Перейти к содержимому

BKYCHbIN_KOJIO6OK

Участник
  • Публикации

    1 315
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24799
  • Клан

    [BRIGM]

Все публикации пользователя BKYCHbIN_KOJIO6OK

  1. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    [0.9.10] Ключевой бой

    В октагон попасть можно вне зависимости наличия ключа. У меня также попадались афк, но я их топил из-за халявной дамажки.
  2. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Когда уже в лодках появится Ктулху?

    Мечтать не вредно.
  3. А почему топ-3, а не топ-5 или топ-2? Как получилось понять, что всегда на победу играют только три игрока? А то у меня не получается узреть в этом справедливость.
  4. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Тест подводных лодок. Общий фидбек

    Пожалуй отвечу последний раз. Вы заморачиваетесь. Делаете из меня какого-то хитрого собеседника который увиливает от вопросов забывает там что-то и прочее. Все намного проще. Я хотел понять вашу мысль. Я ее увидел. Ваша мысль не совпала с моей. Я это понял, ВСЕ. Да не вижу. Увидел бы если она для меня лично стала существенной. А почему не вижу, отвечу который раз, вы тоже наверное не помните, потому что это АРКАДА. Надеюсь теперь понятно. Ничего я не делаю вид. Тоже не помните небось. Про действие акустической волны я с вами согласился. Я не согласен был по поводу что реальней, а что нет. Мыслите проще и не выдумывайте всяких ухищрений, хотя делайте как вам удобно.
  5. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Тест подводных лодок. Общий фидбек

    Не надо тут про фантазии. Подлодки я гонял достаточное количество боев и это не пару для галочки. Я тоже на игре основывался. Вашу мысль понял. Я не согласен с этим. Согласился если эта игра была бы симулятором. Вы думайте иначе. Тоже самое я и вам могу так сказать. Так как тоже не согласен с вашим мнением. Могу теперь сделать вывод. Я понял ваши рассуждения. Вы бракуете ввод ПЛ только из-за акустических волн. Я считаю что ничего такого криминального в этом нет. Но вы могли бы просто предложить что-то лучше чем акустические волны. Я придумать лучше этого не могу, поэтому такой расклад меня устраивает, учитывая что у нас аркада.
  6. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Победы, Победы, Победы

    Говорил же, что тема будет непопулярной в отличии от её аналога. Вот решил освежить её, держите немнго позитива: Вот таак вот.
  7. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Игра "На три буквы"

    Заряжатель Удачных Действий РНУ
  8. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Тест подводных лодок. Общий фидбек

    Перемудрили вы чего-то. Вы ведь согласны что самолеты в игре не совсем такие, как были в реальности и имеют много условностей и допущений? Подлодки тоже не совсем реалистичные. В чем я не прав? Или видете что АВ более реальны сейчас, чем ПЛ? Ну и ладно, а я так не вижу. Для меня геймплей на ПЛ такой же аркадный как и АВ. Поэтому не стоит мне советовать учить матчасти. Я в курсе как на самом деле ведут боевые действия эти АВ и ПЛ. Да чего вы прицепились к этим волнам? Самолеты атакуют, подлодки торпедируют. Акустическая волна не отдаляет ПЛ от реальности больше чем АВ. Посмотрите на вещи более объективно. И там и там аркада. Опять приплели погружение и самолеты. Я так понял вам так удобно, а мне это не понятно. Атаковать проще, но не надежней. Надежней атаковать на глубине (заметность ниже). При всплытии просто маркер упреждения появляется вот и вся простота. Убери эту чудо-волну ПЛ никуда нормально попадать не смогут. Или вы хотите, как в реальности? Ну у нас не симулятор вроде, поэтому почему бы и нет. Если есть предложения лучше чем это, разработчики будут вам благодарны. Короче другие у вас представления об этих подлодках. Я вас не понимаю. Какие-то непонятные ассоциации и сравнения. Поэтому я завершаю дискуссию на этом. Всех благ.
  9. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Тест подводных лодок. Общий фидбек

    Ну если для вас очевидное не ответ, то я даже представить не могу что для вас является ответом. Но знайте, это и есть ответ, просто он скорее вас не устраивает. И его можно применить ко всем классам. А вы бы подучили историю. Как действовали самолеты в исторических боях. Или вы не согласны что в игре самолеты атакуют не так как в реальности. И действия истребителей не соответствует тому как было на самом деле. Если вы не согласны с этим, то учить матчасть нужно вам, а не мне. А какие? Как и подлодки. Здесь согласен. Не понял связь с самолетами и погружением. У авика есть самолеты, у подлодки торпеды. Подлодка может пускать торпеды на поверхности, в чем проблема? Если вы имели ввиду то, что подлодка может не всплывать весь бой, так и самолеты могут летать весь бой и не нуждатся в посадке или в дозаправке. И здесь соглашусь во всем полностью.
  10. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Тест подводных лодок. Общий фидбек

