-
Публикации
1 312 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23739 -
Клан
[BRIGM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BKYCHbIN_KOJIO6OK
-
За циклон согласен. Но играя на побитых к началу циклона кораблях этот режим спасает. Главное чтобы никто не рлсил. В циклонах хорошо себя чувствуют корабли с форсажем. Для медленных кораблей это пытка. Или ещё момент. Когда быстро получилось разобрать фланг, то пол боя просто катаешься, чтобы добраться до других. Хорошо тем кому надо отсветится и отхилится. Здесь или дальность обнаружения надо увеличить или длительность сократить. Но убирать совсем тоже не надо.
-
И сколько таких недовольных и довольных? Вы если не в курсе, то бастион отменили так как много ругали его за то, что мешали береговые пушки и не редко топили корабли. Эпицентр тоже отменили, так как очки слишком быстро капали у той команды у которой эсминцы более сообразительные были. Карта океан раньше выпадала гораздо чаще. Значит всё-таки учитывают мнение большинства. Это Вы не поняли ничего. Да какая разница, что Вы просили. Сути это не меняет. У нас нет Эпицентра уже давно. ГВ лишь издали похож. Корабли не танки. Популярная до дыр фраза. Но почему-то её часто забывают. Вы не думаете, но разработчикам виднее, не так ли? Я не играю в танки. Мне всё равно что там и как там. Пора уже разработчикам голосовалку сделать. На форуме и в игре. Узнать процент недовольных и закрыть вопрос.
-
Wichita — американский премиумный крейсер VIII уровня [0.8.10]
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему The_Kingsman_Gold в Американские
Почему в перках не взяли маскировку? Она становится почти равной дальности РЛС. Для такого крейсера это очень важно. -
Ранги, Блицы, Клановые бои.
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему _Sixth_Sense_ в Обсуждение Мира Кораблей
В целом поддерживаю. Вот только вопрос, сколько игроков играют по МСК, а сколько по остальным? Может из-за меньшинства как раз таки и не делают. А так да по возможности было бы неплохо. -
Брандмауэр может блочит? Именно корабли, а не танки?
-
1)Предлагали убрать в отдельный режим как он был вначале. Только почему-то вначале многим он понравился и когда его добавили в СБ появилось много недовольных. Может разработчики прислушаются и сделают отдельным режимом, чтобы плача меньше в чате видеть. 2)Да они учитывают. Мне этот режим нравится. Как и тем кто его хвалил вначале. 3)Не понимаю, что невозможного? Обычный режим как и другие со своей особенностью. 4)Это проблема игроков, а не режима. 5)Я их не понимаю. 6)Очередная чушь. От тебя зависит ровно столько же как и от других режимов. 7)Ну разработчикам видней что просто, а что нет. Я в игре с 2016г. и понял простую мысль. Игроки иногда сами не знают чего хотят. Разработкам зачастую виднее что лучше, а что хуже. У них есть данные, которых нет у нас игроков. И по этим данным они и смотрят, что надо, а что нет. 8)Ничего не загадка. Недостаточно игроков для таких настроек. У нас и так есть СБ, РБ, Блицы, КБ, операции. Выбирайте любой и играйте на здоровье. Куда Вам ещё одну кнопку ради одного режима?
-
И бастион. Из-за некоторых игрунов, которые постоянно чем-то недовольны у нас игра может пойти к однобразию. База, точки и ЛК с крейсерами. Вот такие бои по мнению некоторых должны быть всегда. Не понимаю этого.
-
Сделайте диагностику GameCheck. Он продиагностирует игру и восстановит файлы. Сколько не было проблем GameCheck всегда выручал. Но имейте ввиду, что с первого раза может не получится (хотя у меня так было один раз). Может придётся повторить процедуру.
-
Дирижабли то за что? Нормальный режим же.
-
Napoli — итальянский акционный крейсер X уровня (стартовая)
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Ну не знаю. В блицах 1 на 1 чанжени 1 из 20 боёв меня на курфе перестреливают. А так безальтернативно идут на дно. -
Хорошо пусть тогда и мне засчитывают потенциалку когда я засвечусь за островом. А то понимаешь стреляют, светятся, пытаются за остров перекинуть.
