Перейти к содержимому

BKYCHbIN_KOJIO6OK

Участник
  • Публикации

    1 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23739
  • Клан

    [BRIGM]

Все публикации пользователя BKYCHbIN_KOJIO6OK

  1. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    Так я и написал. По надстройкам попадать не сложно.
  2. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    Да так и есть. Только в защиту смоланда могу сказать, что: 1)Марсо может и перестрелять, но и не раз было что топили друг друга и я получал медальку "просто царапина". 2)Элбинга перестреливаю уверенно. В борт бб. В ромб фугасы по надстройкам. Точность позволяет выцеливать надстройки эсмам до 8км. 3)Хабаровска тоже часто перестреливал. Тактика против него такая же как и против Элбинга. 4)Клебер опасен только с расходником. Без него клеберы от меня убегают. 5)Рагнар. Опасен и даже очень. Тактика такая же как против Элбинга и Хабаровска. От него лучше убежать. 6)Друид, только если на торпеды посадить. Перестреливает сильно. Выцеливать ГК можно, но как показывает практика, не очень эффективно. (Сам я на друиде перестреливал Рагнара, Линча за остальные я даже молчу. На торпеды только насаживаюсь активно. Но это уже отступление.). 7)Линч опасен. При чем на более дальних у него сильное преимущество в точности и это замечается. На коротких дистанциях ситуация похожая с марсо. Кого я там ещё забыл? Вообщем для ГК эсминца смоланд очень даже хорош. Перестреливая большинство ЭМ это разве плохо?
  3. Это конечно всё занятно. Но без реплея нечего обсуждать даже. Т.к. по скриншоту я просто вижу, что ягер отсветился и по нажатию РЛС уже не был в той точке, а за пределами РЛС (например 12,05 или 12,1 км). Если это было не так, то нужен реплей.
  4. Я взял перк на хп. Этот перк ещё усиливает хилку. Без интенданта катаю и мне хватает. Ослепляющий считаю слишком дорогим. Ягер и так незаметный и по нему плохо попадают из-за низкого и малого корпуса. Можно и без ослепляющего обойтись.
  5. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Сливы,сливы,сливы

    Да, можно. Но нужно постараться.
  6. Тогда есть мод, который вроде как упрощает понимание. Угломер, как вариант.
  7. Не спорю. Есть такое. Но у меня другой подход. Если противник не на дне, значит ещё недостаточно урона я ему нанёс. Я играю с минимальным отображением противников. Без широких полосок хп и никнеймов. Подсмотреть сколько хп я могу, нажав Alt. Я так привык. А каким снарядом стрелять я думаю и так всегда понятно. Бывает урона нет, т.к. разброс большой и что мне тогда тип снаряда менять? Очень спорно как по мне. Но предпочтения у всех разные. Может и сделают не в моде, а в каком-нибудь обновлении в клиенте игры даже.
  8. Не вижу смысла в этом. Можете включить реплей и смотреть на это сколько угодно. Вместо рассматривания красивых циферок, нужно за игрой следить. А то так и на тебе красивые циферки сделают.
  9. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Цитадели Авиков

    Она им и не нужна. Вы по авику палубу выцеливаете? Или все-таки надстройки, оконечки, борт в конце концов?
  10. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Цитадели Авиков

    Нет не на уровне. На крейсере туша меньше в разы. На крейсере можно уворачиваться. На авике или летать или маневрировать. Автопилот помогает слабо. Всегда авик по фокусом заканчивается быстрее чем тот же крейсер.
  11. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Цитадели Авиков

    Научитесь стрелять по ним или сядьте сами на авики. И тогда Вы поймёте, что живучесть у них никакая. Некоторые авики цитаделятся от артэсминцев.
  12. Если есть в судовом журнале, то да. Можно.
  13. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Рикошет торпед

    Что-то сомнительно это всё. Торпеде не обязательно касаться борта под углом 90°. Ей достаточно удариться так, чтоб взвелся взрыватель. Тем более уже писали, что были торпеды с безконтактным взрывателем. Ей вообще всё равно под каким углом идти. И всё же важно помнить, что у нас аркада и много условностей, допущений. Забудьте за историзм. Тут надо сделать так, чтоб было играбельно с обеих сторон.
  14. Посмотрел я наборы. Думаю во халява за 3001 дублон прем 8 продают. Прочитал форум. Не понял. Пошёл в адмиралтейство опять смотреть. Потом как понял. Вот это я чуть в рулетку не попал. Хаха спасибо не надо, мне и акидзуки хватит.
  15. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Рикошет торпед

    На такое могут согласится подводники если им поднимут урон от торпед в 2 раза. Хотя могу ошибаться, надо у них спросить.
  16. Впрочем я так и думал. А то тут один всё равно доказывает обратное.
  17. Ничего не пытаюсь и не путаю. Я дал 2 варианта. Или это сложно сделать или это не нужно делать. Иначе это было бы уже давно. Не надо тут искать подвох там где его нет.
  18. Игре скоро 10 лет. За это время не нашлось окна? Это если не сложно. Если это не нужно, то другое дело. Тогда это многое объясняет.
  19. О чём Вы лично думаете можете писать сколько душе угодно. Я пишу о том, что иногда кто-то что-то предлагает или даже требует, неподумав, что большинству это не подойдёт или может не понравиться. И потом ещё возмущается, что разработчики не прислушиваются к мнению. Мало кто смотрит шире своих хотелок. Мне тоже не нравится быть утопленным сокрушительным на кр или эм от подлодки. Я могу об этом недовольствии написать на форуме, и что? Или предложить компромисс, который либо поддержат, либо отклонят. Думать надо именно с позиции большинства. Игра ведь для большинства делается. Я не против этого! Но почему до сих пор это не сделано? Одни говорят, что причины озвучены раннее. Другие говорят, что сделать это не сложно. У меня одно не складывается, почему это не сделано если это не сложно? Никому это не надо или это не так просто?
  20. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Дирижабли

    А я - за. Надо разработчикам повторить. И ещё в клиенте сделать.
  21. Так в этом и проблема. Каждый хочет сделать игру под себя, наплевав на предпочтения остальных. А игра то мультиплеерная. Всем не угодишь. И бессмысленно пытаться это делать.
  22. Надо не забывать, что играете Вы не один. И то, что хочется Вам, может не нравится другому. Кто-то и турбинам рад, главное чтобы победы были. А кого-то турбины бесят, так как он дамажку набить не успевает. А победы для него не так важны. Я вон тоже предлагал продливать турбобои, играясь очками. Так мне один заявил, что на турбины никто и не жалуется и не надо ничего менять.
  23. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Дирижабли

    Что-то я пропустил эти голосовалки. И че там за результат. Сколько % было за и против? Хотя бы примерно.
  24. Это не всегда так работает. На глубине нет волнового сопротивления. А поэтому подводная скорость должна быть выше чем надводная. Помешать может только подводное течение.
  25. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Ранги, Блицы, Клановые бои.

    Тут больше интересно сколько активных игроков вообще за МСК. Может там цифра и не такая маленькая, чтобы их игнорировать. Пусть их и меньшинство.
×