-
Публикации
1 312 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23739 -
Клан
[BRIGM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BKYCHbIN_KOJIO6OK
-
Ни одного такого не встречал. Почему-то с высоким дамагом и опытом имеют 60%+ побед. У меня самого всё зелёное, играю соло. Я наверное тоже тогда не умею играть.
-
Воистину Воскресе!
-
А у вас были случаи когда команда из средненьких игроков выигрывала команду, в которой был даже отряд из сильных игроков? У меня были и не раз. Зачем ныть о том, что союзников 45% накидало? Например, можно взять отряд из сильных игроков если так побеждать хочется. Не нравятся отряды ну играй тогда соло за этих 45%. Не получается играть за этих игроков, ну и забей, завтра победишь. Чего плакаться, да ещё и на форуме, я не понимаю? У других ведь как-то получается 60-70% держать. Я в игре с 2016г. Было у меня когда-то 48%. Сейчас почти 55%. И я понимаю, что если бы в 2016г я играл также как и сейчас то % был бы выше. Возможно даже у меня было бы 60%. Но первые 3 года я играл на отшибись. Потом стал пересматривать тактику. В отрядах играл боёв 100 ну может 200 за всё время.
-
В ЦПП. Со скринами и всяким прочим.
-
Лучший кадр в конце. Как они смогли одолеть супостата. Фильм кстати снят качественно, к моему удивлению.
-
Хм, прикольно. Вчера сходил в кино посмотрел. А тут акция. Штож эта акция для меня мимо.
-
У некоторых игроков и от фазы Луны зависит. Но только не от их самих.
-
Дополнительный режим дока - конструктор
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Jeka_l200 в Предложения по игре
Я ни за кого не говорю. Я исхожу от того, что вижу. Когда кто-то предлагает бредовые идеи, не нужно говорить за разработчиков, т.к. это и так понятно, что идея бредовая. Выхлоп от усилий здесь минимальный. Называйте как хотите. Вы потерялись в диалоге. Я приводил в пример ваши слова, когда всё одинаково плохо. Ну раз у вас немцы и советы хороши то уже лучше. Для меня ещё хороши яп лк обе ветки, брит лк, франц и итальянцы не так. Но сказать, что они плохие тоже не могу. Изучите гайды и реализовывайте. Линкоров без сильных сторон у нас нет. -
Дополнительный режим дока - конструктор
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Jeka_l200 в Предложения по игре
Тогда мыслите как взрослый человек. Не только со своей стороны, но и ещё с других. Очень помогает оценивать свои предложения. И отучите себя думать, что вы лучше разбираетесь разработчиков в геймдизайне. Если вы не занимаетесь нечто подобным конечно. Ну да, так. А у вас сомнения? Нет. Это ваша попытка непринятия моих объяснений. Вы просто не принимаете то, что не нравится. Если бы вы знали как балансятся лодки, то не писали бы такое. Играться скоростью тушки и повышением цитадели ради пмк это лишь малая часть того, что делают разработчики. Приличного места я там не увидил. Всё на примитивном уровне. Уже писал раннее, что можно, но это чертовски сложно, т.к. это не просто готовый корабль. Это надо тестить множество вариаций. Но для вас это не объяснение, а ярлык. Чтож желайте что хотите, но надеюсь этого бреда в игре не будет. Хватает и так гипотетических проектов. Всего хорошего. -
Дополнительный режим дока - конструктор
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Jeka_l200 в Предложения по игре
Так вы пишите что: Или 2 корабля для вас только играбельны? Pay2win в игре не предусмотрен. Я понимаю, что хочется палку-нагибалку за деньги, но играть вы долго не сможете. Проект загнётся от такого подхода. Вам как ребёнку надо разжевать почему? Самому ну никак не получается понять, да? Ранее я уже отвечал, почему. Как ещё объяснить я уж и не знаю. Когда не с чем сравнивать, то это нормально. Никто не перегибает и не кактусит. Где тут плохо? Я понимаю если сравнивать "когда трава зеленее была", но сейчас что не так? Есть труднореализуемые корабли. А вам надо чтоб одной кнопкой всех топить? И долго ли у вас будет такой интерес играть легко? Вам же самим быстро надоест. Лёгкая игра это скучно. -
Дополнительный режим дока - конструктор
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Jeka_l200 в Предложения по игре
Это всё относительно. У вас какая точка отсчёта? С кораблями конкретными сравниваете? Или с более ранними версиями игры? Просто всё если одинаково плохо или хорошо, то баланс соблюден. Ключевое слово одинаково. -
Дополнительный режим дока - конструктор
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Jeka_l200 в Предложения по игре
Нет, не изобрёл. У Иллинойса тушка от ЛК, а не от БКр. Я понял, вам нужна палка-нагибалка. Но это время прошло очень давно, когда баланс в игре был хуже. Сейчас такого нет и это хорошо. В игре достаточно комфортных кораблей, чего вам не хватает. -
Дополнительный режим дока - конструктор
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Jeka_l200 в Предложения по игре
Ерунду какую-то написали. Если в игре есть корабли имбы, то все будут играть на имбах. И что значит баланс ради баланса? Баланс предлагает альтернативу, а значит разнообразие. Которую будут собирать и остальные. В итоге только на них и будут играть. А если ограничить количеством такие сборки, тогда будет подрыв пятых точек за дискриминацию. Другим можно а кто не успел тому нельзя. Вообще бредовые выводы у вас, без обид. -
Дополнительный режим дока - конструктор
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Jeka_l200 в Предложения по игре