-
Napoli — итальянский акционный крейсер X уровня (стартовая)
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Ничего не понял. У Вас при получении корабля кэп с расставленными перками был что ли? Короче знайте. С такой сборкой я буду рад Вас видеть в красной команде. -
Ошибочное утверждение. Линкор танкует своей тушей как и эсм, и крейсер, и АВ. И линкор танковать может манёвром. И любой другой класс корабля может танковать манёвром. Просто у других это делается легче, а у других сложнее. Но они не могут танковать островом. Так как снаряды летят в остров, а не в тушу. Так и пл. Пока пл находится в зоне поражения ГК она может маневрировать, отсвечивать или поглощать часть урона своим корпусом. Но вне зоны поражения ГК засчитывать потенциалку это бред. Некоторые до сих пор стреляют по ПЛ когда она в 30м под водой. Ей тоже за это потенциалку засчитывать? Ну бред же. Успел уйти - хорошо, но будь добр зарабатывать потенциалку как все корабли. Не надо пл делать исключение. Под воду уйти как рабочая единица могут только пл. Куда им ещё на халяву потенциалку считать.
-
Napoli — итальянский акционный крейсер X уровня (стартовая)
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Одним словом и вправду мрак. У жана дальность 24.5км. Зачем Вам модернизация на дальность +16км? Досылатель - единственная правильная модернизация. Но если Вы хотите играть от большой дистанции, то перки на ПМК бессмысленны. В пятый слот стоило взять маскировку. То что стоит у Вас сейчас вызывает недоумение. Теперь по перкам. У Вас не взят отчаянный. Этот перк берётся первым за 3 очка на ЛЮБОЙ корабль. Перки ПМК можно и оставить. Но при этом поменяйте 2 неужных 2-х очковых перка (на поворот башен и пво). Лучше взять приоритетную цель или осмотрительный. Поворот башен вам не нужен. Жан играется от носа. Вообщем посмотрите гайды на ютубе или здесь на форуме. И соберите правильную сборку. Потому что эта ну совсем не то. -
Вы изначально писали о зоне неуязвимости. На перископной глубине где снаряд может нанести урон, потенциалка считается и это правильно. Там где снаряд не сможет нанести урон никоим образом потенциалка считаться не должна. Неужели это не понятно?
-
Это я всё помню. На общем тесте катал. На основе у меня его не было. Выкачал уже понерфленного на дальность и неоднократно на рули.
-
Какой вред? О чем пишите? Если снаряд способен нанести урон, но упал рядом или срикошетил это одно. Когда он врезался в толщу воды или в остров это другое. Точка! Хватит писать чушь.
-
Смотря за каким стоять будете. Могут и попытатся. И после захода за остров отсекаете пару залпов, которые будут ещё лететь в вашу сторону. Потому что я уже описал выше. Нахождение в зоне невозможности нанесения урона это не танковка.
-
У себя спросите. В игре по Вашему что-то должно быть, а что-то не должно. Игроков много, предпочтений тоже. Лично я ни разу не видел сильно недовольных, которые писали про такие недобои. Я за полный состав. Но когда полный состав собрать трудно или невозможно, то будут компромиссы. А кому они нравятся или не нравятся дело десятое.
-
В этой игре никто ничего никому не должен. То что Вы чего-то там не хотите неважно и остальным. Есть игроки, которые не хотят быть долго в очереди и готовы пойти хоть 1х1. И раз Вам не важно, что кто-то долго сидит. То будьте готовы и к тому, что ему также не важно чего хотите Вы.
-
Вообще-то важно. Можно развести на залп маневрированием, отсвечиванием. Но не за неубиваемую область в виде острова или толщи воды. Сдерживают урон (танкуют) не те кто прячется за остров и на глубине. Ну вот вообще ни разу.
-
Если пл ушла в неуязвимость как она протанковала снаряды? Где логика? Это просто так не работает.
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Спасибо, не интересно. Нелепое сравнение. Я слегка поправил ошибочное утверждение. Всё! Читать 14 страниц ради не пойми чего считаю бессмысленным занятием. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Речь о торпедах. Они не всегда вызывают потоп. За остальное я ничего не писал. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Если разве что в оконечку попадёт. А так не каждая торпеда, особенно слабая импульсная вызывает затопление. По крайней мере у меня так.