-
Публикации
1 315 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24799 -
Клан
[BRIGM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BKYCHbIN_KOJIO6OK
-
Jäger - европейский премиумный эсминец IX уровеня
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Shady_DK в Европейские
Хоть этот корабль командозависим, но всё же при удачных стечениях обстоятельств, может зарешать. Вот пример боя, благодаря которому я заработал редкую медальку. Так увлекся торпедированием линкора, что не заметил как дело к победному идет. Время вышло и мы выиграли по очкам. -
Победы, Победы, Победы
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему LuckyHappyElusive в Обсуждение Мира Кораблей
16 побед, 3 поражения. Вот такой первый день блица. Играл как обычно, только на Аляске. Первое поражение было из-за того, что я зря перестреливался один на один с шрёдером. Его ПМК конечно сильное. Второе поражение было из-за АФК на Эгире тут уж ничего не поделаешь. Ну а на третьем поражение не расчитал маневр и насадил себя на торпеды Эгира. В остальном тактика одинаковая. Сближаемся разворачиваемся и отходим, чтобы на торпеды не напоротся и в ромб/нос растреливаем ББшками. Урон Эгиры, Зигфриды, Шрёдеры принимают хорошо и цитадели отдают охотней самой Аляски. Так что для меня лучший крейсер в Блице вполне очевиден. -
Jäger - европейский премиумный эсминец IX уровеня
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Shady_DK в Европейские
Взял попробовать че эт за пепелац и внезапно, понравился. Хотя может мне везло и боев пока мало сыграл, но средний урон больше чем на любом торпедном эсминце. Или я попадать научился или попадать впринципе легко, но урон в каждом втором бою около 100к конечно даже на симакадзе и ямагири не получаются. Может дело в перезарядке и скорости торпед? -
Ну это рандом, что поделать
-
Тю, так играйте во что нравится.
-
Есть. Но они в такое не играют.
-
Наверное сложно или не нужно. Иначе давно бы уже ввели.
-
Победы, Победы, Победы
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему LuckyHappyElusive в Обсуждение Мира Кораблей
Вот еще победка в интересном бою Ну и реплейчик. Думаю взглянуть стоит. так как бой не скучный был. 20241222_235725_PGSD110-Z-52_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay -
Не понял, а хабе вернули модерку на дальность? У меня с уникалкой 14.8 и всё.
-
Советую ознакомиться с правилами форума. Кросспостинг здесь не приветствуется.
-
Корабль кидает обратно ОКК
-
Он бесполезен. Без ИВ он и так пробивает что надо. С ИВ пользы мало. Оконечки ЛК всё равно не пробивает. Зато сильно теряет в пожарах.
-
Intel Core i3 2100 (Sandy Bridge) и оперативная память
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Kacnuuckuu_Gryz в Железо и софт
Совет, ещё помимо оперативы поменять жёсткий диск (HDD) на твердотельный (SSD). И процессор поменять на i5 или i7 такого же поколения. Оперативы в сегодняшних реалиях нужно 16ГБ если играете в игры. Поэтому лучше поставьте ещё планку на 8ГБ.- 21 ответ
-
- 1
-
-
ЧС разрабатывался для выявления раздражающих игроков в чате. И только. Нет смысла из него делать маркер "плохих игроков". Что вы как дети с этим ЧС носитесь. Пользуйтесь им по назначению. И не обращайте внимание на "плохих игроков". Потому что в каком-нибудь бою этим "плохим игроком" можете стать вы.
-
Хороший совет, особенно когда в компаниях оно выполняется только в СБ и рангах.
-
Пфф да это и так понятно. А вот без доната, а?
-
В чём проблема просто не проходить квалификацию в серебряной лиге на золотую?
- 4 ответа
-
- 3
-
-
Устроиться к Lesta studio на работу. Там стаж уже реальный засчитываться будет. Не спрашивайте зачем. Так надо.
