Перейти к содержимому

BKYCHO_N_TTOXPEH

Участник
  • Публикации

    1 120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22119
  • Клан

    [TRYBA]

Все публикации пользователя BKYCHO_N_TTOXPEH

  1. Не попробуешь, не узнаешь. А вообще можно по-быстрому прошерстить о нем отзывы в этой теме и сделать вывод. Я лично бы не взял. Вустер, минотавр, смоленск и им подобные лучше. Это я понял по отзывам для себя.
  2. Еще один. Ну че впереди поезда бежать? Пока ничего панического нет. Может судьба кремля мимо это КР пройдет. Нашли тут из чего апокалипсис сделать.
  3. Ну не стоит впереди поезда бежать ведь так? Ну а там посмотрим.
  4. Я не понял, че панику по петропавловску подняли? Или на калькуляторе трудно посчитать? Сейчас в полной маскировке он 11.5 км, а будет 11.9 км. Как светил рлс из инвиза так и будет светить. На 400 метров будет хуже незаметность О УЖАС И КАТАСТРОФА!!!
  5. Борта картонные у Москвы были всегда. Не знаю что там по фугасам у вас, но у нее сильное ГК. Как и фугасы так и бб. ББ кстати цитаделят почти все крейсера на любом расстоянии. Пробивается в нос в ромб трудно. Поэтому не понятно что у вас иам не получается. Борт не надо показывать и чаще смотреть на мини карту и будет все путем.
  6. BKYCHO_N_TTOXPEH

    бонусы ,не нашел новость .

    Скорее неделю будет бонус 200% за победу. Потому что 35 опыта за один дублон действует неделю.
  7. BKYCHO_N_TTOXPEH

    Годовщина первого боя

    Судя по моим рекордам я не так уж и плох. Спасибо проинформировали.
  8. А теперь спросите себя. У многих есть столько времени тратить на игру? Средний возраст ЦА вам думаю известен. Премиум-аккаунт и флажки с опытом не у всех есть. И еще вопрос. С каких пор нехватка времени считается ленью? Если человеку есть только 1,5-2 часа на игру, чтоб встать потом утром на работу, то ему оказывается просто лень играть на 3 контейнера? Ну ну.
  9. BKYCHO_N_TTOXPEH

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Могут. Только вы не увидите минус, а просто цифру 0. Ведь для победы не только достаточно набрать 1000 очков, но и обнулить противнику очки, уничтожая его корабли.
  10. Не справедливо по отношению к тем, кто не делает или не может делать 3 контейнера в день. У всех должны быть равные шансы. Здесь и так вознаграждается большая активность. А если еще СК и всякие плюшки подкрутить, то многие будут считать это дискриминацией.
  11. BKYCHO_N_TTOXPEH

    Победы, Победы, Победы

    Чую эта темка будет непопулярной. Люди привыкли сплетни и нытье разводить. А сплетни и нытье из хорошего не получаются.
  12. BKYCHO_N_TTOXPEH

    Бюллетень разработки 0.9.9

    Вы наверное не в курсе, но эсминцы не танкуют бб от калибра выше от 280мм. По ним проходит гарантированный урон от бб снаряда при попадании. Поэтому логика у меня есть и она не странная. Еще один. Эмы не танкуют линкорные бб. Может вы просто фугасами по ним стреляете? Речь была про бб. По башням ведь ббшками стреляют верно? Вот именно в таких ситуациях и будет то, что я описал.
  13. BKYCHO_N_TTOXPEH

    Бюллетень разработки 0.9.9

    По поводу урона по башням ГК и барбетам: Ладно пусть в этом логика есть. В барбеты снаряд летит через корпус оставляя сквозняк. Башни ГК связаны с барбетами. Но есть большое НО. Эсмы не сильно пострадают от этого, можно сказать не почуствуют изменений вообще. АВ туда же. А вот ЛК и КР в живучести просядут. Теперь вместо крита будем получать еще и урон. Не хотели тут некоторые урона без пробитий, ну так получите. Здесь наблюдается палка о двух концах.
  14. BKYCHO_N_TTOXPEH

    Сталинград - советский крейсер Х уровня

    Поддерживаю. Часто теперь так и делаю. Подхожу, разворачиваюсь и делаю обратный ромб. Чуть что, просто отхожу спокойно. Орудия ГК и броня позволяют это делать.
  15. Да оставляем. Потому что механики знать надо, а потом возмущатся. В моей цитате написано было, что это подчеркивает СЛОЖНОСТЬ МОДЕЛИ КОРАБЛЯ!!! И башни не танкуют чемоданы от лк. Они получают урон также как и корабль. В итоге и получают криты и уничтожение. Пушки и торпеды всегда были отдельным от корабля модулями по ХП. Как и двигатели и рули. Давайте тогда при попадании рулей, двигла и прочего тоже записывать урон на весь корабль? Согласны?
  16. Мазохизмом я бы назвал усиленное вовлечение в статистику, одержимая потребность в победах и требования действий, выгодных для себя, других игроков.
  17. BKYCHO_N_TTOXPEH

    Missouri 1:350 или как я собирала лодку...

    Не знаю кому как, но мне это кажется сделано профессионально. Действительно реалистично получилось. И косяков не вижу.
  18. BKYCHO_N_TTOXPEH

    [0.9.7] 13-й ранговый спринт

    Видимо у них не в углях счастье.
  19. BKYCHO_N_TTOXPEH

    [0.9.7] 13-й ранговый спринт

    Зря смеетесь. Они ведь удовольствие растягивали. А то все жаловались, что быстро хорошоие ранги заканчивались.
  20. Раньше такая механика подчеркивала сложность модели корабля. Такое даже в видео рассказывали и логика в этом была. А теперь решили упростить, потому что много нытья стало о ленте пробития без урона? А почему не сделать новую ленту попал в модуль/башню ГК и т.д.? А на торпедные аппараты тоже это будет распространяться?
  21. BKYCHO_N_TTOXPEH

    Нужна ли игре правдоподобность?

    Предложить пока ничего не могу. Но как вы считаете? Лучше когда каждый ведет активное участие в бою, в итоге получается бодрый замес или когда идет перестрелка на 17 и более км? Когда я говорю бодрый замес я не имею в виду как в коопе, когда все идут лоб в лоб. А именно активное интересное тактическое мессиво. В рандоме такие бои бывают и впечатление хорошее остается даже при поражении, но таких боев мало. Поэтому я высказал свое мнение о том, что не хватает в этой игре.
  22. BKYCHO_N_TTOXPEH

    Нужна ли игре правдоподобность?

    А че не 1 уровень? Там наверное еще веселее. А вам смотрю нравится кататся на краю линии и пулькать по кд. А там куда попадет не попадет да? Не надо говорить ерунду. В ранговом спринте приходилось побывать? Вот этого и не хватает рандому. Не стоялова за островами, дымами, союзниками и т.д. А именно бодрого боя. Каких в рандоме редкость. Не просто каша из-за сходившихся носом к носу оппонентов, а именно активное участие в бою. Надеюсь теперь мысль понятна.
  23. BKYCHO_N_TTOXPEH

    Нужна ли игре правдоподобность?

    Опять я проиграл. Ладно ваша взяла. Ухожу молча с красным от стыда и неловкости лицом. Всех благ.
  24. BKYCHO_N_TTOXPEH

    Нужна ли игре правдоподобность?

    А вот с вашей стороны не очень умно, раз решили акцентировать на этом внимание. Могли бы и проигнорировать этот момент.
×