Перейти к содержимому

BKYCHbIN_KOJIO6OK

Участник
  • Публикации

    1 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23739
  • Клан

    [BRIGM]

Все публикации пользователя BKYCHbIN_KOJIO6OK

  1. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    кремль линкор ссср

    Не понимаю возмущения автора. Кораблик пусть выйдет хоть в релиз. Покатать попрбовать в ближнем бою. Может норм будет. А теперь немного отсебятины: По-моему ее не надо показывать противнику и все. Надо попробовать будет гонять в ближний на нем как на монтане, подставив ромб. А вот хотелось бы, чтоб у 8-10 лвл была РЛС как у крейсеров, по-моэму отличная фишка была-бы. Её длительности хватало только на один залп. Как раз, чтоб можно было отпугнуть эсма, но и при этом не была панацеей против эсмов. В ближнем бою я неодноратно выбивал курфу цитки с Москвы, и с линкоров, там есть уязвимое место, но о нем походу мало знают. Хотя ему их и не надо выцеливать. В борт белого урона принимает прилично и без цитаделей. Если ЛК ближнего боя, это не значит, что на нем надо идти сломя голову вперед и топиться об торпеды и выбитые цитадели. Я считаю это стоит воспринимать как фишку, а не назначение. В противном случае такой корабль быстро утонет как и любой, даже курфурст. Странно как-то выглядит это. Еще ветка не вышла, но уже человек уверен, что не будет её качать. Вообще многие корабли хаяли до релиза и потом говорили, что имба после него. Вспомните республику как её хаяли сначала, а теперь вполне комфортный ЛК и многим даже нравится. Так что впереди поезда бежать не нужно. Разрабы еще могут что-то поменять даже после релиза.
  2. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Самые убогие корабли игры.

    Составить топ не могу, но есть/были такие у меня 1. Анри 4. Многие говорят, что он имба. Хз для меня он хлам. Дамаг впитывает с большим аппетитом. Пострелять из далека может зао и даже лучше. Форсаж не спасает, кручусь и верчусь и один *** это корыто тает на глазах. Может по нему попадать научились или я все-таки не так все делаю. 2. Принц эйтель фридрих. Думаю у кого он был, тот поймет меня. Один плюс есть - задачи на сталь и серебро за его продажу. 3. Дюк оф йорк. Косое недоразумение, даже гап не привлек. Тоже продан. 4. Нагато. Был давно, но его не понял. ББ-шки непонятные то сквозняки в борт, то пробития в ромб, больше было свозняков. 5. Изюм. Был давно. Просто мне не понравился. Не получалось на нем воевать нормально. 6. Хатсухару. Не интересен как был до переделки ветки япов, таким и остался. Ни ГК ни нормального количества торпед. Больше пока в голову не приходит. Скорее всего остальное было для меня более-менее нормально или вообще отлично.
  3. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    А ЗАЧЕМ нам много эсминцев?

    Особенно если ты на эсминце))) Круче не бывает.
  4. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    А ЗАЧЕМ нам много эсминцев?

    И ждать не менее 5 минут, пока балансер идеальный бой не подгонит.
  5. Просто у хабаровска как и у харугумы оставили пробитие от 280мм и выше. Мне на харугуме как-то республика засадила на 23К, оставив при этом 2-3к хп. И стоял я к республике кормой. Вот поэтому хаба с харугумой кажутся менее живучими на фоне других ЭМ, но это только если по ним попадают.
  6. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    А ЗАЧЕМ нам много эсминцев?

    Для меня интереснее играть, когда по 4 эсма на команду, но нет авиков, чем 1-2 эсма и по 1-2 авика. Раньше вообще на авики почти внимания не обращал.
  7. С чего бы это вдруг? Насколько я помню авик всегда и летел на могамиподобные корабли. Да и я сам старался выпиливать сначала легкие цели, хотя авиковод с меня так себе. Здесь согласен, толку от заградки нет, все Кр катаю с гапом. Заградка только у крона и сталика, так как у них гапа нет. За 5 минут он бы это сделал тоже самое за один налет, а потом еще раз бы прилетел. Вообще могами всегда страдал и должен страдать от авиации, так как он КР без пво. Да и вообще вернули авики бы обратно до 0.8.0. На мой взгляд они не были настолько назойливыми и токсичными.
  8. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Сов.ЛК

    Ну значит они должны проявить себя хорошо в этом плане. А еще бронирование у них интересное, что говорит о том, что в ромб их не сможет никто пробить (разве, что сжечь). Все таки нашлепки в носу 100мм+ должны под углом рикошетить снаряды Ямато. За более низкие уровни не знаю, не интересно. Курфу в ближней дистанции можно выбить цитадели с Москвы (получалось лично, а также неоднократно с линкоров). Для ближнего боя у немцев гап и пмк. Но я считаю, что у любого лк нет назначения ближнего боя. Годны если только не фокусят и вешают только пожары.
  9. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Сов.ЛК

    Да вроде ничего особенного с ними. Тут наверное кто-то хотел над этими линкорами похихикать мол: "Смотрите у них цитадель торчит и перезарядка долгая нифига они не для ближнего боя. Ну что выкусили? Ахаха вот вам так и надо" Ну или что-то вроде.
  10. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Сов.ЛК

    Может стоит хотя бы месяцок подождать, чтобы какие-то выводы делать? P.S. Минус не мой (на всякий случай).
  11. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Сов.ЛК

