Перейти к содержимому

BKYCHO_N_TTOXPEH

Участник
  • Публикации

    1 115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22041
  • Клан

    [TRYBA]

Все публикации пользователя BKYCHO_N_TTOXPEH

  1. BKYCHO_N_TTOXPEH

    Внутриигровой Рынок

    А теперь давайте подумаем, что получат с этого разработчики, хм... думаю ничего. Значит этого не будет. Так что этим может дальше продолжать заниматся премиум магазин.
  2. Ахаха. Ой смешно че-то мне. Как можно улучшить отрикашечивание. Это просто перл года. У нас в игре рикошеты снарядов фиксированы. У одних кораблей угол рикошетирования снаряда больше, другой меньше. Для одних 55 градусов, для других 65 например. Что тут улучшать? Бисмарк всегда белый урон отхватывал на ура. А то что каждый откинул залп и выбил цитадель, то это больше похоже на сказку, а не быль. Ахаха. Ой не могу, хватит, астанавитес!!! Впервые слышу, чтобы корабль позиционировался не как линкор ближнего или дальнего боя, или как линкор пво, а как линкор защищающий свою цитадель. Так и вижу как бисмарк идет к флангу, да только и пытается защитить свою цитадель. Прощу прощения, возможно я выгляжу как токсичный зануда, но просто не мог не удержатся. Автору темы надо перечитать то, что он написал, т.к. не верится, что ему выбили три раза цитадель.
  3. Будешь. Если ситуация не позволяет делать по-другому. А можно и не разворачиватся, а переключить телеграф на полный назад и за остров занырнуть. Зачем разворачиватся на москве перед противниками? Москва моя первая выкачаная десятка. И естественно на ней пытался врыватся, разворачиватся между залпами и поэтому уходил быстро в порт. К сожалению, понадобилось очень много боев, чтобы понять как надо было на самом деле позиционировать этот крейсер. Сейчас на москве одна проблема - пожары. В остальном москва как был сильным крейсером, так и остался.
  4. Я поверю если карта была два брата или осколки, т.к. там есть возможность спикировать. В других ситуациях на Курфюрсте под гапом можно не боятся эсминцев. Другие ЛК будут страдать больше, но тоже могут противостоять.
  5. Ну тогда пусть вводят разрушающие острова и все то, что автор темы перечислил.
  6. Интересно, есть ли информация у разрабов, сколько игрунов имеют такой интернет и террабайтный диск? А то некоторые пытаются играть на видюхе которая уступает современной встройке. И знать бы количество этих некоторых.
  7. BKYCHO_N_TTOXPEH

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Странно такое видеть от бета тестера, который давно в игре и боев вроде немало, а не знает, что в бою и в порту показывается перезарядка без учёта перка. Вы когда стреляете вы не видите изменения? И да чтоб увидеть разницу вам надо больше хп растратить.
  8. А как же разрушающиеся острова, городки и прочее? (Правда игра будет весить ~100ГБ и каждое обновление карт и самой игры будет как минимум в два раза больше). Надо понимать, что чем больше добавлять "реализма", тем дольше ждать окончание обновлений. И ждать будут те у кого стоит галочка "упростить визуальные эффекты" и те у кого все на ультрах. Я бы тоже хотел все это перечисленное, но есть многие но из-за которых мои хотелки подугомонились. Это могут кстати ввести в будущем, а пока хватает того, что есть.
  9. Москва может играться с небольшим ромбом. На москве скосы траверсы есть как на ямато только не такие выраженные. И москва хорошо сдерживает урон. Просто вам скорее попадали в этот самый скос, когда вы сильно вывернули полуборт. А так норм КР. Просто непростой. Про вичиту не понял, все амер кр, особенно 8 уровня, картонные. По этому ничего криминального не вижу.
  10. BKYCHO_N_TTOXPEH

