-
Публикации
1 315 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BRIGM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BKYCHbIN_KOJIO6OK
-
Да вроде ничего особенного с ними. Тут наверное кто-то хотел над этими линкорами похихикать мол: "Смотрите у них цитадель торчит и перезарядка долгая нифига они не для ближнего боя. Ну что выкусили? Ахаха вот вам так и надо" Ну или что-то вроде.
-
Может стоит хотя бы месяцок подождать, чтобы какие-то выводы делать? P.S. Минус не мой (на всякий случай).
-
Че-то как-то не интересно. Где визги, истерика и душераздирающие вопли? Где обвинения игры в том, что она кого-то угнетает? Другие выкладывали темы, которые было интересно и смешно читать. А здесь просто картинка. P.S. Нужно больше тем про бомбления.)))))
-
Да введите уже китаками. Вот это будет новое как хорошо забытое старое.
-
Закрытое тестирование, соревнование "Победа", новый уникальный командир
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Ну лады, ждем. Ну у авианосных держав пока 4 авика, будут еще 4 в отдельной альтернативной ветке. Че-то не слыхал такого пару лет назад. Ну пусть вводят тогда. -
Закрытое тестирование, соревнование "Победа", новый уникальный командир
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
У меня сразу появились 2 вопроса: 1. Это шутка такая? 2. А проектов много было, чтоб получилась ветка пусть даже хоть и вся бумажная? -
[0.8.3] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Не получается зайти в тест. После нажатия кнопки "войти", начинается загрузка и все. Похоже первый этап придется пропустить. -
"У нас нету режима угнетения! "- говорили они.
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему anonym_O4Tf3mgQRMdZ в Обсуждение Мира Кораблей
Больше тем про бомбления от поражений А если честно, можете минусить или обзывать меня матюгами, но че-то я не заметил этот таинственный режим. Бывают и череда поражений и череда побед. Все чередуется примерно 50/50, не парюсь вообще. -
Может и так, но есть и другие случаи. И здесь пожалуй соглашусь, но уверен, что есть игроки в топ кланах, которые начинали не очень, а потом прокачивали свои умения со временем. Так что уверен, что многие топчики не имеют дара легкого освоения игр. Просто кто-то больше тратит всего своего, кто-то меньше. Кто-то больше уделяет внимание в жизни на игру, кто-то меньше (что тоже правильно). И поэтому кто-то быстрее копит сталь, а кто-то медленней.
-
А зачем это писать было? Эти игроки были подчёркнуты лишь из-за того, что скорее всего они были бы против больше, чем мы простые игроки. В этом фишка стали как ресурса и подчеркивает её ценность, как и корабли продаваемые за неё. А вот те которые "не причем" уверен будут против больше, чем простые мы игроки. Потому что кто-то добывает сталь своим участием в КБ и в рангах, а кто-то хочет ничего не делать и иметь все тоже самое. Как я и писал выше, обмен другого более доступного ресурса на сталь, делает сталь таким же дешёвым. И кораблям тогда придется подымать ценник (как и в случае со свободкой). Тогда встаёт вопрос: Нахрена эта сталь тогда нужна? Вообще не согласен. Дойти до урагана или взять первый ранг легко и просто невозможно. Все равно нужны для этого время и навык. Навык приходит с опытом, а опыт со временем. Так что те, кто в лигах ураганов и много раз бравшие первые ранги, уже потратившие много времени и конечно же труда игроки. Вот для таких накопление стали может и показаться нам не проблемой. В то время как обычные игроки ищут упрощение и поблажки, чтоб иметь все тоже самое потратив намного меньше усилий. Надеюсь моя позиция теперь ясна и менять её не буду. Можете со мной не согласится, ваше право.
-
Прошу прощения за мой тупняк, но ваше определение не верно. ТОПы, как их все называют это те, которые хорошо играют, а не те кто имеют все десятки. Вот те кто хорошо играют и зарабатывают сталь в КБ и рангах с недоумением будут смотреть на то, как остальные будут получать сталь преводя ёё за уголь. Концепция стали такова - ресурс который можно заработать в КБ или в рангах за счет своих навыков (скилла), и естественно такой ресурс не может переводиться за счет более дешевого (угля). Перевод угля на сталь ломает логику концепции и не имеет смысла.