    А где они?
  12. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    избитая тема про режим угнетения

    Че-то как-то не интересно. Где визги, истерика и душераздирающие вопли? Где обвинения игры в том, что она кого-то угнетает? Другие выкладывали темы, которые было интересно и смешно читать. А здесь просто картинка. P.S. Нужно больше тем про бомбления.)))))
  13. Да введите уже китаками. Вот это будет новое как хорошо забытое старое.
  14. Ну лады, ждем. Ну у авианосных держав пока 4 авика, будут еще 4 в отдельной альтернативной ветке. Че-то не слыхал такого пару лет назад. Ну пусть вводят тогда.
  15. У меня сразу появились 2 вопроса: 1. Это шутка такая? 2. А проектов много было, чтоб получилась ветка пусть даже хоть и вся бумажная?
  16. Не получается зайти в тест. После нажатия кнопки "войти", начинается загрузка и все. Похоже первый этап придется пропустить.
  17. Больше тем про бомбления от поражений А если честно, можете минусить или обзывать меня матюгами, но че-то я не заметил этот таинственный режим. Бывают и череда поражений и череда побед. Все чередуется примерно 50/50, не парюсь вообще.
  18. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Обмен угля на сталь.

    Может и так, но есть и другие случаи. И здесь пожалуй соглашусь, но уверен, что есть игроки в топ кланах, которые начинали не очень, а потом прокачивали свои умения со временем. Так что уверен, что многие топчики не имеют дара легкого освоения игр. Просто кто-то больше тратит всего своего, кто-то меньше. Кто-то больше уделяет внимание в жизни на игру, кто-то меньше (что тоже правильно). И поэтому кто-то быстрее копит сталь, а кто-то медленней.
  19. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Обмен угля на сталь.

    А зачем это писать было? Эти игроки были подчёркнуты лишь из-за того, что скорее всего они были бы против больше, чем мы простые игроки. В этом фишка стали как ресурса и подчеркивает её ценность, как и корабли продаваемые за неё. А вот те которые "не причем" уверен будут против больше, чем простые мы игроки. Потому что кто-то добывает сталь своим участием в КБ и в рангах, а кто-то хочет ничего не делать и иметь все тоже самое. Как я и писал выше, обмен другого более доступного ресурса на сталь, делает сталь таким же дешёвым. И кораблям тогда придется подымать ценник (как и в случае со свободкой). Тогда встаёт вопрос: Нахрена эта сталь тогда нужна? Вообще не согласен. Дойти до урагана или взять первый ранг легко и просто невозможно. Все равно нужны для этого время и навык. Навык приходит с опытом, а опыт со временем. Так что те, кто в лигах ураганов и много раз бравшие первые ранги, уже потратившие много времени и конечно же труда игроки. Вот для таких накопление стали может и показаться нам не проблемой. В то время как обычные игроки ищут упрощение и поблажки, чтоб иметь все тоже самое потратив намного меньше усилий. Надеюсь моя позиция теперь ясна и менять её не буду. Можете со мной не согласится, ваше право.
  20. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Обмен угля на сталь.

    Прошу прощения за мой тупняк, но ваше определение не верно. ТОПы, как их все называют это те, которые хорошо играют, а не те кто имеют все десятки. Вот те кто хорошо играют и зарабатывают сталь в КБ и рангах с недоумением будут смотреть на то, как остальные будут получать сталь преводя ёё за уголь. Концепция стали такова - ресурс который можно заработать в КБ или в рангах за счет своих навыков (скилла), и естественно такой ресурс не может переводиться за счет более дешевого (угля). Перевод угля на сталь ломает логику концепции и не имеет смысла.
  21. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Обмен угля на сталь.

    Кого-то не туда понесло. Я разве про себя что-то говорил? Был вопрос кто эти топы, я на него ответил. Себя топом не считал и не считаю. Советую внимательней читать мои коментарии и не задавать глупых вопросов. П.С. Если про одну десятку в порту тоже про меня, то это тоже ошибка, у меня их 16.
  22. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Обмен угля на сталь.

    Это те кто на вершине списка по рейтингу кланов. И для которых место в рейтинге КБ имеет значение. Да и вообще после такого, концепция стали потеряет свою актуальность и можно вообще убирать этот ресурс за ненадобностью.
  23. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Обмен угля на сталь.

    Ведь это очевидно. Сталь потеряет свою ценность и все игроки просто играя могут зарабатывать сталь. И клановые игроки, особенно топы будут недовольны, так как у них сталь зарабатывается трудом, а остальные просто будут копить её как уголь. Кстати тоже самое касается и тех кто зарабатывает сталь в рангах. Ну и после этого могут быть плохие последствия как для игроков, так и для игры в целом.
  24. Я тоже минотавров на Аляске не боюсь (цитадели сыпятся только так). И почему-то не успевают уворачиваться, так как в ромб им тоже цитадели выбиваются на ура. А Москве хорошо критуются башни гк вплоть до крестика, пока она там пытается выжигать, жгется тоже неплохо той же аляской))))))
  25. BKYCHbIN_KOJIO6OK

    Спасибо за бой!

    Ну нафиг такие бои. О! У меня возникла идейка. Может сделать коэффициент прибавки к заработку серебра при турбобоях? Чем меньше времени на победу, тем больше прибавка к заработку. Как думаете зайдет?
×