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    По-моему кроме таланта кремлю ничего не надо. Хп восстанавливает, рассеивание увеличивает, что еще надо?
  11. BKYCHO_N_TTOXPEH

    Гайд по новым перкам для эсминцев 0.10.0

    На мой взгляд тогда придется жертвовать маскировкой или дальностью стрельбы. Так как полезных перков за 3 очка аж 3 штуки. И на третий 4очковый не хватит. Без маскировки с бесстрашным мы светимся примерно на дальность рлс, по мне так не комильфо. А без дальности мне часто не хватало закидывать более чем на 11км. Все таки дальность 13.7км выручает часто. Можно конечно пожертвовать интендантом, но мне часто нужно именно 4 хилки. Перк на хп я бы тоже не убирал. Перк на перезаряд все же больше нужен, чем нет. Так как с ним анннигилируем большинство эсминцев. Бесстрашный у меня на хабаре, ему маскировка не нужна.
  12. BKYCHO_N_TTOXPEH

    Крит без дамага

    Прям таки часто? Видимо мне очень везет, так как ни разу такое не наблюдал.
  13. Так в этом то и дело. Что придется на него идти и пытатся его выкурить. Очки то быстро капают. Но это не означает, что Клебер непобедимый противник. В первом бою я рассчитывал на то, что он выйдет. Второй клебер с пеленгом был умнее и жлал когда я на него сам пойду.
  14. Видимо не баг. У меня такое было. Я тоже был на 8 АВ немце. Против меня остались АВ и козак. В итоге секунды боя закончились, я тут же отправился на дно с досадой, но когда увидел результаты боя был удивлен. Видимо это происходит из-за таймингов. Из-за этого также случаются две медали первая кровь, когда например эсминцы торпят или таранят друг друга. Но это редкость.
  15. BKYCHO_N_TTOXPEH

    Мак ос всё, а что дальше?

    Что это за слова такие? Игруха поддерживает windows 10/8.1/8/7 в чем проблема? Есть смысл продолжать играть в неё, можете вложится в комп с вин десяткой. А коли нет, то на нет и суда нет.
  16. BKYCHO_N_TTOXPEH