-
Кого-то не туда понесло. Я разве про себя что-то говорил? Был вопрос кто эти топы, я на него ответил. Себя топом не считал и не считаю. Советую внимательней читать мои коментарии и не задавать глупых вопросов. П.С. Если про одну десятку в порту тоже про меня, то это тоже ошибка, у меня их 16.
-
Это те кто на вершине списка по рейтингу кланов. И для которых место в рейтинге КБ имеет значение. Да и вообще после такого, концепция стали потеряет свою актуальность и можно вообще убирать этот ресурс за ненадобностью.
-
Ведь это очевидно. Сталь потеряет свою ценность и все игроки просто играя могут зарабатывать сталь. И клановые игроки, особенно топы будут недовольны, так как у них сталь зарабатывается трудом, а остальные просто будут копить её как уголь. Кстати тоже самое касается и тех кто зарабатывает сталь в рангах. Ну и после этого могут быть плохие последствия как для игроков, так и для игры в целом.
-
Верните мне мои 1000000 свободного опыта за Аляску
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему anonym_UHLGVNUOrzit в Обсуждение Мира Кораблей
Я тоже минотавров на Аляске не боюсь (цитадели сыпятся только так). И почему-то не успевают уворачиваться, так как в ромб им тоже цитадели выбиваются на ура. А Москве хорошо критуются башни гк вплоть до крестика, пока она там пытается выжигать, жгется тоже неплохо той же аляской)))))) -
Ну нафиг такие бои. О! У меня возникла идейка. Может сделать коэффициент прибавки к заработку серебра при турбобоях? Чем меньше времени на победу, тем больше прибавка к заработку. Как думаете зайдет?
-
Ого! Даже в коопах не помню таких быстрых боев. Да это тянет на рекорд!
-
А еще я обнаружил такой интересный перк, ПЕЛЕНГАЦИЯ называется. Думаю может на крейсера его распронить))).
-
На мой взгляд, раньше пво и истребители работали более логично, чем сейчас. Разработчики говорили, что одна цель из многих, сделать более популярными билды перков на пво и расходника заградки, за счет увеличения популярности авианосцев. Итог на данный момент: Заградку выкинул за ненадобностью, и многие крейсера теперь не вточены в пво. Вернули бы заградку старую и истребители вместе с работой пво.
-
Никогда не стремилась Даже в реальных боях ПМК не стреляло по торпедам, а по эсминцам Как я понял это была ошибка и с патчем поправили её, при чем, не только у Москвы.
-
Присоединяюсь к тем, кто говорит, что обороняться значительно проще, чем атаковать. Может все таки убрать пополнение очков ХП или время атаки повысить. Вообщем хоть и немного отыграл космобоев, но все обороны были победой, а атаки поражениями.
-
Брать Аляску или подождать?
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему gromoboyandre в Обсуждение Мира Кораблей
Почитал я тут коменты и не пойму, чего многие тут боятся взять аляску? Нормальный аппарат! Против крейсеров борется намного лучше крона. Цитадели в ромб крейсерам вытаскивать способен, а также снаряды кучнее ложатся того же крона. Далее обшивка 27мм - привет 380мм, которые теперь могут рикошетировать. Фугасы держит лучше крона, опять таки из-за более толстой палубы. Крон лучше дамажит ЛК. Там где крон вынесет цитадель лк, там аляска просто нанесет белый урон. В целом аляска ни чуть не хуже крона и брать стоит. А на азуму за год можно накопить еще. Так что, я считаю, нечего тут и думать, есть свободка бери, не нравится геймлей амер. кр. не бери. -
Троллинг это не мое. Техническая точка зрения нужна и подходить к ней нужно комплексно, на мой взгляд. И я не знал, что скромность относится к комплексам неполноценности. Да и вообще это форум, тут говорят все что хотят, в рамках правил форума.
-
Шта? Ну так ништяки фармить как вариант. Похоже вы в мире, где все в игровой стате меряется процентами побед.
