Перейти к содержимому

BKYCHbIN_KOJIO6OK

Участник
  • Публикации

    1 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23753
  • Клан

    [BRIGM]

Все публикации пользователя BKYCHbIN_KOJIO6OK

  1. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Токсичные эсминцы.

    А как же "ранги для всех"?
  2. Это лучшее описание корабля которое мне приходилось почитывать. При чем не конкретного корабля, а вообще сам обзор.
  3. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    БЛОНДИНКА В WORLD OF WARSHIPS

    Это кто такая была?
  4. Кто-то говорил, что маскимально можно пройти серебренную лигу 6 раз. Вроде бы столько же раз и бронзовую.
  5. Будто эту лигу только школьники проходят. А есть те кто считает наоборот. Эту лигу я прошел без напряга за пару дней. И мне не понадобилось много боев, чтоб пройти квалификацию. И кстати вам еще повезло. Вы можете эту лигу пройти еще раз и собрать за нее теже награды. Время еще есть, дерзайте.
  6. Квалификация до конца не пройдена, значит придется начинать сначала. Каждый спринт обновляется в понедельник. Увы, но пока так это работает.
  7. А теперь вспоминаем эсминцы, которые светили, брали точки, но не попадали торпедами. Вклад в победу очевидный, но из-за околонулевого урона они будут на самом последнем месте. Такое нам не надо. А вот убрать сохранение звезды можно хотя бы в квалификациях. Определенное количество в день не то, что нужно разработчикам. У нас ранги для всех. Зачем отбирать возможность просидеть хоть целый день в квалификации. Кто-то может из этого удовольствие получается. Усложнить прохождение квалификации - я за. Отнимание звезды и ограничение боев - я против. Хотя раньше тоже предлагал ограничивать количество боев. Правда мне потом объяснили на том же форуме, чем это чревато.
  8. Я, как средний игрок, не вижу проблем взять 1 ранг. И последние 5 ранговых сезонов брал 1 ранг. Сначала за немыслимые 500 боев, потом за гораздо меньшее число боев. Самый быстрый 1 ранг взят за 105 боев.
  9. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    фризит

    Для начала огласите список: 1. Модель видеокарты и ее объем видеопамяти. 2. Модель телевизора. 3. Процессор ПК 4. Кол-во Оперативной памяти. Попробуйте снизить настроки графики игры. А вообще фризы возникают не из-за интернета, если пинг не зашкаливает.
  10. Не интересно. Где китаками? Куда он пропал? Хочется уже его скорей увидеть в рандоме.
  11. Мне так не показалось. 2 поражения (одно с сохранением звезды) и я перешел в серебрянную лигу. Квалификацию прошел за 5 боев.
  12. Ты зачем имбищу выкатил? Он уже столько шлюпок ЛК пережог, что его уже понерфить должны!!! Этот тест не считается. Эсм этот баганутый какой-то. Он всех пробивает, а если не пробивает, то поджигает. НЕ ПОЙДЁТЬ!!!
  13. Это работает в рандоме, но не в рангах. В рангах действие игрока очень важно. Понятное дело если союзники топятся за 5-7 мин. то уже ничего не сделаешь. Но в целом от твоих действий вначале боя зависит исход боя. Занимать топ-3 или топ-2 в рангах не так уж и сложно. Можно вообще зарешать тактически и выиграть по очкам. Ранги это не случайные бои. Там по-другому играется. И если идут одни поражения, то я сомневаюсь, что балансер так задумал. И судя по статистике вы в рангах на своем месте, без обид. Когда у меня было 3000 боев. Я также не мог идти по рангам вперед и 1 ранг для меня было нечто недостижимое. Сейчас дело обстоит гораздо лучше. И не потому что балансер меня полюбил.
  14. Я правда не заскринил, но у меня только 2 поражения, одно поражение с сохранением звезды. Осталось 2 звезды на переквалификацию. Гонял на такао и петропавловске. Вот и остается задать себе вопрос? Это тоже не правильно и должно быть по по-другому или все таки это от действий игрока зависит? Может не надо авик брать? А может лучше взять в ранги то на чем лучше получается? Тут есть над чем подумать
  15. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Проблема с прогрузкой боя

    Я взял за 39 тыров. Средне высокие полет нормальный. Тут надо приложить WGCheck как вас и попросили. Тогда многое будет понятно.
  16. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    [0.9.12] Новый год.

    Что сложно было галочку "засчитать квест" нажать или невнимательность не позволила?
  17. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Изменение ПроАльфы на сайте Прошипс