Не обязательно читать всё, чтобы понять о чем речь. Так что позиция вполне правильная. Вы здесь не постулаты пишите, чтобы вчитываться. И да, поломать игру легче простого. Но вы думайте как хотите. Спорить не хочу. Анекдот смешной. Но если Вы считаете, что баланса в игре нет, то вы не застали игру раннее когда были имбы и кактусы. И семерки иногда закидывало к десяткам. И линкоры были властелинами. Много чего было. Так что по сравнению с тем что было тогда, баланс есть и неплохой. -
Закрытое тестирование 25.5 — Рейтинговые бои
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это всё да, но есть условие. Надо чтобы собралось хотя бы 5 человек с клана. И чтобы ещё эта команда побеждала. Иначе можно не успеть собрать стали и за эти 2 лиги. В рейтинговых боях ести отвяжут обязанность побеждать, то фармить сталь будет ещё легче. Разве что количество бы не порезали. -
Закрытое тестирование 25.5 — Рейтинговые бои
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А как же случайные бои, операции, кооп? Уже не тянет? -
Дополнительный режим дока - конструктор
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Jeka_l200 в Предложения по игре
Тему не читал, но по ответам сразу понял о чём речь. Итак (хруст пальцев на ладонях) по порядку: 1. Это поломает и так хрустальный баланс. Разработчики хоть и играют в лего, но каждый франкенштейн проходит балансные правки перед вводом в игру. И правится он дальше по необходимости. Вы предлагаете пустить игру в балансный хаос. В такое играть вам тоже станет со временем не интересно. Как балансить такое множество вариантов ума не приложу. 2. Наверняка придётся придумать какие-то ограничения, чтобы лего каждого игрока не были слишком дисбалансными. Опять усложнения, нагромождения, исключения. ЦА такое не осилит. Тут наоборот, к сожалению, к упрощению сводят. 3. Ну и вишенка на торте. Такой подход вольно не вольно подведёт игру к Pay2Win. А наша игра, к счастью, такой подход не рассматривает. P.S. Не ну если это шутка такая была, чтобы высмеять гипотетические проекты КБ Лесты, то она удалась. За это даже плюсану. -
Закрытое тестирование 25.5 — Рейтинговые бои
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А сколько побед нужно в КБ, чтобы собрать всю сталь? А тут команда не собирается, не может продвинуться дальше и т.д и т.п. А в рейтинговых боях есть шанс. Если скилла не хватит забраться наверх, то и наград не будет. Но так есть шанс заработать стали больше чем в КБ. Так как специально клану собираться не нужно. -
На ультрах нет. А на высоких вполне. На ультрах в 2к надо видеокарту уровня 4070 и выше. Вообщем опытным путём пробуйте играться с настройками. Сделайте так, чтобы для вас качество картинки оставалось приемлимым и выдавало 120 fps. Например понизить качество теней, отражений, текстуру воды, сглаживания и т.д. На глаз будет незаметно, но фпс улетит вверх. Главное тут — не останавливайся, сомневайся во всю! Немного вмешаюсь в диалог. Тут сомнения у камрада bam79 появились после того, как вы показали ему скрин СЖО для процессора. Хотя речь была о видеокартах. Очевидно bam79 хотел увидеть скрин СЖО именно для видеокарты. Или 2-х контурную систему СЖО (для процессора и видеокарты). В любом случае делайте как хотите, но выше правильно пишут, что нет смысла ставить СЖО там где хватает воздушных кулеров. Главное правильно расположить вентиляторы на вдув и выдув. И не будет проблем с температурами, и не надо карту ковырять, чтоб на неё СЖО установить. А андервольтинг вполне рабочий вариант. Но правда если есть опасения лучше туда не лезть.
-
Закрытое тестирование 25.5 — Рейтинговые бои
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ещё такая мысля. А что если изначально давать за победу 500 рейтинга и -500 за поражение, к примеру. А потом сверху индивидуально каждому игроку с обеих сторон ваша сложная система решит кому начислять и сколько (сверху бонусом). Ну чтобы не было возмущений от саппортников. А саппортить придётся часто. И саппортники будут нужны в таких боях. Таким образом будет стимул командной игры. А не одиночного набивания рейтинга (сохранения звезды), где не важны победы. Ведь в соревновательных режимах победа это главное. А вы ведь хотите сделать режим более соревновательным. -
Надо бы уточнить у разработчиков. Может они дадут информацию на чём добрая половина сидит? Ну я в любом случае не попадаю не в половину, и не в четвертину. У меня ноутбук с 17.3 экраном 1600 х 900. i3-8130U и mx150 2Гб, 8Gb оперативы. На средних идёт нормально 50-60fps. Я о лучах даже и не задумываюсь. Минус головная боль.
-
Не ну работать будет. Только время ожидания в бою будет около часа. Хотите играть в ожидание? Я нет. Вы сами попробуйте ответить на эти простые вопросы, а не просто как ребёнок требовать то, что вам хочется.
-
Эту фразу я вам возвращаю и советую перечитать мое предыдущее сообщение ещё раз. А то вы привыкли видеть только то, что хотите. Примерное количество онлайна указано. Точно Вам никто не скажет, даже разработчики.
-
1) Как в танках, например. Не знаю сколько, но должно быть в несколько раз больше. 5 лет назад было 400 000 ежедневно. 2) Вообще не получится играть всем с равными. Всё равно придётся разбавлять теми кто играет лучше 90% игроков. Потому что им играть то не с кем будет. А вообще будут рейтинговые бои. А Случайные на то и случайные, что как повезёт. Поэтому лично я не вижу смысла что-то там менять.
-
А чем? Если с ГК сравнить например. А то Джорджия есть, а Тсуруги нет.