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Это почему? Как был актуальным на Кремле, так и остался.
  17. Рассказываю. Для меня на Сталике гиндер не соперник. Все что нужно это не идти под его торпеды. У меня получалось. Один раз клебера победил как раз на этой карте. Сделав обратный ромб и ждал когда выйдет. В итоге торпеды пустить успел, а торпеды дойти не успели. Второй бой клеберу проиграл на карте осколки. Так что на Сталике можно противостоять и ему, хоть и клебер лучший пикировщик.
  18. Хочется поделится своим мнением по поводу блица 1 на 1. На мой взгляд будут преобладать Курфюрст, Республика, Сталингад, Демойн, Салем. Реже авики, еще реже эсминцы. 1. КР. Что касается Сталингада, то это просто сложный соперник, который убивает беспощадно КР и ЛК. С Курфюрстом будет посложнее, т.к. попробуй цитадель ему выбей. Петропавловск для Сталинграда не серьезный противник, ведь его можно с флажком просто затанить. С эсминцами тоже может боротся. Из всех боев с эсминцами я проиграл один раз Клеберу. Но здесь я сам виноват. Не хватило маневра уклонится от торпед, да и еще Клебер был с пеленгом, поэтому он знал что нужно делать и удачно спикировал. В остальных же случаях эсминцы против Сталингада бессильны. Единственные крейсеры которые его могут перестрелять это Демойн и Салем. Также я считаю, что не будет часто в рангах легких крейсеров. Против эсминцев и АВ они будут неплохо держаться, но против того же ТКР или ЛК они будут бессильны. 2. Курфюрст будет скорее самым популярным ЛК если не кораблем. Из-за почти неуязвимой цитадели. А хп хватать будет, чтобы затаринть тот же ЛК, ну кроме Кремля конечно, хотя Кремль вряд ли будет часто появлятся в блицах. На Сталинграде я одмн раз толькло смог перестрелять Курфюрста, так как на карте два брата я воспользовался случаем и просто не пошел в центр и встал обратным ромбом. Естественно Курфюрст вышел и я его перестрелял. Так как он меня не мог нормально пробить в такую проекцию, а я ему снимал по 10-15к. Но это редкий случай, в основном будет все наоборот. ПМК Курфюрста неплохо поджигает. 3. АВ. Скорее будут самые популярные Хакурю и Мидуэй. ЛК против них будут обречены, а вот с КР будет все посложнее. Я лично ни разу не выиграл КР, т.к. просто не хватало времени их добрать, очки капают быстро. С эсминцами еще сложнее. Настоящие авиководы скорее будут играть только на АВ. Если у меня немного не хватало времени утопить корабли, а на АВ я не очень, то у этих ребят может получится. А если так, то контрить будут всех. 4. ЭМ. Не знаю что и сказать. В основном будут брать арт эсмы скорее, чтобы перестреливать другие эсминцы. Против КР и ЛК почти бесполезны, может помочь удачное пикирование. Могут не подставляясь жить против АВ, ведь надо будет всего лишь взять точки и продержатся. Если есть дымы то вообще не будет проблема это сделать. Главное не сожрать торпеды и носом идти к штурмовикам, маневрировать. В общем блиц мне понравился, гонять буду однозначно, жаль что корабли многие отсеиваются из-за этого режима. Так это и смысл в блицах. Иначе будут долгие очереди или корабли опять будут однотипные. Тут и так выбор узковат куда еще балансить. Вы собираетесь в блицах корабли качать? 10 уровни все таки, зачем вам много опыта на них? По серебру проблем не вижу. Хочется много опыта вывозить, идите в случайные бои. С серебром проблемы, берите прем-корабли или акционные. А вы пробовали не только на Ямато играть?
  19. BKYCHO_N_TTOXPEH

    Циклон v 2.0

    Ну хорошо что не я один такой. А для меня прикольный. Минус только в том, что иногда приходится долго добиратся до кульминационных баталий, а так для меня одни плюсы. Заставляет этот режим смотреть на мини карту и оценивать бой, чтоб потом пол боя не искать противников. Вынуждает не идти на соседнюю карту в начале боя, а быть на разумном расстоянии от красных. Мне как любителю ближнего боя этот режим подходит для разнообразия. Еще бы бастион вернули, а то из-за нытиков игра может стать только с режимом обычного боя с базами и только с крейсерами.
  20. Трудно признать свою ошибку? Ведь ИВ не увеличивает урон и вправду. Это могут быть лишь ощущения. Недавно появился перк который увеличивает урон с фугасов. И он не называется ИВ.
  21. BKYCHO_N_TTOXPEH

    ранговые бои нового формата

    А мне вот не везло на пожары. Большие крейсера сгорали, но не благодаря мне. Катал без ИВ. Сейчас подумываю снова взять, если на пожары не везет, то хоть по оконечкам линкоров могу урон наносить.
  22. Наоборот, платиновую! Между золотой и платиновой еще квалификация на большое количество звезд.
  23. BKYCHO_N_TTOXPEH

    Как взвод статистов не смог пофармить рандом

    Это не те, которых вы бы хотели видеть. Там одна буковка отличается.
  24. BKYCHO_N_TTOXPEH

    Общий тест версии 0.10.1: Второй этап

    Корабли не выходят из боя. Все время в бою, даже после окончания боя. Радует что хоть опыт засчитывается и выполняется бз.
  25. BKYCHO_N_TTOXPEH

    Бюллетень разработки обновления 0.10.1

    Прочел в WGC. На сайте и я не нашел. По-моему текст изменили, но где-то же я видел такую информацию. Там было сказано что пройдут два блица 3 на 3, потом 1 на 1.
×