    Сочувствую. Что-то мне подсказывает, что не ради этого. Мне не интересна проальфа как и вся статистика. Значит я не представитель людей? Уверен, такие как я большинство. И такие как я называют ЦА.
  18. Есть желание продать их? Если так снабжают стабильно ими.
  19. Из крайности в крайность. Другого ничего в голову не пришло? Предлагаю не идти в начале боя под фокус 5-7 игроков. И не сидеть пол боя за островом. Про заплатить, чтоб париться это чушь полнейшая, это так на будущее. Хотя вы верьте в то, что вам нравится.
  20. Лично я не против таких изменений, а даже наоборот. Меня вызывает недовольство некоторые перки. А именно: ЛК: Меткий - увеличивает точность орудий ГК, если в радиусе базовой заметности нет видимых кораблей противника. Ага появились противники и все... ГК опять косыми стали. ЛК: Отличник артиллерии - ускоряет перезарядку ПМК на 10%. И при обнаруженном противнивнике в пределах дальности ПМК ускоряется презарядка ГК 10%. С чего вдруг именно с такой дальности обнаружения противника, адреналин подскакивает у артиллеристов и они быстрее перезаряжают ГК? Как только противник выйдет за дальность, артиллеристов отпускает, так что ли? Почему не сделать на постоянной основе? Зачем мне эти волшебные временные улучшения. КР: Отличник артиллерии - тоже самое. Обнаружили тебя в пределах базовой заметности значит стреляем быстрее. Ну бред же. КР: Разящий - улучшает скорость хода корабля на 8% и рассеивание ГК на 10%. Только если тебя заметили количество противников в базовой дальности ГК твоего корабля больше, чем союзников!!! Чего? Голову сломаешь. Зачем так мудрить. Сделайте просто перк который улучшает ход или просто уменьшает рассеивание ГК, или все вместе только в ущерб чему-то. ЭМ: Осмотрительный - увеличивает скорость хода на 8% пока он никем необнаружен. А если обнаружили то у тебя ГК стреляет реже на 10%. Это зачем? Кому оно надо? Либо ты просто катаешься со скоростью с форсажем либо подуэлится с эсминцами нормально не сможешь, но и скорость упадет. Ни туда и не сюда. ЭМ: Бесстрашный - Ускоряет перезарядку ГК на 10% когда тебя обнаружили... ОПЯТЬ!!! И заметность увеличится на 5%. Что плохого в том, чтобы сделать этот перк постоянным. Арт эсминцам вообще не важна маскировка тем более, если они с дымами. ЭМ: Прыткий - Уменьшает точность ГК противника стреляющего по вашему кораблю на 20% в течении 15 сек после того как вас обнаружили. Это уже не смешно. А после 15сек. вдруг снаряды кучнее должны ложится? Или это пристрелка за 15сек? Как по мне этот перк либо переработать, либо убрать. Из всех классов только АВ имеют более логические перки и они не ситуативны. Все эти перки мне непонятны и кажутся ерундовыми, потому что они все завязаны на ЗАМЕТНОСТИ. Это заморачиватся игрок должен, чтобы понять как он будет работать в той или иной ситуации. А поскольку я как и большинство игроков не люблю заморачиватся, то я их просто не возьму. Я могу предложить как эти перки сделать более логичными большинству игроков, если вам интересно. ЛК: Меткий - увеличивает точность орудий ГК на 10%, а скорость поворота орудий на 15% 1 вариант ЛК: Отличник артиллерии - ускоряет перезарядку ПМК на 10% 2 вариант ЛК: Отличник артиллерии - ускоряет перезарядку ГК на 10% 3 вариант ЛК: Отличник артиллерии - ускоряет перезарядку ПМК и ГК на 10%, но при этом маскировка +10% (вот вам игры с обнаружениями) КР: Отличник артиллерии - увеличивает скорость перезарядки ГК и ПМК на 10%, маскировка корабля +5% (стреляешь чаще, будь добр светится дальше) 1 вариант КР: Разящий - Скорость хода +8% 2 вариант КР: Разящий - Рассеивание ГК 10% 3 вариант КР: Разящий - Скорость хода +8%, Рассеивание ГК 10%, маскировка корабля +5% (вместе с отличником артиллерии это просто будет гроза для ЛК но и засвет соответствующий) 1 вариант ЭМ: Бесстрашный - скорость хода +8% 2 вариант ЭМ: Бесстрашный - перезарядка ГК -10% 3 вариант ЭМ: Бесстрашный - скорость хода +8%, перезарядка ГК -10%, маскировка +5% ( примерно так же как и с КР) ЭМ: Осмотрительный - после бесстрашного он уже не нужен, но можно дать ему другие действия. Например: маскировку -5%, сорость хода -8% (тихо идем, невидимее становимся, чем не осмотрительность?) ЭМ: Прыткий - скорость хода +8%, мощность двигателя +50%, увеличение крита двигателя и рулей на 50% (чем не прыткость?) Естественно это не идеальные мною предложения по перкам, но я думаю суть мою вы уловили. Теперь игрок точно знает что будет с его кораблем если он возьмет этот перк.
  21. Так вот оно в чем дело. Тогда точно поменяю тактику. Осталось придумать. Просто пулять из далека это не про меня. Будем думать.
  22. У меня со Сталинградом все с точностью да наоборот. Первые 20 боев на нем средний урон был больше 110к. Сейчас на нем отыграл последние 30-40 со средним 50-60к. Что бы я не делал не получается набивать больше. Либо фокусят и ты сгораешь, либо турбобой и ты не успеваешь ничего сделать. А стиль боя я не менял. Вот так вот. Бои больше 100к стали у меня редкостью. Теперь подумываю менять стиль боя.
  23. Спасибо. Значит мои предположения потвердились.
  24. Если мне не изменяет память, то Океан сделали редкой картой из-за недовольства игроков, ведь так? А если так, то теперь смешно видеть обратное когда наоборот радуются ей и хотят видеть её почаще.
×