крейсер Х уровня

    Не удержался. Жирным выделил ошибочное представление об этом крейсере. Вы и понятия не имеете, что это за корабль. Я когда накатал первые 10-20 боев у меня был средний урон более 110к. И это был невыдающийся результат. Эту элитную эмблему крейсеров заработал на нем и чуть-чуть на зао. После ввода пожаров с длительностью 60 сек у меня средний урон начал стремительно падать. Сейчас 90к среднего на нем. Интересно почему? Я разучился его более менее эффективно применять в бою? Нет. Просто его привели в баланс. Даже чересчур. Ему бы встроить противопожарку хотя бы на 5% и сделать пожары по 45 сек. Чтоб хоть как-то по-лучше жил. А вы тут нерфить хотите. Возьмите Сталинград и понагибайте. А я посмотрю как получится у вас за 100 боев сделать хотя бы 90к среднего.
  18. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Ранги, звезда за победу

    Про АФК еще можно согласится. Остальное в топку. Много раз уже обсуждалось. Ничего не изменится. Активней никто играть не будет. Будет просто много негатива от игроков.
  19. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Итальянские линкоры: ранний доступ

    Я чутка не понял. Сквозняки и рикошеты после выстрела линкорными фугасами? Или все-таки это были линкорные ББ?
  20. Тебе не кажется, что теперь любая твоя тема будет усыпана недовольными рожицами? Даже если тема будет хорошей.
  21. Давайте для начала дождемся подлодок и китаками.
  22. Ахаха. Просто представил. Идеальная игра глазами автора темы. Игровой мир в сфере положенной на плоскость, в которой половина игроков будет тонуть на респе об тараны союзников. И поскольку теперь из-за этого идут все дружно и ордером, то вторая половина перетопится уже в разгар боя. В итоге любители полировать синюю линию так увлекутся, что заблудятся в этой сфере положенной на плоскость. Но за то есть кооператив. Там урона от тарана нет. И пойдут в кооп опять гонять. "Но тогда и сфера положенная на плоскость не нужна" - подумают игроки. И снова шквал эмоций пойдет на доблестных разработчиков. Я кажется понял, что наш товарищ хочет. Он хочет всех нас загнать в кооператив. Наверное для него там идеальная игра.
  23. Откуда эти линии появились? Синяя, красная, зелёная и может еще какая есть? Сколько смотрел и искал эти линии, ни разу не находил. Знаю только, что синяя вроде плохо, а красная уже получше. Или это из другого проекта сюда приплели?
  24. С чего это вдруг? Давайте здесь остановимся. Если за случайные тараны никаких наказаний в виде принудительных боев в коопе не будет, то ничего не изменится. Если будут такие наказания, тогда игра станет неинтересной т.к. основная масса игроков будут рубится в коопе. В рандоме игроков станет в разы меньше, матчмейкеру сложнее создавать команды. Возможен ввод ботов на более высокие уровни. Вам интересно будет проводить время в такой игре? Мне нет. И да, вы сами редко врезаетесь в союзников или вообще никогда? По-моему тут каждый игрок хотя бы в году пару раз такое делал по неосторожности. И че теперь таких сгонять в кооп для восстановления внимательности? Вы в своем уме? И еще как вы собираетесь внедрить систему наказаний за таран? Как отбирать тех кто виноват, а кто жертва? Или всех в кооп?
×