-
Я не имел в виду, что Вы конкретно об этом писали. Но какой я вывод должен был сделать? Вы хотите, чтобы все игроки были заинтересованы в победах. Вы хотите все БЗ привязать к победам. Победы смысл игры. Только и видно от вас много чего связанного с победами. Против этого ничего не имею. Но выходит, что у Вас должна быть игра, где все побеждают часто и много. И не должно быть таких, которым всё равно. Или не так я понял ваш посыл? Хорошо, тогда Вы для меня выдуманный фантом. На этом бессмысленный диалог, конкретно с Вами, я завершаю.
-
Вы не поняли посыл. Я объяснял простую мысль. Конечно всё относительно и в игре онлайн на 4 порядка больше 2-х человек. Я сильно упростил модель для наглядности, чтобы объяснить человеку выше, что у всех высокий винрейт не возможен. У всех может быть только 50%. И речь больше была за тех игроков у кого низкий винрейт не из-за какого-то конкретного корабля, а просто из-за неправильной тактики игры вообще на всех кораблях. То есть низкий винрейт вообще.
-
Я обощаю. Я не имел в виду, что кто-то конкретно заявлял. А писал о том, что все (ну или большинство на форуме) хотят видеть победунов. Вот только благодаря 40% игрокам, на которых любят низвергать гнев и негодование, получаются 60% игроки. Только и всего.
-
Это если количество опыта сделать небольшим (300 - 600 например). Если задать планку в 1000 - 1200. То при победе они скорее и так заработаются, а вот при поражении надо ещё постараться набить. Поэтому рашпоцентру не сработает. Будет вовлеченность выполнить бз и заодно побеждать будет необязательно. То есть игрок будет стараться сделать в бою как можно больше. Вот и альтернатива. С математики. Если первый держит 60%, то у второго будет 40%. Если второй повысит уровень игры и будет держать 50%, то у первого планка снизится с 60% до 50%. Если у вас хороший настрой, то вам надо научиться переигрывать игроков с более высоким % побед. То есть забирать у них победы и прибавлять свои. Почему-то это мало кто учитывает и думают, что все должны играть на 60%. Но так не будет никогда даже с 51%. У всех может быть только 50%.
-
Так и нет потому что: Все же альтернативу. Глупость. Вы сами, скорее, побежите на форум жаловаться, что не смогли ничего получить, так как день неудачный был. А вообще мне любопытно как вы оба не пытаетесь рассуждать об этом разносторонне. Только со своей позиции, однобоко. Попробуйте взглянуть с другой стороны и вопросы сами отпадут. Вы не можете понять простую мысль. В многопользовательских играх нет чётких правил. Победа одна из главных целей, но эта цель не единственная. Не заставите вы всех игроков играть только ради победы. Не всем это нужно и интересно. Поэтому стоит посмотреть на это по-другому. Людей много - предпочтений тоже много. Поэтому я понимаю автора темы. Ну не получается у него держать 60+. И не будет так никогда, чтобы все хорошо играли и у всех было 60+ (здесь уже простая математика). Это невозможно. Пора бы уже это понять и смириться с этим.
-
Я не стараюсь это изжить из игры. Вы опять ничего не поняли и не хотите понимать. Сколько игроков пытаются напрячься и вытянуть бой на победу? И сколько таких, которые не заморачиваются на смысл этой игры в победе? Я статистику не веду, но уверен, что ЦА игры состоит из простых игроков, которые просто хотят развлечься без лишних заморочек. Уверен, что большинство не рассматривает игру как какой-то соревновательно-спортивный режим наравне с олимпиадой. И это большинство игроков лишаются возможности получить бз просто если с победами не повезло. Зачем Вы так строго? Будьте проще. Разработчики в отличии от Вас идут на встречу таким игрокам. Не вижу ничего плохого. Задача не сделать проще, а сделать АЛЬТЕРНАТИВУ!
-
А чем должны отличаться? Не понимаю вопроса. В СБ нет соревновательности. Вернее она там условная. Поэтому победы не являются такими важными. В блице есть цель получить 10к угля и много разного по мелочи. Без побед его не получишь. Нет. Зачем компьютерную игру приравнивать к олимпийским соревнованиям? Вы как-то сильно переоцениваете усилия хорошо играть в корабликах и хорошо плавать, чтоб победить в олимпиаде. Вы так пишите, что победа в бою самое сложное задание.