    Ответ я давал в прошлом комментарии. Раньше авики входили лучше и более реалистично. Именно атаковали зергом. Сейчас такого нет. Надо выпустить эскадрилью и по частям отправлять самолеты в атаку. В реальности так никто не делал. И мистическое появление истребителей через секунды после нажатия кнопки тоже как-то не вписывается с реальностью. И то что они кружат только в области также показывает эти условности и допущения. Поэтому поломаны близко и даже почти так же как и подлодки. Следовательно, меня нисколько не удивляют эти импульсы. Я это вижу как необходимость, чтобы подлодки вписались со всеми.
  11. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Тест подводных лодок. Общий фидбек

    Так ответ дан. А вот как это собираются реализовать это уже другой вопрос. Зачем вводят подлодки уже известно. Как их будут вводить и каким способом или какой ценой это уже из другой оперы. Кстати АВ тоже переломаны и с реальностью их мало что связывает. Опять таки для впихуемости. Поживем увидим. А на счет людей которые говорили что подлодок не будет. Ну так времена меняются. Может это говорили другие разработчики которые уже не работают здесь. Нам остается ждать и надеятся что выпустят годное. Так что посмотрим.
  12. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Тест подводных лодок. Общий фидбек

    Хочется встречный вопрос задать. А зачем нужны авианосцы или эсминцы? Ответ прост. Подлодки лишь дополнят этот виртуальный флот. Уверен такие же вопросы возникли и к авианосцам, если бы их также поздно вводили как и подлодки.
  13. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    У кого есть какие приметы?

    Если выполняешь БЗ и осталось чуть-чуть на один нормальный бой, то будет делаться все, чтобы пройти это чуть-чуть за три четыре боя. Я его знаю, видел. По слухам он вроде больше по яблокам тащится. Эдакий яблофил.
  14. А мне не дают нормально играть такие как вы, которые решительно торгуют бортом или идут в центр под фокус. Шансы у всех равны и не важно на каком ты корабле. В игре нет принципа: "плати для нагиба". Это так на будущее.
  15. Тоже такое встречаю. Но когда ставлю себя на место того по ком стреляю, то и не особо хочется, чтоб это меняли.
  16. Много поражений стало? А бывали случаи когда команда с одним отрядом выигрывала команду с двумя? Я это видел и не раз. И не раз встречаю когда отряды не особо влияют на бой. Поэтому предлагаю забить на это и гонять в удовольствие. Или самим создать отряд.
  17. Здесь уже видимо традиция. Выдавать весёлых Роджеров при взятии 1 ранга. Только я здесь мертвичину не вижу. Во многих местах череп используется как атрибут чего-то опасного, дерзкого, крутого. Кому как нравится. Здесь скорее тоже самое.
  18. Ну в таком случае это просто невезение.
  19. Стрелять по эсминцам, и больше по КР не пробовали? Судя по скринам, эсминцев вы вообще игнорили.
  20. Я так понимаю это и сейчас работает. Занял первое место - молодец. Не занял - ну извини, мог бы и лучше. И все равно что ты на эсминце бегал точки брал, носился по карте за эсминцами под РЛС или на другом любом классе делал все для победы. Дамажки сделано мало значит ты в пролете. Ну не знаю я так и не понял смысла в этом предложении. Для меня это выглядит так. 1. Разработчики сделали сохранение звезды для топ 1 (игроки захотят, чтоб выдавали первым трем игрокам и видят в этом смысл); 2. Разработчики сделают сохранение звезды первым трем (игроки хотят, чтоб выдавали первым пятерым) 3. Разработчики сделают сохранение звезды первым пятерым (игроки захотят, чтоб отменили потерю звезды) 4. Ранги перестали быть соревновательным режимом. Ну это мое видение. Вашу мысль понял. Надеюсь мою вы поняли тоже. Всех благ.
  21. Ладно соглашусь, может так оно и есть. Но есть ведь случаи, когда играют на победу больше трех человек. В этом случае система будет несправедливой. И я бы не сказал, что такие бои редкость.
  22. Ну так в топ 3 легче попасть чем в топ 2. Может топ 3 тоже объективно не доиграл? Не ощущается ли странность вашей логики. Почему троим выдавать, а не двум или четверым, пятерым. Или есть ощущение, что именно трое, а не двое или четверо, вносят вклад в победу?
  23. А как такое, когда такая разница в опыте будет между топ-3 и топ-4? Первый получит звезду а другой нет, потому что хуже сделал вклад? Это нормальная ситуация, когда кто-то может получить чуть больше опыта чем ты. У меня было даже еще круче. Я топ 2 получил столько же опыта как топ 1, потому что в алфавитном порядке мой никнейм оказался ниже. Я считаю тут другой подход нужен.
  24. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Игра "На три буквы"

    Водочная Добавка Доброты ЗСЮ
×